Test du jeu Metal Slug Tactics
Metal Slug Tactics marque un tournant audacieux pour la franchise culte de SNK. Exit le run and gun effréné, place à un jeu de stratégie tactique au tour par tour, tout en conservant l’esthétique pixel art explosive et l’esprit irrévérencieux qui ont fait la renommée de la série. Ce spin-off, développé par Leikir Studio et édité par Dotemu, parvient à transformer une licence d’action pure en une expérience tactique intense, rythmée, et surtout très fidèle à l’univers Metal Slug. Annoncé en 2021 et longtemps attendu, le jeu du studio français Leikir, édité par Dotemu, spécialiste du renouveau de licences rétro comme Streets of Rage 4 ou TMNT: Shredder’s Revenge, est finalement sorti en novembre 2024 sur PC, consoles et Switch. Transformer un run and gun d’arcade en tactical au tour par tour n’avait rien d’évident : c’est le pari de ce test que de vérifier si le mariage entre le nerf de la série et la réflexion du genre fonctionne, ou si l’un des deux étouffe l’autre. Le studio Leikir n’en était pas à son coup d’essai avec le pixel art, mais s’attaquait pour la première fois à une licence de cette notoriété, sous le regard d’une communauté très attachée à l’identité arcade de la série.
- Quelle est la plateforme de Metal Slug Tactics ?Le jeu est disponible sur PC, Nintendo Switch et probablement d'autres plateformes de salon. Il est développé par Leikir Studio et édité par Dotemu.
- Quelle est la durée de vie estimée du jeu ?Avec son système roguelite et ses missions générées de manière procédurale, Metal Slug Tactics propose une rejouabilité élevée. Chaque run peut varier, offrant plusieurs heures de gameplay tactique.
- Comment fonctionne le gameplay de Metal Slug Tactics ?C'est un jeu de stratégie au tour par tour où les personnages emblématiques de Metal Slug (Marco, Eri, Fio, Tarma) combattent sur des cartes divisées en cases. Les joueurs déplacent leurs unités, tirent, utilisent des compétences spéciales et peuvent synchroniser des attaques pour maximiser les dégâts.
- Quel est le verdict sur Metal Slug Tactics ?Un spin-off audacieux et réussi qui transforme brillamment la franchise Metal Slug d'un shooter d'action en un jeu de stratégie tactique exigeant. Le jeu conserve l'esthétique pixel art et l'esprit irrévérencieux de la série tout en proposant une expérience de jeu profonde et addictive.
Un retour en pixel art, mais avec stratégie
Metal Slug Tactics conserve l’identité visuelle si reconnaissable de la saga : un pixel art détaillé, des explosions jouissives, et des ennemis charismatiques. Mais derrière cette façade connue, se cache un jeu de stratégie exigeant, où chaque mouvement compte. On y retrouve les personnages emblématiques comme Marco, Eri, Fio et Tarma, chacun avec ses compétences, ses armes et son style de combat.
Les cartes sont divisées en cases, et chaque unité peut se déplacer, tirer, utiliser une compétence spéciale ou couvrir ses alliés. On retrouve une mécanique de « synchronisation » qui permet à plusieurs membres de l’escouade de combiner leurs attaques pour infliger un maximum de dégâts. Bien placé, bien coordonné, et surtout, bien pensé : voilà le mantra du joueur de Metal Slug Tactics. La grande particularité du système tient à la mobilité : se déplacer remplit une jauge d’adrénaline qui sert à lancer les compétences spéciales, ce qui pousse à bouger sans cesse plutôt qu’à se retrancher derrière un couvert comme dans la plupart des tactical. Les attaques synchronisées, où un tir sur un ennemi à portée d’un autre équipier déclenche un feu croisé, encouragent à resserrer l’escouade et à orchestrer chaque tour comme une petite chorégraphie. Ce parti pris offensif est la vraie réussite de game design du jeu. On sent l’influence d’Into the Breach dans la lisibilité des intentions ennemies, affichées à l’avance, qui transforme chaque tour en petit puzzle où l’ordre des actions compte autant que leur choix.




Un gameplay au tour par tour bien huilé
Le jeu repose sur une boucle de gameplay bien rythmée : planification, attaque, repositionnement, puis riposte ennemie. La difficulté est progressive, mais jamais injuste. Chaque niveau demande d’utiliser intelligemment le terrain, les couverts, et les synergies d’équipe. Entre les missions, on peut améliorer son escouade, débloquer de nouvelles armes, et modifier ses compétences. La structure d’ensemble est celle d’un roguelite : une partie enchaîne trois ou quatre missions sur une carte à embranchements, avec des primes à remplir pour gagner des améliorations, jusqu’à un boss de région. Échouer renvoie au camp de base, où l’on dépense une monnaie persistante pour débloquer définitivement de nouvelles armes, de nouveaux personnages et des points de compétence. C’est efficace pour relancer l’envie de rejouer, mais la répétition des objectifs et des décors, peu nombreux, finit par se faire sentir au bout de quelques heures. Le nombre de personnages jouables et de builds possibles rattrape en partie cette monotonie, en incitant à recommencer avec une escouade aux synergies différentes, mais il faut aimer la structure à recommencer pour en profiter pleinement.
Un système de « roguelite » apporte une dose de rejouabilité bienvenue, avec des éléments générés de manière procédurale, rendant chaque run différent. On est loin d’un simple tactical basique : ici, l’énergie Metal Slug est injectée dans chaque tour, chaque tir, chaque explosion. La difficulté, plutôt relevée, demande de comprendre vite que rester immobile équivaut souvent à mourir : les renforts ennemis arrivent en continu, et seule une escouade qui avance et enchaîne les mises à mort garde l’initiative. Cette exigence, gratifiante une fois assimilée, peut rebuter le joueur venu chercher un tactical plus contemplatif. Les modes de difficulté, débloqués progressivement, offrent malgré tout de quoi adoucir ou corser l’expérience selon le profil du joueur.
Fidélité à la licence… et innovations bienvenues
Les fans de la saga seront ravis de retrouver les boss mécaniques surdimensionnés, les ennemis grotesques, et l’humour grinçant. Les animations en pixel art sont superbes, et les musiques remixées ajoutent une touche rétro-moderne efficace. Le jeu réussit un équilibre rare : il respecte l’héritage de Metal Slug tout en proposant un gameplay inédit pour la série. On retrouve les Slugs, ces véhicules emblématiques, utilisables le temps de quelques tours, les prisonniers à libérer pour des bonus, et les boss mécaniques démesurés qui occupent la moitié de l’écran. La bande-son, signée Tee Lopes, remixe les thèmes cultes de la série avec une énergie communicative. Le pixel art, en revanche, souffre par moments d’une lisibilité imparfaite : sur les cartes en fausse 3D isométrique, il n’est pas toujours évident de juger d’un coup d’œil la portée d’un tir ou la hauteur d’un obstacle. Un menu permet heureusement d’afficher en surbrillance les cases atteignables et les lignes de tir, ce qui atténue le problème sans totalement le résoudre sur les niveaux les plus chargés.
Les développeurs ont su transformer un jeu d’action frénétique en une expérience stratégique sans perdre l’ADN de la licence. Le plaisir de jeu repose sur la réflexion, mais aussi sur l’adrénaline générée par les coups critiques, les manœuvres de dernière chance, et les finish explosifs.
Points forts
- Un respect absolu de l’univers Metal Slug
- Pixel art magnifique et animations dynamiques
- Gameplay tactique profond mais accessible
- Excellente synergie entre les personnages
- Rejouabilité importante grâce à la structure roguelite
Points faibles
- Peut déstabiliser les fans qui s’attendent à un jeu d’action pur
- Progression parfois un peu lente dans les premières heures
- Pas encore de multijoueur annoncé
Mon avis
Metal Slug Tactics est une réussite inattendue. C’est un hommage intelligent à une série culte, qui ose changer de genre sans trahir l’esprit original. En mêlant stratégie, action, et identité visuelle rétro, le jeu trouve sa propre voie et offre une alternative tactique à tous ceux qui aiment la licence ou le genre. Un spin-off audacieux, dynamique, et très prometteur. À surveiller de près !
Metal Slug Tactics est un spin-off malin, qui trouve un vrai angle en misant sur le mouvement et les attaques croisées plutôt que sur la couverture statique. Il conserve l’humour, l’iconographie et l’énergie de la série, et offre aux amateurs de tactical une proposition rapide et nerveuse qui se démarque de la concurrence.
Ses limites tiennent à la répétition : peu de décors, des objectifs qui reviennent souvent, une lisibilité parfois prise en défaut, et une courbe de début de partie un peu lente. Ce n’est pas le tactical de l’année, mais c’est un hommage sincère et bien conçu, qui prouve qu’on peut changer radicalement le genre d’une licence culte sans en trahir l’esprit. À conseiller aux fans comme aux curieux du genre. Sa sortie sur Switch, fluide malgré la richesse de l’affichage, en fait aussi un bon compagnon de trajets, format court des missions oblige.

Metal Slug Tactics
METAL SLUG fait un retour explosif ! Plongez dans ce RPG tactique dynamique avec des sensations roguelite et vivez l'action emblématique run'n'gun de la série originale, redéfinie. Saisissez vos armes, assemblez votre escouade et conquérez le champ de bataille pour vaincre la tristement célèbre Rebel Army.
Sortie : 5 novembre 2024
Genres : Gestion, Arcade, Stratégie
Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch
Durée moyenne : 11 h
Suggestions Les mieux notés de la rédaction













