Test du jeu The Last of Us Part II: Remastered
The Last of Us Part II: Remastered nous replonge dans l’un des récits les plus poignants du jeu vidéo moderne, avec une finition visuelle encore plus époustouflante. Plus qu’une simple mise à jour graphique, ce remaster enrichit l’expérience d’un chef-d’œuvre narratif déjà culte.
- Sur quelle plateforme est disponible The Last of Us Part II: Remastered ?Le jeu est exclusivement disponible sur PlayStation 5 (PS5), offrant une version améliorée graphiquement et techniquement par rapport à l'édition PS4 originale.
- Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne principale dure environ 25-30 heures, avec le nouveau mode roguelike No Return qui ajoute significativement de la rejouabilité et peut étendre l'expérience de plusieurs heures.
- Comment se caractérise le gameplay de The Last of Us Part II: Remastered ?Le gameplay combine des phases d'action-survie intenses, des combats contre des humains et des infectés, avec une narration cinématographique où chaque décision a un impact émotionnel fort. Le mode No Return apporte une dimension roguelike supplémentaire.
- Quel est le verdict final sur ce remaster ?Un remaster techniquement impressionnant qui sublime un chef-d'œuvre narratif, avec des graphismes PS5 époustouflants, un mode No Return additionnel et des options d'accessibilité renforcées, malgré un scénario potentiellement clivant.
- Ellie, vengeance et humanité
- Une structure narrative en double point de vue qui divise pour mieux réunir
- No Return, un mode roguelike qui prolonge intelligemment l’expérience
- Un travail technique qui redéfinit les standards de l’animation faciale
- Guitar Free Play et les commentaires audio, des à-côtés qui approfondissent l’œuvre
- Graphismes et ambiance sonore
- Points forts
- Points faibles
- Mon avis
- The Last of Us Part II Remastered
Ellie, vengeance et humanité
Dans cette suite directe de The Last of Us, on incarne principalement Ellie, marquée par les événements du premier opus. Ce remastered sublime la violence, l’intensité émotionnelle et les dilemmes moraux de cette quête de vengeance. Le jeu propose une narration cinématographique renforcée par une mise en scène encore plus soignée.
Graphiquement, Naughty Dog pousse la PS5 à ses limites. Les textures ultra détaillées, les animations faciales retravaillées, et le framerate plus fluide offrent une immersion encore plus saisissante dans ce monde post-apocalyptique ravagé.




Une structure narrative en double point de vue qui divise pour mieux réunir
Le choix scénaristique le plus radical et le plus discuté de The Last of Us Part II reste sans doute son basculement de point de vue en plein milieu du récit, où le joueur est amené à incarner Abby, l’antagoniste responsable du drame qui déclenche la quête de vengeance d’Ellie. Cette structure, qui force littéralement le joueur à revivre les mêmes événements sous un angle radicalement opposé, constitue un pari narratif audacieux : elle demande d’éprouver de l’empathie pour un personnage initialement présenté comme un simple bourreau, une inversion de perspective rarement tentée avec autant de radicalité dans le médium vidéoludique.
Cette construction en miroir, qui a suscité des réactions aussi passionnées que contrastées à la sortie du jeu, sert un propos clair sur la spirale sans fin de la vengeance et la déshumanisation qu’elle engendre des deux côtés d’un même conflit. Loin d’être un simple procédé de rallongement artificiel de la durée de vie, ce choix structurel constitue le cœur même du message que Naughty Dog cherche à transmettre sur la futilité ultime de la haine perpétuée.
No Return, un mode roguelike qui prolonge intelligemment l’expérience
L’ajout le plus substantiel de cette version Remastered est le mode No Return, une addition roguelike qui permet d’affronter des vagues d’ennemis générées procéduralement dans des arènes tirées directement de la campagne principale, avec la possibilité d’incarner différents personnages du récit, y compris certains normalement injouables comme Lev ou Dina. Ce mode, structuré autour de runs successifs ponctués de choix d’améliorations temporaires, offre une manière radicalement différente d’aborder le gameplay de confrontation du jeu, débarrassée de tout enjeu narratif pour se concentrer purement sur la tension tactique du combat.
Cette addition, qui aurait pu sembler artificielle dans un jeu aussi profondément narratif, s’intègre en réalité avec beaucoup d’intelligence : elle permet aux joueurs de revivre l’excellence du gameplay de tir et d’infiltration du titre sans avoir à traverser à nouveau l’intégralité de son parcours émotionnel éprouvant, une option bienvenue pour ceux qui souhaitent simplement profiter de la mécanique de jeu pure.
Un travail technique qui redéfinit les standards de l’animation faciale
Naughty Dog a toujours été réputé pour la qualité de sa capture de mouvement et de son animation faciale, et cette version Remastered pousse encore plus loin cette expertise avec des détails de peau, de rides d’expression et de micro-mouvements oculaires qui rendent les performances d’acteurs capturées pour le jeu d’autant plus bouleversantes. Ce niveau de fidélité, particulièrement perceptible lors des scènes de dialogue les plus intimes et les plus chargées émotionnellement, contribue grandement à l’impact dramatique du récit.
Guitar Free Play et les commentaires audio, des à-côtés qui approfondissent l’œuvre
Au-delà du mode No Return, cette édition Remastered intègre plusieurs contenus bonus qui témoignent du soin apporté par Naughty Dog à cette réédition : un mode Guitar Free Play permet de jouer librement de la guitare avec Ellie dans divers décors du jeu, une activité initialement présente uniquement de façon scriptée dans la campagne originale. Ce mode contemplatif, sans enjeu ni objectif défini, offre un moment de respiration bienvenu dans un jeu par ailleurs très éprouvant émotionnellement.
Des commentaires audio des développeurs, accessibles pendant le visionnage des cinématiques, permettent également de mieux comprendre les intentions créatives derrière certains choix de mise en scène ou d’écriture parmi les plus discutés du jeu. Ces contenus additionnels, plutôt que de simplement gonfler artificiellement le contenu de la réédition, apportent un véritable éclairage supplémentaire sur le processus créatif d’une œuvre déjà dense en subtilités narratives, un ajout particulièrement appréciable pour les joueurs qui souhaitent approfondir leur compréhension du récit.
Graphismes et ambiance sonore
Cette version PS5 bénéficie d’une résolution rehaussée, d’un framerate plus stable et de temps de chargement quasi instantanés grâce au SSD de la console, des améliorations techniques qui, sans révolutionner la direction artistique déjà exemplaire du titre original, renforcent considérablement le confort de jeu et l’immersion dans cet univers post-apocalyptique déjà remarquablement détaillé.
La bande-son, composée par Mac Quayle et Gustavo Santaolalla, ce dernier déjà responsable des thèmes emblématiques du premier opus, accompagne avec une justesse rare les moments les plus intenses comme les plus intimes du récit, entre guitares mélancoliques et nappes sonores tendues qui accentuent le malaise permanent de cette aventure.
Points forts
- Narration intense et mature : chaque décision pèse lourd.
- Graphismes retravaillés à la perfection pour PS5.
- Mode No Return (roguelike) apportant de la rejouabilité.
- Accessibilité renforcée avec de nombreux réglages.
Points faibles
- Scénario polarisant qui peut diviser les joueurs.
- Peu de nouveautés pour ceux ayant déjà fait la version PS4.
- Rythme parfois étiré dans certaines séquences.
Mon avis
The Last of Us Part II: Remastered est l’occasion idéale de (re)découvrir une œuvre puissante, à la fois brutale et émotive. Plus qu’un simple polish, cette version donne à Ellie, Joel, Abby et aux autres personnages une intensité encore plus palpable. Entre réalisme visuel et profondeur morale, c’est un titre qu’aucun joueur ne devrait manquer.
Un chef-d’œuvre affiné au scalpel, à (re)vivre sans hésitation.
Ce qui continue de m’impressionner en revisitant cette œuvre, c’est le courage narratif de faire incarner Abby au joueur, en plein milieu d’une quête de vengeance dont elle est la cible désignée. Peu de productions osent une telle prise de risque avec l’empathie du joueur, et le fait que ce pari fonctionne, même partiellement, en dit long sur la maîtrise d’écriture de l’équipe de Naughty Dog.
Le mode No Return mérite également d’être salué comme un ajout intelligent plutôt qu’un simple argument commercial pour cette réédition : il offre un espace de jeu pur, débarrassé du poids narratif de la campagne, où l’excellence du gameplay de combat du titre peut s’exprimer librement, tout en préservant l’expérience originale à laquelle il vient s’ajouter.
Pour ceux qui ont déjà terminé la version PS4, l’intérêt de ce remaster dépendra essentiellement de l’attrait pour ce nouveau mode et pour l’amélioration technique, sans doute insuffisante pour justifier un rachat complet. Mais pour ceux qui découvrent le jeu pour la première fois, cette version Remastered demeure la meilleure manière d’aborder l’une des œuvres les plus marquantes et les plus courageuses de toute l’histoire du jeu vidéo narratif.
Les contenus bonus, en particulier les commentaires audio des développeurs, apportent une dimension supplémentaire précieuse pour ceux qui souhaitent comprendre les intentions derrière les choix narratifs les plus controversés du jeu, transformant une simple relecture en véritable exercice d’analyse critique de l’une des œuvres les plus discutées de la décennie écoulée.

The Last of Us Part II Remastered
Découvrez le lauréat de plus de 300 prix du Jeu de l'Année avec un ensemble d'améliorations techniques qui font de The Last of Us Part II Remastered la façon définitive de jouer l'histoire acclamée par la critique d'Ellie et Abby.
Sortie : 19 janvier 2024
Genres : Infiltration, Survie, TPS
Plateformes : PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Durée moyenne : 24 h
Suggestions Les mieux notés de la rédaction














✅ Points forts
➕ Une campagne solo toujours exceptionnelle
L’histoire reste puissante, brutale, dérangeante et émotionnellement marquante du début à la fin.
➕ Une mise en scène de très haut niveau
Naughty Dog maîtrise chaque regard, chaque silence, chaque tension et chaque montée dramatique.
➕ Un gameplay d’infiltration et de survie remarquable
Les combats sont violents, lisibles, nerveux et donnent un vrai poids à chaque affrontement.
➕ Un boost graphique visible
La version PS5 améliore le confort visuel, la netteté et la fluidité, tout en renforçant l’immersion.
➕ Le mode No Return, un vrai plus
Le mode rogue-lite apporte une excellente rejouabilité et exploite parfaitement le gameplay du jeu.
➕ Les Lost Levels sont une excellente idée
Même inachevés, ils permettent de mieux comprendre le développement et les intentions du studio.
➕ Des bonus généreux pour les fans
Commentaires audio, coulisses, contenus additionnels et améliorations rendent cette version très complète.
➕ Une mise à niveau à petit prix pour les possesseurs PS4
Pour ceux qui possèdent déjà le jeu original, l’upgrade est difficile à refuser.
❌ Points faibles
➖ Le mode guitare libre reste assez gadget
Sympathique quelques minutes, mais loin d’être indispensable.
➖ Le mode Fidélité peut décevoir côté framerate
Le rendu est superbe, mais perdre en fluidité se ressent sur un jeu aussi physique et nerveux.
➖ Un remaster plus complet qu’indispensable
L’expérience était déjà immense sur PS4, donc l’intérêt dépend surtout de l’envie d’y replonger.
Test
The Last of Us Part II Remastered est exactement le type de remaster que j’aimerais voir plus souvent : pas une simple mise à jour paresseuse, mais une version enrichie, plus confortable et pensée pour redonner envie de replonger dans une œuvre déjà majeure.
La campagne solo reste l’un des plus grands chocs narratifs du jeu vidéo moderne. C’est une aventure dure, violente, parfois inconfortable, mais d’une maîtrise rare. Naughty Dog ne cherche pas seulement à raconter une histoire de vengeance : le studio explore la haine, la culpabilité, le deuil, la survie et les conséquences de chaque acte. Que l’on adhère ou non à tous ses choix narratifs, il est difficile de nier la puissance de sa mise en scène.
Le jeu impressionne encore par son sens du détail. Les animations, les expressions faciales, les décors, les intérieurs, la lumière et le sound design créent une immersion exceptionnelle. Chaque lieu semble avoir une histoire, chaque combat semble sale, dangereux et imprévisible. Peu de jeux donnent autant l’impression que les personnages souffrent réellement de ce qu’ils traversent.
Le gameplay reste lui aussi remarquable. L’infiltration est tendue, les affrontements sont violents, les ennemis communiquent entre eux, les ressources sont précieuses et chaque décision peut avoir un vrai impact. Ramper, esquiver, poser un piège, contourner un groupe ou improviser dans l’urgence donne une intensité rare aux combats. C’est l’un des meilleurs mélanges entre action, survie et infiltration.
Cette version PS5 apporte un confort appréciable. Le boost graphique se voit, la fluidité améliore clairement les sensations, et l’ensemble paraît encore plus propre. Même si le jeu était déjà impressionnant sur PS4, cette version rend l’expérience plus agréable et plus moderne.
Le vrai ajout majeur, c’est surtout le mode No Return. Ce mode rogue-lite fonctionne étonnamment bien, parce qu’il met en valeur la force du gameplay sans le poids narratif de la campagne. Les affrontements s’enchaînent, les personnages jouables changent les approches, les objectifs varient, et l’envie de relancer une partie est bien présente. Ce n’est pas un simple bonus : c’est une vraie raison de revenir au jeu.
Les Lost Levels et les bonus de développement sont aussi très intéressants. Ils montrent des idées abandonnées, des intentions de mise en scène et des morceaux de contenu qui permettent de mieux comprendre la construction du jeu. Pour les fans, c’est un ajout passionnant, presque muséal.
Tout n’est pas indispensable pour autant. Le mode guitare libre est amusant, mais reste assez gadget. Le mode Fidélité peut également décevoir si l’on privilégie la fluidité, surtout dans un jeu aussi physique. Et forcément, ceux qui ont déjà terminé plusieurs fois la version PS4 peuvent se demander si le remaster était absolument nécessaire.
Mais au final, ces réserves pèsent très peu face à la qualité globale de l’ensemble. The Last of Us Part II Remastered reprend un chef-d’œuvre moderne, l’améliore, l’enrichit et lui ajoute un mode réellement intéressant. C’est une version définitive, généreuse et respectueuse d’un jeu déjà exceptionnel.
Note : 10 / 10
Un chef-d’œuvre narratif et ludique dans sa meilleure version, sublimé par un meilleur confort sur PS5, des bonus passionnants et un mode No Return qui apporte une vraie rejouabilité.
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