Test du jeu Rise of the Ronin

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Rise of the Ronin nous propulse dans un Japon en pleine mutation à l’ère Bakumatsu, où tradition et révolution se heurtent dans un tumulte sanglant. Ce jeu d’action-RPG signé Team Ninja se distingue par son approche semi-ouverte, ses combats nerveux et son ambiance historique saisissante.

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  • Sur quelle plateforme peut-on jouer à Rise of the Ronin ?Rise of the Ronin est exclusivement disponible sur PlayStation 5, tirant pleinement parti des capacités graphiques et techniques de la console next-gen.
  • Quelle est la durée de vie approximative du jeu ?La campagne principale dure environ 40-50 heures, avec potentiellement 60-70 heures en incluant toutes les quêtes secondaires et en explorant l'intégralité du monde ouvert.
  • Comment se caractérise le gameplay de Rise of the Ronin ?Le gameplay combine des combats techniques au corps à corps avec plusieurs styles de combat, une exploration verticale grâce à des gadgets comme le planeur, et des choix narratifs impactant l'histoire et les relations entre factions.
  • Quel est le verdict global sur Rise of the Ronin ?Un jeu ambitieux qui offre une expérience immersive dans le Japon de l'ère Bakumatsu, avec des combats nerveux, une narration riche et une reconstitution historique saisissante, malgré quelques défauts mineurs.

Entre sabre et destin

On incarne un ronin sans maître, tiraillé entre plusieurs factions aux idéaux opposés. Le système de choix narratifs affecte la progression, ajoutant une dimension morale et politique à cette fresque historique. Les combats en temps réel, fluides et exigeants, rappellent les meilleurs jeux de la Team Ninja, avec un accent sur l’esquive, la parade et le contre.

La reconstitution du Japon du XIXe siècle est saisissante : villages, ports, grandes villes en mutation… La verticalité, les gadgets modernes comme le planeur ou le grappin, et la gestion des relations entre clans rendent l’exploration aussi stratégique que narrative.

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Le Bakumatsu, une période historique rarement exploitée en jeu vidéo

Contrairement à la plupart des productions se déroulant au Japon, généralement centrées sur l’époque féodale des samouraïs ou sur le Japon contemporain, Rise of the Ronin s’attaque à une période charnière beaucoup moins exploitée dans le médium : le Bakumatsu, ces dernières décennies du shogunat Tokugawa marquées par l’ouverture forcée du pays aux puissances occidentales et les tensions grandissantes entre partisans de la tradition et défenseurs d’une modernisation à marche forcée. Cette toile de fond historique, riche en bouleversements politiques réels, permet à Team Ninja d’aborder des thématiques bien plus complexes que le simple affrontement manichéen entre bien et mal habituel du genre.

Le joueur croise ainsi des figures historiques authentiques mêlées à l’intrigue fictionnelle du ronin sans maître, offrant une immersion dans un moment de bascule où l’arrivée de technologies occidentales, comme les armes à feu ou les navires à vapeur, vient bouleverser irrémédiablement un mode de vie ancestral. Cette période de transition, encore relativement méconnue du grand public occidental, constitue l’un des grands atouts narratifs du titre.

Un système de réputation qui redessine les alliances

Le système de choix narratifs de Rise of the Ronin dépasse le simple embranchement scénaristique classique : chaque décision prise influence durablement la réputation du ronin auprès des différentes factions en présence, du shogunat en déclin aux réformistes cherchant à moderniser le pays. Cette gestion de réputation, qui affecte directement l’accès à certaines missions, alliés ou récompenses, pousse le joueur à composer une identité politique cohérente plutôt qu’à simplement enchaîner des choix isolés sans conséquence durable.

Cette dimension politique, rare dans un jeu d’action aussi centré sur le combat, offre une profondeur de rejeu appréciable : deux parcours peuvent aboutir à des alliances radicalement différentes, et donc à des versions sensiblement distinctes du dénouement historique fictionnalisé par le jeu, une approche qui récompense l’expérimentation de choix moraux différents lors d’une seconde traversée de l’aventure.

Plusieurs styles de combat, une signature Team Ninja assumée

Fidèle à son savoir-faire acquis sur Nioh, Team Ninja propose ici un système de combat qui repose sur la maîtrise de plusieurs styles d’armes, chacun avec ses propres postures et son propre rythme, à combiner selon les faiblesses spécifiques de chaque adversaire. Cette exigence technique, moins punitive que sur les précédents titres du studio mais toujours suffisamment relevée pour satisfaire les amateurs de défis, constitue le cœur du gameplay et récompense l’investissement dans la lecture des patterns ennemis.

Le grappin et le planeur, une verticalité pensée pour l’exploration semi-ouverte

Contrairement au monde totalement ouvert de nombreuses productions concurrentes, Rise of the Ronin adopte une structure semi-ouverte divisée en plusieurs grandes régions distinctes, chacune débloquée progressivement au fil de l’avancée du récit. Cette organisation permet à Team Ninja de densifier le contenu de chaque zone plutôt que de disperser les activités sur une carte trop vaste, tout en offrant une verticalité importante grâce au grappin et au planeur, deux outils qui transforment radicalement la manière d’aborder les déplacements urbains et naturels.

Le grappin permet de rejoindre rapidement les toits des habitations traditionnelles ou les corniches rocheuses, tandis que le planeur autorise de longues descentes contrôlées depuis les points hauts de la carte, une combinaison qui rappelle par certains aspects l’aisance de mouvement de productions comme Ghost of Tsushima tout en conservant une identité propre grâce à l’ancrage historique spécifique de cette période de transition technologique où l’arrivée d’inventions occidentales commence tout juste à transformer les habitudes du pays.

Des figures historiques réelles mêlées au récit fictionnel

Team Ninja a pris le parti d’intégrer plusieurs personnages historiques ayant réellement marqué cette période charnière du Japon, comme Sakamoto Ryōma, figure emblématique de la restauration Meiji, aux côtés du ronin fictif incarné par le joueur. Cette approche, qui demande un travail de recherche historique conséquent pour rester crédible sans jamais sacrifier les libertés nécessaires à la fiction interactive, ancre le récit dans une réalité tangible qui renforce l’impact émotionnel de certains événements du jeu, connaissant leur résonance avec l’histoire véritable du Japon moderne.

Graphismes et ambiance sonore

La reconstitution du Japon de la fin du XIXe siècle, entre villages traditionnels et villes portuaires en pleine industrialisation naissante, offre un contraste visuel saisissant qui matérialise concrètement le thème central du jeu sur la collision entre tradition et modernité. Cette diversité architecturale, des sanctuaires shintoïstes aux premiers bâtiments d’inspiration occidentale, enrichit considérablement l’exploration du monde semi-ouvert.

La bande-son, mêlant instruments traditionnels japonais et orchestrations plus occidentales, accompagne efficacement cette tension entre deux époques, tandis que les doublages japonais restituent avec justesse le poids des enjeux politiques et personnels qui traversent le récit de ce ronin cherchant sa place dans un monde en pleine bascule.

Points forts

  • Combats techniques et spectaculaires avec plusieurs styles.
  • Représentation réaliste du Japon féodal en déclin.
  • Choix narratifs impactants et multiples fins.
  • Exploration verticale fluide avec gadgets bien intégrés.

Points faibles

Mon avis

Rise of the Ronin est une excellente surprise : un jeu d’action exigeant mêlé à un RPG narratif intelligent. Il réussit à offrir une aventure personnalisable dans une période rarement explorée avec autant de fidélité. Les combats sont grisants, les enjeux humains et historiques profonds. Team Ninja prouve qu’elle peut briller au-delà du pur die & retry.

Un voyage intense dans les méandres du Japon déchiré entre modernité et honneur ancestral.

Ce qui m’a le plus intéressé en parcourant cette fresque historique, c’est le choix audacieux de situer l’intrigue durant le Bakumatsu plutôt que durant l’époque féodale plus classique déjà largement explorée par Team Ninja avec Nioh. Cette période de bascule, où samouraïs traditionnels et réformistes modernisateurs s’affrontent dans un chaos politique réel, offre un cadre narratif bien plus riche que le simple récit de vengeance habituel du genre.

Le système de réputation entre factions mérite également d’être salué pour sa cohérence : voir ses choix passés influencer concrètement les alliances disponibles et le regard porté sur le ronin par les différentes puissances en présence donne un vrai poids aux décisions morales, loin des choix cosmétiques sans conséquence que l’on retrouve trop souvent ailleurs.

Si la direction artistique manque parfois d’éclat et si certaines missions secondaires souffrent d’une répétitivité classique du genre, l’ensemble reste porté par un système de combat exigeant et une toile de fond historique fascinante. Rise of the Ronin confirme que Team Ninja peut élargir sa formule habituelle sans jamais en trahir l’exigence fondamentale.

Rise of the Ronin

Rise of the Ronin

La force déchaînée de la nature s'épanouit sauvagement et sans relâche, les environnements se transformant drastiquement d'un moment à l'autre. C'est une histoire de monstres et d'humains et de leurs luttes pour vivre en harmonie dans un monde de dualité.

Sortie : 22 mars 2024

Genres : JRPG, Combat, Open World

Plateformes : PC (Microsoft Windows), PlayStation 5

Durée moyenne : 23 h

Note du jeu : Rise of the Ronin

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7

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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