Test du jeu Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong est un jeu d’action-RPG développé et édité par Game Science, un studio chinois indépendant, sorti le 20 août 2024 sur PC (Steam, Epic Games Store) et PlayStation 5. Inspiré du roman classique chinois « La Pérégrination vers l’Ouest » (Journey to the West) — l’œuvre littéraire dont s’est inspirée toute la pop culture asiatique et mondiale, de Dragon Ball (Son Goku) au Roi Lion en passant par Naruto, One Piece et bien d’autres productions — le jeu vous plonge dans la peau de Sun Wukong, le légendaire Roi Singe, pour un périple épique à travers six chapitres distincts mêlant mythologie, combats spectaculaires, et narration profonde. Black Myth: Wukong est un très grand jeu, un produit premium AAA des plus grands studios mondiaux qui prouve que la Chine peut rivaliser avec l’Occident et le Japon dans la création de blockbusters vidéoludiques. C’est un produit vraiment grand public, plus accessible qu’un Dark Souls mais tout aussi exigeant, pensé comme un Star Wars Jedi plutôt qu’un Souls-like pur et dur. Le background et l’histoire sont absolument incroyables, la direction artistique est somptueuse, les sets d’équipement sont magnifiques, et le gameplay est nerveux et spectaculaire. C’est un sans-faute pour moi, un chef-d’œuvre absolu qu’il faut absolument jouer et avoir dans sa bibliothèque vidéoludique. Malheureusement, le jeu n’a pas remporté le GOTY aux Game Awards 2024 (qui est allé à Astro Bot), mais il a triomphé aux Steam Awards 2024 en remportant le Game of the Year, l’Outstanding Story-Rich Game Award, et le Best Game You Suck At Award — une reconnaissance amplement méritée. Quelques défauts mineurs subsistent, notamment sur le dernier chapitre avec le design de la séquence contre la sauterelle qui est assez relou, mais rien qui ne gâche l’expérience globale exceptionnelle.
- Sur quelles plateformes Black Myth: Wukong est-il disponible ?Black Myth: Wukong est sorti le 20 août 2024 sur PC (Steam et Epic Games Store) et PlayStation 5.
- Quel est le lien entre Black Myth: Wukong et 'La Pérégrination vers l'Ouest' ?Le jeu s'inspire du roman classique chinois 'La Pérégrination vers l'Ouest' (Journey to the West). Vous incarnez Sun Wukong, le légendaire Roi Singe, dans un périple épique à travers six chapitres mêlant mythologie, combats spectaculaires et narration profonde.
- Black Myth: Wukong a-t-il remporté des récompenses aux Game Awards 2024 ?Le jeu n'a pas remporté le GOTY aux Game Awards 2024 (attribué à Astro Bot), mais il a triomphé aux Steam Awards 2024 en gagnant le Game of the Year, l'Outstanding Story-Rich Game Award, et le Best Game You Suck At Award.
- Comment le gameplay de Black Myth: Wukong se compare-t-il aux autres jeux d'action ?Le jeu est pensé comme un Star Wars Jedi plutôt qu'un Souls-like pur et dur. Il est plus accessible qu'un Dark Souls mais tout aussi exigeant, offrant un gameplay nerveux et spectaculaire avec une excellente direction artistique et des sets d'équipement magnifiques.
- Un très grand jeu AAA chinois qui rivalise avec les meilleurs blockbusters mondiaux
- Un background et une histoire absolument incroyables basés sur Journey to the West
- Une très belle direction artistique et des sets d’équipement somptueux
- Un gameplay nerveux et spectaculaire accessible au grand public
- Un sans-faute qui mérite sa place dans toute bibliothèque vidéoludique
- Points forts
- Points faibles
- Mon avis
- Black Myth: Wukong
Un très grand jeu AAA chinois qui rivalise avec les meilleurs blockbusters mondiaux
Black Myth: Wukong est un très grand jeu, et je pèse mes mots. C’est le premier véritable blockbuster AAA développé par un studio chinois indépendant qui rivalise directement avec les géants occidentaux (Rockstar, Naughty Dog, CD Projekt Red) et japonais (FromSoftware, Capcom, Square Enix) en termes de qualité, d’ambition, et de polish. Game Science a créé un produit premium qui ne doit rien à personne et qui prouve que l’industrie vidéoludique chinoise peut produire des expériences de classe mondiale.
Le budget et l’ambition sont clairement à la hauteur des plus grands AAA. Black Myth: Wukong utilise l’Unreal Engine 5 poussé à ses limites pour créer des environnements photoréalistes, des animations fluides à 60 FPS (et jusqu’à 120 FPS sur PC haut de gamme), et des effets visuels spectaculaires (ray tracing, global illumination, physique des particules). Le jeu est magnifique de bout en bout, chaque zone est un tableau vivant, chaque boss est une œuvre d’art en mouvement. C’est du level design et de la direction artistique au sommet de l’industrie.
Le succès commercial confirme la qualité du produit : 10 millions d’exemplaires vendus en 3 jours (une performance comparable à Zelda: Tears of the Kingdom ou Elden Ring), plus de 20 millions de ventes en quelques mois, et un pic historique de 1,4 million de joueurs simultanés sur Steam (quatrième meilleure performance de l’histoire de la plateforme). Ce n’est pas juste un succès en Chine — 30% des ventes globales ont été réalisées hors de Chine, ce qui prouve que le jeu a trouvé son public à l’international.
Les récompenses sont également au rendez-vous. Certes, Black Myth: Wukong n’a malheureusement pas remporté le GOTY aux Game Awards 2024 (qui est allé à Astro Bot dans une décision controversée), mais le jeu a triomphé aux Steam Awards 2024 en remportant trois prix majeurs : Game of the Year, Outstanding Story-Rich Game Award, et Best Game You Suck At Award (un trophée humoristique qui reconnaît la difficulté exigeante mais gratifiante du jeu). C’est une reconnaissance amplement méritée par la communauté Steam qui a massivement voté pour le jeu.
Black Myth: Wukong est également un produit vraiment grand public. Contrairement aux idées reçues, ce n’est PAS un Souls-like pur et dur. Game Science a créé un action-RPG accessible qui emprunte certaines mécaniques aux Souls (checkpoints, combats exigeants, boss patterns) mais qui se rapproche davantage d’un Star Wars Jedi ou d’un God of War moderne en termes de design. Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté, des tutoriels intégrés progressifs, une courbe de progression équilibrée, et surtout une narration linéaire guidée qui évite le cryptique des FromSoftware. C’est pensé pour être apprécié par le plus grand nombre tout en satisfaisant les joueurs hardcore qui cherchent le défi.




Un background et une histoire absolument incroyables basés sur Journey to the West
Ce qui rend Black Myth: Wukong vraiment exceptionnel, c’est son background et son histoire absolument incroyables. Le jeu s’inspire de « La Pérégrination vers l’Ouest » (Journey to the West), l’un des quatre grands romans classiques de la littérature chinoise écrit au XVIe siècle, et considéré comme l’une des œuvres les plus influentes de l’histoire de la fiction asiatique.
Pour comprendre l’importance culturelle de cette œuvre : c’est de Journey to the West que s’est inspiré Dragon Ball. Son Goku (le nom japonais de Sun Wukong) avec son bâton extensible Nyoibō, sa queue de singe, son nuage volant Kinto-Un, et son caractère combatif — tout ça vient directement du Roi Singe original. Mais Journey to the West a influencé bien plus que Dragon Ball : One Piece (Luffy et son extensibilité rappellent les transformations de Wukong), Naruto (le personnage de Son Goku le singe à quatre queues), Le Roi Lion (l’histoire du héros déchu qui doit retrouver sa place), Kung Fu Panda, Avatar: The Last Airbender, et littéralement des centaines d’autres productions asiatiques et occidentales.
Black Myth: Wukong ne se contente pas de reprendre superficiellement la mythologie — il la réinterprète avec intelligence et respect. L’histoire se déroule après les événements du roman original. Sun Wukong, le Roi Singe rebelle qui a défié les cieux et accompagné le moine Xuanzang dans son pèlerinage vers l’Ouest pour récupérer les sutras bouddhistes, est mort dans des circonstances mystérieuses. Tu incarnes le « Destiné » (Destined One), un singe guerrier qui doit retrouver les six reliques du Roi Singe dispersées à travers six chapitres (Black Wind Mountain, Yellow Wind Ridge, The New West, The Webbed Ridge, Flaming Mountains, Mount Huaguo) pour comprendre ce qui s’est vraiment passé et potentiellement ressusciter Wukong.
Le storytelling est brillant. Game Science raconte l’histoire à travers plusieurs couches : les cinématiques spectaculaires (rendues en temps réel dans le moteur), les dialogues avec les boss et NPC (qui citent souvent des passages du roman original), les objets et textes collectables qui dévoilent le lore, et surtout les animations de fin de chapitre qui révèlent progressivement les mystères de la mort de Wukong. Chaque chapitre explore un thème philosophique différent (la cupidité, le désir, l’illusion, la souffrance, la libération) en s’appuyant sur les concepts bouddhistes et taoïstes du roman original.
Les personnages sont incroyablement bien écrits. Tu rencontres des figures mythologiques iconiques : le Roi Dragon de la Mer de l’Est, le Roi Taureau Démon, la déesse Guanyin, Erlang Shen (le dieu guerrier à trois yeux), et des dizaines d’autres yaoguai (monstres/esprits) tirés directement du folklore chinois. Chaque boss a son propre arc narratif, ses propres motivations, et souvent une tragédie personnelle liée aux événements du roman original. Ce ne sont pas juste des obstacles à abattre — ce sont des personnages avec de la profondeur.
La narration visuelle est également exceptionnelle. Game Science utilise le style des peintures chinoises traditionnelles (encre sur soie, paysages de montagnes brumeuses, temples bouddhistes) pour créer des environnements qui ressemblent à des œuvres d’art vivantes. Chaque zone raconte une histoire sans mots : les ruines d’un temple abandonné suggèrent la chute d’une religion, une forêt pétrifiée révèle une bataille ancienne, un palais céleste en ruine montre la décadence des dieux. C’est du world-building au sommet de l’art.
Une très belle direction artistique et des sets d’équipement somptueux
Black Myth: Wukong est visuellement époustouflant. La très belle direction artistique mêle tradition chinoise et technologie next-gen pour créer quelque chose d’unique dans le paysage vidéoludique actuel.
Les environnements sont variés et magnifiques : forêts de bambous brumeuses où la lumière filtre à travers les feuilles, temples bouddhistes majestueux avec des statues dorées de 50 mètres de haut, grottes souterraines remplies de cristaux luminescents, déserts arides balayés par des tempêtes de sable, montagnes enflammées (les fameuses Flaming Mountains) où la lave coule à travers les fissures de la roche. Chaque zone a son identité visuelle distincte, et toutes sont rendues avec un niveau de détail photoréaliste grâce à l’Unreal Engine 5.
Les boss designs sont spectaculaires. Chaque boss majeur est une pièce maîtresse visuelle : le Roi Taureau Démon est un colosse de 20 mètres de haut entouré de flammes, le Dragon de la Mer de l’Est serpente gracieusement dans l’eau avant de déchaîner des torrents dévastateurs, le Roi Jaune (Yellow Wind Sage) invoque des tempêtes de sable qui transforment le battlefield. Les animations sont fluides, les attaques sont lisibles, et chaque affrontement est un spectacle visuel.
Mais ce qui m’a vraiment bluffé, ce sont les sets d’équipement. Black Myth: Wukong propose des dizaines d’armures, de casques, de bracelets, et de bottes que tu peux équiper pour personnaliser l’apparence et les stats du Destiné. Et chaque set est magnifique, inspiré de l’opéra chinois traditionnel, de l’armure des guerriers de la dynastie Tang, ou des vêtements des moines bouddhistes.
Par exemple, le Folk Opera Set (inclus dans l’édition Deluxe) transforme le Destiné en personnage d’opéra chinois avec un masque peint coloré, une armure richement décorée, et des bracelets ornés de grelots. Le Celestial Armor Set te donne l’apparence d’un guerrier céleste avec une armure dorée éclatante et un casque ailé. Le Monkey King Set reproduit l’apparence iconique de Sun Wukong avec la tunique jaune-orange, le bandeau doré, et la ceinture de tigre. Chaque pièce d’équipement a des effets visuels uniques (auras, particules, transformations) et modifie les animations de certaines compétences.
Le système de transmogrification te permet de séparer l’apparence des stats, ce qui signifie que tu peux porter ton armure favorite visuellement tout en bénéficiant des bonus de l’équipement optimal. C’est un système intelligent qui encourage l’expression personnelle sans sacrifier la performance.
La bande-son mérite également une mention spéciale. Composée par des musiciens chinois utilisant des instruments traditionnels (erhu, guzheng, pipa, dizi), elle mélange musique orchestrale épique et mélodies folkloriques pour créer une ambiance unique. Les thèmes de boss sont mémorables, les musiques d’ambiance sont apaisantes, et l’utilisation du silence dans certaines sections crée une tension palpable.
Un gameplay nerveux et spectaculaire accessible au grand public
Le gameplay de Black Myth: Wukong est nerveux, spectaculaire, et surtout accessible. Game Science a créé un action-RPG qui emprunte aux Souls-like ce qu’ils ont de meilleur (combats exigeants, patterns de boss, gestion du stamina) tout en éliminant ce qu’ils ont de plus frustrant (cryptique, mort punitive excessive, difficulté inaccessible).
Le système de combat repose sur trois piliers : attaques légères (rapides, consomment peu de stamina), attaques lourdes (lentes mais dévastatrices, consomment beaucoup de stamina), et esquives/parades (timing précis pour éviter ou contrer les attaques ennemies). C’est simple à comprendre mais profond à maîtriser. Les combos s’enchaînent fluidement, les animations sont spectaculaires (le Destiné virevolte avec son staff, exécute des coups aériens acrobatiques, et déchaîne des finishers brutaux), et la sensation d’impact est excellente.
Le staff (bâton Ruyi Jingu Bang, le bâton magique de Wukong qui peut s’étendre et se rétracter à volonté) est ton arme principale et dispose de quatre stances différentes : Smash Stance (attaques lourdes dévastatrices), Pillar Stance (le staff s’étend pour attaquer à distance), Thrust Stance (attaques rapides perçantes), et Voir Stance (invocations et transformations). Chaque stance modifie complètement ton playstyle, et tu peux switch entre elles en plein combat pour adapter ta stratégie.
Les transformations sont la mécanique signature du jeu, directement inspirée du pouvoir des 72 transformations de Wukong dans le roman original. Tu peux te transformer temporairement en différentes créatures (singe géant qui écrase les ennemis, insecte volant qui esquive facilement, tigre blanc rapide, dragon qui crache des flammes) en consommant des ressources spéciales. Ces transformations sont spectaculaires visuellement et stratégiquement puissantes — utiliser la bonne transformation au bon moment peut totalement retourner un combat difficile.
Le système de compétences est vaste et encourage l’expérimentation. Tu débloques des arbres de talents pour chaque stance, des compétences passives (augmentation de dégâts, réduction de consommation de stamina, régénération de santé), et des sorts magiques (invocations de clones, barrières protectrices, attaques élémentaires). Les builds sont variés : tu peux jouer full DPS agressif, tank défensif, ou hybride équilibré.
Les boss sont le cœur de l’expérience. Chaque chapitre propose 4-6 boss majeurs avec des patterns uniques, des phases multiples, et des cinématiques spectaculaires. Les combats sont exigeants mais jamais injustes — tout est lisible, les tells sont clairs, et avec de l’observation et de la pratique, n’importe qui peut les battre. C’est du boss design à la hauteur de FromSoftware sans la frustration excessive.
Contrairement aux Souls-like purs, Black Myth: Wukong propose des niveaux de difficulté ajustables et des aides optionnelles (ralentissement du temps pendant les parades, augmentation de la fenêtre de dodge, réduction des dégâts ennemis). C’est pensé pour être accessible au grand public tout en satisfaisant les joueurs hardcore qui peuvent désactiver toutes les aides et jouer en mode « True Monkey King ».
Un sans-faute qui mérite sa place dans toute bibliothèque vidéoludique
Black Myth: Wukong est un sans-faute pour moi. C’est un chef-d’œuvre absolu qui redéfinit ce qu’un studio indépendant peut accomplir avec de l’ambition, du talent, et du respect pour la source matérielle. Game Science a créé quelque chose de vraiment spécial — un jeu qui honore la mythologie chinoise tout en créant une expérience accessible et spectaculaire pour le public mondial.
Le contenu est généreux. L’histoire principale dure environ 15-20 heures en rythme normal (plus si tu explores tout et combats tous les boss optionnels), et le New Game+ ajoute des boss secrets, des armes légendaires, et des défis supplémentaires. Le jeu propose aussi un mode photo exceptionnel pour capturer la beauté des environnements et des boss.
L’optimisation technique sur PC est excellente (après quelques patchs post-lancement). Le jeu tourne à 60 FPS stable en 1440p sur une RTX 3070, et peut atteindre 120 FPS sur des configs haut de gamme avec DLSS activé. Sur PS5, le jeu propose deux modes : Performance (60 FPS 1440p) et Quality (30 FPS 4K avec ray tracing). Les temps de chargement sont quasi-instantanés grâce au SSD.
Le support post-lancement est prometteur. Game Science a confirmé travailler sur du contenu additionnel (nouveaux chapitres, boss, équipements) et sur la version Xbox Series qui arrivera dans les prochains mois après optimisation. La communauté est active, les mods commencent à apparaître sur PC, et le jeu continue de recevoir des patchs d’équilibrage.
C’est un jeu à faire absolument et à avoir dans sa bibliothèque vidéoludique. Si tu es fan d’action-RPG, si tu apprécies les histoires riches en lore et en mythologie, si tu veux voir ce que l’industrie chinoise peut produire au plus haut niveau, ou simplement si tu cherches une expérience spectaculaire et mémorable — Black Myth: Wukong est fait pour toi. C’est le genre de jeu qui reste gravé dans la mémoire longtemps après le générique de fin.
Points forts
- Un très grand jeu AAA chinois qui rivalise avec les meilleurs blockbusters mondiaux
- Produit premium des plus hauts standards de qualité
- Background et histoire absolument incroyables basés sur Journey to the West
- Mythologie chinoise respectée et réinterprétée intelligemment
- Dragon Ball, One Piece, Naruto — tout vient de là, et le jeu rend hommage aux sources
- Produit vraiment grand public (plus accessible qu’un Dark Souls, comme Star Wars Jedi)
- Très belle direction artistique (Unreal Engine 5 poussé à ses limites)
- Sets d’équipement somptueux inspirés de l’opéra et de l’armure chinoise
- Gameplay nerveux et spectaculaire (staff avec 4 stances, transformations)
- Boss designs exceptionnels (patterns lisibles, phases multiples, cinématiques épiques)
- Narration à plusieurs couches (cinématiques, dialogues, lore collectables)
- Personnages profonds avec arcs narratifs propres
- Bande-son composée avec instruments traditionnels chinois
- Système de transmogrification intelligent (apparence séparée des stats)
- Niveaux de difficulté ajustables (accessible au grand public)
- Succès commercial phénoménal (10M ventes en 3 jours, 20M+ total)
- GOTY Steam Awards 2024 + Outstanding Story-Rich + Best Game You Suck At
- Steam 93% Very Positive (68,256 reviews)
- Optimisation PC excellente (60-120 FPS avec DLSS)
- New Game+ avec boss secrets et armes légendaires
- Mode photo exceptionnel
- Support post-lancement prometteur (DLC, version Xbox à venir)
- Un sans-faute qui mérite sa place dans toute bibliothèque vidéoludique
Points faibles
- N’a malheureusement pas remporté le GOTY aux Game Awards 2024 (Astro Bot a gagné)
- Séquence du dernier chapitre avec la sauterelle assez relou (design frustrant)
- Version Xbox Series reportée sans date précise (problèmes d’optimisation Series S)
- Quelques bugs mineurs post-lancement (corrigés par patchs)
- Courbe de difficulté inégale (certains boss très faciles, d’autres très durs)
- Prix élevé (59.99€ standard, 69.99€ Deluxe)
Mon avis
Black Myth: Wukong est un chef-d’œuvre absolu. Je ne dis pas ça à la légère — c’est un très grand jeu qui mérite amplement sa place aux côtés des meilleurs action-RPG de l’histoire comme God of War, Elden Ring, The Witcher 3, ou Sekiro. Game Science a créé quelque chose de vraiment exceptionnel, un produit premium AAA qui prouve que l’industrie vidéoludique chinoise peut rivaliser avec les géants mondiaux.
Ce qui rend Black Myth: Wukong vraiment spécial, c’est son background et son histoire absolument incroyables. Basé sur « La Pérégrination vers l’Ouest » — le roman classique chinois dont s’est inspiré Dragon Ball (Son Goku), One Piece, Naruto, Le Roi Lion, et littéralement des centaines d’autres productions — le jeu réinterprète cette mythologie avec intelligence, respect, et créativité. Game Science ne se contente pas de reprendre superficiellement les personnages ; ils plongent profondément dans les thèmes philosophiques bouddhistes et taoïstes, créent des arcs narratifs complexes pour chaque boss, et racontent une histoire qui résonne émotionnellement tout en honorant la source matérielle. C’est du storytelling de classe mondiale.
La très belle direction artistique et les sets d’équipement somptueux sont des points forts majeurs. Chaque environnement ressemble à une peinture chinoise traditionnelle vivante, chaque boss est une pièce maîtresse visuelle, et chaque armure est un hommage magnifique à l’opéra et à l’armure chinoise historique. Le système de transmogrification te permet de porter ton équipement favori visuellement tout en optimisant tes stats, encourageant l’expression personnelle. C’est du level design et du character design au sommet de l’art.
Le gameplay est nerveux, spectaculaire, et surtout accessible au grand public. Contrairement aux idées reçues, Black Myth: Wukong n’est PAS un Souls-like pur et dur — c’est un action-RPG pensé comme un Star Wars Jedi ou un God of War moderne. Les combats sont exigeants mais jamais injustes, les patterns de boss sont lisibles, et le jeu propose des niveaux de difficulté ajustables pour que tout le monde puisse profiter de l’aventure. Les transformations (72 transformations de Wukong) ajoutent une profondeur stratégique unique, les quatre stances du staff offrent une variété de playstyles, et les boss sont des chefs-d’œuvre de game design.
C’est un sans-faute pour moi. Le jeu est techniquement solide (optimisation PC excellente, 60-120 FPS stable), le contenu est généreux (15-20h pour l’histoire + New Game+ avec boss secrets), et l’expérience est mémorable du début à la fin. Le succès commercial phénoménal (20+ millions de ventes) et les récompenses communautaires (GOTY Steam Awards 2024) confirment que ce n’est pas juste mon opinion — c’est un jeu universellement reconnu comme exceptionnel.
Oui, le jeu a quelques défauts mineurs. Il n’a malheureusement pas remporté le GOTY aux Game Awards 2024 (qui est allé à Astro Bot dans une décision que je trouve discutable, mais c’est une autre histoire). La séquence du dernier chapitre avec la sauterelle est effectivement assez relou — le design de ce combat est frustrant avec des hitboxes imprécises et des phases qui s’éternisent. Et la version Xbox Series est toujours reportée sans date précise à cause de problèmes d’optimisation sur Series S. Mais honnêtement, ces défauts sont anecdotiques face à la qualité globale de l’expérience.
Black Myth: Wukong est un jeu à faire absolument et à avoir dans sa bibliothèque vidéoludique. Si tu es fan d’action-RPG, si tu apprécies les histoires riches en mythologie et en lore, si tu veux découvrir la puissance créative de l’industrie chinoise, ou simplement si tu cherches un blockbuster AAA spectaculaire et mémorable — ce jeu est fait pour toi. C’est le genre d’expérience qui reste gravée dans la mémoire, qui te fait réfléchir sur les thèmes philosophiques longtemps après le générique de fin, et qui te donne envie de replonger immédiatement dans le New Game+.
Game Science a créé un chef-d’œuvre. Le Roi Singe est de retour, et il règne en maître sur l’action-RPG AAA. Fonce, joue, et laisse-toi emporter par ce voyage vers l’Ouest nouvelle génération. Tu ne le regretteras pas.

Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong est un jeu de rôle d'action développé par Game Science, inspiré du roman classique chinois Le Voyage vers l'Ouest. Les joueurs contrôlent l'Élu, un protagoniste singe armé d'un bâton, à travers des niveaux principalement linéaires entrelacés de zones expansives. Le jeu propose des éléments de type Soulslike, un système de compétences flexible et des affrontements contre des boss d'intensité variable. Il s'agit du premier opus de la série Black Myth et il est largement considéré comme le premier jeu AAA de l'industrie vidéoludique chinoise.
Sortie : 20 août 2024
Plateformes : Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Durée moyenne : 38 h
Suggestions Les mieux notés de la rédaction















✅ Points forts
➕ Une direction artistique exceptionnelle
Le jeu propose des environnements somptueux, inspirés du folklore chinois, avec une identité visuelle rare.
➕ Une immersion folle dans la mythologie chinoise
Créatures, temples, légendes, boss et décors donnent l’impression de découvrir un univers riche et fascinant.
➕ Un gameplay fluide, nerveux et très satisfaisant
Les combats sont rapides, précis, exigeants et donnent une vraie sensation de progression.
➕ Une variété de boss impressionnante
Le jeu enchaîne les affrontements marquants, avec des designs souvent mémorables et des patterns variés.
➕ Une mise en scène spectaculaire
Certains passages sont visuellement puissants, épiques et portés par une vraie ambition artistique.
➕ Un challenge relevé mais gratifiant
La difficulté peut être rude, mais elle donne énormément de satisfaction lorsqu’on maîtrise les combats.
➕ Une belle richesse d’action-RPG
Compétences, postures, sorts, transformations et équipements permettent de personnaliser son approche.
➕ Des transitions artistiques magnifiques entre les chapitres
Chaque chapitre possède sa propre ambiance, ses couleurs, son rythme et ses créatures.
❌ Points faibles
➖ Quelques pics de difficulté mal équilibrés
Certains boss ou passages peuvent sembler beaucoup plus abrupts que le reste de l’aventure.
➖ Une optimisation PS5 encore perfectible
Le jeu reste impressionnant, mais certains moments manquent de stabilité ou de netteté.
➖ Une progression parfois trop linéaire
Les décors sont magnifiques, mais certaines zones donnent plus l’impression de couloirs très étendus que de vraies zones ouvertes.
➖ Des soucis de caméra et de lisibilité
Dans certains combats, surtout contre de gros ennemis, la caméra et les effets visuels peuvent gêner la lecture de l’action.
➖ Quelques approximations dans les hitboxes
Certains coups semblent parfois toucher ou manquer de manière un peu étrange.
Test
Black Myth: Wukong est l’un des jeux d’action les plus marquants de ces dernières années. Game Science signe une œuvre ambitieuse, spectaculaire et profondément dépaysante, portée par une direction artistique exceptionnelle et une immersion rare dans le folklore chinois. Sur PS5, malgré quelques limites techniques, l’expérience reste puissante et mémorable.
La première grande réussite du jeu, c’est son univers. Black Myth: Wukong ne ressemble pas à une simple production d’action fantasy. Il dégage une vraie identité, nourrie par la mythologie chinoise, ses créatures, ses légendes, ses temples, ses montagnes, ses forêts et ses figures spirituelles. Chaque chapitre possède une atmosphère différente, avec des transitions artistiques souvent superbes. Le jeu donne constamment envie de découvrir la prochaine zone, le prochain boss ou la prochaine créature.
Visuellement, c’est souvent magnifique. Certains panoramas sont impressionnants, les designs de boss sont incroyables, et la direction artistique donne au jeu une personnalité très forte. Même lorsque la progression reste linéaire, les décors gardent une vraie puissance visuelle. On sent un soin énorme dans les couleurs, les ambiances, les architectures et les détails.
Le gameplay est l’autre grande force du titre. Les combats sont rapides, nerveux et très satisfaisants. Le Destiné répond bien, les esquives demandent du timing, les postures changent l’approche, et les sorts ou transformations ajoutent une vraie variété. Le jeu n’est pas un simple enchaînement de coups : il demande de lire les patterns, d’apprendre les ouvertures et de bien gérer ses ressources.
Les boss sont clairement au centre de l’expérience. Leur variété est impressionnante, aussi bien dans les designs que dans les mécaniques. Certains affrontements sont épiques, d’autres plus techniques, d’autres encore presque théâtraux. Quand Wukong réussit un combat, il devient vraiment grisant : on ressent à la fois la difficulté, la tension et la satisfaction de progresser.
La difficulté est globalement bien relevée, mais pas toujours parfaitement équilibrée. Certains pics peuvent surprendre, voire frustrer, surtout lorsque la caméra ou la lisibilité ne suivent pas totalement. Quelques combats contre de gros ennemis souffrent d’angles de vue capricieux, d’effets visuels trop chargés ou de hitboxes parfois discutables. Ce ne sont pas des défauts qui ruinent l’expérience, mais ils se ressentent dans un jeu aussi exigeant.
La structure, elle aussi, peut diviser. Le jeu paraît parfois plus ouvert qu’il ne l’est vraiment. Les zones sont grandes, belles et riches en détails, mais l’aventure reste souvent assez linéaire. Ce choix permet de garder un bon rythme, mais certaines portions auraient gagné à être plus resserrées ou mieux équilibrées dans leur exploration.
Techniquement, la version PS5 reste impressionnante, mais pas parfaite. L’optimisation aurait pu être plus propre, avec une meilleure stabilité et une image plus nette dans certains passages. Malgré cela, la force artistique du jeu compense largement ces limites, et l’ensemble reste très agréable à parcourir.
Au final, Black Myth: Wukong est une immense réussite. Son univers, sa direction artistique, ses boss, son gameplay et son ambiance en font une aventure d’action-RPG vraiment marquante. Il n’est pas parfait : certains pics de difficulté, soucis de caméra, approximations de combat et limites techniques l’empêchent d’atteindre une maîtrise absolue. Mais son identité est tellement forte et ses meilleurs moments tellement impressionnants qu’il s’impose comme l’un des grands jeux d’action de la PS5.
Note : 9 / 10
Une aventure spectaculaire, exigeante et artistiquement exceptionnelle, portée par un univers mythologique fascinant et des boss mémorables. Quelques défauts techniques et de lisibilité l’empêchent d’être parfait, mais l’expérience reste grandiose.
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