Test du jeu Dead Island 2

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Dead Island 2 est un action RPG développé par Dambuster Studios sous la direction de David Stenton, avec James Worrall (ancien scénariste de la série Grand Theft Auto) au poste de directeur créatif, et publié par Deep Silver, sorti le 21 avril 2023 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, et Xbox Series X/S. Incarnez l’un des six Slayers dans un Los Angeles infesté de zombies, où vous tranchez, fracassez et explorez un monde ouvert sanglant dans une quête pour survivre et découvrir l’origine de l’épidémie.

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  • Qu'est-ce que Dead Island 2 ?Dead Island 2 est un action RPG développé par Dambuster Studios, sorti le 21 avril 2023 sur PC et consoles. Le jeu se déroule dans un Los Angeles zombie appelé HELL-A, où vous incarnez l'un des six Slayers dans un monde ouvert sanglant.
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne principale dure entre 8 et 12 heures. Elle peut être prolongée par des quêtes secondaires et deux DLCs (Haus et SoLA), ajoutant de nouvelles zones et contenus. La rejouabilité est assurée par le choix des personnages et des builds de compétences.
  • Comment se caractérise le gameplay de Dead Island 2 ?Le gameplay est gore et viscéral, centré sur des combats au corps-à-corps avec un système FLESH permettant des démembrements spectaculaires. Les joueurs peuvent utiliser diverses armes personnalisables, des machettes aux armes à feu, dans des affrontements contre des hordes de zombies.
  • Quel est le verdict global sur le jeu ?Dead Island 2 offre une expérience divertissante mais sans grande profondeur narrative. Après un développement tumultueux, le jeu propose un carnage jubilatoire, des combats jouissifs et un humour noir, malgré un scénario linéaire et peu mémorable.

Un carnage jubilatoire à Los Angeles

Dead Island 2 vous plonge dans une version apocalyptique de Los Angeles, surnommée HELL-A, où une épidémie zombie a transformé la ville en terrain de chasse. Vous incarnez un Slayer, choisi parmi six personnages aux personnalités et compétences uniques – Amy, Bruno, Carla, Dani, Jacob et Ryan -, dans une quête pour survivre et découvrir les secrets d’un virus mystérieux. Le récit, léger et teinté d’humour noir, mise sur des dialogues irrévérencieux et une ambiance de série B, mais manque de profondeur, se contentant d’une trame linéaire sans grands rebondissements. La campagne, d’environ 8 à 12 heures, est prolongée par des quêtes secondaires et deux DLCs, Haus et SoLA (sortis en 2023 et 2024), qui ajoutent des zones comme une villa de luxe et un festival rave. La rejouabilité repose sur le choix des Slayers et des builds via un système de cartes de compétences, mais l’histoire peu mémorable limite l’envie de rejouer. Après un développement tumultueux de près d’une décennie – révélé en 2014 chez Yager Development, repris en 2016 par le studio britannique Sumo Digital, puis confié en 2019 à Dambuster Studios, la structure interne de Deep Silver qui a fini par repartir quasiment de zéro pour livrer une version plus resserrée et jouable que les précédentes ambitions -, le jeu a bénéficié de mises à jour stabilisant les performances et enrichissant le contenu, répondant aux critiques sur un lancement précipité.

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Un gameplay gore et viscéral

Le gameplay de Dead Island 2 est un festival de carnage, centré sur des combats au corps-à-corps où vous découpez des zombies avec des machettes, des battes électrifiées ou des griffes improvisées. Le système FLESH (Fully Locational Evisceration System for Humanoids) rend chaque coup visuellement spectaculaire, avec des démembrements et des explosions de sang qui ravissent les amateurs de gore. Ce moteur de destruction corporelle, développé spécifiquement pour le jeu, calcule en temps réel l’endommagement de la peau, des muscles puis de l’os selon l’arme utilisée et l’endroit touché, ce qui explique en grande partie l’ampleur du chantier technique derrière un titre qui semble, en apparence, un simple défouloir. Les armes à feu, moins nombreuses, complètent un arsenal personnalisable, tandis que le système de cartes de compétences permet de créer des builds, comme un Slayer axé sur la furtivité ou la force brute. Les combats, bien que jouissifs, souffrent d’un manque de variété dans les patterns ennemis, rendant certaines rencontres répétitives. Le mode coopératif, jusqu’à trois joueurs, amplifie le chaos et est idéal pour le streaming, où les spectateurs se régalent des massacres synchronisés. Cependant, l’absence de véhicules et des problèmes d’équilibrage dans les combats, notamment contre les boss, peuvent frustrer. Les mises à jour post-lancement ont corrigé des bugs d’IA et affiné la difficulté, rendant l’expérience plus fluide, bien que la courbe d’apprentissage reste accessible mais exigeante. Chaque Slayer dispose en outre d’une compétence innée qui lui est propre et façonne sa manière de jouer : Bruno inflige plus de dégâts en frappant un zombie de dos, Dani régénère de la vie en enchaînant les mises à mort, tandis que Carla devient plus résistante quand sa santé chute au plus bas – des différences discrètes qui invitent à changer de personnage plutôt qu’à s’en tenir à un seul du début à la fin.

Exploration dans un HELL-A coloré

HELL-A est un monde ouvert divisé en zones emblématiques de Los Angeles, des plages de Santa Monica aux studios d’Hollywood. Chaque quartier, riche en détails comme des maisons abandonnées ou des rues jonchées de corps, regorge de quêtes secondaires, de coffres à looter et de collectables, comme des journaux audio qui étoffent le lore. Le hub central, alternant entre des refuges comme une villa ou un hôtel, permet de gérer les compétences et l’inventaire. Les quêtes secondaires, comme sécuriser des avant-postes ou sauver des survivants, ajoutent 5 à 8 heures, mais leur structure répétitive (aller, tuer, revenir) lasse parfois. Le DLC Haus, sorti en juin 2023, propose une parenthèse contenue dans une villa moderniste isolée sur les hauteurs de Malibu, repaire d’une secte techno-mortuaire dirigée par un gourou charismatique, tandis que SoLA, arrivé en 2024, ramène les joueurs dans un festival de musique électronique dévasté par l’épidémie – deux extensions qui misent sur des décors plus concentrés que l’open-world principal. L’exploration, avec ses environnements destructibles, est un atout pour le streaming, où chaque décor éclaboussé de sang impressionne, mais les zones manquent parfois de densité. Les performances sur PS5 et Xbox Series X sont solides, avec des temps de chargement rapides, mais la version PS4 souffrait de ralentissements, et le PC a requis des patchs pour stabiliser les framerates, surtout dans les zones chargées.

Une direction artistique et sonore explosive

Visuellement, Dead Island 2 impressionne avec des environnements vibrants, où les couchers de soleil de HELL-A contrastent avec des mares de sang et des zombies décomposés. Les détails, comme les intérieurs surchargés de boutiques ou les effets de lumière sur les armes modifiées, créent une immersion saisissante, bien que certains ennemis recyclés manquent d’originalité. Les animations, notamment lors des démembrements, sont fluides et satisfaisantes, mais les PNJ secondaires ont des designs génériques. La bande-son, mêlant rock énergique et pistes électroniques, capture l’ambiance de série B, tandis que les bruitages, des craquements d’os aux hurlements des zombies, amplifient le chaos. Les doublages, avec des performances pleines d’humour, incarnent bien les Slayers, mais les dialogues secondaires manquent parfois de punch. Les performances sur PS5 sont optimisées, mais les versions PS4 et PC ont souffert de bugs visuels au lancement, corrigés par des patchs. L’écriture des dialogues, volontairement outrancière et pleine de private jokes entre Slayers, tranche avec le sérieux affiché par la plupart des survival horror récents, un pari qui a divisé la critique mais que le studio a assumé jusqu’au bout. L’esthétique visuelle et sonore fait de HELL-A un terrain de jeu sanglant et mémorable, malgré des imperfections initiales.

Points forts

  • Combats gore et viscéraux
  • HELL-A vibrant et détaillé
  • Coopératif chaotique et fun
  • Système de cartes de compétences innovant
  • Visuels et ambiance de série B

Points faibles

  • Histoire faible et linéaire
  • Quêtes secondaires répétitives
  • Manque de variété des ennemis
  • Problèmes techniques au lancement
  • Absence de véhicules

Mon avis

Dead Island 2 est un défouloir jubilatoire qui excelle dans son carnage sanglant et son ambiance de série B, transformant Los Angeles en un terrain de jeu apocalyptique. Les combats, portés par le système FLESH, et le mode coopératif offrent des moments d’action pure, parfaits pour le streaming où chaque démembrement fait vibrer le public. Cependant, une histoire anecdotique, des quêtes répétitives et un manque de variété dans les ennemis freinent l’élan, tandis que les problèmes techniques initiaux, désormais corrigés, rappellent un développement chaotique qui a vu le projet changer trois fois de studio en une décennie avant d’aboutir – de Yager à Sumo Digital, puis enfin à Dambuster, qui a eu la lucidité de resserrer une ambition initiale devenue ingérable plutôt que de s’acharner sur elle. Les DLCs Haus et SoLA enrichissent l’expérience, mais le cœur du jeu reste son chaos viscéral. Si vous aimez les jeux comme Dying Light ou Left 4 Dead, Dead Island 2 est une virée sanglante et divertissante, à condition d’accepter ses limites narratives.

Dead Island 2

Dead Island 2

Dead Island 2 est un jeu de tir à la première personne de survival horror se déroulant dans une apocalypse zombie à Los Angeles. Les joueurs explorent un monde ouvert, collectent des ressources, interagissent avec des survivants et combattent des hordes de zombies dans des combats au rythme effréné. Se déroulant quinze ans après les événements de Dead Island: Riptide, le jeu propose une nouvelle distribution de personnages et un nouveau scénario, tout en conservant le mélange caractéristique de la série entre action au corps à corps brutale et environnements immersifs.

Sortie : 21 avril 2023

Genres : FPS, Survie, Combat

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Mac, Xbox One

Durée moyenne : 16 h

Note du jeu : Dead Island 2

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7

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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