Test du jeu Sackboy: A Big Adventure
Sackboy: A Big Adventure est un jeu de plateforme 3D développé par Sumo Digital et publié par Sony Interactive Entertainment, sorti le 12 novembre 2020 sur PS4, PS5, et plus tard sur PC en octobre 2022. Incarnez Sackboy dans Craftworld, un univers tissé de créativité, pour déjouer les plans du maléfique Vex dans une aventure colorée et familiale, parfaite pour le solo ou le co-op. Le jeu faisait partie des titres de lancement de la PS5 aux côtés de Demon’s Souls et Spider-Man: Miles Morales, un choix qui traduisait la volonté de Sony de proposer, dès le premier jour, une offre familiale accessible à côté des exclusivités plus techniques ou plus sombres. Sumo Digital, studio britannique surtout connu pour ses portages (Sonic & All-Stars Racing) et pour Crackdown 3, y signait sa première incursion dans l’univers de LittleBigPlanet, propriété historique de Media Molecule. Cette délégation à un studio extérieur, courante chez Sony pour ses licences les plus populaires, a permis à Media Molecule de se concentrer sur Dreams, sa propre création, pendant que Sackboy poursuivait sa carrière solo sous d’autres mains.
- Quelle est la plateforme de jeu de Sackboy: A Big Adventure ?Le jeu est sorti initialement sur PS4 et PS5 le 12 novembre 2020, puis sur PC en octobre 2022. Il bénéficie d'une excellente optimisation sur PS5 grâce à la manette DualSense.
- Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne principale dure environ 10 à 15 heures. Pour les complétionnistes, il faut compter 5 à 10 heures supplémentaires avec les collectables, niveaux bonus et épreuves chronométrées.
- Comment se déroule le gameplay de Sackboy: A Big Adventure ?C'est un platformer 3D fluide où Sackboy peut courir, sauter, rouler et utiliser des outils comme un grappin. Les niveaux intègrent des phases musicales originales et un mode coopératif jusqu'à 4 joueurs.
- Quel est le verdict général sur le jeu ?Le jeu est salué pour son accessibilité, son fun et son univers créatif. Malgré l'absence de création de niveaux et un manque d'innovation, c'est une aventure familiale colorée et divertissante.
Une aventure tissée de joie
Sackboy: A Big Adventure vous entraîne dans Craftworld, un monde vibrant où Sackboy, le héros tricoté de LittleBigPlanet, doit stopper Vex, un vilain qui menace de détruire l’imagination. L’histoire, simple et familiale, suit Sackboy à travers cinq régions pleines de défis, avec des cinématiques pleines d’humour et de charme. La campagne, d’environ 10 à 15 heures, est agrémentée de collectables et de niveaux bonus, comme des épreuves chronométrées, qui ajoutent 5 à 10 heures pour les complétionnistes. Contrairement à LittleBigPlanet, il n’y a pas de création de niveaux, ce qui déçoit certains fans, mais la rejouabilité repose sur les costumes déblocables et le mode coopératif. Aucun DLC majeur n’a été ajouté, mais des costumes gratuits, comme ceux inspirés de Ratchet & Clank, ont enrichi l’expérience. Salué pour son accessibilité et son fun, le jeu brille sur PS5 grâce à la DualSense, bien que certains regrettent son manque d’innovation par rapport à ses prédécesseurs. Ce choix de retirer l’outil de création, cœur historique de la licence LittleBigPlanet, a été assumé par les développeurs comme un moyen de recentrer l’expérience sur le pur plaisir de plateforme plutôt que sur la fabrication de niveaux, quitte à s’éloigner de ce qui faisait l’identité de la série depuis 2008. Le pari a plutôt payé sur le plan critique : la comparaison la plus fréquente au moment de la sortie ne se faisait pas avec LittleBigPlanet mais avec les meilleurs platformers 3D signés Nintendo, un territoire que Sony peinait jusque-là à disputer sérieusement sur ses propres consoles.




Un gameplay de plateforme fluide et coopératif
Le gameplay de Sackboy: A Big Adventure est un pur platformer 3D, mêlant sauts précis, esquives et interactions avec des objets comme des plateformes mouvantes ou des gadgets. Sackboy peut courir, sauter, rouler et utiliser des outils comme un grappin, avec des mécaniques accessibles mais suffisamment variées pour rester engageantes. Les niveaux, conçus avec soin, intègrent des phases musicales synchronisées avec des chansons pop, comme “Uptown Funk”, qui ajoutent une touche de fun. Le mode coopératif, jusqu’à quatre joueurs en local ou en ligne, est un point fort, rendant les niveaux chaotiques et parfaits pour le streaming, où les spectateurs rient des maladresses collectives. Cependant, l’absence de création de contenu, signature de LittleBigPlanet, limite l’expérience, et certains niveaux plus difficiles peuvent frustrer les jeunes joueurs. Les performances sur PS5 exploitent le retour haptique de la DualSense, tandis que la version PC est fluide mais sans ajouts significatifs. Quelques bugs mineurs, comme des collisions imprécises, ont été signalés, mais corrigés rapidement. Le gameplay reste un modèle de fun familial. Les gâchettes adaptatives de la DualSense modulent la résistance selon l’action en cours – courir dans la boue, tirer une corde – un usage concret de cette technologie encore rare à l’époque de la sortie du jeu, là où beaucoup de titres de lancement PS5 se contentaient d’un simple retour haptique générique.
Exploration dans un Craftworld vibrant
Craftworld est un monde semi-ouvert divisé en cinq régions, chacune avec des niveaux thématiques, comme des jungles, des océans ou des usines steampunk. L’exploration encourage la chasse aux collectables, comme les Dreamer Orbs et les costumes, qui ajoutent 5 à 10 heures pour les complétionnistes. Les hubs, comme le village central, permettent de gérer les costumes et d’accéder aux niveaux, mais les interactions avec les PNJ sont limitées. Chaque région regorge de détails, comme des textures en tissu ou des objets interactifs, rendant l’exploration visuellement captivante, idéale pour le streaming où les décors colorés éblouissent. Cependant, la linéarité des niveaux et l’absence de monde ouvert déçoivent les fans attendant plus de liberté. Les performances sur PS5 sont exemplaires, avec des temps de chargement quasi nuls, mais la version PS4 montre des ralentissements occasionnels, et le portage PC exige une configuration robuste pour le ray-tracing. Craftworld, bien que moins ambitieux que d’autres platformers comme Astro Bot, reste un terrain de jeu enchanteur. Chaque région emprunte sa direction artistique à un matériau différent – le carton pour les zones industrielles, la laine pour les zones naturelles – un procédé qui rappelle directement l’esthétique fabriquée à la main de LittleBigPlanet tout en la déployant sur des environnements bien plus détaillés que ce que permettait la génération PS3.
Une direction artistique et sonore réjouissante
Visuellement, Sackboy: A Big Adventure est un festival de couleurs, avec des environnements en tissu, papier et laine qui évoquent un livre pop-up vivant. Les animations de Sackboy, fluides et expressives, et les designs des ennemis, comme les sbires de Vex, débordent de charme. La bande-son, mélange de compositions originales et de reprises pop (comme “Material Girl” de Madonna), soutient l’ambiance joyeuse, avec des niveaux musicaux qui synchronisent gameplay et rythme. Les doublages, en anglais ou autres langues, sont chaleureux, bien que limités aux cinématiques. Les bruitages, des sauts moelleux aux explosions de confettis, renforcent l’immersion. Les performances sur PS5 exploitent la 4K et le 60 FPS, tandis que la version PS4 est stable mais moins éclatante, et le PC peut souffrir de problèmes d’optimisation sur des configurations modestes. L’esthétique visuelle et sonore fait de Craftworld un monde irrésistible, même sans révolutionner le genre. Le choix des reprises pop, comme celle de Madonna, s’inscrit dans la continuité de la bande-son éclectique qui accompagnait déjà LittleBigPlanet à sa sortie en 2008, une signature sonore de la licence que Sumo Digital a visiblement voulu préserver malgré le changement de studio.
Points forts
- Esthétique colorée et charmante
- Gameplay de plateforme fluide
- Co-op local et en ligne hilarant
- Niveaux musicaux créatifs
- Optimisation PS5 avec DualSense
Points faibles
- Absence de création de niveaux
- Certains niveaux trop difficiles pour les jeunes
- Exploration linéaire sans monde ouvert
- Portage PC mal optimisé
- Manque de contenu post-lancement
Mon avis
Sackboy: A Big Adventure est une ode à la joie du platforming, offrant un Craftworld vibrant où chaque niveau déborde de créativité et de charme. Le gameplay fluide, le co-op chaotique et les niveaux musicaux en font un titre parfait pour le streaming, où les rires et les maladresses captivent le public. Cependant, l’absence de création de niveaux, marque de fabrique de LittleBigPlanet, et une exploration linéaire déçoivent les fans de la série originale, tandis que le manque de mises à jour limite la longévité. Si vous aimez les platformers comme Super Mario Odyssey ou Astro Bot, Sackboy est une aventure familiale incontournable, surtout sur PS5 où la DualSense brille. Malgré quelques lacunes, c’est un voyage tissé d’amour et de fun, idéal pour petits et grands. Sa sortie tardive sur PC en 2022, deux ans après les consoles, lui a permis de trouver un public supplémentaire loin de l’écosystème PlayStation, confirmant que la formule familiale du jeu dépasse largement le cercle des seuls possesseurs de PS4 ou PS5.

Sackboy: A Big Adventure
Le héros emblématique de PlayStation, Sackboy, revient dans une toute nouvelle aventure en 3D avec un système de contrôle profondément immersif et expressif. Les joueurs peuvent se lancer dans ce voyage de plateforme épique en solo, ou ils peuvent s'associer à des amis pour un plaisir multijoueur collaboratif et chaotique.
Sortie : 12 novembre 2020
Genres : Open World, Plateforme, Coopératif
Plateformes : PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Durée moyenne : 11 h
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