Test du jeu Final Fantasy XII: The Zodiac Age

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Final Fantasy XII: The Zodiac Age est un JRPG remastérisé développé et publié par Square Enix, sorti le 11 juillet 2017 sur PS4, puis en 2018 sur PC et en 2019 sur Xbox One et Nintendo Switch. Incarnez Vaan et ses compagnons dans le monde d’Ivalice, où une intrigue politique complexe se mêle à des combats stratégiques et à l’emblématique système Gambit.

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  • Qu'est-ce que Final Fantasy XII: The Zodiac Age ?C'est un JRPG remastérisé développé par Square Enix, sorti en 2017 sur PS4, puis en 2018 sur PC et en 2019 sur Xbox One et Nintendo Switch. Le jeu se déroule dans le monde d'Ivalice et propose une histoire politique complexe avec un système de combat innovant.
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne principale dure entre 40 et 60 heures. Avec les quêtes secondaires, comme les chasses aux monstres d'élite, le temps de jeu peut atteindre 70-90 heures. Le système Zodiac Job System offre également une grande rejouabilité.
  • Comment fonctionne le gameplay de Final Fantasy XII ?Le jeu utilise le système Active Dimension Battle (ADB) avec des combats en temps réel. Le système Gambit permet de programmer automatiquement les actions des personnages via des instructions conditionnelles, offrant une approche stratégique unique.
  • Quel est votre verdict sur Final Fantasy XII: The Zodiac Age ?C'est un excellent JRPG avec une histoire politique mature, un système de combat innovant et des améliorations significatives par rapport à la version originale. Malgré un rythme narratif parfois lent, le jeu offre une expérience riche et immersive.

Une fresque politique dans Ivalice

Final Fantasy XII: The Zodiac Age vous transporte dans le royaume d’Ivalice, où la guerre entre l’Empire Archadien et le royaume de Dalmasca fait rage. Vous suivez Vaan, un jeune orphelin rêvant d’aventure, aux côtés de personnages comme Ashe, princesse déchue, et Balthier, pirate des cieux, dans une quête pour libérer Dalmasca. Le récit, centré sur la politique, la trahison et la rédemption, se distingue par sa maturité et ses dialogues sophistiqués, évoquant une épopée shakespearienne dans un univers fantastique. Le jeu original, sorti en 2006 sur PS2, a connu un développement particulièrement tourmenté : son créateur, Yasumi Matsuno (déjà scénariste de Final Fantasy Tactics et Vagrant Story), a dû quitter la production en cours de route pour des raisons de santé, laissant Hiroyuki Ito et Hiroshi Minagawa reprendre la réalisation. Matsuno reste crédité pour l’œuvre originale, le scénario et la supervision, mais plusieurs zones et arcs narratifs auraient été simplifiés par rapport à sa vision initiale, ce qui explique en partie le rythme parfois inégal du dernier tiers de l’aventure. La campagne, d’environ 40 à 60 heures, est enrichie par des quêtes secondaires, comme des chasses aux monstres d’élite, qui ajoutent 20 à 30 heures. Le système Zodiac Job System, exclusif à cette version remastérisée, permet de personnaliser les rôles des personnages avec 12 jobs, renforçant la rejouabilité. Les mises à jour, comme l’accélération du gameplay et la possibilité de réinitialiser les jobs, rendent l’expérience plus fluide, bien que le rythme narratif, parfois lent, puisse dérouter les joueurs habitués à des récits plus directs.

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Un gameplay stratégique et innovant

Le gameplay de Final Fantasy XII: The Zodiac Age repose sur le système Active Dimension Battle (ADB), où les combats se déroulent en temps réel dans les environnements. Le système Gambit, une innovation majeure, permet de programmer les actions de vos personnages via des instructions conditionnelles, comme soigner un allié à moins de 30 % de PV ou attaquer un ennemi faible à la foudre. Cette automatisation, combinée à des commandes manuelles, offre une profondeur stratégique, bien que sa configuration initiale puisse intimider. Vous gérez une équipe de trois personnages actifs, chacun assigné à un job, comme Mage Noir ou Chevalier, avec des compétences déblocables via le Licence Board. Dans la version originale, chaque personnage pouvait apprendre l’intégralité des compétences sur un plateau de licences unique, ce qui aplatissait les différences entre eux à haut niveau ; le Zodiac Job System corrige ce défaut en scindant ce plateau en douze tableaux distincts, un par job du zodiaque, forçant de vrais choix de spécialisation et redonnant tout son sens à la composition d’équipe. Les combats, fluides et dynamiques, brillent lors des chasses ou des boss épiques, parfaits pour le streaming où les spectateurs admirent la coordination tactique. Le mode solo, sans coopération, est compensé par une IA fiable, mais les Gambits mal ajustés peuvent frustrer, transformant parfois un combat pourtant maîtrisé en une succession d’actions absurdes tant que la liste de conditions n’a pas été retravaillée. Les mises à jour du remaster, comme l’accélération x2/x4 et les sauvegardes automatiques, modernisent l’expérience, bien que certains ennemis répétitifs lassent en fin de jeu.

Exploration dans un Ivalice majestueux

Ivalice est un monde semi-ouvert, des déserts de Dalmasca aux jungles de Golmore, où chaque zone regorge de secrets, de coffres et de monstres rares. L’exploration encourage la chasse aux Éons, des invocations puissantes, et des quêtes secondaires, comme les contrats de chasse, qui enrichissent le lore et récompensent avec des équipements. Le hub central, comme la ville de Rabanastre, permet de gérer votre équipe, d’acheter des objets et d’interagir avec des PNJ aux dialogues évolutifs, à commencer par les membres du Clan Centurio, la guilde de chasseurs qui distribue les contrats et suit vos exploits d’un rang à l’autre. Les quêtes secondaires, variées mais parfois répétitives, ajoutent du contenu mais manquent d’éclat narratif. L’exploration, avec ses vastes environnements interconnectés, est un régal pour le streaming, où les paysages et les combats épiques captivent, mais la navigation sans carte interactive peut dérouter. Les performances sur PS4, PS5, PC et Switch sont fluides, avec des graphismes remastérisés en haute résolution et des temps de chargement réduits, bien que la version Switch souffre de légères baisses de framerate dans les zones denses.

Une direction artistique et sonore intemporelle

Visuellement, Final Fantasy XII: The Zodiac Age est un bijou remastérisé, avec des textures améliorées, des modèles de personnages retravaillés et des environnements vibrants, comme les cités dorées ou les ruines mystiques. Les cinématiques, bien que datées, conservent un charme intemporel, et les animations de combat, fluides, capturent l’élégance des duels. La bande-son, composée par Hitoshi Sakimoto, est une œuvre magistrale, mêlant thèmes orchestraux épiques et mélodies envoûtantes, comme le thème de Rabanastre, qui ancre l’ambiance d’Ivalice ; la version remasterisée en propose d’ailleurs un remix entièrement réenregistré par un orchestre, aux côtés de la partition originale que l’on peut toujours sélectionner dans les options. Les doublages, en anglais ou japonais, sont excellents, avec des performances qui donnent vie aux personnages, bien que certains dialogues secondaires manquent de punch. Les bruitages, des épées qui s’entrechoquent aux rugissements des Éons, renforcent l’immersion, tout comme le doublage anglais qui donne une vraie présence à des seconds rôles pourtant croisés le temps d’une seule scène. Les performances sont optimisées sur toutes les plateformes, avec des améliorations notables sur PS5 et PC, bien que la version Switch montre des limites techniques dans les zones chargées. L’ensemble totalise 102 pistes et près de six heures de musique une fois toutes les versions cumulées, et le menu propose de basculer librement entre la partition d’origine, sa version en jeu remixée et le nouvel enregistrement live du Video Game Orchestra – une générosité rare pour un simple remaster. L’esthétique visuelle et sonore fait d’Ivalice un monde captivant.

Points forts

  • Récit politique mature et complexe
  • Système Gambit innovant et stratégique
  • Ivalice vibrant et immersif
  • Zodiac Job System pour la personnalisation
  • Bande-son magistrale de Sakimoto

Points faibles

  • Rythmé narratif parfois lent
  • Gambits complexes pour les novices
  • Quêtes secondaires répétitives
  • Navigation sans carte interactive
  • Version Switch techniquement limitée

Mon avis

Final Fantasy XII: The Zodiac Age est une réinvention magistrale d’un classique, offrant une fresque politique captivante dans le somptueux Ivalice. Le système Gambit et le Zodiac Job System apportent une profondeur stratégique rare, idéale pour le streaming où les combats épiques et les choix tactiques captivent le public. Les visuels remastérisés, la bande-son légendaire et les améliorations comme l’accélération du gameplay modernisent l’expérience, bien que le rythme narratif lent et la complexité des Gambits puissent freiner les nouveaux venus. Les quêtes secondaires, bien que nombreuses, manquent parfois d’éclat, et la navigation peut frustrer. Le passif tourmenté de sa production originale – un créateur contraint de céder les commandes en cours de route, une équipe reprenant un scénario déjà écrit sans en trahir l’esprit -, loin de nuire à l’ensemble, donne presque une saveur supplémentaire à un jeu qui reste, malgré tout, l’un des plus ambitieux jamais tentés dans la série, et dont la version remasterisée corrige justement l’un des rares vrais défauts mécaniques de l’original. Si vous aimez les JRPG comme Final Fantasy Tactics ou Xenoblade Chronicles, Final Fantasy XII: The Zodiac Age est une aventure inoubliable, à condition d’embrasser sa richesse exigeante et d’accepter de passer du temps à peaufiner ses Gambits avant que tout ne devienne limpide.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE améliore le classique de 2006 FINAL FANTASY XII, désormais plus beau et plus facile à jouer que jamais. Le remasterisé en haute définition introduit plusieurs avancées modernes, notamment une conception de combat reconstruite et un système de métiers révisé. Avec les trophées nouvellement implémentés et les fonctions de partage, ainsi que des améliorations visuelles et sonores marquées en véritable HD pour la première fois, les joueurs revenant au jeu et les nouveaux joueurs vivront une grande aventure qui s'étend sur le monde d'Ivalice d'une manière entièrement nouvelle et améliorée.Inclut plusieurs fonctionnalités de gameplay améliorées entièrement nouvelles : – Le Zodiac Job System – Système d'amélioration des personnages amélioré qui s'adapte désormais aux préférences du joueur – Trial Mode – Affrontez des monstres et des ennemis dans jusqu'à 100 combats consécutifs – Speed Mode – Capacités graphiques HD de dernière génération, y compris les personnages et les scènes de film entièrement remasterisés en haute définition – Véritable son surround 7.1, incluant des voix en haute définition et une musique de fond nouvellement enregistrée utilisant la génération actuelle de production sonore – Avancées modernes incluant le support des trophées PlayStation4 et les fonctionnalités de partage, la sauvegarde automatique et les temps de chargement réduits – Une quantité infinie de gameplay et d'aventure incluant les Chasses, les Combats et les mini-jeux

Sortie : 11 juillet 2017

Genres : JRPG, Open World, Japonais

Plateformes : PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One, Nintendo Switch

Durée moyenne : 40 h

Note du jeu : Final Fantasy XII: The Zodiac Age

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8

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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