Test du jeu HAAK

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HAAK est un jeu de plateforme Metroidvania sorti en 2020 sur PC et en 2022 sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S, développé par le petit studio indépendant Blingame. Incarnez Haak, un vagabond dans un monde post-apocalyptique, explorant des ruines dévastées et utilisant des capacités high-tech pour découvrir les secrets d’un royaume oublié depuis longtemps par le reste du monde. Le titre se distingue par un level design particulièrement dense qui récompense l’exploration minutieuse plutôt que la simple progression linéaire, à la manière des meilleurs représentants du genre Metroidvania sur ce segment très disputé du marché indépendant.

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  • Sur quelles plateformes puis-je jouer à HAAK ?HAAK est disponible sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S. Vous avez donc le choix entre plusieurs supports pour vivre cette aventure post-apocalyptique !
  • Combien de temps faut-il pour terminer le jeu ?La campagne principale dure entre 10 et 15 heures. Pour les joueurs qui souhaitent explorer chaque recoin et accomplir toutes les quêtes annexes, comptez plutôt 15 à 20 heures. Une durée de vie conséquente pour un Metroidvania indépendant !
  • Comment se caractérise le gameplay de HAAK ?HAAK propose un gameplay Metroidvania dynamique avec des mécaniques de plateforme précises. Vous utiliserez un grappin, des capacités de dash et une épée énergétique pour explorer des environnements complexes, résoudre des puzzles et affronter des ennemis variés dans un monde post-apocalyptique pixel art.
  • Quel est ton verdict final sur HAAK ?HAAK est une pépite pour les amateurs de Metroidvania exigeants. Son ambiance sombre, son gameplay précis et son monde riche en secrets en font une aventure immersive. Malgré quelques bugs et pics de difficulté, c'est un jeu qui saura captiver les joueurs à la recherche d'une expérience de plateforme intense et atmosphérique !

Une odyssée post-apocalyptique captivante

HAAK vous plonge dans les terres désolées de Sanho, un monde ravagé où Haak, un héros silencieux, explore des ruines envahies par des machines et des mutants, seul témoin encore vivant de ce que cette civilisation a autrefois été. Ce Metroidvania combine plateforme précise, exploration non linéaire et combats fluides, avec une campagne de 10 à 15 heures si l’on prend le temps de fouiller chaque recoin des cartes proposées. Les zones interconnectées, des égouts toxiques aux citadelles effondrées, regorgent de secrets, de puzzles et de quêtes annexes qui récompensent la curiosité plus que la vitesse d’exécution. La rejouabilité repose sur les améliorations (grappin, dash, énergie) et les choix narratifs menant à plusieurs fins, chacune éclairant différemment le sort réservé à ce royaume oublié. L’esthétique pixel art, sombre mais colorée, et une bande-son atmosphérique créent une immersion profonde, bien que des pics de difficulté et des bugs mineurs puissent gêner la progression des joueurs les moins endurcis. Pour les fans de Hollow Knight ou Blasphemous, HAAK est une aventure envoûtante, mais exigeante, qui n’hésite pas à faire payer cher la moindre inattention.

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HAAK

Un gameplay Metroidvania précis

Le gameplay de HAAK repose sur des mécaniques de plateforme 2D et des combats dynamiques qui s’enrichissent progressivement à mesure que de nouvelles capacités sont débloquées. Haak utilise une épée énergétique, un grappin et des capacités comme le dash pour naviguer dans des niveaux complexes, remplis de pièges (piques, lasers) et d’ennemis variés (drones, mutants) qui exigent une lecture attentive de leurs patterns d’attaque. Les puzzles environnementaux, comme activer des interrupteurs ou manipuler des plateformes mobiles, demandent réflexion et dextérité, en évitant toute complexité artificielle. Les améliorations, déblocables via des fragments d’énergie disséminés dans les niveaux, permettent d’accéder à des zones cachées, renforçant l’exploration et la sensation de progression propre au genre Metroidvania. Les combats de boss, comme des machines géantes gardant les points stratégiques de Sanho, sont intenses mais parfois déséquilibrés, certains affrontements demandant plusieurs tentatives successives avant d’en cerner pleinement la logique et les schémas d’attaque. En streaming, les séquences de plateforme fluides et les visuels pixelisés captivent un public habitué aux exigences du genre, mais les contrôles parfois rigides et les bugs (collisions, freezes) frustrent régulièrement. Les performances sont solides sur PS5, Xbox Series et PC (60 FPS, 1080p), mais la Switch souffre de ralentissements en mode portable, en particulier dans les zones les plus chargées visuellement. Ce gameplay, précis et gratifiant, brille par sa cohérence d’ensemble, mais demande de la patience et une réelle volonté de s’investir dans ses systèmes.

Un monde post-apocalyptique immersif

Le monde de HAAK, Sanho, est un labyrinthe de ruines industrielles, de jungles toxiques et de bunkers abandonnés qui se répondent les uns aux autres à mesure que la carte se dévoile. Chaque zone, riche en détails (néons brisés, carcasses rouillées), raconte l’histoire d’une civilisation déchue à travers des journaux épars et des PNJ énigmatiques qui n’en dévoilent jamais trop d’un seul coup. L’exploration non linéaire, guidée par une carte qui se complète progressivement à mesure que de nouveaux passages s’ouvrent, révèle des secrets (armes cachées, upgrades) et des quêtes annexes, comme aider des survivants isolés retranchés dans les recoins les plus reculés de Sanho, prolongeant l’aventure de 3 à 5 heures pour les complétionnistes déterminés à tout dénicher. En streaming, les décors sombres et les interactions avec des personnages hauts en couleur (un marchand robot, une IA rebelle) fascinent un public curieux de percer les mystères de ce monde englouti, mais les allers-retours pour débloquer certaines zones et la linéarité de quelques sections lassent sur la durée. Les performances sont fluides sur consoles next-gen et PC, mais des textures floues et des temps de chargement sur Switch nuisent quelque peu à l’expérience. Ce monde, dense et évocateur, est un point fort indéniable du titre, mais manque parfois de clarté dans sa progression pour les joueurs les moins habitués au genre.

Une direction artistique et sonore envoûtante

Visuellement, HAAK impressionne avec son pixel art détaillé, mêlant teintes sombres (verts toxiques, gris industriels) et éclats de néon qui donnent au monde de Sanho une identité visuelle immédiatement reconnaissable. Les animations de Haak et des ennemis, fluides et expressives, renforcent l’immersion à chaque affrontement, bien que certaines textures secondaires manquent de netteté sur Switch. La bande-son, un mélange d’électro atmosphérique et de mélodies mélancoliques, soutient l’ambiance post-apocalyptique avec une réelle justesse, mais peut devenir répétitive sur les sessions les plus longues faute d’un nombre suffisant de thèmes distincts. Les effets sonores – chocs métalliques, bourdonnements de drones, grincements des structures abandonnées – sont percutants, mais l’absence de doublage limite l’impact des dialogues, pourtant bien écrits et souvent porteurs d’indices précieux sur le passé de Sanho. Les performances techniques sont robustes sur PC et consoles next-gen, avec des bugs rares (animations bloquées) corrigés par des patchs successifs depuis la sortie. Sur Switch, des ralentissements en mode portable ternissent quelque peu l’expérience, en particulier dans les zones les plus denses en effets visuels et en ennemis simultanément affichés à l’écran. Cette direction artistique, sombre et soignée, porte le jeu tout du long, bien que la musique manque de variété sur la durée totale de l’aventure et sur les campagnes de jeu les plus prolongées.

Points forts

  • Pixel art détaillé et immersif
  • Gameplay Metroidvania fluide
  • Exploration non linéaire captivante
  • Boss mémorables et intenses
  • Rejouabilité via plusieurs fins

Points faibles

  • Pics de difficulté déséquilibrés
  • Bugs mineurs (collisions, freezes)
  • Ralentissements sur Switch
  • Progression parfois confuse
  • Musique répétitive sur la durée

Mon avis

HAAK est un Metroidvania envoûtant, où les ruines de Sanho et les acrobaties de Haak créent une aventure post-apocalyptique mémorable qui ne cesse de dévoiler de nouveaux secrets à mesure que la carte se complète. En streaming, les séquences de plateforme précises et les décors pixelisés captivent, offrant un mélange parfait d’exploration et de combat qui tient en haleine un public familier du genre. Cependant, les pics de difficulté, les bugs mineurs et les ralentissements sur Switch freinent l’élan, rendant certains moments plus frustrants qu’ils ne devraient l’être. Comparé à Hollow Knight, il se révèle plus compact dans sa structure générale, mais tout aussi immersif dans l’atmosphère qu’il parvient à installer dès les premières minutes de jeu. À son prix (souvent en promotion à 9,99 €, contre 17,99 €), c’est un excellent choix pour les fans de Metroidvania sur PS5, Xbox Series ou PC, avec une version correcte quoique moins optimale sur Switch. Une pépite sombre, mais qui demande encore un peu de polish pour révéler pleinement tout son potentiel auprès d’un public plus large que ses seuls admirateurs déjà convaincus.

Haak

Haak

Haak est un action-platformer inspiré par Metroidvania qui vous permet d'explorer un désert post-apocalyptique. Au cours de l'exploration, vous devez développer vos compétences, combattre l'organisation mystérieuse retranchée dans ce monde, résoudre diverses énigmes et découvrir le secret ultime du monde.

Sortie : 24 août 2022

Genres : Metroidvania, Puzzle, Plateforme

Plateformes : Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Nintendo Switch

Durée moyenne : 11 h

Note du jeu : HAAK

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9

Où acheter le jeu :

Instant Gaming

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