Test du jeu Starfield

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Starfield est une épopée spatiale développée par Bethesda Game Studios, réputée pour ses jeux de rôle massifs comme Skyrim ou Fallout. Annoncé comme le premier univers original du studio depuis 25 ans, Starfield ambitionne de nous faire voyager dans un monde interstellaire immense, à travers plus de mille planètes, factions rivales et secrets cosmiques. Édité par Bethesda Softworks sous la bannière Xbox, le jeu est sorti le 6 septembre 2023 sur PC et Xbox Series (avec un accès anticipé cinq jours plus tôt pour l’édition Premium) et s’est retrouvé dès le premier jour dans le Game Pass. C’est aussi la première grande nouvelle licence du studio dirigé par Todd Howard depuis The Elder Scrolls en 1994, propulsée par le Creation Engine 2, une refonte du moteur maison. Après de longues heures de jeu en live sur ma chaîne Rogueh24, voici mon test détaillé.

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  • Sur quelle plateforme Starfield est-il disponible ?Starfield est disponible sur Xbox Series X/S et PC, étant un jeu exclusif Xbox développé par Bethesda Game Studios.
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?La durée de vie est conséquente, avec une campagne principale et de nombreuses quêtes secondaires. Il est possible de passer plus de 100 heures en explorant les mille planètes et en suivant les différentes intrigues des factions.
  • Comment se déroule le gameplay de Starfield ?Le gameplay combine exploration spatiale, combat, dialogue et progression RPG. Les joueurs peuvent atterrir sur des planètes, scanner la faune, extraire des ressources, rejoindre différentes factions et faire des choix ayant un impact sur l'histoire.
  • Quel est votre verdict final sur Starfield ?Starfield est une épopée spatiale ambitieuse avec des moments brillants, notamment dans ses zones construites à la main. Malgré quelques planètes générées procéduralement qui manquent de vie, le jeu offre une expérience immersive et riche en possibilités.

Un RPG galactique aux ambitions stellaires

Starfield se déroule en 2330, dans un univers où l’humanité a colonisé une grande partie de la galaxie, un peu plus d’un siècle après avoir quitté une Terre devenue inhabitable. Vous incarnez un membre de Constellation, un groupe d’explorateurs déterminés à percer les mystères de l’univers, dont le quartier général, la Lodge, se trouve dans la capitale New Atlantis. La création de personnage s’accompagne d’un choix d’historique — ancien soldat, diplomate, cyber-runner, colon — et de traits optionnels qui influencent dialogues et départ de partie. L’aventure commence sur une planète minière, dans une ambiance proche des débuts de Skyrim, avec la découverte d’un artefact qui déclenche des visions. Elle s’ouvre ensuite sur environ une centaine de systèmes stellaires et plus de mille planètes et lunes, dont seule une poignée est conçue à la main.

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Exploration interplanétaire : liberté ou illusion ?

Le jeu mise énormément sur la sensation d’exploration. Vous pouvez atterrir sur des planètes variées, scanner la faune, extraire des ressources, ou simplement vous poser et admirer les étoiles. Cependant, si l’idée est séduisante, la réalité est plus nuancée : les planètes générées procéduralement manquent parfois de vie et d’interactions significatives, et l’on retombe vite sur les mêmes avant-postes et grottes recyclés d’un monde à l’autre. Il faut aussi composer avec une structure très découpée : chaque décollage, chaque entrée d’atmosphère, chaque passage d’un quartier de ville à un autre déclenche un écran de chargement, et l’on ne pilote jamais son vaisseau de la surface d’une planète jusqu’à l’espace de façon continue. Cela dit, certaines zones construites à la main sont de vraies perles : New Atlantis et ses tours, la Neon cyberpunk bâtie sur une plateforme pétrolière, Akila City et son ambiance western, ou la station martienne de Cydonia.

Des factions et des choix moraux

Comme tout bon Bethesda, Starfield regorge de factions aux intrigues captivantes. Rejoindre les pirates de la Flotte Écarlate, infiltrer Ryujin Industries ou grimper dans les rangs de la Vanguard de l’Union Coloniale offre des quêtes secondaires d’une richesse surprenante ; les Freestar Rangers, sorte de marshals de l’espace, complètent le tableau. Beaucoup de joueurs et de critiques s’accordent à dire que ces lignes de quêtes de factions sont ce que le jeu propose de meilleur, souvent supérieures à l’intrigue principale, avec des missions d’infiltration, des dilemmes moraux et des embranchements notables. Les choix effectués ont un véritable impact sur le déroulé et la conclusion de chaque arc, même si le jeu évite parfois les conséquences les plus dures et laisse rarement le joueur dans une situation vraiment inconfortable.

Combat et personnalisation de vaisseaux

Le système de combat a été nettement amélioré par rapport à Fallout 4 : les sensations de tir sont plus franches, les armes plus variées, et la gravité changeante d’une planète à l’autre modifie la façon de bouger et de viser. Que ce soit à pied ou en vaisseau, les affrontements sont dynamiques, stratégiques, et récompensent la planification ; en vol, il faut gérer la répartition d’énergie entre boucliers, moteurs et batteries d’armes, et l’on peut désactiver puis aborder un vaisseau ennemi pour s’en emparer. La personnalisation des vaisseaux est un point fort : créer un mastodonte de combat, un cargo furtif ou un vaisseau scientifique est un vrai jeu dans le jeu, avec des centaines de modules à assembler. À cela s’ajoutent la construction d’avant-postes sur les planètes, l’extraction automatisée de ressources et un système d’artisanat qui permet de greffer des mods sur armes et armures, à condition d’investir dans les compétences correspondantes.

Direction artistique et technique

Visuellement, Starfield est souvent magnifique. Les panoramas stellaires, les villes verticales et les intérieurs futuristes créent une vraie atmosphère de science-fiction, et la direction artistique « NASA-punk », mélange de technologie crédible et de rétro-futurisme, lui donne une identité reconnaissable. Toutefois, des bugs subsistent, parfois frustrants, les visages et les animations de PNJ manquent d’expressivité, et le moteur Creation Engine 2 commence à accuser son âge malgré les améliorations, avec des temps de chargement fréquents. Bethesda a depuis livré plusieurs mises à jour qui corrigent une partie du tir : cartes de surface des planètes, réglages de framerate sur Xbox, prise en charge d’options d’affichage supplémentaires sur PC et ajout d’un mode de déplacement plus souple.

Bande-son et ambiance

La musique orchestrale composée par Inon Zur accompagne parfaitement chaque moment. Elle sait se faire discrète dans les explorations lentes, puis épique lors des batailles ou des découvertes importantes. Les bruitages de cockpit, les communications radio et le silence spatial renforcent l’immersion.

Points forts

  • Univers gigantesque et riche
  • Vaisseaux personnalisables et combats spatiaux
  • Factions et quêtes secondaires captivantes
  • Bande-son immersive et variée
  • Immersion dans une science-fiction mature

Points faibles

  • Planètes parfois vides ou redondantes
  • Interface pas toujours ergonomique
  • Bugs encore présents à la sortie
  • Rythme inégal dans certaines quêtes principales

Mon avis

Starfield est une aventure colossale. Il ne révolutionne pas le RPG spatial, mais il le maîtrise avec une générosité et une profondeur typiques de Bethesda. On se perd dans l’espace, on construit, on explore, on rêve. C’est un jeu qui demande du temps, de la patience, et qui récompense ceux qui aiment s’immerger longtemps dans un univers. Malgré ses défauts, il offre un véritable voyage intergalactique.

Au fil de mes sessions en direct, c’est surtout la boucle « accepter une quête, s’équiper, décoller, régler l’affaire, revendre le butin » qui a fonctionné sur moi, comme dans tout bon Bethesda. Les meilleurs moments viennent des lignes de factions et des petites histoires découvertes au hasard d’une station spatiale : c’est là que le jeu retrouve l’écriture et le sens du détail qui ont fait la réputation du studio. La partie exploration pure, elle, m’a moins convaincu : scanner la trois-centième planète morte n’a rien de grisant, et la multiplication des écrans de chargement casse régulièrement le sentiment d’aventure.

Il faut aussi savoir que la vraie rejouabilité passe par le New Game Plus, intégré au scénario via le concept d’Unity : terminer l’histoire relance la partie dans une réalité parallèle, avec des variations à la clé. C’est une idée audacieuse, mais elle demande un premier run déjà long. Depuis la sortie, l’extension Shattered Space et un flux régulier de correctifs ont étoffé l’ensemble, sans changer la nature du jeu.

En l’état, Starfield est un très gros RPG solide et généreux, à réserver aux joueurs prêts à y consacrer des dizaines d’heures et à accepter ses lourdeurs. Ceux qui attendaient un simulateur spatial nerveux et sans coutures resteront sur leur faim ; ceux qui aiment se raconter des histoires dans un bac à sable Bethesda y trouveront de quoi faire pendant très longtemps.

Starfield

Starfield

Starfield est un jeu de rôle d'action solo développé par Bethesda Game Studios et situé dans un environnement spatial en monde ouvert. Les joueurs créent un personnage personnalisable et explorent une région de la galaxie de la Voie lactée s'étendant sur environ 50 années-lumière, atterrissant sur plus de 1 000 planètes aux paysages générés procéduralement. Le gameplay comprend des combats à la première et troisième personne utilisant des armes à feu, des explosifs et des armes de mêlée, ainsi que la construction de vaisseaux spatiaux, la construction d'avant-postes, la collecte de ressources et l'artisanat. Les joueurs recrutent des personnages compagnons, rejoignent des factions et progressent dans des arbres de compétences couvrant les catégories Physique, Social, Combat, Science et Tech.

Sortie : 6 septembre 2023

Genres : FPS, TPS, Open World

Plateformes : Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5

Durée moyenne : 23-200 h

Note du jeu : Starfield

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7

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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