Test du jeu River City Girls Zero
River City Girls Zero est un beat-’em-up 16-bit développé par WayForward et publié par WayForward et Arc System Works, sorti le 14 février 2022 sur Nintendo Switch, suivi de versions PC, PS4, PS5, Xbox One, et Xbox Series X/S. Incarnez Kunio, Riki, Misako, et Kyoko dans une aventure rétro pour laver leur honneur, dans cette version traduite du titre Super Famicom de 1994, Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka, jamais sorti officiellement en dehors du Japon jusqu’à cette localisation tardive près de trois décennies plus tard, un délai qui témoigne à quel point la série Kunio-kun est longtemps restée méconnue en dehors de son marché d’origine.
- Sur quelle plateforme puis-je jouer à River City Girls Zero ?Le jeu est disponible sur Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S, sorti le 14 février 2022
- Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne dure environ 5 à 7 heures, avec une rejouabilité basée sur le mode co-op local et les défis de score
- Comment se déroule le gameplay de River City Girls Zero ?C'est un beat-'em-up 16-bit où vous incarnez 4 personnages (Kunio, Riki, Misako, Kyoko) avec des combats en co-op local, des combos et des attaques spéciales contre des voyous
- Quel est le verdict global sur le jeu ?Un jeu rétro nostalgique et fidèle à l'original, recommandé aux fans de beat-'em-up vintage, malgré une difficulté élevée et quelques contrôles datés
Un retour rétro percutant
River City Girls Zero ramène les joueurs en 1994 avec une localisation officielle du classique Super Famicom, Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka, un titre longtemps resté inaccessible aux joueurs occidentaux faute de traduction. Suivez Kunio, Riki, Misako, et Kyoko, accusés à tort d’un crime qu’ils n’ont pas commis, dans une quête pour prouver leur innocence à travers des rues remplies de voyous prêts à en découdre. La campagne, d’environ 5 à 7 heures, propose des combats en co-op, des environnements urbains fidèles à l’époque, et des améliorations bienvenues comme des cutscenes manga inédites et une nouvelle intro animée réalisée spécialement pour cette réédition. La rejouabilité repose sur le mode co-op et les défis de score, bien que limitée par une narration résolument simple, plus prétexte que véritable enjeu dramatique. Aucun DLC n’a été publié, mais des mises à jour ont corrigé des bugs mineurs signalés après la sortie. Salué pour sa nostalgie et son gameplay fidèle à l’original, le jeu est un peu limité par sa difficulté élevée et son interface datée, deux traits assumés d’une préservation qui privilégie l’authenticité au confort moderne. Parfait pour les fans de River City Ransom ou Double Dragon, c’est un voyage rétro vibrant, mais imparfait, qui s’adresse avant tout aux nostalgiques de l’ère Super Famicom, plus qu’aux joueurs découvrant la licence pour la toute première fois.



Un gameplay beat-’em-up classique
Le gameplay de River City Girls Zero est un pur beat-’em-up 16-bit, où vous enchaînez coups de poing, coups de pied, et attaques spéciales contre des hordes de voyous qui se pressent à chaque écran traversé. Les quatre personnages jouables (Kunio, Riki, Misako, Kyoko) offrent des styles de combat variés, avec des combos déblocables via des points d’expérience accumulés au fil des affrontements. Le mode co-op local, jusqu’à deux joueurs sur le même écran, est un point fort indéniable, mais l’absence de co-op en ligne déçoit à une époque où cette option est devenue quasi systématique dans le genre. Les contrôles, fidèles à l’original de 1994, peuvent sembler rigides pour les nouveaux joueurs habitués à des standards plus modernes, et la difficulté punitive frustre régulièrement, en particulier lors des affrontements de fin de niveau. Le mode solo est adapté au streaming, où les combats rythmés et l’esthétique rétro captivent un public nostalgique de cette période du jeu vidéo, mais la répétitivité des ennemis lasse sur la durée d’une session prolongée. Les performances sont fluides sur Switch, PS5, et PC (60 FPS, 1080p), avec des temps de chargement minimes entre chaque niveau. Ce gameplay, nostalgique et percutant, ravit les puristes attachés à la formule originale, malgré ses limites modernes qui se font sentir face à des productions plus récentes du genre, mieux dotées en options de confort et d’accessibilité.
Exploration dans un monde urbain rétro
Le monde de River City Girls Zero, inspiré des années 90, se compose de niveaux linéaires (rues, prisons, carnavals) remplis de détails pixelisés qui recréent fidèlement l’ambiance urbaine des jeux Kunio-kun d’origine. L’exploration est volontairement limitée, mais les zones cachées et les objets à collecter (argent, power-ups, nourriture restaurant la santé) ajoutent 1 à 2 heures pour les complétionnistes désireux de tout dénicher. Les cutscenes manga et l’intro animée, nouveautés propres à cette localisation, enrichissent l’histoire d’un vernis moderne bienvenu, bien que la narration reste globalement basique et secondaire par rapport à l’action pure. En streaming, les environnements colorés et les combats dynamiques captent l’attention d’un public curieux de redécouvrir cette période du jeu vidéo, mais les niveaux répétitifs et les allers-retours occasionnels frustrent sur la longueur. Les performances sont solides sur toutes les plateformes, sans bugs majeurs à signaler quelle que soit la version choisie. Ce monde, fidèle à l’ère 16-bit, est un clin d’œil nostalgique assumé, mais manque de variété une fois les principaux décors traversés une première fois, la structure très linéaire des niveaux laissant peu de place à la surprise pour un second passage.
Une direction artistique et sonore fidèle
Visuellement, River City Girls Zero conserve les graphismes 16-bit de 1994, avec des sprites détaillés et des animations fluides pour l’époque qui témoignent du savoir-faire technique déjà présent sur Super Famicom. Les nouvelles cutscenes manga et l’intro animée ajoutent une touche moderne bienvenue à l’ensemble, mais le style rétro assumé divise forcément les nouveaux joueurs peu familiers avec l’esthétique pixelisée de cette génération de consoles. La bande-son, composée par Megan McDuffee et DEMONDICE, mélange chiptune classique et nouveaux thèmes composés pour l’occasion, offrant une ambiance énergétique qui colle parfaitement au rythme des combats, bien que répétitive sur les sessions les plus longues. Les bruitages, des coups échangés aux cris des ennemis à terre, sont immersifs et participent au feeling old-school recherché, mais l’absence de doublage limite l’émotion narrative des scènes les plus dramatiques. Les performances sont excellentes, même sur Switch, sans ralentissements notables quel que soit le nombre d’ennemis à l’écran. Cette direction artistique, fidèle et nostalgique, ravive avec précision l’ère Super Famicom, malgré un charme qui reste limité pour les joueurs non-initiés à ce pan particulier de l’histoire du jeu vidéo.
Points forts
- Gameplay beat-’em-up 16-bit fidèle
- Co-op local dynamique
- Cutscenes manga et intro animée
- Esthétique rétro charmante
- Performances fluides sur toutes plateformes
Points faibles
- Difficulté punitive
- Absence de co-op en ligne
- Contrôles rigides
- Narration simple
- Niveaux répétitifs
Mon avis
River City Girls Zero est un hommage vibrant à l’ère 16-bit, offrant un beat-’em-up percutant qui ravive avec sincérité la nostalgie des fans de longue date de la série Kunio-kun. Ses combats dynamiques, son co-op local convivial, et ses ajouts modernes, comme les cutscenes manga et l’intro animée, en font un titre idéal pour le streaming, où l’action rétro et les décors colorés brillent devant un public curieux de redécouvrir ce pan de l’histoire vidéoludique. Cependant, sa difficulté brutale, ses contrôles datés hérités de l’original, et l’absence de co-op en ligne limitent son accessibilité pour qui n’a pas grandi avec ce type de production. Comparé à River City Girls, il se révèle plus brut dans sa formule mais tout aussi charmant dans son propos d’ensemble. Si vous aimez les classiques comme Double Dragon ou Streets of Rage, River City Girls Zero est une pépite rétro à découvrir sur Switch ou PC, idéalement en promotion à son prix de 19,99 dollars, qui reste raisonnable pour une préservation aussi soignée d’un titre longtemps resté inédit hors du Japon et enfin accessible à un public occidental curieux de ses origines. Un voyage nostalgique, percutant mais imparfait, qui comblera avant tout les amateurs déjà convaincus du genre.

River City Girls Zero
River City Girls Zero vous permet de vivre la première fois que Misako et Kyoko se sont associées à Kunio et Riki pour descendre dans les rues dans une action brutale et écrasante. Alors que les graphismes, la musique et le gameplay restent fidèles à la version classique 16-bit Super Famicom, cette version marque la première fois que le jeu de 1994 sera localisé pour l'Occident. Une nouvelle cinématique d'ouverture, de nouvelles scènes manga et une nouvelle chanson thème composée par Megan McDuffee, compositrice de River City Girls, ont également été ajoutées. Partez en solo ou associez-vous à un ami en coopération locale et découvrez comment l'histoire de River City Girls a commencé !
Sortie : 14 février 2022
Genres : Arcade, Combat, Coopératif
Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch
Durée moyenne : 3 h
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