Test du jeu Rune II
Rune II est un action RPG développé par Human Head Studios, sorti en novembre 2019 sur PC, avec une version retravaillée par Ragnarok Game LLC après la fermeture du studio original. Plongez dans un monde ouvert inspiré de la mythologie nordique, où vous affrontez des géants, des draugrs et des dieux dans une quête épique pour arrêter Loki et empêcher le Ragnarök. L’histoire de Rune II est indissociable de celle de sa production. Le jeu est sorti le 13 novembre 2019, le jour même où Human Head Studios – le studio derrière le premier Rune, un jeu de combat viking à l’épée sorti en 2000 – annonçait sa fermeture après vingt-deux ans d’activité. L’équipe entière a rejoint dans la foulée un nouveau studio racheté par Bethesda, Roundhouse Studios. L’éditeur, Ragnarok Game LLC, prévenu quelques jours seulement avant la fermeture, a attaqué Human Head en justice puis repris lui-même le développement, enchaînant les correctifs et republiant le jeu dans une version révisée.
- Qu'est-ce que Rune II ?Rune II est un action RPG développé initialement par Human Head Studios, sorti en novembre 2019 sur PC. Le jeu vous place dans la peau d'un guerrier viking choisi par les dieux pour combattre Loki et empêcher le Ragnarök dans un monde inspiré de la mythologie nordique.
- Quelle est la durée de vie du jeu ?La durée de vie de Rune II varie selon le style de jeu, mais elle est estimée entre 15 et 25 heures pour terminer l'histoire principale. Le mode multijoueur coopératif et les différents styles de personnalisation peuvent prolonger l'expérience de jeu.
- Comment se déroule le gameplay ?Le gameplay est centré sur des combats brutaux en temps réel avec des armes vikings et des pouvoirs divins. Les joueurs peuvent personnaliser leur personnage via un arbre de compétences, choisir différents styles de combat et affronter divers ennemis comme des draugrs et des géants dans un monde ouvert.
- Quel est le verdict sur Rune II ?Rune II a connu un lancement difficile avec de nombreux bugs et problèmes techniques. Malgré des mises à jour post-lancement par Ragnarok Game LLC qui ont amélioré l'expérience, le jeu reste mitigé, avec des points forts comme l'ambiance nordique et des combats viscéraux, mais aussi des faiblesses narratives et techniques.
Une épopée nordique contre le Ragnarök
Rune II vous place dans la peau d’un guerrier viking choisi par les dieux pour contrer Loki, qui cherche à déclencher le Ragnarök. L’histoire se déroule dans un monde inspiré des légendes nordiques, où vous explorez des terres ravagées, des forêts gelées aux montagnes sacrées, tout en affrontant les sbires du dieu de la malice. La narration, livrée via des quêtes principales et des dialogues avec des PNJ comme Odin ou Heimdall, est immersive mais parfois décousue, avec des cinématiques minimalistes. Le lore, riche en références à la mythologie, est dévoilé à travers des runes et des autels, offrant une profondeur appréciée des fans de Viking lore. Cependant, les critiques notent que l’histoire manque de clarté et de finition, un problème aggravé par la fermeture soudaine de Human Head Studios, comme mentionné dans un post sur X qualifiant le jeu de “l’un des pires de l’année”. Les mises à jour de Ragnarok Game LLC ont amélioré la cohérence narrative, mais le scénario reste secondaire face à l’action. Ce contexte chaotique explique en partie l’état du récit à la sortie : des quêtes qui s’enchaînent sans liant, des personnages introduits sans présentation, une mise en scène minimale. Les correctifs ultérieurs ont recousu une partie de ces accrocs, mais l’ossature narrative reste celle d’un jeu pensé d’abord comme un terrain de jeu plutôt que comme une aventure scénarisée. On y vient pour l’ambiance et le défouloir, pas pour suivre une intrigue.



Combats brutaux et personnalisation
Le gameplay de Rune II est centré sur des combats brutaux en temps réel, où vous maniez des armes vikings – haches, épées, marteaux – et des pouvoirs divins accordés par les dieux comme Thor ou Hel. Les mécaniques encouragent des combos fluides, des esquives et des exécutions sanglantes, offrant une sensation viscérale. Vous pouvez personnaliser votre personnage via un arbre de compétences, choisissant des styles de combat comme la fureur berserk ou la magie runique. Les ennemis, des draugrs aux géants de glace, varient en patterns, mais les combats peuvent devenir répétitifs. Le multijoueur coopératif, permettant à jusqu’à quatre joueurs de rejoindre des quêtes, est un point fort, bien que des problèmes de connexion et des bugs, comme des hitboxes imprécises, aient entaché le lancement. Les mises à jour post-lancement ont corrigé de nombreux problèmes, mais des critiques déplorent un gameplay inachevé à la sortie, reflétant les difficultés de développement du studio. La sensation de puissance des armes lourdes – le temps de préparation d’un coup de hache à deux mains, le recul quand il porte – est ce que le jeu réussit le mieux, quand les hitboxes veulent bien coopérer. Le reste souffre d’un manque de finition manifeste : patterns d’ennemis limités, réactions aux coups inégales, coopération en ligne instable au lancement. Ragnarok Game LLC a passé les mois suivants à colmater, au point que le jeu joué aujourd’hui n’a plus grand-chose à voir avec celui de novembre 2019 – une trajectoire de sauvetage qui mérite d’être signalée.
Exploration dans un monde nordique
Le monde ouvert de Rune II est un mélange de biomes nordiques – plaines enneigées, villages incendiés, cavernes sombres – interconnectés par des portails runiques. L’exploration est libre, avec des quêtes secondaires, des ressources à collecter pour le crafting, et des sanctuaires divins offrant des bénédictions. Les hubs, comme les camps vikings, permettent de forger des armes, d’améliorer des compétences et d’interagir avec des PNJ, mais ils manquent de vie par rapport à des RPG modernes. Les quêtes secondaires, souvent des missions de chasse ou de collecte, peuvent sembler redondantes. La campagne principale offre environ 15 à 20 heures de jeu, avec une rejouabilité soutenue par le multijoueur et les choix de progression, mais l’absence de diversité dans les objectifs limite l’attrait à long terme. Les posts sur X soulignent l’ambiance nordique immersive, mais regrettent les bugs d’exploration, comme des textures qui chargent mal, bien que des patchs aient atténué ces problèmes. Le monde ouvert, découpé en biomes reliés par des portails runiques, mise sur l’atmosphère plus que sur la densité : les camps vikings qui servent de hubs sont fonctionnels mais peu vivants, et les activités annexes tournent vite autour de la collecte de ressources pour la forge. La boucle de progression – récolter, améliorer son équipement, pousser plus loin – fonctionne surtout en coopération, où l’entraide compense la répétitivité des objectifs. En solo, la quinzaine d’heures de la trame principale suffit à faire le tour de ce que le jeu propose.
Une direction artistique et sonore immersive
Visuellement, Rune II propose un style sombre et gritty, avec des environnements détaillés qui capturent l’austérité des légendes nordiques. Les paysages, des fjords glacés aux temples en ruine, sont renforcés par des effets de lumière et de brouillard, bien que certaines textures paraissent datées, surtout sur du matériel bas de gamme. Les animations de combat, comme les coups de hache ou les sorts runiques, sont percutantes, mais des bugs visuels, comme des personnages bloqués, ont été signalés au lancement. La bande-son, mêlant des chœurs épiques et des percussions tribales, crée une ambiance de guerre viking, bien que certains thèmes soient répétitifs. Les doublages, en anglais avec sous-titres multilingues, sont corrects, avec des performances convaincantes pour les dieux, mais les PNJ secondaires manquent de charisme. Les bruitages – hurlements des ennemis, chocs des armes – renforcent l’intensité. Les critiques louent l’esthétique nordique, mais déplorent les problèmes techniques, partiellement corrigés par les mises à jour de Ragnarok Game LLC. L’austérité gritty voulue par les développeurs colle bien aux légendes nordiques – brume, fjords gelés, temples en ruine – même si les textures accusent le coup sur du matériel modeste. La bande-son, mêlant chœurs et percussions tribales, installe efficacement l’ambiance de guerre sans marquer durablement. C’est surtout la stabilité qui a progressé depuis la sortie : les personnages bloqués dans le décor et les textures qui chargeaient mal, très présents au lancement, ont largement disparu des versions actuelles.
Points forts
- Combats brutaux et dynamiques
- Ambiance nordique immersive
- Multijoueur coopératif engageant
- Personnalisation via les compétences et le crafting
- Lore riche inspiré de la mythologie nordique
- Mises à jour améliorant l’expérience
Points faibles
- Bugs et problèmes techniques au lancement
- Quêtes répétitives et narration décousue
- Gameplay parfois inachevé
- Textures et animations datées
- Manque de vie dans les hubs
Mon avis
Rune II est une aventure viking qui brille par son ambiance nordique et ses combats viscéraux, mais souffre des stigmates d’un lancement chaotique, comme critiqué. Les mises à jour de Ragnarok Game LLC ont redoré son blason, rendant l’expérience plus stable et plaisante, surtout en coop. Idéal pour des sessions en stream, où les affrontements contre des géants et l’exploration des fjords captiveront votre audience, ce titre plaira aux fans de God of War ou de RPG d’action nordiques. Si vous êtes prêt à affronter Loki dans un monde brut et imparfait, Rune II offre une quête épique, à condition de tolérer ses défauts. En l’état, c’est un cas d’école : un jeu au potentiel réel, saboté par une sortie précipitée, puis lentement remis d’aplomb par un éditeur qui n’avait pas prévu de faire ce travail. Il ne rivalisera pas avec les références du combat viking, mais qui accepte ses imperfections et joue à plusieurs y trouvera un défouloir mythologique honnête. À prendre pour ce qu’il est devenu, pas pour ce qu’il était le jour de sa sortie.

Rune II
Inspiré du Rune original (2000), Rune II se déroule dans un univers nordique dangereux pendant le Ragnarok, la fin des temps, où les bêtes et les derniers humains restants luttent pour survivre.Vous avez été choisi par les dieux pour être le sauveur de Midgard - recevez leurs bénédictions et des pouvoirs puissants alors que vous vous efforcez d'arrêter le Ragnarok ! Faites la course contre la montre pour empêcher le trickster Loki de détruire Midgard alors qu'il maintient le monde dans un état de chaos perpétuel.Seul ou avec des amis, vous affronterez des légions de serviteurs de Loki dans des combats rapprochés brutaux, voyagerez à travers le monde en collectant des ressources rares, localiserez des artefacts précieux pour affaiblir la Realm Gate et fabriquerez les armes les plus puissantes que les Neuf Royaumes aient jamais vues.Êtes-vous assez puissant pour vaincre Loki... ou un nouvel âge de ténèbres commencera-t-il ?
Sortie : 12 novembre 2019
Genres : Open World, Coopératif, RPG
Plateformes : PC (Microsoft Windows)
Durée moyenne : 20 h
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