Test du jeu SlavicPunk - Oldtimer

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SlavicPunk: Oldtimer est un jeu de tir en vue isométrique développé par le studio polonais Red Square Games et publié avec Gaming Factory, sorti le 28 juin 2023 sur PC. Il adapte l’univers de Michał Gołkowski, auteur polonais reconnu de science-fiction et de fantastique, qui a lui-même imaginé l’histoire de Yanus, un détective privé au passé tumultueux. Chargé d’une affaire de données volées, Yanus doit lutter à la fois contre ses démons intérieurs, contre les gangs qui tiennent les rues et contre une entreprise toute-puissante, responsable de la décadence de la ville qui était autrefois la sienne. Le résultat est un cyberpunk à la sauce slave, sarcastique et désabusé, qui tranche avec les néons californiens habituels du genre. Une proposition à découvrir pour les amateurs d’univers dystopiques qui ont apprécié Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, dans un format beaucoup plus resserré.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Sur quelle plateforme peut-on jouer à SlavicPunk - Oldtimer ?Le jeu est disponible sur PC via Steam, avec une esthétique pixel art optimisée pour les configurations variées.
  • Quelle est la durée de vie estimée du jeu ?Entre 12 et 15 heures pour une première partie complète, avec des possibilités de rejouabilité selon les choix et approches différentes.
  • Comment se caractérise le gameplay de SlavicPunk - Oldtimer ?Un gameplay hybride mêlant exploration urbaine, infiltration, combat et résolution d'énigmes, avec une liberté d'approche et une gestion stratégique de l'équipement.
  • Quel est le verdict global sur le jeu ?Un titre original et immersif, offrant une expérience unique entre action et narration, avec une atmosphère post-soviétique punk particulièrement soignée et un gameplay dynamique.

Un cyberpunk d’Europe centrale

La grande originalité de SlavicPunk tient à son décor. Les développeurs se sont demandé à quoi ressemblerait une ville d’Europe centrale dans quelques décennies, et si elle aurait vraiment quelque chose en commun avec le Los Angeles de Blade Runner ou le Néo-Tokyo d’Akira. Leur réponse se lit dans chaque rue : architecture brutaliste héritée des pays post-communistes, technologies futuristes mêlées à des équipements obsolètes, habitants qui survivent grâce à la débrouille et à la chance, en attendant le prochain salaire. Ce cyberpunk-là n’a rien de glamour. Il est gris, bricolé, parfois franchement déprimant, mais il sonne juste, et il donne au jeu une identité qu’on ne trouve nulle part ailleurs.

Cette vision s’accompagne d’un ton particulier. L’humour est sarcastique, le regard sur le monde légèrement pessimiste, et les teintes gris néon de la ville traduisent parfaitement cette ambiance désenchantée. Loin de la fascination technologique, SlavicPunk montre un futur où les inégalités se sont simplement aggravées.

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SlavicPunk - Oldtimer

Yanus, un détective à bout de souffle

Le personnage principal porte une bonne partie de l’intérêt du jeu. Yanus n’est pas un héros flamboyant : c’est un enquêteur fatigué, marqué par son passé, qui navigue entre les compromis et les choix moraux ambigus. L’intrigue, signée par Michał Gołkowski, se construit autour de son enquête sur des données volées, qui l’entraîne progressivement vers des vérités plus brutales qu’il ne l’imaginait. Les dialogues, souvent caustiques, donnent de l’épaisseur à ce personnage et aux habitants qu’il croise. L’histoire montre que cette vision d’un futur dystopique est plus profonde qu’il n’y paraît, et que derrière les néons et le béton se cachent des secrets bien plus sombres.

Des combats isométriques nerveux

Côté gameplay, SlavicPunk est avant tout un jeu de tir vu de dessus. Les combats sont nerveux, portés par des systèmes de déplacement et de tir solides, et par un système modulaire d’amélioration des armes qui permet de personnaliser son arsenal. Chaque affrontement peut ainsi se jouer différemment selon les modifications apportées. Les ennemis, membres de gangs ou hommes de main de la corporation, arrivent souvent en nombre, et il faut apprendre à utiliser le décor et à bien gérer ses déplacements pour s’en sortir. Les sensations de tir sont bonnes, même si l’on aurait aimé un peu plus de variété dans les situations tout au long de l’aventure.

Infiltration, piratage et énigmes

Le jeu ne se limite pas à la fusillade. Les niveaux les plus riches en action alternent avec des phases où il faut se faufiler discrètement, pirater des systèmes et résoudre des énigmes d’environnement. Cette variété apporte un rythme bienvenu et évite la répétition. Entre deux missions, des moments plus calmes permettent d’explorer la ville, de discuter avec ses habitants et de remplir des quêtes secondaires qui enrichissent l’univers. On apprécie cette alternance entre tension et respiration, qui donne l’impression de vivre dans une ville plutôt que de traverser une suite de couloirs.

Une ville qui raconte quelque chose

Au-delà de l’enquête, SlavicPunk parle de la ville elle-même. Chaque quartier montre les traces d’une société inégalitaire, où quelques puissants profitent de la misère de tous les autres. Les quêtes secondaires, souvent désabusées, en disent long sur ce monde où l’on survit à coups de petites combines. Cette dimension sociale, rarement aussi présente dans un jeu de tir, donne au titre une profondeur appréciable. On sent que les développeurs ont voulu raconter quelque chose de leur propre culture, et cette sincérité fait toute la différence face aux univers cyberpunk plus génériques.

Prise en main et difficulté

La prise en main est rapide si l’on connaît les jeux de tir en vue du dessus : on se déplace, on vise à la souris ou au stick, on esquive et l’on profite des obstacles pour se mettre à couvert. La difficulté monte progressivement, et certains affrontements contre des groupes nombreux demandent de bien choisir ses améliorations d’armes avant de s’y engager. Le système modulaire prend alors tout son sens : adapter son arsenal à la mission, privilégier la cadence, la puissance ou la précision, change sensiblement la façon d’aborder chaque zone. Les phases d’infiltration offrent parfois une alternative à l’affrontement direct, pour ceux qui préfèrent la discrétion à la fusillade. L’ensemble reste abordable, tout en évitant d’être punitif, ce qui permet de profiter de l’histoire sans buter trop longtemps sur un passage difficile. Les amateurs de défi pourront d’ailleurs trouver l’ensemble un peu trop sage, surtout dans les premières heures de l’aventure.

Graphismes et ambiance sonore

La direction artistique est l’un des points forts du jeu. La vue isométrique met en valeur une ville dense et détaillée, où le béton brutaliste côtoie les enseignes lumineuses et les technologies de récupération. Les teintes grises, rehaussées de néons, installent une ambiance mélancolique parfaitement en accord avec le propos. La bande-son accompagne l’enquête avec des sonorités électroniques qui renforcent l’atmosphère dystopique, en restant toujours au service de l’action. Sans rivaliser avec les grosses productions, SlavicPunk affiche une identité visuelle forte et cohérente.

Points forts

  • Un cyberpunk d’Europe centrale original et crédible
  • Une intrigue signée Michał Gołkowski, au ton sarcastique
  • Des combats nerveux et un système d’amélioration des armes modulaire
  • Une alternance réussie entre action, infiltration et exploration
  • Une direction artistique brutaliste très réussie

Points faibles

  • Des situations de combat qui se répètent un peu
  • Une ambiance pessimiste qui ne plaira pas à tout le monde
  • Une production modeste face aux références du genre

Mon avis

SlavicPunk: Oldtimer est un jeu de tir qui se distingue d’abord par son univers. En imaginant un cyberpunk d’Europe centrale, brutaliste et désenchanté, Red Square Games propose une vision rafraîchissante d’un genre souvent enfermé dans les mêmes codes.

En live, c’est l’ambiance qui m’a le plus marqué : cette ville grise, ses habitants débrouillards et l’humour grinçant des dialogues donnent au jeu une personnalité rare. Les combats, nerveux et personnalisables grâce aux améliorations d’armes, fonctionnent bien, et les phases d’infiltration et d’exploration apportent un rythme agréable.

Le jeu a ses limites. Les affrontements finissent par se ressembler, la production reste modeste, et le ton volontairement pessimiste ne conviendra pas à tous les joueurs. Mais ces réserves n’enlèvent rien à l’originalité de l’ensemble.

SlavicPunk: Oldtimer s’adresse aux amateurs de cyberpunk qui veulent découvrir autre chose que les néons californiens, et aux joueurs curieux de l’imaginaire d’Europe de l’Est. Une aventure singulière et sincère, qui mérite toute l’attention des curieux.

SlavicPunk: Oldtimer

SlavicPunk: Oldtimer

Le jeu est un tireur isométrique. L'histoire tourne autour de Yanus, un détective privé au passé troublé qui tente de résoudre l'affaire de données volées tout en combattant ses démons intérieurs, les gangs urbains et une corporation omnipotente responsable de la décadence de la ville qu'il avait l'habitude d'appeler sa propre ville.

Sortie : 28 juin 2023

Genres : Shooter, Indé

Plateformes : Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5

Note du jeu : SlavicPunk - Oldtimer

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7

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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