Test du jeu Soulstice

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Soulstice est un jeu d’action hack-and-slash développé par Reply Game Studios et publié par Maximum Entertainment, sorti le 20 septembre 2022 sur PC, PS5, et Xbox Series X/S. Incarnez Briar et Lute, deux sœurs fusionnées en une Chimère, dans une quête pour refermer une déchirure dans le Voile qui menace la ville d’Ilden, dans un univers sombre inspiré de Devil May Cry et Berserk. Le studio italien Forge Reply, qui opère sous la bannière Reply Game Studios, livrait avec ce titre son tout premier jeu d’action après des années passées sur des prestations techniques pour d’autres éditeurs, et l’ambition du projet se lit autant dans ses idées que dans ses aspérités. Accueilli par une presse partagée à sa sortie, autour de 70 sur 100 sur les versions consoles selon l’agrégateur Metacritic, le jeu a depuis reçu plusieurs correctifs qui ont stabilisé le déroulement des combats sans jamais totalement dompter sa caméra.

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  • Quelle est la plateforme de Soulstice ?Soulstice est sorti le 20 septembre 2022 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne dure entre 15 et 20 heures, réparties sur 25 chapitres, avec une rejouabilité basée sur les défis de combat et différents niveaux de difficulté
  • Comment fonctionne le gameplay de Soulstice ?C'est un hack-and-slash où vous contrôlez deux personnages : Briar pour les combos de mêlée et Lute pour des champs d'énergie. Le jeu propose 8 armes différentes et récompense les combos stylés, avec un système inspiré de Devil May Cry
  • Quel est le verdict général sur Soulstice ?Le jeu séduit les fans de Devil May Cry par son action intense mais divise à cause de sa narration prévisible et sa caméra parfois ingérable. Il offre une expérience hack-and-slash solide malgré quelques défauts

Une épopée fraternelle dans un monde déchu

Soulstice plonge les joueurs dans le royaume de Keidas, où une déchirure dans le Voile libère des Wraiths, des créatures monstrueuses corrompant tout sur leur passage. Vous incarnez Briar, une guerrière dotée d’une force surhumaine, et Lute, sa sœur spectrale aux pouvoirs mystiques, liées en tant que Chimère par un rituel sacrificiel : Lute est littéralement morte pour renaître fantôme, condamnée à exister dans l’ombre de sa sœur aînée. Leur mission : atteindre la déchirure au-dessus d’Ilden pour sauver la ville. L’histoire, centrée sur le lien entre les sœurs et doublée par Stefanie Joosten (Metal Gear Solid 5), explore des thèmes d’amour fraternel et de sacrifice, bien que sa narration, parfois prévisible, manque un peu d’éclat. Le récit progresse par flashbacks, révélant peu à peu pourquoi Briar a accepté ce pacte pour sa cadette, et cette tension entre culpabilité et protection est ce qui reste le plus longtemps en mémoire une fois le générique passé. La campagne, longue de 15 à 20 heures sur 25 chapitres, inclut des combats intenses, des puzzles légers et des souvenirs narratifs, mais son rythme traîne à cause de niveaux linéaires. Des mises à jour mineures ont corrigé des bugs, mais aucun DLC narratif n’a été ajouté. La rejouabilité repose sur les défis de combat, une difficulté Ravenous pensée pour les joueurs aguerris, et les classements de fin de chapitre qui notent la propreté des combos. Parfait pour les fans de Devil May Cry, Soulstice séduit par son action, mais divise par son exécution.

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Un gameplay hack-and-slash exigeant

Le gameplay de Soulstice est un hack-and-slash frénétique, inspiré par Devil May Cry et Bayonetta, où vous contrôlez Briar pour des combos de mêlée et Lute pour des champs d’énergie (bleu et rouge) qui exposent ou affaiblissent les ennemis. Le champ d’Évocation et le champ de Bannissement, respectivement bleu et rouge, doivent être activés au bon moment pour endommager les ennemis qui leur correspondent, sans quoi Lute s’épuise et se retrouve bannie quelques secondes, laissant Briar seule face au danger : c’est cette gestion de ressource, plus que les simples combos, qui donne au combat sa vraie profondeur tactique. Les combats, fluides et variés avec huit armes — dont l’épée Ashen Vindicator de Briar, un arc et des tonfas — récompensent les combos stylés, et les attaques de Synergie, qui combinent les pouvoirs des deux sœurs une fois la jauge remplie, sont parmi les moments les plus spectaculaires du jeu. La caméra, souvent ingérable dans les espaces exigus, perturbe cependant l’action, un vrai défaut relevé par la quasi-totalité de la presse spécialisée. Les puzzles, utilisant les champs de Lute pour révéler des plateformes ou détruire des cristaux, sont simples mais répétitifs. Le mode solo est idéal pour le streaming, où les combats flashy captivent, mais l’absence de multijoueur limite l’interaction. Les performances sont solides sur PS5 et Xbox Series X/S (60 FPS, 4K), mais le PC peut souffrir de bugs sur des configurations moyennes, bien que des patchs aient amélioré la stabilité. Avec des options d’accessibilité comme l’automatisation des champs ou le ralenti assisté, Soulstice est engageant mais exige de la patience face à ses défauts techniques.

Exploration dans une ville en ruines

Ilden, la ville dévastée de Soulstice, est un décor médiéval sombre, évoquant Bloodborne, avec des rues grises, des égouts lugubres et des tours effondrées. L’exploration, linéaire avec des détours pour des collectibles (cristaux rouges et bleus qui servent aussi à améliorer les compétences des deux sœurs), ajoute 5 à 7 heures pour les complétionnistes, mais les niveaux répétitifs et la caméra fixe frustrent. Les hubs narratifs, comme les souvenirs activés par Lute, enrichissent le lore en montrant des bribes du passé des deux sœurs avant le pacte, mais l’interactivité reste limitée : on regarde plus qu’on n’agit. Les environnements, bien que visuellement soignés, manquent de variété, rendant l’exploration monotone malgré son potentiel pour le streaming, où les décors gothiques brillent. Chaque chapitre se referme sur une note de performance qui évalue autant la précision des combats que la collecte, ce qui pousse les joueurs les plus assidus à revenir sur leurs pas. Les performances sont fluides sur consoles next-gen, mais le PC peut rencontrer des ralentissements sur des systèmes modestes. Ce monde, sombre et immersif, est un écrin pour l’action, mais manque d’éclat visuel et de dynamisme.

Une direction artistique et sonore contrastée

Visuellement, Soulstice adopte une esthétique sombre inspirée de Berserk et Claymore, avec des designs de créatures grotesques et des environnements gothiques, bien que la palette de couleurs, dominée par le gris et le bleu, manque de diversité. Les animations de combat sont fluides, tournant sur Unreal Engine 4, mais la caméra fixe nuit à la lisibilité, en particulier lors des affrontements contre plusieurs Wraiths à la fois. La bande-son, avec des thèmes orchestraux et des sons ambiants oppressants, soutient l’atmosphère, bien que certains morceaux soient répétitifs sur la durée d’une campagne de 15 heures. Les bruitages, comme les impacts d’armes ou les cris des Wraiths, renforcent l’immersion. Le doublage, porté par Stefanie Joosten dans le rôle de Briar, est un vrai point fort, ajoutant de l’émotion au duo et donnant une vraie personnalité à une relation de sœurs qui aurait pu rester purement fonctionnelle. Les performances sont excellentes sur PS5 et Xbox Series, mais le PC nécessite une configuration robuste pour éviter les bugs visuels. Cette direction artistique, soignée mais monotone, ancre l’expérience dans un univers sombre qui doit davantage à l’animation japonaise qu’aux hack-and-slash occidentaux dont il s’inspire pourtant.

Points forts

  • Combats hack-and-slash fluides et variés
  • Lien émouvant entre Briar et Lute
  • Esthétique sombre inspirée de Berserk
  • Options d’accessibilité bienvenues
  • Idéal pour le streaming d’action

Points faibles

  • Caméra problématique en combat
  • Niveaux linéaires et répétitifs
  • Palette de couleurs monotone
  • Bugs persistants sur PC
  • Manque de DLC narratif

Mon avis

Soulstice est un hack-and-slash audacieux qui capture l’esprit de Devil May Cry avec son combat frénétique et son duo de sœurs attachant, porté par un doublage convaincant et une esthétique sombre. Son système de combat, enrichi par les champs de Lute et par des attaques de Synergie franchement spectaculaires, offre une profondeur gratifiante pour les fans du genre, et son monde gothique brille en streaming. Cependant, une caméra frustrante, des niveaux répétitifs, et des performances inégales sur PC empêchent le jeu d’atteindre l’excellence de Bayonetta. Pour un premier essai dans le genre de la part d’un studio venu du service, le résultat reste impressionnant : on sent une équipe qui connaît ses références sur le bout des doigts, même si l’exécution technique ne suit pas toujours l’ambition artistique. Si vous aimez les action RPG comme Darksiders ou cherchez une alternative plus accessible aux Souls-likes, Soulstice est une aventure captivante sur PS5 ou Xbox Series X/S, malgré ses imperfections. Un hommage vibrant au genre, qui trébuche sur ses ambitions mais qui mérite qu’on lui pardonne, ne serait-ce que pour la relation entre ses deux héroïnes.

Soulstice

Soulstice

Explorez un monde sombre rempli de mystères cachés, maîtrisez un système de combat diversifié, et incarnez les forces duelles de deux sœurs dans une histoire de fantasy initiatique avec une action rapide, des ennemis féroces et des combats de boss époustouflants.

Sortie : 20 septembre 2022

Genres : Combat, Horreur, RPG

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5

Durée moyenne : 17 h

Note du jeu : Soulstice

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7

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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