Test du jeu The Liar Princess and the Blind Prince
The Liar Princess and the Blind Prince est un jeu d’aventure et de plateforme puzzle en 2D sorti le 11 mars 2026 sur PC (Steam), après une sortie initiale en février 2019 sur PlayStation 4, Nintendo Switch et PlayStation Vita, développé et publié par Nippon Ichi Software (NIS America en Occident). Vous incarnez une louve solitaire à la voix enchanteresse qui, après avoir accidentellement rendu aveugle un jeune prince curieux, décide de le guider à travers une forêt périlleuse jusqu’à la sorcière capable de lui rendre la vue. Pour ne pas l’effrayer par son apparence monstrueuse, la louve sacrifie sa voix magnifique en échange d’une forme de princesse. Le jeu raconte l’histoire de ce voyage périlleux, où vous devrez alterner entre votre forme de louve (puissante mais effrayante) et votre forme de princesse (douce mais vulnérable) pour protéger le prince et résoudre des puzzles environnementaux. Ce qui rend The Liar Princess and the Blind Prince vraiment original, c’est son concept narratif touchant, sa direction artistique dessinée à la main qui donne l’impression de feuilleter un grimoire ancien, et son ambiance sonore de très haute qualité portée par une bande-son mélancolique. C’est un bon jeu qui mérite le détour pour son charme unique.
- Quand The Liar Princess and the Blind Prince est-il sorti sur PC ?Le jeu est sorti le 11 mars 2026 sur PC (Steam). Il avait été lancé initialement en février 2019 sur PlayStation 4, Nintendo Switch et PlayStation Vita.
- Quel est le concept principal du jeu ?Le concept repose sur l'histoire d'une louve qui a accidentellement rendu aveugle un jeune prince. Pour le guider à travers une forêt périlleuse jusqu'à une sorcière capable de le soigner, elle sacrifie sa magnifique voix en échange d'une apparence humaine (princesse). Le joueur doit alterner entre sa forme de louve (puissante) et sa forme de princesse (vulnérable) pour protéger le prince et résoudre des énigmes.
- Qu'est-ce qui rend The Liar Princess and the Blind Prince original ?Le jeu se distingue par son concept narratif touchant qui inverse les codes des contes de fées classiques (le monstre sauve le prince), sa direction artistique dessinée à la main rappelant un grimoire ancien, et son ambiance sonore de très haute qualité avec une bande-son mélancolique.
- Qui a développé et publié The Liar Princess and the Blind Prince ?Le jeu a été développé et publié par Nippon Ichi Software (NIS America en Occident).
Un concept vraiment original : protéger celui que tu as blessé
The Liar Princess and the Blind Prince repose sur un concept narratif vraiment original et touchant. L’histoire suit une louve solitaire qui, chaque nuit, chante du haut d’un promontoire rocheux dans la forêt. Sa voix mélodieuse attire un jeune prince curieux qui décide de découvrir qui se cache derrière ce chant mystérieux. Quand le prince arrive au sommet et découvre que la chanteuse n’est pas une princesse mais une louve, celle-ci panique. Dans un mouvement de peur pour protéger son secret, elle le griffe accidentellement et le rend aveugle.
Rongée par la culpabilité, la louve décide de libérer le prince (enfermé dans une tour après son accident) et de le conduire jusqu’à la sorcière de la forêt, la seule capable de lui rendre la vue. Mais comment guider un prince aveugle à travers une forêt dangereuse sans l’effrayer avec son apparence monstrueuse ? La louve conclut un pacte avec la sorcière : elle sacrifie sa voix magnifique en échange d’une apparence humaine. Devenue princesse, elle peut désormais tenir la main du prince et le guider en toute sécurité… tout en gardant son terrible secret.
Ce qui rend cette histoire unique, c’est qu’elle inverse complètement les codes du conte de fées classique. Ici, c’est le monstre qui sauve le prince, et non l’inverse. La louve n’est pas une méchante qui terrorise les innocents : c’est une créature solitaire qui commet une erreur tragique et tente de la réparer. Le prince n’est pas un héros conquérant : c’est une victime vulnérable qui dépend entièrement de celle qui l’a blessé. Et la « princesse » n’est qu’un mensonge pour protéger les deux protagonistes. Cette dynamique crée une tension narrative constante : que se passera-t-il quand le prince découvrira la vérité ?
Le jeu explore des thèmes matures avec beaucoup de sensibilité : la culpabilité, le sacrifice, le poids des secrets, la dépendance, et la confiance. Chaque étape du voyage rapproche les deux personnages, et certains moments sont vraiment émouvants. Les pages narratives illustrées entre les niveaux racontent l’histoire avec des textes poétiques (en anglais uniquement, avec sous-titres français disponibles). L’écriture est simple mais touchante, et elle donne beaucoup de profondeur aux personnages. À la fin du jeu, tu es vraiment investi émotionnellement dans leur destin.




Des phases de plateforme puzzle bien pensées
Le gameplay de The Liar Princess and the Blind Prince repose sur l’alternance entre deux formes : la louve et la princesse. Chacune a ses capacités propres, et tu dois constamment basculer entre les deux pour progresser.
En tant que louve, tu es puissante. Tu peux attaquer les créatures hostiles avec tes griffes, briser des obstacles, sauter plus haut, et atteindre des plateformes inaccessibles au prince. Mais sous cette forme, tu ne peux pas interagir avec le prince : si tu t’approches de lui, il panique et refuse d’avancer. C’est logique : il croit que tu es une princesse douce, pas un monstre griffu.
En tant que princesse, tu es vulnérable. Tu ne peux pas combattre, tu ne peux pas briser d’obstacles, et tu sautes moins haut. Mais c’est la seule forme qui te permet de prendre la main du prince et de le guider. Quand tu tiens sa main, tu peux le diriger à travers les plateformes, lui murmurer des instructions simples (avancer, attendre, sauter), et le protéger des dangers. Le prince ne peut pas voir, donc il avance lentement, tâtonne le sol avec ses pieds, et s’arrête net devant le vide. Si tu le lâches trop longtemps, il panique visuellement (effets de détresse) et peut tomber ou se faire attaquer.
Cette dualité crée des puzzles environnementaux intéressants. Par exemple : un gouffre sépare deux plateformes, et un levier de l’autre côté active un pont. Tu dois te transformer en louve, sauter le gouffre, activer le levier, revenir en arrière, te transformer en princesse, prendre la main du prince, et le guider sur le pont. Ou encore : des créatures hostiles bloquent le passage. Tu dois transformer en louve, les éliminer, te transformer en princesse avant que le prince ne te voie, et le guider à travers la zone sécurisée.
Certains puzzles nécessitent de la coordination. Tu dois parfois demander au prince de rester sur une plateforme pour activer un mécanisme pendant que tu cours ailleurs accomplir une action, puis revenir le chercher. D’autres fois, tu dois le faire avancer seul (en lui donnant des instructions verbales) pendant que tu prépares le chemin sous forme de louve. C’est bien pensé et jamais artificiel : chaque puzzle sert à illustrer physiquement la dépendance mutuelle et la confiance entre les deux personnages.
Le jeu propose aussi une quête annexe simple mais mignonne : tu peux collecter des fleurs cachées dans les niveaux et les offrir au prince. Il les accepte avec joie, et ça renforce le lien émotionnel entre eux. Il y a aussi des pages de grimoire à trouver qui développent le lore de l’univers. Ça incite à explorer sans être obligatoire pour finir le jeu.
La difficulté est modérée. Les puzzles ne sont jamais trop complexes, et le jeu ne punit pas sévèrement les erreurs. Si le prince tombe ou se fait attaquer, tu recommences juste avant l’obstacle. C’est un jeu pensé pour être accessible à tous, et ça marche bien. L’expérience dure environ 5-6 heures pour une première partie complète, ce qui est court mais bien dosé pour ce type de jeu narratif. Pas de remplissage artificiel, juste une aventure condensée et maîtrisée.
Une direction artistique dessinée à la main absolument magnifique
Visuellement, The Liar Princess and the Blind Prince est un vrai coup de cœur. Le jeu adopte un style graphique dessiné à la main qui donne l’impression de feuilleter un grimoire ancien ou un livre de contes illustré. Chaque décor, chaque personnage, chaque créature ressemble à une aquarelle peinte avec soin. Les textures imitent le papier vieilli, les contours sont tracés au pinceau, et les couleurs sont volontairement désaturées pour renforcer l’ambiance mélancolique.
La direction artistique s’inspire clairement des contes de fées traditionnels japonais et européens. La forêt est sombre, brumeuse, peuplée de créatures étranges (champignons géants, plantes carnivores, ombres hostiles). Les environnements alternent entre zones inquiétantes (marécages, cavernes, ruines) et zones plus douces (clairières éclairées par la lune, ponts de pierre, jardins abandonnés). Tout respire la poésie visuelle, et chaque écran pourrait être encadré comme une illustration de livre.
Les personnages sont magnifiquement conçus. La louve est majestueuse sous sa forme animale, avec une animation fluide et expressive. La princesse (forme humaine de la louve) a un design doux et élégant, avec une robe simple et des mouvements gracieux. Le prince aveugle est représenté avec des bandages sur les yeux, et ses animations transmettent parfaitement sa vulnérabilité : il tâtonne, hésite, s’arrête devant les obstacles invisibles. Les créatures hostiles ont des designs originaux et inquiétants qui collent bien à l’ambiance du conte sombre.
Les pages narratives illustrées entre les niveaux sont de véritables œuvres d’art. Chaque page est dessinée comme une planche de manga poétique, avec des textes calligraphiés qui racontent l’histoire. C’est magnifique, et ça renforce l’impression de vivre un conte interactif plutôt qu’un simple jeu vidéo.
Techniquement, le jeu tourne en 60 FPS stable sur toutes les plateformes (PC, PS4, Switch, PS Vita). Les animations sont fluides, les transitions entre zones sont rapides, et il n’y a aucun bug visuel. C’est propre et bien optimisé.
Une ambiance sonore de très haute qualité
La bande-son de The Liar Princess and the Blind Prince est tout simplement exceptionnelle. Composée par Yusuke Morimoto, elle mélange orchestration classique, instruments acoustiques (piano, violon, guitare), et chœurs mélancoliques. Chaque morceau colle parfaitement à l’ambiance du jeu : doux et contemplatif pendant l’exploration, inquiétant pendant les passages dangereux, émouvant pendant les scènes narratives.
Le thème principal du jeu — le chant de la louve — est magnifique. C’est une mélodie vocale douce et mélancolique qui revient à plusieurs moments clés de l’aventure. Elle symbolise la voix perdue de la louve et le sacrifice qu’elle a consenti pour aider le prince. Quand ce thème résonne pendant les moments émotionnels, ça frappe fort.
Le sound design est tout aussi soigné. Les bruits ambiants (vent dans les arbres, craquements de branches, murmures lointains) créent une ambiance oppressante. Les pas de la louve résonnent lourdement, tandis que ceux de la princesse sont légers et discrets. Le prince émet de petits sons d’hésitation quand il tâtonne le sol. Les créatures hostiles grognent et sifflent de manière inquiétante. Tout est pensé pour renforcer l’immersion.
Les doublages sont en japonais uniquement, mais les voix sont bien jouées. La louve/princesse a une voix douce et mélancolique, et le prince a une voix jeune et innocente. Les dialogues sont rares (la louve a perdu sa voix, et le prince est aveugle), mais quand ils parlent, c’est toujours pertinent et touchant. Les sous-titres français sont disponibles et bien traduits, ce qui rend l’histoire accessible même si tu ne parles pas anglais ou japonais.
Points forts
- Concept narratif vraiment original et touchant (louve coupable qui guide le prince aveugle)
- Direction artistique dessinée à la main absolument magnifique (effet grimoire ancien)
- Ambiance sonore de très haute qualité (OST mélancolique, sound design soigné)
- Histoire mature et émotionnelle qui explore culpabilité, sacrifice, et confiance
- Gameplay puzzle-plateforme bien pensé (alternance louve/princesse)
- Personnages attachants et bien écrits (louve vulnérable, prince innocent)
- Puzzles qui servent la narration (illustrent la dépendance mutuelle)
- Durée condensée parfaite (5-6h sans remplissage)
- Quête annexe mignonne (fleurs à offrir au prince)
- Optimisation technique parfaite (60 FPS stable partout, aucun bug)
- Prix abordable (19.99€) pour un jeu narratif de qualité
- Sous-titres français disponibles
Points faibles
- Durée courte (5-6h) peut rebuter certains joueurs
- Rejouabilité limitée une fois l’histoire terminée (sauf pour 100% collectibles)
- Difficulté très modérée (puzzles jamais vraiment difficiles)
- Pas de doublage français (voix japonaises uniquement)
- Quelques phases de plateforme un peu rigides (sauts imprécis)
- Certains puzzles se répètent sur la longueur (activer leviers, guider prince)
- Pas de vrais boss fights ou moments d’action intense
- Le concept de transformation peut devenir mécanique vers la fin
Mon avis
The Liar Princess and the Blind Prince est exactement le genre de jeu qu’on aimerait voir plus souvent : un projet original, artistiquement ambitieux, émotionnellement mature, et techniquement soigné. Nippon Ichi Software a créé un conte interactif qui te marque bien après avoir posé la manette. L’histoire de cette louve coupable qui sacrifie sa voix pour guider le prince qu’elle a accidentellement blessé est touchante, poétique, et pleine de sensibilité. Les thèmes abordés (culpabilité, sacrifice, mensonge, confiance) sont traités avec une justesse rare dans le jeu vidéo.
La direction artistique est tout simplement magnifique. L’effet dessiné à la main donne vraiment l’impression de feuilleter un grimoire ancien ou un livre de contes illustré. Chaque décor est une œuvre d’art, chaque personnage est expressif, et chaque page narrative entre les niveaux est un régal visuel. Si tu aimes les jeux qui osent un style graphique unique plutôt que de courir après le photoréalisme, tu vas adorer.
L’ambiance sonore est de très haute qualité. La bande-son mélancolique de Yusuke Morimoto accompagne parfaitement l’aventure, avec des morceaux qui restent en tête longtemps après avoir fini le jeu. Le thème principal — le chant de la louve — est magnifique et symbolise parfaitement le sacrifice au cœur de l’histoire. Le sound design est tout aussi soigné, avec des bruits ambiants qui renforcent l’immersion. C’est du grand travail audio.
Le gameplay puzzle-plateforme fonctionne bien. L’alternance entre forme de louve (puissante mais effrayante) et forme de princesse (douce mais vulnérable) crée des puzzles intelligents qui servent toujours la narration. Guider le prince aveugle à travers les obstacles, le rassurer quand il panique, lui offrir des fleurs pour renforcer votre lien… Tout ça illustre physiquement la dépendance mutuelle et la confiance. C’est du game design narratif bien pensé.
Alors oui, le jeu n’est pas parfait. La durée est courte (5-6h), la rejouabilité est limitée, et la difficulté est très modérée. Certains puzzles se répètent, et les phases de plateforme peuvent être un peu rigides. Mais honnêtement, ces défauts sont mineurs face à la qualité globale de l’expérience. The Liar Princess and the Blind Prince n’essaie pas d’être un puzzle-platformer technique et exigeant. C’est un conte interactif qui mise tout sur son histoire, son esthétique, et son ambiance. Et dans ce domaine, il excelle.
Pour 19.99€ sur Steam (et probablement en promo à 10-15€ régulièrement), c’est un excellent rapport qualité/prix. Si t’aimes les jeux narratifs, les contes poétiques, ou juste les expériences artistiques uniques, fonce sans hésiter. C’est un bon jeu qui mérite vraiment le détour. Bravo à Nippon Ichi Software pour ce petit bijou mélancolique.

The Liar Princess and the Blind Prince
The Liar Princess and the Blind Prince raconte l'histoire de deux cœurs solitaires réunis par un malentendu mutuel. Vous y contrôlez la louve, déguisée en princesse, qui guide le prince aveugle à travers une forêt périlleuse à la recherche de la sorcière capable de lui rendre la vue. La forêt abrite un certain nombre de créatures hostiles déterminées à mettre fin prématurément à votre voyage, ainsi que des pièges dangereux qui mettent le prince en danger.
Sortie : 31 mai 2018
Genres : Plateforme, Japonais, Puzzle
Plateformes : PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation Vita, Nintendo Switch
Durée moyenne : 5 h
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