Test du jeu Absolute Tactics: Daughters of Mercy

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Absolute Tactics: Daughters of Mercy est un RPG tactique au tour par tour développé par Curious Fate et publié par Akupara Games, sorti le 15 septembre 2022 sur PC et Nintendo Switch. Incarnez Huxley et sa troupe dans un monde médiéval fantastique déchiré par la guerre, où vous affrontez les armées oppressives du Père Eldritch avec des stratégies personnalisées. Ce petit studio indépendant s’attaque directement à l’héritage de Final Fantasy Tactics et Tactics Ogre, deux monuments du genre dont l’ombre plane inévitablement sur toute nouvelle tentative dans ce créneau exigeant. Ce test revient sur cet hommage assumé pour voir ce qu’un studio réduit peut apporter à une formule aussi codifiée, et où se situent ses limites face à des références aussi établies. Le genre du tactical RPG a connu un regain d’intérêt ces dernières années, porté par le succès de titres indépendants qui ont prouvé qu’il était possible de séduire un public plus large sans nécessairement disposer du budget d’un géant du secteur, une dynamique dans laquelle Absolute Tactics cherche clairement à s’inscrire.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Sur quelles plateformes Absolute Tactics: Daughters of Mercy est-il disponible ?Le jeu est sorti le 15 septembre 2022 sur PC et Nintendo Switch.
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne dure environ 15 à 20 heures, avec une rejouabilité basée sur la personnalisation des héros et des difficultés ajustables.
  • Comment se déroule le gameplay d'Absolute Tactics ?C'est un RPG tactique au tour par tour sur grille, avec des combats stratégiques, une personnalisation des personnages via un arbre de compétences, et des missions incluant des puzzles narratifs.
  • Quel est le verdict global sur le jeu ?Un titre solide pour les fans de tactical RPG, avec des combats stratégiques intéressants, mais critiqué pour sa difficulté inégale et son manque de polish narratif.

Une bataille tactique dans un monde en guerre

Absolute Tactics: Daughters of Mercy vous plonge dans un royaume médiéval où Huxley, un jeune héros, rallie les Filles de la Miséricorde pour contrer l’invasion du Père Eldritch. Ce RPG tactique s’inspire de classiques comme Final Fantasy Tactics, mêlant combats sur grille, personnalisation de classes, et puzzles narratifs. La campagne, d’environ 15 à 20 heures, propose des missions variées et des choix impactant l’histoire. Le nom de l’organisation que rejoint Huxley, les Filles de la Miséricorde, donne son titre au jeu et incarne bien la tonalité générale du récit, à mi-chemin entre fantasy classique et fable morale sur la résistance face à l’oppression. La rejouabilité repose sur la personnalisation des héros et des difficultés ajustables, bien que l’histoire soit linéaire. Aucun DLC n’a été publié, mais des mises à jour ont corrigé des bugs mineurs. Apprécié pour son hommage aux tactical RPG, le jeu est un peu limité par sa difficulté inégale et son manque de polish narratif. Pour les fans de Vandal Hearts ou Fire Emblem, Absolute Tactics est un titre solide, mais perfectible.

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Absolute Tactics: Daughters of Mercy

Un gameplay tactique riche mais exigeant

Le gameplay de Absolute Tactics: Daughters of Mercy repose sur des combats au tour par tour sur des grilles, où vous dirigez une équipe de héros aux classes variées (guerrier, mage, archer). Chaque personnage peut être personnalisé via un arbre de compétences, permettant des stratégies comme des combos ou des attaques de soutien. Les puzzles intégrés aux missions (désamorcer des pièges, libérer des otages) ajoutent de la variété, mais la difficulté mal calibrée frustre, avec des ennemis parfois trop puissants, un déséquilibre qui semble particulièrement marqué sur certaines missions charnières où le nombre d’ennemis dépasse largement ce que l’équipe du joueur peut raisonnablement encaisser, obligeant parfois à recommencer une bataille entière après plusieurs dizaines de minutes de progression. Les boss, massifs et tactiques, demandent souvent une préparation minutieuse de l’équipe avant l’affrontement et représentent un vrai point fort du titre, mais l’IA alliée manque d’efficacité, prenant parfois des décisions contre-productives lors des phases automatisées de certains affrontements. En streaming, les combats stratégiques et les animations captivent, mais les temps de chargement sur Switch agacent. Les performances sur PC sont fluides (60 FPS, 1080p), mais la Switch souffre de ralentissements. Ce gameplay, profond et personnalisable, ravit les amateurs de tactique, malgré des aspérités qui auraient mérité un passage de rééquilibrage supplémentaire avant la sortie.

Exploration dans un royaume déchiré

Le monde de Absolute Tactics: Daughters of Mercy est un univers médiéval fantastique, avec des forêts, des châteaux en ruines, et des villages assiégés. Les cartes, bien que linéaires, regorgent de secrets (objets, quêtes secondaires), ajoutant 3 à 5 heures pour les complétionnistes. La progression à travers ce royaume ravagé par la guerre suit une trame assez classique de libération de territoires occupés, chaque victoire ouvrant l’accès à une nouvelle zone plutôt que de proposer une réelle liberté de mouvement entre les différentes régions du monde. Ce choix de structure, hérité directement des tactical RPG les plus anciens du genre, privilégie clairement la lisibilité de la progression sur l’exploration libre, un compromis assumé qui conviendra davantage aux joueurs venus avant tout pour les combats que pour la découverte d’un monde ouvert. Les hubs narratifs, comme les campements, permettent d’interagir avec les personnages, mais les dialogues, parfois verbeux, ralentissent le rythme, en particulier lors des passages qui précèdent les missions les plus importantes de la campagne. En streaming, les environnements colorés et les boss impressionnants captent l’attention, mais la linéarité des missions déçoit. Les performances sont solides sur PC, mais la Switch montre des bugs visuels occasionnels. Ce monde, immersif mais restreint, soutient l’aventure, mais manque d’ambition narrative pour véritablement se démarquer des nombreux représentants du genre.

Une direction artistique et sonore charmante

Visuellement, Absolute Tactics: Daughters of Mercy adopte un style cartoon vibrant, avec des personnages expressifs et des environnements détaillés. Les animations des combats, comme les sorts ou les coups critiques, sont dynamiques, mais les textures simplistes limitent l’immersion. La bande-son, mêlant mélodies épiques et thèmes médiévaux, soutient l’ambiance, mais manque de variété, un défaut fréquent des productions à budget contenu qui ne peuvent composer qu’un nombre limité de pistes originales pour couvrir des dizaines d’heures de combats successifs. Les doublages, en anglais, sont corrects, mais les dialogues textuels dominent, parfois trop denses pour un rythme de jeu déjà ralenti par la complexité tactique des combats. Les bruitages (épées, explosions magiques) sont percutants et accompagnent efficacement l’intensité des affrontements les plus stratégiques. Les performances sur PC sont excellentes, mais la Switch souffre de ralentissements dans les combats chargés. Cette direction artistique, charmante mais modeste, renforce le charme du jeu, malgré un manque de finition qui trahit les moyens d’un studio encore jeune sur la scène indépendante.

Points forts

  • Gameplay tactique profond
  • Personnalisation des classes
  • Style cartoon vibrant
  • Boss impressionnants
  • Rejouabilité via compétences

Points faibles

  • Difficulté mal calibrée
  • IA alliée inefficace
  • Dialogues verbeux
  • Ralentissements sur Switch
  • Narration linéaire

Mon avis

Absolute Tactics: Daughters of Mercy est un hommage sincère aux tactical RPG classiques, offrant des combats stratégiques et une personnalisation captivante, proche de Final Fantasy Tactics. En streaming, ses batailles tendues et son style cartoon séduisent, mais sa difficulté inégale et son IA faible freinent l’enthousiasme. Comparé à Fire Emblem, il est plus accessible mais moins poli, avec un équilibrage qui aurait mérité davantage de temps de test avant la sortie pour lisser les pics de difficulté les plus frustrants. La comparaison n’est pas anodine : Fire Emblem a également connu ses errements d’équilibrage par le passé avant de trouver sa formule idéale, et rien n’empêche Curious Fate de suivre une trajectoire similaire d’amélioration continue sur de futures productions ou mises à jour. C’est le genre de titre qui gagne beaucoup à être abordé avec les modificateurs de difficulté ajustés à son propre niveau de confort, plutôt qu’en acceptant systématiquement le réglage par défaut. À son prix (souvent en promotion à 14,99 €, contre 24,99 €), il vaut le détour sur PC pour les fans de Vandal Hearts ou Tactics Ogre, mais la version Switch souffre techniquement. Une aventure tactique solide, mais imparfaite, portée par une ambition louable qui ne demande qu’à être affinée dans une future production du studio. Curious Fate a posé ici des fondations solides, entre systèmes de personnalisation ambitieux et direction artistique attachante, et il ne manque plus qu’un vrai travail d’équilibrage et de rythme narratif pour transformer cet essai honorable en une référence à part entière du genre.

Absolute Tactics: Daughters of Mercy

Absolute Tactics: Daughters of Mercy

Absolute Tactics: Daughters of Mercy est une aventure RPG au tour par tour au ton léger qui offre une approche moderne des jeux de tactique classiques. Mettant en vedette un casting de personnages diversifiés, d'énormes monstres de boss et un monde sombre plongé dans la guerre, Absolute Tactics plonge les joueurs directement dans l'action alors que notre héros Huxley et son chien Max constituent leur équipe d'alliés pour défendre leur foyer contre une mystérieuse armée envahissante.

Sortie : 15 septembre 2022

Genres : Stratégie, Indé, RPG

Plateformes : PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Nintendo Switch

Durée moyenne : 17 h

Note du jeu : Absolute Tactics: Daughters of Mercy

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6

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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