Test du jeu Firegirl: Hack 'n Splash Rescue

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Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue est un jeu d’action-plateforme développé par Dejima et publié par Thunderful, sorti en décembre 2021 sur PC, Switch, PS4 et Xbox. Vous incarnez une pompière qui utilise sa hache et son tuyau d’eau pour combattre des incendies et sauver des victimes dans des bâtiments en flammes. Une formule roguelite-lite originale mêlant action plateforme et tension des incendies progressifs.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Quel est le concept principal de Firegirl: Hack 'n Splash Rescue ?Firegirl est un jeu d'action-plateforme roguelite-lite où vous incarnez une pompière utilisant une hache et un tuyau d'eau pour combattre des incendies et sauver des victimes dans des bâtiments en flammes. Le jeu mélange l'action plateforme avec la tension des incendies qui se propagent progressivement.
  • Sur quelles plateformes et quand Firegirl a-t-il été lancé ?Firegirl: Hack 'n Splash Rescue a été développé par Dejima et publié par Thunderful en décembre 2021. Le jeu est disponible sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox.
  • Quels sont les mécaniques de gameplay principales ?Les missions se déroulent dans des bâtiments procéduraux en feu où vous utilisez la hache pour fracasser portes et obstacles, et le tuyau d'eau pour éteindre les flammes, les propulser et traverser les zones. Les flammes se propagent, les planchers s'effondrent, et vous devez trouver les victimes avant que tout soit perdu. Entre les runs, vous gérez votre caserne et améliorez votre équipement.
  • Quel est l'avis global sur Firegirl ?Firegirl est une bonne surprise indie avec un concept de pompière roguelite original et bien réalisé. Son accessibilité totale, sa tension naturelle et son charme rétro en font un excellent choix pour des sessions détendues, bien que le contenu soit un peu limité et la répétition perceptible après plusieurs heures.

Un gameplay action-plateforme pompier tendu et original

Firegirl propose des missions palpitantes dans des bâtiments générés de manière procédurale et ravagés par les flammes : utilisez la hache pour fracasser portes, cloisons et obstacles qui bloquent votre chemin, et le tuyau d’eau pour éteindre les incendies, propulser votre personnage dans les airs et traverser des zones autrement inaccessibles. Ce double usage de l’eau, à la fois outil de survie et moyen de locomotion agile, confère au gameplay une profondeur surprenante pour un titre en apparence aussi simple. Les flammes se propagent de manière dynamique et imprévisible, les planchers s’effondrent sous vos pieds, et vous devez localiser et secourir les victimes avant que l’ensemble du bâtiment ne soit englouti par le feu. Chaque seconde compte, et la tension monte naturellement au fil de chaque mission sans que le jeu ait besoin d’artifices scénaristiques pour vous tenir en haleine. La physique de la propagation du feu, en particulier, oblige à constamment réévaluer son itinéraire : un couloir emprunté quelques secondes plus tôt peut très bien être devenu impraticable au moment d’y repasser avec une victime blessée à porter jusqu’à la sortie.Entre les runs, vous revenez à votre caserne de pompiers, véritable hub de gestion entre deux interventions. Vous pouvez y améliorer votre équipement, renforcer vos capacités et entretenir les relations avec les membres de votre équipe, ajoutant une dimension plus posée et humaine qui contraste agréablement avec l’adrénaline des missions. Cette alternance entre l’urgence du terrain et la tranquillité de la caserne donne au jeu un rythme bien équilibré. Accessible aux néophytes du genre roguelite tout en restant nerveux et exigeant pour les joueurs plus aguerris, Firegirl est un titre remarquablement bien pensé qui tire le meilleur parti de son concept original. Les améliorations débloquées à la caserne modifient sensiblement l’approche à adopter en mission, qu’il s’agisse d’augmenter la réserve d’eau disponible, de renforcer la résistance de l’équipement face aux flammes les plus intenses, ou encore de débloquer de nouveaux outils qui ouvrent des approches inédites pour aborder les bâtiments les plus dangereux.

Firegirl navigue dans un appartement en feu en pixel art, entouré de flammes et de débris, tuyau en main
Capture d'écran de Firegirl entourée de flammes dans un appartement en feu au style pixel art rétro coloré
Firegirl en pixel art dans un décor asiatique nocturne envahi par les flammes, hache en main face à un incendie qui se propage

Un univers pompier cartoon rétro charmeur

L’esthétique rétro années 90 de Firegirl est véritablement charmante : le pixel art coloré regorge de détails soignés, les animations sont expressives et pleines de vie, et les personnages se révèlent rapidement attachants. Chaque environnement traversé bénéficie d’une palette de couleurs vive et distincte qui rappelle les grandes heures des jeux d’action de cette époque, tout en conservant une identité visuelle bien à elle. La narration légère autour de la relation entre Firegirl et son père sapeur-pompier ajoute une touche touchante et sincère à l’ensemble : leurs échanges, bien que discrets, suffisent à donner du sens aux missions et à ancrer émotionnellement le joueur dans l’aventure. Cette histoire de filiation, traitée avec délicatesse, confère au jeu une profondeur inattendue pour un titre de ce genre. Le ton général est résolument ludique et accessible, sans jamais tomber dans la légèreté négligeable ou le second degré gratuit. Il s’agit d’un équilibre subtil, bien maîtrisé, qui permet au jeu de s’adresser aussi bien aux plus jeunes joueurs qu’aux nostalgiques en quête d’une expérience sincère et bien réalisée. Les victimes secourues, elles aussi, apportent leur lot de petites touches d’humanité : chacune réagit différemment une fois mise en sécurité, ce qui évite que le sauvetage ne devienne un simple objectif comptable dénué d’émotion et de sens narratif.

Graphismes et son : pixel art rétro et bande-son entraînante

Le pixel art rétro de Firegirl est propre et lisible en toutes circonstances, que ce soit dans les environnements enflammés et chaotiques ou dans les zones plus calmes du jeu. Chaque sprite est soigneusement dessiné à la main, et les animations restent fluides et expressives malgré la simplicité volontaire du style graphique retenu. Les effets visuels des flammes, en particulier, sont particulièrement réussis et contribuent grandement à renforcer l’atmosphère urgente et dangereuse propre à chaque mission. La bande-son énergétique et rétro accompagne bien le rythme des missions, avec des compositions dynamiques qui s’adaptent à l’intensité de l’action. Les mélodies entraînantes rappellent volontiers les grandes heures des jeux d’action des années 90, tout en restant suffisamment modernes pour ne jamais paraître réellement déplacées. L’ensemble parfaitement cohérent entre le visuel et le sonore crée une identité artistique forte et immédiatement reconnaissable dès les premières minutes. Le crépitement sonore constant des flammes, en particulier, participe activement à la lecture immédiate de la situation : un joueur attentif peut souvent anticiper l’ampleur d’un foyer avant même de l’avoir aperçu à l’écran, un détail de conception sonore qui témoigne d’un vrai souci du gameplay chez les développeurs.

Points forts

  • Concept pompier original et bien exécuté
  • Tension naturelle des incendies progressifs
  • Accessible et fun pour tous

Points faibles

  • Contenu limité, un peu court
  • Répétition perceptible après plusieurs heures

Mon avis

Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue est une bonne surprise indie : son concept de pompière roguelite est original et bien réalisé, offrant une expérience fraîche et singulière dans un genre pourtant très fréquenté. L’idée de combattre des incendies véritablement dévastateurs à coups de hache et de lance à eau tout en progressant de run en run fonctionne étonnamment bien, et la direction artistique soignée renforce d’autant ce sentiment permanent de découverte. La tension de jeu, naturelle et jamais artificielle, naît directement des mécaniques elles-mêmes : gérer ses ressources en eau, sauver des victimes piégées par les flammes et progresser dans des niveaux qui se consument en temps réel, tout cela crée une pression constante et grisante, jamais réellement relâchée d’une mission à l’autre. Son accessibilité totale, que l’on soit déjà habitué au genre ou néophyte complet, en fait un excellent choix pour quelques sessions décontractées sans prise de tête, mais suffisamment engageantes pour donner envie d’y revenir régulièrement. Un titre attachant, doté d’une identité visuelle et sonore immédiatement reconnaissable, qui mérite largement d’être davantage connu et de trouver son public bien au-delà des cercles habituels des amateurs de roguelites.

La répétition qui s’installe après plusieurs heures de jeu, seul véritable point faible relevé, tient davantage à la nature même du format roguelite qu’à un manque d’inventivité des développeurs : les bâtiments générés procéduralement, aussi variés soient-ils, finissent inévitablement par révéler leurs briques de construction communes après un certain nombre de runs consécutives. Cela n’empêche toutefois pas Firegirl de rester une proposition rafraîchissante et sincère dans un paysage vidéoludique où les concepts vraiment neufs se font rares, portée par une identité propre qui la distingue immédiatement de la masse des productions indépendantes du même segment. Le duo formé par la hache et le tuyau d’eau, en particulier, restera sans doute la meilleure carte de visite du titre auprès de ceux qui découvrent le jeu par le bouche-à-oreille : rarement une mécanique aussi simple en apparence n’aura généré autant de situations de jeu différentes selon la manière dont on choisit de la combiner avec l’environnement destructible qui l’entoure.

Firegirl: Hack 'n Splash Rescue

Firegirl: Hack 'n Splash Rescue

Incarnez une jeune officière de secours qui débute sa carrière. Armée d'une fidèle hache et d'un tuyau d'incendie haute pression qui fonctionne aussi comme un réacteur, Firegirl répond aux appels d'urgence à travers la ville. Firegirl peut-elle sauver tous les civils piégés dans chaque incendie ?

Sortie : 14 décembre 2021

Genres : Metroidvania, Roguelike, Combat

Plateformes : PC (Microsoft Windows)

Durée moyenne : 10-15 h

Note du jeu : Firegirl: Hack 'n Splash Rescue

Capture d'écran 3 sur 3 du jeu Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue — test et critique sur RogueH24Capture d'écran de jeu en pixel art : une pompière armée d'une hache se tient dans une pièce en feu aux murs lézardésCapture d'écran 1 sur 3 du jeu Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue — test et critique sur RogueH24
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Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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