Test du jeu Prodeus

Ajouter :

Prodeus est un FPS boomer shooter développé par Bounding Box Software et publié par Humble Games, sorti le 23 septembre 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, et Nintendo Switch. Incarnez un agent corrompu luttant contre des hordes démoniaques dans un univers rétro-futuriste, mêlant l’esthétique de Doom des années 90 à des mécaniques modernes. Le studio, fondé par d’anciens développeurs de Raven Software et Starbreeze, connaît le genre de l’intérieur — Raven ayant lui-même signé plusieurs épisodes historiques de la licence Doom dans les années 90 — et cette filiation directe se ressent dans le soin apporté au level design. Sorti d’abord en accès anticipé fin 2020, le jeu a peaufiné sa formule pendant près de deux ans avant sa version 1.0, et a reçu des notes solides à sa sortie (84/100 sur PC, 81/100 sur Switch selon Metacritic). Ce long passage en accès anticipé, nourri des retours d’une communauté déjà mobilisée autour de l’éditeur de niveaux, explique en grande partie pourquoi le jeu de base est arrivé aussi peaufiné : peu de titres du genre ont eu le luxe d’un tel round de rodage avant leur sortie officielle.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Quelle est la plateforme de Prodeus ?Prodeus est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch, sorti le 23 septembre 2022.
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne solo dure environ 8 à 12 heures, avec une rejouabilité assurée par les modes Arcade, les niveaux communautaires et différents niveaux de difficulté.
  • Comment se caractérise le gameplay de Prodeus ?C'est un boomer shooter moderne combinant la vitesse de Quake, des mécaniques comme le dash et le double saut, un arsenal varié et un système de démembrement gore, avec des combats frénétiques et viscéraux.
  • Quel est le verdict sur Prodeus ?Un hommage vibrant aux boomer shooters, acclamé pour son esthétique rétro-moderne et son gameplay fluide, mais critiqué pour sa répétitivité et ses performances inégales sur Switch.

Un carnage rétro dans un chaos futuriste

Prodeus vous plonge dans un univers où une IA corrompue a déchaîné des hordes démoniaques sur des installations spatiales dévastées. Vous incarnez un agent anonyme chargé de nettoyer ce chaos, dans une campagne solo d’environ 8 à 12 heures, ponctuée de combats frénétiques et d’un lore fragmenté, révélé par des terminaux. L’histoire, minimaliste mais évocatrice, s’inspire des récits cryptiques de Doom, bien que son manque de profondeur narrative soit un peu limitant. Les mises à jour ont affiné les performances, et le level editor permet aux joueurs de créer et partager des niveaux. Une mini-campagne supplémentaire, The Elder Veil, annoncée fin 2023, prolonge encore l’aventure officielle au-delà du contenu communautaire. La rejouabilité repose sur les modes Arcade, les niveaux communautaires, et les difficultés élevées. Apprécié pour son esthétique rétro-moderne et son gameplay fluide, Prodeus est un peu limité par sa répétitivité et ses performances inégales sur Switch. Parfait pour les fans de Quake ou Dusk, c’est un hommage vibrant aux boomer shooters. Le titre a d’ailleurs été salué comme l’un des exemples les plus aboutis de ce que l’accès anticipé peut apporter à un projet indépendant, quand la communauté est associée dès le premier jour à sa construction plutôt que reléguée au rôle de simple testeuse de bugs.

test du jeu,Prodeus
test du jeu,Prodeus
test du jeu,Prodeus
Prodeus

Un gameplay explosif et précis

Le gameplay de Prodeus est un pur boomer shooter, combinant la vitesse de Quake avec des mécaniques modernes comme le dash et le double saut. Avec un arsenal varié—pistolet à plasma, shotgun, lance-roquettes—et un système de démembrement gore, les combats sont viscéraux, salués pour leur fluidité. Les niveaux, linéaires mais riches en secrets, encouragent l’exploration, bien que leur design répétitif lasse en fin de jeu. Le level editor, un point fort, permet de créer des cartes complexes, partagées via un hub communautaire, prolongeant l’expérience ; disponible dès le jour un plutôt qu’ajouté après coup, il utilise les mêmes outils que ceux employés par les développeurs pour construire la campagne officielle, ce qui explique la qualité inhabituelle des meilleures créations de la communauté. Le mode solo est idéal pour le streaming, où les explosions et les combos captivent, mais l’absence de multijoueur compétitif limite les interactions. Les performances sont fluides sur PS5, Xbox Series, et PC (60 FPS, 4K), mais la Switch souffre de chutes de framerate. Ce gameplay, précis et addictif, incarne l’esprit des FPS rétro tout en innovant. Le système de démembrement, qui réagit différemment selon l’arme employée et l’angle de tir, donne à chaque affrontement une lisibilité presque chorégraphique : on comprend d’un coup d’œil quel ennemi a encaissé quel type de dégâts, un détail qui compte énormément quand l’écran se remplit de dizaines de monstres en même temps.

Exploration dans un enfer rétro-futuriste

L’univers de Prodeus, un mélange de stations spatiales rouillées et de temples démoniaques, évoque Doom 3 croisé avec Dead Space. Les niveaux, des laboratoires aux arènes infernales, sont remplis de secrets (armes cachées, terminaux), ajoutant 3 à 5 heures pour les complétionnistes, mais leur linéarité peut frustrer. Les hubs communautaires, accessibles via le level editor, permettent de jouer des créations de fans, enrichissant l’expérience — certaines cartes communautaires les plus populaires rivalisent aujourd’hui en popularité avec des niveaux de la campagne officielle, un signe de la vitalité de cet écosystème. Les environnements, détaillés et sanglants, brillent en streaming, où leur esthétique rétro-moderne séduit. Les performances sont solides sur PS5, Xbox Series, et PC, mais la Switch montre des textures floues et des ralentissements. Ce monde, immersif et chaotique, est un terrain de jeu idéal pour les amateurs de carnage, mais manque de variété narrative. La mini-campagne The Elder Veil, développée en parallèle du support continu du jeu de base, promet d’ajouter de nouveaux environnements officiels sans attendre que la communauté comble seule ce manque de variété.

Une direction artistique et sonore viscérale

Visuellement, Prodeus marie un pixel art rétro à des effets modernes comme l’éclairage dynamique et le gore procédural, créant un style unique, bien que certains ennemis manquent de lisibilité. Les animations, fluides et brutales, renforcent l’intensité des combats. La bande-son d’Andrew Hulshult, compositeur reconnu du renouveau des FPS rétro pour son travail sur Dusk, Amid Evil et les extensions de Doom Eternal, mêle metal industriel et synthwave et se pose comme un moteur d’adrénaline, bien que répétitive sur de longues sessions. Les bruitages, des explosions aux hurlements démoniaques, sont percutants, et les dialogues textuels, bien que rares, ajoutent une touche d’humour noir. Les performances sont excellentes sur PS5, Xbox Series, et PC, mais la Switch souffre de ralentissements. Cette direction artistique, à la fois rétro et moderne, est un hommage vibrant aux FPS des années 90. Le choix du pixel art plutôt que d’une reconstitution 3D pure et simple donne au jeu une identité immédiatement reconnaissable dans un genre où beaucoup de titres finissent par se ressembler, quitte à demander un temps d’adaptation à ceux qui découvrent le style pour la première fois.

Points forts

  • Gameplay fluide et viscéral
  • Esthétique rétro-moderne unique
  • Level editor communautaire
  • Rejouabilité via modes Arcade
  • Bande-son metal immersive

Points faibles

  • Performances instables sur Switch
  • Niveaux répétitifs en fin de jeu
  • Narration minimaliste
  • Absence de multijoueur compétitif
  • Ennemis parfois peu lisibles

Mon avis

Prodeus est un boomer shooter électrisant qui capture l’essence de Doom et Quake tout en y injectant une modernité audacieuse. Son gameplay fluide, son level editor innovant, et son esthétique rétro-futuriste en font un titre parfait pour le streaming, où chaque fusillade est un spectacle. Le pedigree de son studio, composé de vétérans qui ont littéralement travaillé sur les jeux dont Prodeus s’inspire, n’est pas un simple argument marketing : il se ressent dans la lisibilité du level design et dans le rythme des affrontements, rarement aussi maîtrisés chez des développeurs venus d’ailleurs. Cependant, sa narration minimaliste, ses niveaux répétitifs, et ses performances décevantes sur Switch freinent son éclat. Comparé à Dusk, il brille par son polish visuel mais manque de variété narrative. Si vous aimez les FPS rétro comme Doom Eternal ou cherchez à créer vos propres niveaux, Prodeus est un carnage jubilatoire, surtout sur PS5 ou PC. Un hommage explosif au genre, qui mérite un peu plus de finition — et qui, entre le level editor et la mini-campagne à venir, a toutes les cartes en main pour continuer de s’étoffer bien après sa sortie officielle.

Prodeus

Prodeus

Prodeus est le jeu de tir à la première personne d'autrefois, réimaginé en utilisant des techniques de rendu modernes. Il atteint la qualité que vous attendez d'une expérience AAA tout en respectant certaines des limites techniques esthétiques du matériel plus ancien.Dans Prodeus, les joueurs endossent le rôle d'un agent corrompu de Prodeus qui est déterminé à détruire son créateur et tous ses adversaires.

Sortie : 23 septembre 2022

Genres : FPS, Horreur, Shooter

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Mac, Xbox One, Nintendo Switch

Durée moyenne : 6 h

Note du jeu : Prodeus

test du jeu,Prodeustest du jeu,Prodeustest du jeu,Prodeus
7

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

Suggestions Les mieux notés de la rédaction

Partager

Laisser un commentaire

Donnez votre avis sur ce jeu

Un compte est gratuit et vous ouvre :

  • Noter les jeux et publier votre avis — +10 XP à chaque fois
  • Importer votre bibliothèque Steam dans votre backlog
  • Monter en rang et débloquer de vraies clés de jeu

Continuer avec Google Créer un compte J’ai déjà un compte