Test du jeu Shovel Knight Dig

Ajouter :

Shovel Knight Dig est un roguelite-platformer développé par Yacht Club Games et Nitrome, sorti le 23 septembre 2022 sur PC, Nintendo Switch, et Apple Arcade, avec des versions PS5 et Xbox Series X/S le 15 mai 2025. Incarnez Shovel Knight, poursuivant Drill Knight et ses Hexcavateurs dans un puits sans fond pour récupérer un trésor volé, dans une aventure verticale mêlant plateforme et exploration. L’arrivée tardive sur consoles PlayStation et Xbox, trois ans après la sortie initiale, s’est faite d’un seul bloc : l’édition consoles embarque directement le jeu de base et l’intégralité de ses extensions, un choix qui évite aux nouveaux venus la frustration de devoir racheter du contenu déjà inclus ailleurs. C’est aussi le troisième spin-off de la série mère, après Shovel Knight: Pocket Dungeon, et il confirme que Yacht Club Games préfère explorer des genres voisins (roguelite, puzzle) plutôt que de multiplier les suites directes au jeu original.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Quelle est la plateforme de jeu de Shovel Knight Dig ?Le jeu est disponible sur PC, Nintendo Switch, Apple Arcade, avec des versions PS5 et Xbox Series X/S prévues le 15 mai 2025
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne dure environ 8 à 12 heures, avec une rejouabilité infinie grâce aux niveaux générés procéduralement et trois fins alternatives
  • Comment fonctionne le gameplay de Shovel Knight Dig ?C'est un roguelite vertical où Shovel Knight creuse et rebondit sur des ennemis, avec des mécaniques comme le Shovel Drop et le Speed Shovel, dans des niveaux divisés en trois actes
  • Quel est le verdict sur le jeu ?Un spin-off audacieux mais inégal, acclamé pour son esthétique rétro et ses mécaniques fluides, critiqué pour son équilibrage hasardeux et sa répétitivité

Une plongée héroïque dans les profondeurs

Shovel Knight Dig propulse le chevalier à la pelle dans une aventure verticale où Drill Knight, chef des Hexcavateurs, vole son sac de trésors et s’enfuit dans un puits creusé par sa foreuse géante. Avec Shield Knight, Shovel Knight s’enfonce dans The Well, un dédale souterrain, pour récupérer une gemme magique. La campagne, d’environ 8 à 12 heures, propose trois fins alternatives et une rejouabilité infinie grâce à des niveaux générés procéduralement. Les DLC gratuits, Fate and Fortune (mars 2023) et Wicked Wishes (mai 2025), ajoutent le mode Knightmare, des quêtes, et des améliorations : le premier met en scène Black Knight et un vrai Chevalier des Cauchemars à débusquer au fond du puits, tandis que le second ouvre la Guilde de Hoofman, un repaire secret où l’on grimpe les échelons en accomplissant des défis pour récupérer reliques et bonus face à de nouveaux boss. Apprécié pour son esthétique rétro et ses mécaniques fluides, le jeu est un peu limité par son équilibrage hasardeux et sa répétitivité. Parfait pour les fans de Downwell ou du Shovel Knight original, Shovel Knight Dig est un spin-off audacieux mais inégal. Sa filiation avec Downwell et Spelunky Classic ne se cache jamais : les mêmes sensations de chute contrôlée et de décision prise en une fraction de seconde s’y retrouvent, simplement habillées du folklore propre à la série Shovel Knight.

test du jeu, Shovel Knight Dig
Shovel Knight Dig
test du jeu, Shovel Knight Dig
test du jeu, Shovel Knight Dig

Un gameplay vertical et frénétique

Shovel Knight Dig réinvente le gameplay de plateforme en un roguelite descendant, inspiré par Downwell et Spelunky. Shovel Knight utilise son Shovel Drop pour rebondir sur les ennemis et sa pelle pour creuser, avec de nouvelles mécaniques comme le Speed Shovel pour tailler la terre. Les niveaux, divisés en trois actes (Mushroom Mines, Smeltworks, etc.), sont générés à partir de segments prédéfinis, offrant variété mais parfois incohérence. La mort entraîne la perte des améliorations temporaires, mais les gemmes collectées permettent d’acheter armures et reliques permanentes. Le mode Knightmare, ajouté via DLC, intensifie la difficulté, tandis que la Guilde de Hoofman introduite par Wicked Wishes propose des contrats à objectifs précis (terminer une descente sans prendre de dégâts, en un temps donné) qui renouvellent agréablement la boucle de jeu une fois la campagne principale bouclée. Les combats contre les boss, comme Spore Knight ou Drill Knight, sont dynamiques mais déséquilibrés. Idéal pour le streaming grâce à son rythme effréné, le jeu brille sur PS5 et PC (60 FPS, 1080p), mais la Switch peut souffrir de ralentissements. Ce gameplay, fluide mais exigeant, séduit mais frustre par son côté aléatoire. Le Speed Shovel, en particulier, change la sensation de la descente : plutôt que de creuser case par case, on fend la terre en continu, ce qui transforme les passages calmes en véritables sprints verticaux et récompense les joueurs capables d’anticiper l’arrivée d’un ennemi avant même de le voir apparaître à l’écran.

Exploration dans un puits en perpétuelle mutation

The Well de Shovel Knight Dig, un réseau de cavernes allant des Mushroom Mines au Magic Landfill, est un terrain de jeu varié mais répétitif. Chaque biome, comme la Secret Fountain ou le Grub Pit, offre des défis uniques (eau ralentissante, nids d’insectes), mais la génération procédurale limite la cohérence narrative. L’exploration, ponctuée de passages secrets et de gears dorés à collecter, ajoute 3 à 5 heures pour les complétionnistes. Les hubs, comme le camp de surface, permettent d’acheter des améliorations auprès de PNJ, mais manquent de profondeur interactive — la Guilde de Hoofman vient justement combler ce vide en donnant un vrai décor et des personnages récurrents à cette boucle de progression. Les environnements, vibrants et pixelisés, brillent en streaming, où leur charme rétro séduit. Les performances sont solides sur PS5, Xbox Series, et PC, mais la Switch montre des textures floues. Ce monde, coloré et dynamique, incarne l’esprit Shovel Knight mais pâtit de sa répétitivité. Contrairement au Shovel Knight original, qui déroulait ses niveaux à l’identique à chaque partie, ce spin-off assume pleinement la logique du roguelite : deux descentes dans le même biome ne se ressembleront jamais tout à fait, au prix d’une mise en scène nécessairement moins ciselée que celle du jeu de plateforme dont il est issu.

Une direction artistique et sonore rétro

Visuellement, Shovel Knight Dig adopte un pixel art 16 bits éclatant, avec des animations fluides et des effets de parallax, surpassant l’esthétique 8 bits de Shovel of Hope. Les biomes, des mines fongiques aux fonderies, sont riches en détails, bien que certains manquent de variété. La bande-son de Jake Kaufman, mêlant chiptune et mélodies épiques, est un vrai point fort, bien que répétitive. Les bruitages, des cliquetis de pelle aux explosions, renforcent l’immersion. Sans doublage, les dialogues textuels débordent d’humour, fidèle à la série, et le personnage de Hoofman, le cheval en costume qui préside la guilde du dernier DLC, incarne bien cette tendance de la saga à camper des PNJ hauts en couleur plutôt que de simples panneaux d’affichage de quêtes. Les performances sont excellentes sur PS5, Xbox Series, et PC, mais la Switch souffre de légers ralentissements. Cette direction artistique, vibrante et nostalgique, est un hommage au rétro gaming, et elle reste immédiatement reconnaissable même détachée du reste de la série, ce qui n’était pas gagné d’avance pour un spin-off aussi éloigné du gameplay d’origine.

Points forts

  • Pixel art 16 bits somptueux
  • Gameplay fluide et vertical
  • Rejouabilité via niveaux procéduraux
  • DLCs gratuits (Fate and Fortune, Wicked Wishes)
  • Bande-son chiptune immersive

Points faibles

  • Équilibrage hasardeux des niveaux
  • Répétitivité des biomes
  • Performances inégales sur Switch
  • Roguelike peu synergique
  • Narration minimaliste

Mon avis

Shovel Knight Dig est une réinvention audacieuse du chevalier à la pelle, mêlant plateforme précise et roguelite descendant dans un écrin rétro. Son gameplay fluide, son pixel art éclatant, et ses DLCs gratuits, comme Fate and Fortune et Wicked Wishes, en font un titre captivant pour le streaming, où chaque descente est un spectacle. Cependant, son équilibrage aléatoire et sa répétitivité freinent son potentiel, surtout pour les puristes du roguelike. Comparé à Shovel of Hope, il innove mais perd en cohérence narrative. Le rythme de soutien post-lancement — deux extensions gratuites étalées sur plus de deux ans, puis un portage consoles qui regroupe tout — traduit un sérieux qui manque à bien des spin-offs de licences plus prestigieuses. Si vous aimez Downwell ou la série Shovel Knight, ce spin-off est un voyage souterrain palpitant, surtout sur PS5 ou PC. Une aventure creusée avec soin, mais qui manque d’un éclat final, et qui gagnera sans doute à être redécouverte par ceux qui l’avaient laissée de côté avant l’arrivée de Wicked Wishes.

Shovel Knight Dig

Shovel Knight Dig

Quand Drill Knight et son équipe de creuseurs malfaisants font exploser le campement paisible de Shovel Knight et lui volent son butin, il saisit sa fidèle Shovel Blade et se met à creuser pour les poursuivre ! Rencontrez de nouveaux amis et ennemis, visitez des terres étranges, et équipez-vous dans votre quête pour empêcher toute la terre de s'effondrer sous vos pieds ! Sautez, tranchez et creusez votre chemin dans un gouffre en constante évolution rempli de mystères dans Shovel Knight Dig, une toute nouvelle aventure Shovel Knight !

Sortie : 23 septembre 2022

Genres : Roguelike, Stratégie, Plateforme

Plateformes : Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 5, Mac, Nintendo Switch

Durée moyenne : 5 h

Note du jeu : Shovel Knight Dig

test du jeu, Shovel Knight Digtest du jeu, Shovel Knight Digtest du jeu, Shovel Knight Dig
8

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

Suggestions Les mieux notés de la rédaction

Laisser un commentaire

Donnez votre avis sur ce jeu

Un compte est gratuit et vous ouvre :

  • Noter les jeux et publier votre avis — +10 XP à chaque fois
  • Importer votre bibliothèque Steam dans votre backlog
  • Monter en rang et débloquer de vraies clés de jeu

Continuer avec Google Créer un compte J’ai déjà un compte