Test du jeu Tormented Souls II

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Tormented Souls II est un survival horror à caméra fixe, sorti le 23 octobre 2025 sur PC (Steam, Epic, GOG), PS5 et Xbox Series X|S, développé par Dual Effect et publié par PQube. Vous incarnez Caroline Walker, de retour pour sauver sa sœur Anna, enlevée par un culte déviant dans l’inquiétante Villa Hess, un manoir chilien mêlant horreurs médicales et rituels occultes. Avec ses couloirs sombres, ses énigmes retorses et ses combats tendus contre des mutants grotesques, le jeu assume son hommage aux Resident Evil et Silent Hill des années 90, reprenant caméras fixes, tank controls et gestion rigoureuse des ressources. Après une quinzaine d’heures à arpenter ce labyrinthe oppressant, j’ai été séduit par son ambiance rétro, mais frustré par des mécaniques parfois trop punitives. Voici mon test complet de cet hommage old-school qui brille autant qu’il agace. Dual Effect, studio chilien resté longtemps confidentiel, s’était déjà fait remarquer avec le tout premier épisode, développé par une équipe réduite à seulement quelques personnes avant que PQube ne décide d’en assurer l’édition internationale, une trajectoire artisanale qui explique en partie l’attachement quasi militant du studio aux codes visuels et mécaniques d’une époque révolue plutôt qu’à leur simple modernisation de façade.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Sur quelles plateformes peut-on jouer à Tormented Souls II ?Le jeu est disponible sur PC (Steam, Epic, GOG), PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une sortie next-gen qui permet de profiter pleinement de l'ambiance horrifique avec des graphismes ray-tracing et un framerate fluide à 60 FPS
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?Comptez environ 15 heures pour une première traversée complète, avec des variations selon votre niveau en survival horror. Les joueurs les plus expérimentés pourront descendre à 12h, tandis que les débutants frôleront les 18-20h avec les énigmes et combats complexes
  • Comment se caractérise le gameplay de Tormented Souls II ?Un survival horror old-school assumé avec caméras fixes, contrôles tanks et gestion pointue des ressources. L'ambiance est oppressante, les combats tendus et les énigmes exigeantes, dans un hommage direct aux grands classiques des années 90 comme Resident Evil et Silent Hill
  • Quel est ton verdict final de passionné ?Un jeu qui capture magnifiquement l'essence du survival horror rétro, avec une atmosphère glaçante et un design qui rappellera aux vétérans leurs souvenirs. Malgré quelques défauts techniques, c'est un titre coup de cœur pour les amateurs d'horreur old-school qui ne lâcheront pas leur manette

Gameplay rétro tendu, mais des accrocs qui brisent l’élan

Tormented Souls II replonge dans l’essence du survival horror PS1 : caméras fixes qui sculptent la tension, tank controls pour des déplacements méthodiques, et une gestion d’inventaire où chaque balle compte. Caroline dispose d’armes improvisées – un marteau pour le corps-à-corps, un pistolet à clous, ou encore des fioles d’acide – qu’on peut crafter ou améliorer via des établis disséminés. Les ennemis, des mutants lents mais tenaces, exigent de viser avec précision ou de les achever au sol pour économiser des munitions. Les boss, imposants et vicieux, demandent de jongler entre esquives (un backstep salvateur) et tirs stratégiques. Les énigmes, souvent en plusieurs étapes, nécessitent de combiner objets, décoder des indices ou manipuler l’environnement, avec une vraie satisfaction quand tout s’aligne enfin.

Mais là où le jeu veut rendre hommage, il trébuche parfois. Les caméras fixes, si elles amplifient l’angoisse, masquent trop souvent des ennemis ou des pièges, causant des morts frustrantes – un mutant qui surgit d’un angle mort, un projectile qu’on n’a pas vu venir. Les hitboxes, imprécises, rendent les combats hasardeux, surtout quand les munitions s’épuisent et qu’un coup raté vous coûte cher. Les tank controls, bien qu’authentiques, se heurtent à des attentes modernes : esquiver dans un couloir étroit devient un calvaire quand la caméra change subitement d’angle. Le mode « assisté » (avec checkpoints et visée simplifiée) adoucit l’expérience, mais ne corrige pas ces défauts de conception. Sur PS5, PC et Xbox, le jeu est fluide à 60 FPS, avec des options ray-tracing qui subliment les décors, mais ce feeling très 90’s ne passe pas toujours en 2025. Un gameplay qui capture la nostalgie, mais qui demande une patience d’acier. L’établi de fabrication, revisité par rapport au premier épisode avec davantage de recettes disponibles dès les premières heures, encourage désormais une expérimentation plus précoce des combinaisons d’objets improvisées, sans pour autant renoncer à la logique de rareté des ressources qui fait tout le sel du genre depuis ses origines sur la première PlayStation.

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Villa Hess : un décor oppressant, mais une progression hachée

La Villa Hess, avec ses couloirs lambrissés, ses laboratoires crasseux et ses jardins envahis par la brume, est un personnage à part entière. Chaque pièce regorge de détails – notes manuscrites, machines médicales rouillées, autels sacrificiels – qui tissent un lore de culte fanatique et d’expérimentations contre-nature. L’histoire, centrée sur la quête désespérée de Caroline pour sauver Anna, mêle horreur psychologique et twists B-movie, avec plusieurs fins qui incitent à rejouer. L’« Autre Côté », une dimension parallèle cauchemardesque, ajoute une couche de mystère, alternant entre réalité et visions infernales pour résoudre des énigmes ou débloquer des passages.

Malheureusement, la progression souffre d’un rythme inégal. Les backtracks sont omniprésents : un objet clé trouvé à l’autre bout de la carte vous force à retraverser des zones déjà vidées, sans assez de raccourcis pour fluidifier l’exploration. Certaines énigmes, bien que créatives, reposent sur des indices trop cryptiques ou des objets si bien cachés (un levier dans un coin sombre, un papier sous un meuble) qu’on tourne en rond pendant des heures. La carte, améliorée par rapport au premier opus, indique les puzzles non résolus, mais manque de marqueurs précis pour les items ou ennemis restants, contrairement à des références modernes comme Resident Evil 2 Remake. L’ambiance reste un point fort, portée par des bruitages grinçants et un doublage français correct, mais le flow narratif pâtit de ces allers-retours incessants.

Visuels rétro-modernes et son qui glace le sang

Visuellement, Tormented Souls II impressionne pour un titre indie. Les décors, rendus avec un style proche du RE Engine, mélangent pré-rendu détaillé et éclairages dynamiques : chandelles vacillantes, ombres mouvantes, reflets humides sur les murs. Le gore, bien dosé, accompagne les démembrements et les créatures difformes, sans jamais verser dans l’excès. En 4K avec ray-tracing sur PS5 et PC, les environnements prennent vie, même si certaines textures secondaires et animations faciales trahissent un budget limité. Les cutscenes, bien mises en scène, exploitent les caméras fixes pour maximiser la tension, rappelant les cinématiques iconiques de Resident Evil.

Le son est un pilier de l’immersion. La bande originale, minimaliste, alterne silences oppressants et montées orchestrales pour les combats. Les bruitages – craquements du plancher, grognements distants, cliquetis des machines – maintiennent une tension constante. Avec un casque, chaque pas dans l’obscurité devient anxiogène. Quelques bugs audio mineurs au lancement (échos ou coupures) ont été corrigés par les patchs, rendant l’expérience quasi irréprochable sur ce plan.

Points forts

  • Ambiance rétro oppressante et immersive
  • Caméras fixes qui sculptent la tension
  • Énigmes variées et parfois brillantes
  • Exploration gratifiante dans un monde détaillé
  • Visuels et son dignes des classiques modernisés

Points faibles

  • Morts injustes dues aux angles de caméra
  • Énigmes cryptiques et objets trop bien cachés
  • Combats aux hitboxes imprécises
  • Backtracking excessif qui casse le rythme
  • Tank controls parfois anachroniques

Mon avis

Tormented Souls II m’a fait vibrer comme peu de survival horrors récents. La Villa Hess, avec ses couloirs oppressants et son lore malsain, m’a replongé dans l’âge d’or des Resident Evil, où chaque porte ouverte était une montée d’adrénaline. Les caméras fixes, l’économie de ressources et les énigmes tordues capturent cette nostalgie avec une sincérité désarmante. Mais cette fidélité a un coût : les morts soudaines à cause d’un angle mal placé, les hitboxes capricieuses et les allers-retours interminables m’ont souvent sorti de l’expérience. Même en tant que fan des classiques PS1, j’ai trouvé certaines frustrations évitables, comme ces objets clés quasi invisibles ou ces combats où la caméra devient l’ennemi principal. À 24,99 € en promotion (contre 29,99 €), sur PS5, PC ou Xbox, c’est un voyage qui vaut le coup pour les puristes prêts à pardonner ces écueils. Dual Effect signe un hommage passionné, mais qui aurait gagné à polir ses aspérités pour séduire au-delà des inconditionnels. Pour un studio d’une telle taille, livrer une suite aussi ambitieuse et cohérente artistiquement reste malgré tout une prouesse qui mérite d’être saluée, même si l’on peut légitimement espérer qu’un éventuel troisième épisode parvienne enfin à corriger ces défauts de conception hérités du tout premier jour sans jamais trahir l’identité si particulière de la licence.

Tormented Souls II

Tormented Souls II

Caroline Walker revient dans la suite du classique du survival horror primé. Explorez les vestiges en décomposition de la Villa Hess isolée, utilisez des armes improvisées pour affronter des créatures terrifiantes, et manipulez le tissu de la réalité pour sauver votre sœur d'une secte tordue.

Sortie : 23 octobre 2025

Genres : Survie, Horreur, Puzzle

Plateformes : Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5

Durée moyenne : 20 h

Note du jeu : Tormented Souls II

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5

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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