Test du jeu Atomic Heart

Ajouter :

Atomic Heart est un action RPG développé par Mundfish et publié par Focus Entertainment, sorti le 21 février 2023 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, et Xbox Series X/S. Plongez dans une utopie rétro-futuriste soviétique, où vous incarnez l’agent P-3, confronté à des robots défectueux et des expériences scientifiques cauchemardesques dans une quête pour rétablir l’ordre. Mundfish, studio alors inconnu fondé par une équipe internationale installée à Chypre, avait dévoilé le projet dès 2018 avant de créer la surprise en 2023 avec un jeu bâti sur l’Unreal Engine 4. L’uchronie imaginée par les développeurs part du postulat que l’URSS aurait remporté la course technologique des années 1950 grâce à l’intelligence artificielle collective CHAR-les, un vernis de prospérité qui vole en éclats dès les premières minutes du jeu, lorsque les robots domestiques censés servir la population se retournent brutalement contre elle.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Quelle est la plateforme et la date de sortie d'Atomic Heart ?Atomic Heart est sorti le 21 février 2023 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S, développé par Mundfish et publié par Focus Entertainment.
  • Quelle est la durée de vie et la rejouabilité du jeu ?La campagne dure environ 20-25 heures, avec des quêtes secondaires et le DLC Annihilation Instinct (août 2023). La rejouabilité est assurée par 12 types d'armes et différents builds, mais le récit reste linéaire.
  • Comment se caractérise le gameplay d'Atomic Heart ?Le gameplay mélange action FPS et RPG, avec des combats frénétiques utilisant des armes improvisées et des pouvoirs télékinétiques via le gant CHAR-les. Les mécaniques s'inspirent de BioShock, avec des capacités comme geler ou électrocuter les ennemis.
  • Quel est le verdict global sur Atomic Heart ?Atomic Heart est un jeu de science-fiction soviétique rétro-futuriste offrant une expérience intense mais imparfaite. L'histoire mêle complots et horreur, avec des défauts narratifs, mais propose un univers unique et des combats dynamiques.

Un cauchemar rétro-futuriste

Atomic Heart vous transporte dans la Facility 3826, une utopie soviétique des années 50 où la science a créé des robots et des IA avancés, désormais hors de contrôle. Vous incarnez l’agent P-3, chargé par le gouvernement de neutraliser cette menace dans un récit mêlant complots, horreur et humour noir. L’histoire, dévoilée à travers des dialogues avec l’IA CHAR-les et des journaux audio, oscille entre intrigue politique et science-fiction délirante, mais manque parfois de cohérence, avec des transitions abruptes. La campagne, d’environ 20 à 25 heures, est complétée par des quêtes secondaires et l’Annihilation Instinct DLC (août 2023), qui ajoute une nouvelle zone et des ennemis métamorphes. La rejouabilité repose sur 12 types d’armes et des builds variés, mais le récit linéaire limite les choix narratifs. Patch 1.4.0.0 (avril 2023) a corrigé des bugs, ajouté des options d’interface et un mode 120 Hz sur consoles, répondant aux critiques sur la stabilité initiale. Révélée en juin 2025 lors du Summer Game Fest, la suite Atomic Heart 2 est présentée par Mundfish comme un « successeur spirituel » situé dans le même univers rétro-futuriste, avec un monde ouvert élargi, une trame plus ambitieuse et une place accrue laissée au jeu de rôle et à la liberté du joueur. Le studio en a profité pour annoncer également The Cube, un spin-off multijoueur indépendant partageant le même univers, sans date de sortie communiquée à ce jour pour l’un ou l’autre projet. Le jeu de base, lui, reste une expérience solo intense, pensée pour être vécue d’une traite plutôt que rejouée sans cesse, ce qui explique en partie la sobriété de son contenu post-lancement comparé à des productions conçues d’emblée comme des services.

test du jeu,Atomic Heart
test du jeu,Atomic Heart
test du jeu,Atomic Heart
Atomic Heart

Un gameplay éclectique mais imparfait

Le gameplay d’Atomic Heart combine action FPS et RPG, avec des combats frénétiques où vous utilisez des armes improvisées, comme des fusils à clous, et des pouvoirs télékinétiques via un gant high-tech, CHAR-les. Les mécaniques, inspirées de BioShock, incluent des capacités comme geler les ennemis ou déclencher des explosions électriques, personnalisables via des améliorations. Les combats, intenses et variés avec 12 types d’armes, brillent face à des robots aux designs cauchemardesques, parfaits pour le streaming où les spectateurs se régalent des affrontements explosifs. Cependant, l’équilibrage inconstant et une IA ennemie erratique peuvent frustrer, tout comme les 30 minutes initiales de didacticiel narratif. Le mode solo, sans coopération, est compensé par un compagnon IA offrant des informations contextuelles. Le DLC Annihilation Instinct introduit la capacité Technostatis, enrichissant les combats, tandis que Patch 1.4.0.0 a amélioré la stabilité et ajouté des options comme la taille des sous-titres. Malgré ces correctifs, le gameplay manque parfois d’une vision unifiée, alternant entre moments brillants et répétitifs. L’influence de BioShock, assumée par les développeurs eux-mêmes dès les premières bandes-annonces, se ressent jusque dans la structure des niveaux, l’objet radio faisant office de guide, et le twist narratif final, mais Atomic Heart y ajoute une dimension physique que le modèle de 2K Games n’avait pas, avec un poids des impacts et une réactivité des décors qui doivent beaucoup au moteur Unreal Engine 4. Le level design, hérité de studios habitués aux jeux de tir linéaires plus qu’aux mondes ouverts, alterne ainsi les couloirs scriptés typiques de la production AAA russe et de rares poches plus ouvertes, un compromis qui limite parfois la sensation de liberté promise par les premières annonces.

Exploration dans une utopie déchirée

La Facility 3826 est un monde semi-ouvert, mêlant laboratoires futuristes, villages soviétiques et bunkers souterrains. L’exploration, guidée par des énigmes et des coffres à looter, encourage la découverte de collectables, comme des journaux détaillant l’histoire de l’utopie. Les quêtes secondaires, comme réactiver des systèmes ou affronter des mini-boss, ajoutent 5 à 10 heures, mais leur structure répétitive lasse parfois. Les hubs, comme des avant-postes scientifiques, permettent de gérer les améliorations et l’inventaire, avec des interactions limitées avec les PNJ. L’exploration, avec ses décors rétro-futuristes, est un régal pour le streaming, où chaque laboratoire éclaire l’ambiance dystopique, mais les zones ouvertes manquent parfois de densité. Les performances sur PS5 et Xbox Series X sont fluides, avec un mode 120 Hz, mais la version PC a souffert de crashs au lancement, corrigés par des patchs. Le DLC Annihilation Instinct a ajouté le complexe Mendeleev, enrichissant l’exploration, mais le monde reste moins vaste que prévu. La Facility 3826 s’inspire visuellement des complexes industriels soviétiques réels, mêlant esthétique constructiviste et architecture utopique des plans quinquennaux, un choix qui distingue le jeu des univers post-apocalyptiques plus convenus du genre. Un second DLC, Trapped in Limbo, sorti en février 2024, a complété l’offre avec une zone onirique distincte, confirmant la volonté de Mundfish de soutenir le titre après son lancement plutôt que de l’abandonner, comme beaucoup de productions AA sorties dans la même fenêtre commerciale, bien avant même l’annonce d’Atomic Heart 2.

Une direction artistique et sonore saisissante

Visuellement, Atomic Heart est un spectacle, avec des environnements rétro-futuristes vibrants, des robots aux designs organico-mécaniques et des effets de lumière en ray-tracing. Les détails, comme les affiches de propagande ou les laboratoires en ruine, capturent une utopie soviétique déchue, bien que certains ennemis secondaires manquent d’originalité. Les animations, fluides dans les combats, contrastent avec des cinématiques parfois rigides. La bande-son, composée par Mick Gordon, mêle synthétiseurs rétro et thèmes orchestraux oppressants, amplifiant l’ambiance dystopique. Les doublages, en anglais ou russe, sont convaincants, avec CHAR-les injectant un humour sarcastique, bien que certains dialogues soient verbeux. Les bruitages, des cliquetis robotiques aux explosions, renforcent l’immersion. Les performances sur PS5 et PC modernes sont optimisées, mais les versions PS4 et Xbox One montrent des limites, et le PC a requis des patchs pour stabiliser les framerates. L’esthétique visuelle et sonore fait d’Atomic Heart un voyage sensoriel unique, malgré des imperfections techniques initiales. Mick Gordon, déjà auteur des bandes-son de DOOM (2016) et DOOM Eternal chez id Software, y retrouve une écriture moins métallique mais tout aussi organique, où les nappes synthétiques évoquent la science-fiction soviétique des années 1950 plutôt que l’enfer futuriste de ses précédents travaux. Le character design des robots, notamment les Ballerinas dansantes et les jumelles Twins devenues des figures virales du jeu, contribue à l’identité visuelle forte du titre, à mi-chemin entre le dessin animé soviétique et l’horreur corporelle.

Points forts

  • Esthétique rétro-futuriste saisissante
  • Combats variés et explosifs
  • Bande-son immersive de Mick Gordon
  • Exploration dans des décors uniques
  • Mises à jour améliorant la stabilité

Points faibles

  • Récit manquant de cohérence
  • Gameplay parfois déséquilibré
  • Problèmes techniques au lancement
  • Quêtes secondaires répétitives
  • IA ennemie erratique

Mon avis

Atomic Heart est une expérience audacieuse, mêlant une esthétique rétro-futuriste captivante à des combats frénétiques dans une utopie soviétique déchue. Les visuels somptueux, la bande-son envoûtante et les affrontements explosifs en font un titre parfait pour le streaming, où chaque robot pulvérisé éblouit le public. Cependant, un récit décousu, un gameplay parfois incohérent et des problèmes techniques initiaux freinent son éclat, bien que Patch 1.4.0.0 et le DLC Annihilation Instinct aient affiné l’expérience. Si vous aimez les action RPG comme BioShock ou les univers dystopiques comme Metro Exodus, Atomic Heart offre un voyage visuellement mémorable, à condition de tolérer ses ambitions inabouties. L’attente d’Atomic Heart 2 promet plus de cohérence, mais ce premier opus reste un pari audacieux. Le studio a par ailleurs continué de soutenir le jeu bien après sa sortie, multipliant correctifs, DLCs (Annihilation Instinct puis Trapped in Limbo) et améliorations de confort, une trajectoire à contre-courant de nombreuses productions AA abandonnées après leur fenêtre de lancement. Cette persévérance, combinée à l’ambition affichée pour la suite, laisse penser que Mundfish a tiré les leçons d’un premier épisode brillant mais inégal, sans renier l’identité visuelle et sonore qui a fait sa singularité.

Atomic Heart

Atomic Heart

Atomic Heart est un jeu d'aventure à la première personne de type shooter, dont l'action se déroule dans un univers alternatif au moment de l'apogée de l'Union soviétique. Le personnage principal du jeu est l'agent spécial P-3, qui après un atterrissage manqué sur l'entreprise « 3826 » tente de comprendre ce qui s'est mal passé.

Sortie : 21 février 2023

Genres : FPS, Enquête, Open World

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One

Durée moyenne : 16 h

Note du jeu : Atomic Heart

test du jeu,Atomic Hearttest du jeu,Atomic Hearttest du jeu,Atomic Heart
7

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

Suggestions Les mieux notés de la rédaction

Laisser un commentaire

Donnez votre avis sur ce jeu

Un compte est gratuit et vous ouvre :

  • Noter les jeux et publier votre avis — +10 XP à chaque fois
  • Importer votre bibliothèque Steam dans votre backlog
  • Monter en rang et débloquer de vraies clés de jeu

Continuer avec Google Créer un compte J’ai déjà un compte