Test du jeu Wanted: Dead

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Wanted: Dead est un jeu d’action hybride hack-and-slash et third-person shooter développé par Soleil et publié par 110 Industries, sorti le 14 février 2023 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, et Xbox Series X/S. Incarnez Hannah Stone, une flic cyberpunk d’élite à Hong Kong, dans une mission explosive pour démanteler un complot corporatif, mêlant combats brutaux et esthétique rétro. Le studio Soleil réunit plusieurs vétérans passés par Team Ninja, la maison mère de Ninja Gaiden et Dead or Alive, ce qui explique la filiation évidente avec ces séries dans le rythme des affrontements. Le titre s’inscrit dans une vague de productions japonaises de taille moyenne cherchant à retrouver l’énergie brute des jeux d’action de l’ère PS2, un pari assumé dans un marché largement dominé par les superproductions occidentales.

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  • Quelle est la plateforme de Wanted: Dead ?Le jeu est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S, sorti le 14 février 2023.
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne dure environ 8 à 12 heures, avec des missions secondaires limitées et une rejouabilité basée sur les styles de combat et les améliorations d'armes.
  • Comment se déroule le gameplay de Wanted: Dead ?Le jeu propose un gameplay hybride mêlant hack-and-slash et third-person shooter. Vous incarnez Hannah Stone avec des combos à l'épée, des exécutions brutales, des tirs précis et une tronçonneuse dévastatrice.
  • Quel est le verdict sur Wanted: Dead ?Un jeu au charme rétro diviseur, avec une esthétique PS2 et un ton kitsch. Malgré des mécaniques de combat intéressantes, il souffre de commandes imprécises, d'un scénario décousu et de mises à jour limitées.

Un polar cyberpunk à Hong Kong

Wanted: Dead vous place dans la peau de Hannah Stone, lieutenante de l’unité Zombie, une escouade d’élite de la police de Hong Kong chargée de déjouer un complot corporatif dans un futur dystopique. Le récit, inspiré des films d’action des années 2000 et des jeux PS2 comme Ninja Gaiden, adopte un ton volontairement kitsch, mêlant dialogues absurdes, humour noir et cinématiques délirantes. La campagne, d’environ 8 à 12 heures, suit une structure linéaire avec des missions secondaires limitées, comme des défis de combat ou des mini-jeux (dont un karaoké mémorable). La rejouabilité repose sur les styles de combat et les améliorations d’armes, mais l’absence de choix narratifs et un scénario décousu, parfois incohérent, freinent l’immersion. Malgré un lancement critiqué pour son manque de polish, le jeu n’a reçu que des mises à jour mineures, sans DLC majeur, ce qui limite son évolution. Son charme rétro-divisant a séduit certains fans de l’esthétique PS2, mais déçu ceux attendant une expérience moderne. Le ton du jeu ose des embranchements volontairement grotesques, à l’image d’une émission de télé-réalité fictive intégrée en pleine mission, sans que cela nuise à la cohérence de son atmosphère générale. La réception a été nettement partagée : la presse spécialisée a surtout pointé le manque de finition technique, tandis qu’une communauté de niche a défendu le jeu comme une curiosité culte, à ranger aux côtés des productions PS2 les moins polies mais les plus attachantes de leur génération.

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Un gameplay hybride et chaotique

Le gameplay de Wanted: Dead fusionne hack-and-slash et third-person shooter, inspiré par les titres de Team Ninja. Vous alternez entre des combos à l’épée, des exécutions brutales et des tirs précis avec des armes comme des pistolets ou des fusils d’assaut, agrémentés d’une tronçonneuse secondaire dévastatrice. Les mécaniques, comme le système de couverture et les finishers contextuels, demandent réflexes et coordination, mais souffrent d’un équilibrage inégal et de commandes imprécises. Les arbres de compétences permettent d’améliorer les combos ou la précision, mais la progression est limitée. Les combats, frénétiques, brillent dans les arènes bondées, idéales pour le streaming où les spectateurs se régalent du chaos sanglant, mais les pics de difficulté abrupts et l’IA ennemie incohérente frustrent. Le mode solo, sans coopération, est compensé par des mini-jeux, comme un jeu de rythme au ramen bar, mais l’absence de multijoueur limite l’attrait. Les patchs post-lancement ont corrigé des bugs de collision et amélioré les animations, mais le gameplay reste un mélange inégal de moments jouissifs et de frustrations. Le titre propose aussi plusieurs styles de combat sélectionnables avant chaque mission, du sabre seul aux doubles pistolets, qui modifient sensiblement le rythme des affrontements et récompensent l’expérimentation. Les développeurs ont continué à publier des correctifs plusieurs mois après la sortie pour rééquilibrer la difficulté de certains boss et fluidifier les transitions entre armes, signe d’un soutien post-lancement réel malgré un accueil critique initial frileux.

Exploration dans un Hong Kong rétro-futuriste

Le monde de Wanted: Dead est un mélange linéaire et semi-ouvert, centré sur des niveaux urbains à Hong Kong, des ruelles néon aux gratte-ciel corporatifs. L’exploration est restreinte, avec des zones de mission linéaires ponctuées de hubs, comme le QG de l’unité Zombie, où vous gérez les améliorations et interagissez avec des PNJ. Les quêtes secondaires, comme des défis de score ou des collectables (journaux et figurines), ajoutent 2 à 3 heures, mais manquent de variété. Les décors, riches en détails cyberpunk comme des affiches rétro et des néons clignotants, capturent un charme PS2, parfait pour le streaming où chaque environnement brille, mais les niveaux répétitifs et les textures parfois datées nuisent à l’immersion. Les performances sur PS5 et Xbox Series X sont correctes, avec des temps de chargement rapides, mais les versions PS4, Xbox One et PC ont souffert de ralentissements et de bugs visuels au lancement, partiellement corrigés par des patchs. L’absence de monde ouvert pleinement explorable déçoit les attentes modernes, mais le style rétro séduit les nostalgiques. Le QG de l’unité Zombie sert aussi de décor à des scènes de vie plus posées, où l’équipe se retrouve pour discuter ou plaisanter, une respiration bienvenue entre deux missions sanglantes qui nourrit le ton particulier du jeu, entre polar sérieux et comédie noire assumée.

Une direction artistique et sonore audacieuse

Visuellement, Wanted: Dead adopte une esthétique rétro-futuriste, avec des environnements cyberpunk aux couleurs saturées et des personnages aux designs exagérés, évoquant les jeux PS2. Les cinématiques, volontairement kitsch, alternent entre moments absurdes (comme des danses en boîte de nuit) et violence graphique, mais les animations faciales rigides et les textures inégales trahissent un budget limité. La bande-son, mélange de synthwave, de rock et de chansons pop décalées, comme lors des séquences de karaoké, amplifie l’ambiance excentrique, bien que certains thèmes soient répétitifs. Les doublages, en anglais ou japonais, capturent le ton over-the-top, avec Hannah Stone portée par une performance énergique, mais les dialogues souvent absurdes divisent. Les bruitages, des claquements de l’épée aux tirs, sont percutants, renforçant l’action. Les performances sur PS5 sont stables, mais les versions PS4 et PC ont requis des patchs pour corriger des crashs et des glitches visuels. L’esthétique audacieuse est un point fort, malgré des finitions inégales. La bande-son se distingue aussi par des morceaux entièrement chantés plutôt que de simples nappes instrumentales, un choix qui tranche avec la discrétion habituelle du genre et qui participe pleinement à l’identité sonore particulière du titre, quitte à diviser les joueurs habitués à une musique plus en retrait derrière l’action.

Points forts

  • Esthétique rétro cyberpunk unique
  • Combats frénétiques et variés
  • Ambiance kitsch et humour noir
  • Mini-jeux originaux comme le karaoké
  • Bande-son synthwave mémorable

Points faibles

  • Récit décousu et incohérent
  • Gameplay déséquilibré et imprécis
  • Problèmes techniques au lancement
  • Exploration limitée et répétitive
  • Absence de mode coopératif

Mon avis

Wanted: Dead est un OVNI audacieux, mêlant l’énergie des jeux d’action PS2 à une esthétique cyberpunk kitsch qui divise. Les combats hybrides, entre hack-and-slash et shooter, et les moments absurdes, comme le karaoké, en font un titre parfait pour le streaming, où le chaos et l’humour noir captivent. Cependant, un récit incohérent, des mécaniques imprécises et des problèmes techniques initiaux freinent son potentiel, tandis que l’exploration limitée déçoit les attentes modernes. Les patchs ont amélioré la stabilité, mais l’absence de mises à jour majeures ou de multijoueur limite la longévité. Si vous aimez les jeux comme Devil May Cry ou les films d’action rétro comme Hard Boiled, Wanted: Dead offre un voyage nostalgique, à condition d’accepter ses défauts marqués. Un titre pour les amateurs de bizarreries vidéoludiques. Sorti au cœur d’une période particulièrement chargée en superproductions, le jeu a eu beaucoup de mal à se faire une place au lancement, mais son statut de curiosité assumée continue d’attirer de nouveaux joueurs curieux, notamment à la faveur des soldes régulières sur PC où son prix a fortement baissé depuis 2023. Ce genre de titre, entre hommage sincère et maladresse technique, trouve souvent son public bien après sa sortie, quand la comparaison directe avec les superproductions du moment s’efface au profit d’une lecture plus indulgente de ses partis pris.

Wanted: Dead

Wanted: Dead

Wanted: Dead promet un "combat rapproché spectaculaire et des échanges de tirs palpitants", et se déroule dans une "version sombre et dangereuse de Hong Kong de science-fiction où vous aurez besoin de compétences affûtées pour survivre."

Sortie : 14 février 2023

Genres : TPS, Combat, Japonais

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One

Durée moyenne : 7 h

Note du jeu : Wanted: Dead

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5

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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