Test du jeu Dragon Quest I & II HD-2D Remake
Dragon Quest I & II HD-2D Remake est un RPG turn-based légendaire, sorti le 30 octobre 2025 sur Nintendo Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam), développé par Square Enix et Artdink, et publié par Square Enix. Ce double remaster réunit les deux premiers chapitres de la trilogie Erdrick, réimaginés en HD-2D avec des histoires enrichies, de nouveaux donjons, des mécaniques modernisées et une connexion fluide à Dragon Quest III HD-2D Remake. Incarnez le descendant du héros légendaire dans Dragon Quest I pour vaincre le Dragonlord et sauver Alefgard, puis ses héritiers dans Dragon Quest II pour affronter le sorcier Hargon et ses forces maléfiques. Après 35 heures à explorer ces mondes fondateurs, je ressors émerveillé par cette réinvention qui honore l’héritage tout en le rendant plus accessible. Voici mon test complet de cette pépite qui boucle magnifiquement la trilogie. Ce diptyque referme un projet entamé avec Dragon Quest III HD-2D Remake sorti deux ans plus tôt, Square Enix ayant délibérément choisi de remonter la chronologie de sortie originale plutôt que de suivre l’ordre narratif de la trilogie, un choix qui permet aujourd’hui de relier les trois épisodes en une seule fresque cohérente si on les enchaîne dans l’ordre de leur toute première parution japonaise.
- Sur quelles plateformes peut-on jouer à Dragon Quest I & II HD-2D Remake ?Le jeu est disponible sur Nintendo Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Chaque plateforme offre une expérience fluide, avec des performances optimisées et un rendu HD-2D somptueux.
- Quelle est la durée de vie de ce remake ?Comptez environ 35 heures pour explorer les deux jeux, découvrir les nouveaux donjons secrets et profiter pleinement de l'aventure. Les joueurs completionnistes pourront facilement dépasser les 40-45 heures en explorant tous les contenus bonus.
- Comment se caractérise le gameplay de ce remake ?Un système de combat au tour par tour classique mais raffiné, avec des animations spectaculaires, des mécaniques de sigils stratégiques et une difficulté old-school. Les combats restent exigeants tout en étant modernisés par des améliorations de qualité de vie.
- Quel est ton verdict final de passionné ?Un chef-d'œuvre qui réinvente magnifiquement les racines du RPG japonais. Entre nostalgie et modernité, ce remake honore l'héritage de Dragon Quest tout en le rendant accessible. Un voyage épique et émouvant qui ravira fans historiques et nouveaux aventuriers.
Un gameplay turn-based classique, affiné et exigeant
Dragon Quest I & II HD-2D Remake conserve l’essence des combats au tour par tour qui a défini le genre, tout en y injectant des améliorations bienvenues. Dans Dragon Quest I, vous incarnez un héros solitaire, choisissant vos sorts et attaques avec soin face à des ennemis iconiques – slimes, squelettes, dragons. Le système de sigils et scrolls ajoute une couche stratégique, avec des animations spectaculaires pour chaque magie : boules de feu qui embrasent l’écran, guérisons qui scintillent comme des étoiles. Dragon Quest II élargit l’expérience avec une équipe de trois personnages – le prince de Midenhall, la princesse de Moonbrooke et le prince de Cannock – chacun avec des forces complémentaires, permettant des combos dévastateurs et une gestion plus riche des rôles.
Les nouveautés brillent : nouveaux donjons secrets, boss inédits qui testent vos builds, et un système de mini-médailles pour des récompenses motivantes. Les QoL modernes transforment le gameplay – vitesse de combat accélérée, autosauvegarde, checkpoints généreux – rendant le grind moins punitif que dans les originaux NES. L’exploration, avec bateau et téléportations en DQII, ouvre des horizons vastes, tandis que les Path Actions (comme dans Octopath) facilitent le recrutement ou les quêtes. Mais la difficulté reste old-school : pics brutaux où un mauvais choix d’équipement vous force à farmer, et des random encounters qui peuvent lasser en marathon. Sur Switch 2, PS5 et PC, le jeu est fluide à 60 FPS avec des effets HD-2D sublimes ; sur Switch classique, il reste impeccable en portable. Un gameplay pur, exigeant, mais gratifiant si on accepte ses racines. Les options de confort proposées en marge du gameplay de base, comme l’ajustement du taux de rencontres aléatoires ou de la vitesse générale des combats, offrent un accès bienvenu à ceux qui souhaitent aborder ces deux classiques sans subir la friction volontaire des versions NES d’origine, sans pour autant dénaturer l’équilibre pensé par les développeurs pour ceux qui préfèrent le gameplay le plus proche possible des jeux de 1986 et 1987.




Un univers Erdrick enrichi, émouvant et cohérent
Le monde d’Alefgard et ses extensions est un joyau rétro-modernisé. Dragon Quest I vous plonge dans un royaume sombre, avec châteaux hantés, grottes labyrinthiques et villages en péril, où chaque PNJ a une histoire à raconter. Dragon Quest II élargit l’horizon avec des mers infinies, des îles mystérieuses et des continents interconnectés, reliant parfaitement à Dragon Quest III. Les ajouts narratifs – cutscenes émouvantes, flashbacks sur Rubiss la déesse, arcs pour les princesses et princes – donnent chair à des squelettes narratifs des originaux. Les quêtes secondaires, comme sauver un village ou explorer une tour oubliée, enrichissent l’exploration tout en restant optionnelles.
La trilogie Erdrick se boucle avec élégance : des références subtiles, des personnages qui reviennent, et un lore sur la lignée du héros qui prend tout son sens. L’ambiance, entre espoir et désespoir, est renforcée par des dialogues poétiques et des thèmes intemporels – courage, sacrifice, héritage. Le doublage français, expressif, et les PNJ vivants (marchands qui évoluent, rois qui réagissent à vos progrès) donnent une âme au monde. Quelques répétitions dans les dialogues et une simplicité narrative assumée (bien contre mal pur) rappellent l’âge des jeux, mais l’émotion et la nostalgie portent tout. Un voyage fondateur qui touche au cœur. Les personnages emblématiques dessinés à l’origine par Akira Toriyama, disparu en 2024 avant même la sortie de ce remaster, retrouvent ici une nouvelle jeunesse visuelle qui rend hommage à son style si reconnaissable tout en l’adaptant avec soin à la technique du HD-2D, un exercice d’équilibre entre fidélité et modernité que le studio maîtrise visiblement bien après l’expérience acquise sur le troisième épisode.
Un univers Erdrick vivant, avec lore enrichi et monde qui respire
Alefgard et au-delà : villages animés, châteaux hantés, grottes sous-marines neuves, le tout en HD-2D magique qui lie DQIII-I-II en une saga cohérente — Rubiss la déesse prend vie, princesses et cousins ont du charisme. Histoire classique bien vs mal, mais étirée avec flashbacks, quêtes optionnelles et twists légers. Explorez 20-30h pour DQ1 étendu, 30h+ pour DQ2 avec navires et îles. OST iconique, VF immersive. Parfait pour plonger dans les racines JRPG, où nostalgie et fraîcheur vont main dans la main.
HD-2D somptueux et une bande-son enchanteresse
L’HD-2D atteint des sommets dans ce remaster : pixel art rétro sur dioramas 3D vivants, avec eaux qui ondulent, forêts qui bruissent au vent, et châteaux illuminés par des torches dansantes. Les effets magiques – éclairs cristallins, flammes tourbillonnantes – sont un spectacle, et les nouveaux donjons secrets débordent de détails. En 4K sur Switch 2, PS5 et PC, le jeu est une merveille ; sur Switch, il reste magique en portable. Quelques animations secondaires un peu rigides, mais l’ensemble est cohérent et évocateur.
La bande originale, orchestrale et iconique, remixée avec maestria, donne des frissons : thèmes héroïques lors des boss, mélodies mélancoliques dans les villages, et un overworld qui motive l’exploration. Les bruitages – cris de slimes, épées qui claquent – et le doublage renforcent l’immersion. Les performances sont impeccables, avec des patchs qui ont poli les rares ralentissements initiaux. Un régal visuel et auditif qui honore l’héritage. Ces compositions, initialement signées par le regretté Koichi Sugiyama, figure tutélaire de la musique de la série depuis son tout premier épisode, ont été réenregistrées avec un soin particulier pour cette édition, perpétuant ainsi un héritage musical que les fans de longue date reconnaissent instantanément dès les toutes premières notes du thème d’ouverture.
Points forts
- HD-2D magique et immersif
- Histoires enrichies et liens trilogie parfaits
- Combats turn-based affinés avec QoL modernes
- Nouveaux donjons et contenu étendu
- Bande-son orchestrale enchanteresse
Points faibles
- Grind parfois long en Dragon Quest II
- Difficulté spikes old-school exigeants
- Simplicité narrative classique
- Répétitions dans les combats prolongés
Mon avis
Dragon Quest I & II HD-2D Remake m’a transporté 35 heures dans les racines du JRPG, avec une émotion rare et une immersion totale. Ces remasters ne se contentent pas de polir les originaux : ils enrichissent les histoires, ajoutent des donjons secrets et tissent des liens parfaits avec Dragon Quest III, bouclant la trilogie Erdrick comme un conte épique cohérent. J’ai adoré explorer Alefgard seul, puis voguer sur les mers avec mon équipe, affronter des boss qui demandent stratégie et savourer chaque nouvelle cutscene qui donne vie à Rubiss ou aux princes. L’HD-2D est une merveille, la bande-son me trotte encore en tête, et les QoL rendent l’expérience accessible sans trahir l’âme old-school. Oui, le grind de Dragon Quest II et les pics de difficulté testent la patience, mais cette exigence fait partie du charme. Comparé à Octopath Traveler, c’est plus classique et narratif ; face aux originaux NES, c’est une réinvention magistrale. À 49,99 € en promotion (contre 59,99 €), c’est un essentiel sur Switch, PS5 ou PC, pour les vétérans comme les nouveaux venus. La légende d’Erdrick revit, et quel plaisir de la vivre.

Dragon Quest I & II HD-2D Remake
Dragon Quest I & II HD-2D Remake est une réimagination spectaculaire des deux premières aventures légendaires de The Erdrick Trilogy, réunies dans un seul package.
Sortie : 30 octobre 2025
Genres : JRPG, Stratégie, Japonais
Plateformes : Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Nintendo Switch
Durée moyenne : 22 h
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