Test du jeu High on Life

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High on Life est un FPS comique développé par Squanch Games et publié par Xbox Game Studios, sorti le 13 décembre 2022 sur PC, Xbox One, et Xbox Series X/S. Incarnez un chasseur de primes terrien dans un univers sci-fi déjanté, armé de flingues parlants, pour arrêter un cartel extraterrestre et sauver l’humanité avec une dose d’humour absurde. Squanch Games a été fondé par Justin Roiland, co-créateur de la série animée Rick and Morty, et le studio revendique ouvertement cette filiation dans le ton de ses productions, du rythme des punchlines jusqu’au goût pour l’absurde cosmique. Le jeu s’inscrit dans un genre relativement rare, celui du FPS entièrement porté par l’humour et le doublage, plus proche en cela d’un Psychonauts que d’un shooter traditionnel.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Qu'est-ce que High on Life ?High on Life est un FPS comique développé par Squanch Games, sorti en décembre 2022. Le jeu vous place dans la peau d'un chasseur de primes terrien combattant un cartel extraterrestre avec des armes parlantes, dans un univers sci-fi déjanté créé par les makers de Rick and Morty.
  • Quelle est la durée de vie du jeu ?La campagne principale dure entre 10 et 15 heures. Le DLC High on Knife, sorti en octobre 2023, ajoute 3 à 5 heures de contenu supplémentaire. La rejouabilité repose sur l'exploration et les différents choix de dialogues.
  • Comment se déroule le gameplay ?Le gameplay est un FPS dynamique avec des éléments Metroidvania. Vous utilisez des armes vivantes et parlantes, chacune avec des capacités uniques. Les combats sont rapides, demandant de combiner tirs, esquives et attaques spéciales, avec des boss mémorables et un système d'amélioration des compétences.
  • Quel est le verdict sur High on Life ?High on Life est un jeu unique, porté par son humour absurde et son style décalé. Disponible sur Game Pass, il a été un hit surprise malgré quelques critiques sur son final. Son ton comique et ses références pop en font un titre original, bien que parfois inégal.

Une aventure galactique absurde

High on Life vous propulse dans la peau d’un ado terrien devenu chasseur de primes, chargé de démanteler le cartel G3, un gang extraterrestre qui transforme les humains en drogue. Équipé de flingues parlants, comme le sarcastique Kenny, vous explorez des planètes colorées et affrontez des boss loufoques dans une comédie sci-fi signée par les créateurs de Rick and Morty. Le récit, d’environ 10 à 15 heures, mêle humour absurde, références pop et dialogues hilarants, bien que son ton divise selon les goûts. Le DLC High on Knife (octobre 2023) ajoute une nouvelle planète et des armes, prolongeant l’aventure de 3 à 5 heures. La rejouabilité repose sur l’exploration et les choix de dialogue, mais l’histoire linéaire limite les variations. Disponible sur Game Pass (et revenu en juillet 2025), le jeu a cartonné auprès des joueurs, devenant un hit surprise malgré un final critiqué pour son manque d’éclat. Son humour et son style unique en font un titre à part, bien que parfois inégal. Chaque flingue possède sa propre personnalité et son propre acteur, ce qui permet des dialogues à trois ou quatre voix en pleine fusillade, un exercice d’écriture rare dans le genre FPS où l’arsenal reste habituellement muet. Le jeu multiplie aussi les fausses fins et les récompenses cachées pour les joueurs qui prennent le temps d’explorer chaque recoin plutôt que de foncer vers l’objectif principal.

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Un gameplay FPS déjanté

Le gameplay de High on Life est un FPS mâtiné d’éléments Metroidvania, où vous tirez, glissez et sautez à travers des niveaux semi-ouverts avec des armes vivantes dotées de capacités uniques, comme le grappin de Gus ou les bombes de Knifey. Les combats, rapides et variés, demandent de combiner tirs, esquives et attaques spéciales, avec des boss mémorables qui brillent par leur design et leurs dialogues. L’arbre de compétences et les améliorations d’armes permettent de personnaliser votre style, bien que la progression soit simple. Le mode solo, sans coopération, est taillé pour le streaming, où les flingues bavards et les situations absurdes (comme affronter un ours extraterrestre) captivent le public. Cependant, l’IA ennemie manque de finesse, et les combats peuvent devenir répétitifs en fin de jeu. Les mises à jour post-lancement ont corrigé des bugs de collision et amélioré la fluidité, tandis que le DLC High on Knife a ajouté des mécaniques comme le lancer de couteaux. Malgré son énergie, le gameplay souffre parfois d’un manque de polish. Le level design mise beaucoup sur des passages de plateforme façon Metroidvania, avec des zones inaccessibles au premier passage qui s’ouvrent une fois une nouvelle arme acquise, un principe repris presque tel quel de Metroid mais transposé dans un univers résolument potache. Un mode Bounty Hunting, débloqué en fin d’aventure, permet de rejouer certaines cibles secondaires manquées, offrant un semblant d’objectifs à moyen terme une fois l’histoire principale terminée.

Exploration dans un univers vibrant

L’univers de High on Life est un festival de couleurs, avec des planètes comme Zephyr ou Port Terrene, remplies de jungles luxuriantes, de villes néon et de grottes extraterrestres. L’exploration, semi-ouverte, encourage la chasse aux collectables, comme des coffres ou des disques de blagues, et des quêtes secondaires, comme aider des PNJ loufoques, qui ajoutent 5 à 7 heures. Les hubs, comme la ville de Blim, permettent de gérer votre inventaire et d’interagir avec des personnages, souvent via des dialogues hilarants. L’exploration, avec ses secrets cachés et ses références pop, est un régal pour le streaming, où chaque recoin délirant impressionne, mais les zones peuvent sembler vides par moments. Les performances sur Xbox Series X et PC sont fluides, avec des visuels éclatants, mais la version Xbox One a souffert de ralentissements occasionnels, corrigés par des patchs. Le DLC High on Knife a ajouté une nouvelle planète, enrichissant l’exploration, mais le monde reste moins dense que des titres comme No Man’s Sky. Le style Metroidvania, avec des zones déblocables via des améliorations, ajoute du charme. Les disques de blagues glissés dans les coffres cachés fonctionnent comme un journal de bord comique parallèle à l’histoire principale : ils n’apportent rien au scénario mais récompensent la curiosité par une nouvelle vanne, ce qui pousse à fouiller des recoins qu’un FPS classique laisserait vides. La ville de Blim elle-même fonctionne comme un décor récurrent entre deux missions, où quelques nouveaux PNJ ou une nouvelle vanne d’un marchand apparaissent selon l’avancée de l’histoire, un procédé simple mais efficace pour donner l’impression d’un monde qui réagit à la progression du joueur.

Une direction artistique et sonore délirante

Visuellement, High on Life est un régal, avec des environnements cartoon aux couleurs saturées, des créatures bizarres et des animations fluides qui évoquent l’esthétique de Rick and Morty. Les designs, comme les boss extraterrestres ou les flingues anthropomorphes, débordent de personnalité, bien que certains PNJ secondaires manquent de détail. La bande-son, composée par Tobias Lilja, mélange synthwave énergique et thèmes comiques, soutenant l’ambiance déjantée, bien que moins mémorable que les dialogues. Les doublages, avec des voix comme Justin Roiland pour Kenny, sont hilarants et pleins de vie, renforçant l’humour absurde, mais peuvent agacer ceux qui n’adhèrent pas au style. Les bruitages, des tirs aux explosions, sont percutants. Les performances sur Xbox Series X et PC sont solides, avec des temps de chargement rapides, mais la version Xbox One a connu des bugs visuels au lancement, corrigés par des patchs. L’esthétique visuelle et sonore fait de High on Life un voyage délirant, malgré quelques imperfections techniques. Le départ de Justin Roiland de Squanch Games en janvier 2023, après des accusations de violence domestique dont il a depuis été acquitté, a jeté une ombre sur l’héritage du jeu : le pistolet Kenny, qu’il doublait dans le titre de base, ne revient pas dans le DLC High on Knife, remplacé par un nouveau personnage confié à l’actrice Sarah Sherman.

Points forts

  • Humour absurde et dialogues hilarants
  • Esthétique sci-fi colorée
  • Gameplay FPS varié avec touches Metroidvania
  • Idéal pour le streaming
  • Disponibilité sur Game Pass

Points faibles

  • Récit linéaire et fin décevante
  • Combats répétitifs en fin de jeu
  • IA ennemie perfectible
  • Problèmes techniques initiaux sur Xbox One
  • Humour clivant selon les goûts

Mon avis

High on Life est un FPS déjanté qui brille par son humour absurde, ses flingues parlants et son univers sci-fi vibrant, faisant de chaque mission un spectacle hilarant parfait pour le streaming. Le mélange de gameplay FPS et Metroidvania, soutenu par le DLC High on Knife, offre des moments mémorables, malgré une IA perfectible et des combats parfois monotones. Son succès sur Game Pass et son retour en 2025 témoignent de son statut de hit surprise, mais le récit linéaire et l’humour clivant ne plairont pas à tous. Si vous aimez les jeux comme Borderlands ou les comédies comme Rick and Morty, High on Life est une aventure galactique à ne pas manquer, à condition d’adhérer à son ton unique et de tolérer ses aspérités. Une suite, High on Life 2, est sortie en février 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, preuve que le pari d’un FPS porté avant tout par l’écriture et le doublage a payé sur la durée malgré les turbulences traversées par le studio.

High on Life

High on Life

De l'esprit créatif de Justin Roiland (Rick and Morty, Solar Opposites) vient High On Life. L'humanité est menacée par un cartel alien qui veut l'utiliser comme drogue. C'est à vous de sauver et de vous associer avec des armes parlantes charismatiques, d'éliminer Garmantuous et son gang, et de sauver le monde !

Sortie : 13 décembre 2022

Genres : FPS, Shooter

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch

Durée moyenne : 9 h

Note du jeu : High on Life

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7

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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