Test du jeu Pathfinder: Wrath of the Righteous
The Treasure of the Midnight Isles

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Pathfinder: Wrath of the Righteous – The Treasure of the Midnight Isles est un DLC additionnel sorti en 2022 pour le RPG du studio russe Owlcat Games, disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. Ce contenu propose une aventure rogue-like exigeante où vous dirigez une équipe de croisés déterminés dans un archipel maudit, affrontant des démons redoutables et des mystères anciens pour amasser des trésors longtemps oubliés par tous. Le titre se distingue par sa volonté d’offrir un format court et rejouable, à contre-pied de l’ampleur démesurée de la campagne principale, tout en conservant la profondeur mécanique qui fait la réputation durable du studio.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Sur quelles plateformes peut-on jouer à ce DLC ?Le DLC est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. Les joueurs ont donc un large choix de plateformes pour vivre cette aventure rogue-like démoniaque !
  • Quelle est la durée de vie du contenu ?Chaque run dure entre 3 et 5 heures, mais la rejouabilité est énorme grâce aux générations procédurales d'îles et aux choix de personnages. Un run complet peut facilement atteindre 10-15 heures pour les joueurs les plus stratèges.
  • Comment se déroule le gameplay de ce DLC ?C'est un RPG tactique rogue-like où vous dirigez une équipe de six aventuriers dans un archipel maudit. Les combats au tour par tour exigent une stratégie précise, avec des personnages aux compétences uniques et des événements aléatoires qui pimentent l'exploration.
  • Quel est ton verdict final de passionné ?Un DLC exigeant mais passionnant pour les amateurs de RPG tactiques. L'ambiance démoniaque, la profondeur stratégique et la rejouabilité en font une pépite pour les joueurs confirmés, malgré quelques bugs techniques à surveiller.

Un rogue-like épique dans un monde démoniaque

The Treasure of the Midnight Isles transporte les joueurs dans un archipel maudit, loin des terres déchirées par la guerre de Pathfinder: Wrath of the Righteous. Ce DLC propose un mode rogue-like où vous formez une équipe de six aventuriers, recrutés dans une taverne animée, pour explorer des îles générées procéduralement, remplies de démons, de pièges et de trésors bien gardés. Contrairement à la campagne principale, qui dure plus de 100 heures pour la boucler entièrement, ce DLC offre des runs de 3 à 5 heures, avec une rejouabilité élevée grâce à des choix de personnages variés, des événements aléatoires et des améliorations permanentes déblocables via des ressources collectées d’une tentative à l’autre. L’histoire, centrée sur un artefact mystérieux convoité par plusieurs factions rivales, s’intègre au lore du jeu de base, mais reste suffisamment autonome pour être appréciée séparément, sans connaissance préalable requise. L’esthétique sombre et les combats tactiques au tour par tour captivent durablement le joueur curieux, mais l’équilibrage punitif et les bugs occasionnels freinent quelque peu l’expérience d’ensemble. Pour les fans de Baldur’s Gate 3 ou du jeu de base, c’est un défi intense, mais résolument exigeant, taillé sur mesure pour ceux qui apprécient déjà la complexité du système Pathfinder.

Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Treasure of the Midnight Isles
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Un gameplay rogue-like tactique

Le gameplay de The Treasure of the Midnight Isles repose sur des mécaniques rogue-like intégrées avec soin au système CRPG du jeu principal. Vous constituez une équipe avec des classes variées (guerrier, sorcier, clerc, roublard, entre autres), chacune avec des compétences propres et des capacités mythiques tirées du riche lore de Pathfinder. Les combats au tour par tour, dans des îles remplies de démons hostiles et de boss colossaux gardant leurs trésors, demandent une planification minutieuse : positionnement tactique, gestion des sorts, et synergie entre les membres de l’équipe recrutée. Entre les runs, vous améliorez votre taverne pour débloquer de nouveaux héros, équipements ou buffs permanents, offrant une réelle progression persistante malgré l’échec d’une tentative précédente. Les événements aléatoires, comme des marchands itinérants ou des autels maudits proposant des pactes risqués aux conséquences durables, pimentent agréablement l’exploration de chaque île visitée. En streaming, les combats stratégiques et la personnalisation poussée des équipes fascinent un public déjà familier du système Pathfinder, mais la difficulté brutale et les bugs (plantages, interface bloquée) frustrent régulièrement. Les performances sont fluides sur PC et PS5 (60 FPS, 1080p), mais la Switch souffre de ralentissements notables et de longs temps de chargement entre chaque écran. Ce gameplay, riche mais résolument exigeant, récompense généreusement la persévérance et la patience, mais peut rebuter les joueurs les moins expérimentés du genre rogue-like ou du système Pathfinder en général.

Un archipel maudit immersif

Le monde du DLC est un archipel infernal et hostile, avec des îles aux décors variés : plages volcaniques fumantes, jungles toxiques, et ruines hantées par d’anciennes présences. Chaque île, générée procéduralement selon un algorithme différent, propose des ennemis uniques, des trésors cachés, et des événements narratifs liés à l’artefact central convoité par tous. La taverne, hub principal entre deux expéditions périlleuses, sert à gérer votre équipe et à interagir avec des PNJ charismatiques, comme des mercenaires endurcis ou des esprits anciens pleins de sagesse. Les runs courts (3-5 heures chacun) contrastent nettement avec l’épopée démesurée du jeu de base, mais les collectibles (journaux, reliques oubliées) enrichissent l’histoire pour les complétionnistes, ajoutant environ 10 heures au total si l’on souhaite absolument tout découvrir. En streaming, les décors gothiques et les affrontements épiques impressionnent un public sensible à l’univers de Pathfinder et à ses codes visuels, mais la répétitivité des environnements et les dialogues parfois verbeux lassent sur la durée d’une longue session. Les performances sont solides sur Xbox Series et PC, mais les temps de chargement à répétition sur Switch nuisent quelque peu au confort du joueur. Ce monde, sombre et résolument captivant, brille par son ambiance travaillée avec soin, mais manque parfois de variété une fois les principaux archétypes d’îles identifiés par le joueur attentif.

Une direction artistique et sonore envoûtante

Visuellement, The Treasure of the Midnight Isles conserve l’esthétique déjà établie du jeu de base : des décors détaillés, des effets de sorts éclatants, et des designs d’ennemis démoniaques particulièrement terrifiants. Les îles, bien que générées de façon procédurale à chaque nouvelle expédition, offrent des panoramas saisissants, comme des cieux rougeoyants ou des marécages luminescents, mais les textures recyclées du jeu principal manquent quelque peu d’originalité propre. La bande-son, avec ses chœurs épiques et ses mélodies orchestrales soigneusement composées, amplifie la tension des combats livrés, bien que moins marquante que dans la campagne principale déjà bien fournie. Les doublages, en anglais uniquement, donnent vie aux nombreux PNJ rencontrés lors des expéditions, mais l’absence de voix dans certains dialogues secondaires limite quelque peu l’immersion narrative. Les effets sonores (rugissements démoniaques, chocs d’épées retentissants) sont percutants et bien dosés d’un affrontement à l’autre, restant toujours efficaces. Les performances sont fluides sur PS5 et PC, mais des bugs visuels (animations bloquées) et des crashs occasionnels sur Switch ternissent quelque peu cette version portable du jeu. Cette direction artistique, soignée mais résolument familière, soutient efficacement l’ambiance générale du DLC, mais ne surprend pas vraiment les habitués du jeu de base déjà rompus à cet univers.

Points forts

  • Gameplay rogue-like tactique et profond
  • Ambiance sombre et immersive
  • Rejouabilité grâce aux runs procéduraux
  • Personnalisation d’équipe variée
  • Intégration au lore du jeu de base

Points faibles

  • Difficulté punitive pour les novices
  • Bugs occasionnels (crashs, interface)
  • Environnements répétitifs
  • Ralentissements sur Switch
  • Dialogues parfois verbeux

Mon avis

The Treasure of the Midnight Isles transforme Pathfinder: Wrath of the Righteous en un rogue-like résolument captivant, où chaque run devient un défi stratégique unique au cœur d’un archipel maudit. En streaming, constituer une équipe soigneusement pensée et affronter des démons redoutables dans des décors gothiques est exaltant pour un public familier du système Pathfinder, mais la difficulté brutale et les bugs occasionnels freinent parfois l’élan général. Comparé à la campagne principale, ce DLC se révèle nettement plus condensé dans sa structure générale, mais tout aussi riche en subtilités tactiques à découvrir progressivement. À son prix (souvent en promotion à 9,99 €, contre 12,99 €), c’est un ajout savoureux et bien pensé pour les fans du jeu de base sur PC ou PS5, bien que la version Switch soit sensiblement moins fluide au quotidien. Un périple infernal, intense mais résolument imparfait, qui prolonge intelligemment et durablement la durée de vie déjà considérable du titre original pour ses admirateurs les plus fidèles et patients.

Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Treasure of the Midnight Isles

Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Treasure of the Midnight Isles

Les îles dispersées à travers l'océan abyssal obscur cachent des trésors innombrables et des horreurs indicibles. Montez à bord du navire maudit et sinistre et aventurez-vous dans l'inconnu pour trouver votre fortune... ou votre perte.

Sortie : 30 août 2022

Genres : Stratégie, Indé, RPG

Plateformes : PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Mac, Xbox One, Nintendo Switch

Durée moyenne : 50 h

Note du jeu : Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Treasure of the Midnight Isles

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6

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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