Test du jeu The Last of Us Part I

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The Last of Us Part I est un remake de l’action-adventure culte, développé par Naughty Dog et publié par Sony Interactive Entertainment, sorti le 2 septembre 2022 sur PS5, puis le 28 mars 2023 sur PC. Suivez Joel et Ellie dans un monde post-apocalyptique ravagé par une infection fongique, où leur lien père-fille se forge au cœur d’un périple émotionnel et brutal. Le portage PC, confié au studio Iron Galaxy plutôt qu’à Naughty Dog lui-même, a connu un lancement catastrophique en mars 2023, avec un score Metacritic tombé à 56, le plus bas jamais enregistré pour une production du studio californien. Les joueurs PC ont notamment rapporté un bug visuel viral transformant les cheveux des personnages en une masse informe ressemblant à des spaghettis, symbole de cette sortie chaotique.

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  • Qu'est-ce que The Last of Us Part I ?Un remake du jeu culte de 2013 développé par Naughty Dog, sorti le 2 septembre 2022 sur PS5 et le 28 mars 2023 sur PC. Il suit Joel et Ellie dans un monde post-apocalyptique ravagé par une infection fongique, offrant une expérience narrative et visuelle réinventée.
  • Quelle est la durée de jeu et le contenu ?La campagne principale dure environ 15-20 heures, avec l'extension Left Behind incluse (2-3 heures supplémentaires). Le jeu propose des collectables, des modes de difficulté variés, mais n'inclut pas le mode multijoueur Factions présent dans l'original.
  • Comment se caractérise le gameplay ?Un gameplay survival mêlant action et stealth, avec des combats tendus contre des infectés et humains hostiles. Les mécaniques incluent l'artisanat, la gestion des ressources, des animations fluides et une IA ennemie améliorée par rapport à l'original.
  • Quel est le verdict global du remake ?Un chef-d'œuvre émotionnel réinventé, acclamé pour ses visuels remaniés et ses options d'accessibilité. Critiqué pour son prix élevé et ses problèmes techniques initiaux sur PC, mais célébré comme une version définitive d'un récit intemporel.

Un chef-d’œuvre émotionnel réinventé

The Last of Us Part I revisite le classique de 2013, suivant Joel, un contrebandier endurci, et Ellie, une adolescente au caractère bien trempé, dans une Amérique post-apocalyptique où le Cordyceps a décimé l’humanité. Leur quête pour rejoindre les Fireflies, porteuse d’un espoir de vaccin, est une odyssée déchirante, portée par une narration cinématographique et des choix narratifs limités mais impactants. La campagne, d’environ 15 à 20 heures, est enrichie par des collectables (journaux, comics) et des conversations optionnelles qui approfondissent le lore. Sans DLC narratif, le remake inclut l’extension Left Behind, centrée sur Ellie, ajoutant 2 à 3 heures. La rejouabilité repose sur des modes de difficulté et des collectables, mais l’absence de multijoueur (Faction, présent dans l’original) déçoit certains fans. Acclamé pour ses visuels remaniés et ses options d’accessibilité, le jeu a été critiqué pour son prix élevé et ses problèmes PC initiaux. Ce remake est une célébration d’un récit intemporel, magnifié pour une nouvelle génération. La critique du prix de vente, identique à celui d’un jeu neuf malgré l’existence d’un remaster PS4 déjà solide sorti en 2014, a été l’un des reproches les plus récurrents formulés à l’encontre de ce remake. Plusieurs testeurs ont estimé que les améliorations visuelles, bien que réelles, ne justifiaient pas à elles seules un tarif plein pour des joueurs ayant déjà investi dans une version antérieure du même jeu.

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Un gameplay survival raffiné

Le gameplay de The Last of Us Part I mélange action, stealth et survie, avec une vue à la troisième personne. Joel utilise des armes improvisées (tuyaux, pistolets) et des tactiques furtives pour affronter infectés et humains hostiles. Les mécaniques, modernisées avec des animations fluides et une IA ennemie plus réactive, offrent des combats tendus et stratégiques. L’artisanat, comme fabriquer des cocktails Molotov, et la gestion limitée des ressources ajoutent de la tension. Le mode solo est parfait pour le streaming, où les séquences émotionnelles et les affrontements brutaux captivent. Les options d’accessibilité, comme des aides visuelles ou vocales, sont exemplaires, rendant le jeu inclusif. Les performances sur PS5 exploitent la 4K, le 60 FPS et le retour haptique de la DualSense, mais le portage PC a souffert de crashs et de problèmes d’optimisation au lancement, corrigés par des patchs. Sans multijoueur, le focus narratif reste intact, mais certains regretteront l’absence de modes compétitifs. Ce gameplay, intense et immersif, sublime l’expérience. Le portage PC développé par Iron Galaxy, studio davantage habitué aux adaptations qu’aux productions internes, a souffert de temps de compilation de shaders extrêmement longs au premier lancement, de chutes de performance sur des configurations pourtant robustes et de bugs graphiques marquants, dont la fameuse déformation des chevelures des personnages. Ces problèmes ont été en grande partie corrigés par des correctifs successifs dans les mois suivant la sortie, mais l’image de ce lancement raté a durablement marqué la réputation du portage.

Exploration dans un monde post-apocalyptique

Le monde de The Last of Us Part I est un mélange de zones linéaires et semi-ouvertes, des villes en ruine aux forêts envahies par la végétation. L’exploration encourage la collecte de ressources, de lettres et d’artefacts qui enrichissent l’histoire, ajoutant 5 à 7 heures pour les complétionnistes. Les hubs, comme les zones de quarantaine ou les campements, permettent d’interagir avec des PNJ, renforçant l’immersion via des dialogues contextuels. Les environnements, détaillés avec des bâtiments délabrés et des effets de lumière réalistes, brillent en streaming, où l’atmosphère oppressante fascine. Cependant, la linéarité des niveaux peut limiter la liberté par rapport à des jeux comme Days Gone. Les performances sur PS5 sont irréprochables, avec des chargements rapides, mais le PC a connu des instabilités initiales, atténuées par des mises à jour. Left Behind ajoute une exploration intimiste, centrée sur Ellie. Ce monde, à la fois beau et désolé, est un écrin parfait pour le récit. L’absence du mode Left Behind sous forme d’un DLC payant séparé, désormais intégré directement au jeu de base, a été perçue positivement par la critique comme une manière plus généreuse de proposer ce contenu déjà disponible sur la version PS4 originale de 2014, sans supplément de prix additionnel réclamé aux joueurs qui découvrent le titre pour la première fois.

Une direction artistique et sonore magistrale

Visuellement, The Last of Us Part I est une prouesse, avec des graphismes remaniés offrant des textures photoréalistes, des animations faciales expressives et des effets de lumière via le ray-tracing. Les infectés, comme les Clickers, sont terrifiants, et les environnements, des gratte-ciel effondrés aux rivières boueuses, captivent. La bande-son, composée par Gustavo Santaolalla, mêle guitares mélancoliques et silences oppressants, renforcés par des bruitages percutants, comme les grognements des infectés. Les doublages, menés par Troy Baker (Joel) et Ashley Johnson (Ellie), sont exceptionnels, capturant chaque nuance émotionnelle, bien que certains dialogues secondaires soient moins marquants. Les performances sur PS5 exploitent la 4K et le retour haptique, tandis que le PC, malgré des problèmes initiaux, brille sur les configurations robustes. L’esthétique visuelle et sonore, digne d’un film, fait de ce remake une expérience sensorielle inoubliable. Sur Metacritic, la version PC affiche un score de seulement 56, le plus bas jamais enregistré pour un jeu développé ou porté sous la bannière Naughty Dog, loin derrière les scores nettement supérieurs obtenus par la version PS5 au lancement. Cet écart illustre à quel point la qualité d’un portage peut ternir la perception d’un jeu par ailleurs salué, la note PC ayant fait l’objet d’un phénomène de review bombing amplifiant encore la sévérité du jugement des joueurs.

Points forts

  • Narration émotionnelle et cinématographique
  • Gameplay survival fluide et tendu
  • Visuels photoréalistes et bande-son envoûtante
  • Options d’accessibilité exemplaires
  • Idéal pour le streaming narratif

Points faibles

  • Absence de multijoueur
  • Performances PC initiales problématiques
  • Prix élevé pour un remake
  • Linéarité limitant l’exploration
  • Manque de contenu narratif additionnel

Mon avis

The Last of Us Part I est une réinvention magistrale d’un classique, offrant une expérience narrative déchirante portée par Joel et Ellie. Les visuels somptueux, le gameplay raffiné et l’atmosphère post-apocalyptique en font un titre parfait pour le streaming, où chaque moment dramatique et combat tendu captive le public. Les options d’accessibilité et l’inclusion de Left Behind renforcent son attrait, mais l’absence de multijoueur et les problèmes PC initiaux, bien que corrigés, ternissent légèrement l’expérience. Comparé à des jeux comme God of War (2018), ce remake excelle par son émotion, mais son prix et sa linéarité divisent. Si vous aimez les récits profonds comme A Plague Tale ou l’original, ce titre est incontournable, surtout sur PS5. Un chef-d’œuvre intemporel, magnifié pour une nouvelle ère. Le contraste entre les scores nettement supérieurs de la version PS5 sur Metacritic et le calamiteux 56 obtenu par le portage PC développé par Iron Galaxy résume à lui seul les deux visages de ce remake. Sur console, l’expérience reste une référence technique et narrative ; sur PC, mieux vaut attendre plusieurs mois de correctifs avant de s’y lancer, malgré les patchs déjà déployés depuis le lancement chaotique de mars 2023.

The Last of Us Part I

The Last of Us Part I

Découvrez la narration émotionnelle et les personnages inoubliables de Joel et Ellie dans The Last of Us, lauréat de plus de 200 récompenses Game of the Year et désormais reconstruit pour PlayStation 5.Profitez d'une refonte complète de l'expérience originale, fidèlement reproduite mais intégrant des mécaniques de jeu modernisées, des contrôles améliorés et des options d'accessibilité étendues. De plus, immergez-vous avec des effets améliorés et une exploration et des combats enrichis.Il inclut également le DLC Left Behind.

Sortie : 2 septembre 2022

Genres : Infiltration, Survie, TPS

Plateformes : PC (Microsoft Windows), PlayStation 5

Durée moyenne : 14 h

Note du jeu : The Last of Us Part I

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Où acheter le jeu :

Kinguin.net

Suggestions Les mieux notés de la rédaction

  1. L'un des jeux les plus surcotés auxquels j'ai joué

    Pour être court et concis : ce titre est pour moi une immense déception. Malgré une histoire correcte, l’expérience est plombée par un gameplay particulièrement lourd et rigide. Bien que j’aie terminé l’aventure en une quinzaine d’heures, le titre m’a paru interminable ; le jeu s’étire inutilement sans jamais vraiment décoller.

    Le manque de renouvellement du bestiaire et une difficulté mal dosée (parfois trop relevée sans réelle justification) n’ont fait qu’accentuer mon ennui.

    Ma note : 4.5 / 10
    Cette note repose quasi exclusivement sur les graphismes. Visuellement, le jeu est irréprochable et c’est le seul point qui m’a poussé à aller jusqu’au bout.

    En résumé : Je ressort très déçu de cette expérience. Au vu de l’avalanche d’avis positifs le décrivant comme « l’un des meilleurs jeux du monde », je m’attendais à un chef-d’œuvre. C’est, à mon sens, un titre largement surcoté qui privilégie la forme au fond.

    10
    Elite

    628 XP

    128 / 300

  2. The Last of Us Part I – PS5

    ✅ Points forts

    ➕ Un récit toujours aussi bouleversant
    L’histoire de Joel et Ellie reste l’une des plus fortes jamais écrites dans le jeu vidéo.

    ➕ Une refonte graphique impressionnante
    Les visages, les décors, la lumière et les animations donnent une nouvelle intensité à chaque scène.

    ➕ Des personnages inoubliables
    Joel, Ellie, Tess, Bill ou encore Henry et Sam marquent durablement grâce à une écriture d’une rare justesse.

    ➕ Une ambiance post-apocalyptique magistrale
    Le monde est brutal, crédible, mélancolique et constamment oppressant.

    ➕ Une mise en scène exceptionnelle
    Chaque moment important est porté par un sens du rythme, du silence et de l’émotion remarquable.

    ➕ Une magie intacte
    Même en connaissant déjà l’histoire, le voyage garde toute sa puissance.

    ➕ Des options d’accessibilité exemplaires
    Le jeu permet à un très large public de vivre l’aventure dans de bonnes conditions.

    ❌ Points faibles

    ➖ Un gameplay qui conserve certaines bases de 2013
    La refonte visuelle est majeure, mais la structure et certaines mécaniques restent très proches du jeu original.

    ➖ Un remake parfois trop fidèle
    Certains auraient pu espérer davantage de nouveautés ou de prises de risque dans le gameplay.

    Test

    The Last of Us Part I est, pour moi, l’un des plus grands jeux narratifs de l’histoire. Même des années après sa sortie initiale, l’aventure de Joel et Ellie conserve une force émotionnelle rare. Ce remake PS5 ne réinvente pas l’œuvre d’origine, mais il lui donne une nouvelle intensité visuelle et une modernité technique qui renforcent encore son impact.

    Le cœur du jeu reste évidemment son récit. Dans un monde détruit, violent et désespéré, The Last of Us raconte avant tout une histoire humaine. La relation entre Joel et Ellie évolue avec une subtilité remarquable, sans jamais forcer l’émotion. Chaque dialogue, chaque silence, chaque regard participe à construire un lien crédible et profondément touchant.

    La refonte graphique fait une vraie différence. Les visages sont beaucoup plus expressifs, les environnements gagnent en réalisme, et certaines scènes deviennent encore plus fortes grâce aux animations et à la lumière. Le jeu paraît plus vivant, plus dur, plus intime. On redécouvre des moments déjà connus avec un regard neuf, comme si l’émotion avait été amplifiée.

    L’ambiance reste exceptionnelle. Les villes abandonnées, les intérieurs ravagés, la végétation qui reprend ses droits et la menace permanente des infectés donnent au monde une identité unique. Le jeu sait alterner tension, solitude, violence et moments de calme avec une maîtrise impressionnante. Peu de jeux arrivent à créer une atmosphère aussi lourde sans jamais devenir artificiels.

    La mise en scène est également remarquable. The Last of Us Part I ne cherche pas à multiplier les scènes spectaculaires gratuitement. Il préfère installer ses moments, laisser respirer ses personnages et faire monter la tension progressivement. C’est cette sobriété qui rend l’aventure aussi puissante. Le jeu frappe fort parce qu’il sait quand parler, quand se taire et quand laisser le joueur encaisser ce qu’il vient de vivre.

    Le gameplay reste classique, mais solide. L’infiltration, la gestion des ressources, les affrontements tendus et la fabrication d’objets fonctionnent toujours très bien. On ressent la fragilité des personnages, le danger de chaque rencontre et l’importance de chaque balle. Certes, certaines mécaniques trahissent encore l’héritage de 2013, mais elles restent cohérentes avec l’expérience : brutales, simples et efficaces.

    Le seul vrai reproche que l’on peut faire à ce remake, c’est sa grande fidélité. Il modernise surtout l’apparence, l’accessibilité et le confort, mais il ne transforme pas profondément le level design ou le gameplay. Certains joueurs auraient pu attendre une refonte plus ambitieuse. Pourtant, cette fidélité a aussi un avantage : elle préserve exactement ce qui faisait la force de l’œuvre originale.

    Au final, The Last of Us Part I reste une expérience exceptionnelle. Son histoire, ses personnages, son ambiance et sa mise en scène n’ont rien perdu de leur puissance. Sur PS5, le jeu gagne en intensité visuelle et émotionnelle, au point de rendre cette version presque définitive pour découvrir ou redécouvrir l’aventure.

    Note : 10 / 10
    Un chef-d’œuvre narratif toujours aussi puissant, sublimé par une refonte visuelle impressionnante. Malgré un gameplay très fidèle à ses racines de 2013, l’émotion, l’ambiance et l’écriture restent tout simplement exceptionnelles.

    00
    Legend

    1 268 XP

    68 / 600

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