Test du jeu Kraken Academy!!
Kraken Academy!! est le jeu d’aventure et de RPG de Happy Broccoli Games, sorti le 10 septembre 2021 sur PC, Mac et Linux à 3,49 €, édité par Fellow Traveller. Kraken Academy n’est pas un lycée ordinaire : des fantômes hantent le département d’art, des cultistes se réunissent sous les barres de singe, et des crocodiles dévorent des enfants sans que personne ne semble vraiment s’en émouvoir. Vous incarnez un·e élève transféré·e dans cet établissement surréaliste, chargé·e de résoudre son mystère le plus urgent, dans un jeu qui assume dès la première minute un refus total du réalisme scolaire. À un tarif d’entrée modeste, le studio signe une proposition singulière, plus proche du visual novel loufoque que du RPG traditionnel, où l’écriture prime sur tout le reste.
- Qu'est-ce que Kraken Academy!! et sur quelles plateformes est-il disponible ?Kraken Academy!! est un jeu d'aventure et de RPG développé par Happy Broccoli Games, sorti le 10 septembre 2021 sur PC, Mac et Linux au prix de 3,49 €. Il est édité par Fellow Traveller et se distingue par son approche surréaliste et son humour absurde assumé.
- Quel est le concept principal du lycée dans Kraken Academy!! ?Le lycée de Kraken Academy!! est un établissement surréaliste où fantômes, cultistes et crocodiles cohabitent avec les cours ordinaires. Le jeu refuse dès le départ tout réalisme scolaire, proposant un univers onirique où chaque pièce peut receler des créatures ou des situations improbables sans jamais les expliquer ou les justifier.
- Comment se structure le gameplay de Kraken Academy!! ?Le gameplay mélange exploration libre du campus avec des rencontres avec des personnages hauts en couleur. Des éléments RPG légers enrichissent cette boucle sans la complexifier. Le jeu privilégie les situations, les dialogues et l'écriture plutôt que les systèmes de jeu complexes, permettant une vraie liberté dans l'ordre d'exploration.
- Quel type de jeu est vraiment Kraken Academy!! : un RPG ou un visual novel ?Kraken Academy!! est plus proche d'un visual novel loufoque que d'un RPG traditionnel. Bien qu'il contienne des éléments d'aventure et de RPG, c'est l'écriture qui prime sur tout le reste, faisant de ce jeu une proposition singulière et unique dans le genre.
- Un lycée surréaliste qui ne ressemble à aucun autre
- Une structure d’aventure-RPG qui mélange exploration et rencontres
- Une écriture qui porte tout le poids de l’expérience
- Un jeu multiplateforme qui tourne aussi nativement sous Linux
- Des mécaniques légères, un ton qui ne conviendra pas à tous
- Graphismes et ambiance sonore
- Points forts
- Points faibles
- Mon avis
- Kraken Academy!!
Un lycée surréaliste qui ne ressemble à aucun autre
Le postulat de départ, un lycée où fantômes, cultistes et crocodiles cohabitent avec les cours habituels, donne le ton d’un humour absurde assumé de bout en bout. Cette identité surréaliste distingue nettement Kraken Academy!! des jeux d’aventure scolaire plus conventionnels, en misant sur l’étrange plutôt que sur le réalisme adolescent que d’autres productions du genre cherchent encore à reproduire. Rien dans cet établissement ne fonctionne comme on l’attendrait : les couloirs mènent à des situations improbables, les professeurs semblent aussi perdus que les élèves face aux événements qui s’enchaînent, et chaque nouvelle pièce visitée peut receler une créature ou une secte dont l’existence n’est jamais vraiment expliquée ni justifiée. Le jeu ne cherche jamais à rationaliser son propre délire, et c’est précisément ce refus d’explication qui donne au monde de Kraken Academy!! une cohérence interne étrange, presque onirique. On avance dans cette école comme dans un rêve dont on accepterait les règles absurdes en les tenant pour acquises, ce qui installe une tension particulière : le joueur ne sait jamais ce qui l’attend derrière la prochaine porte, et cette incertitude permanente entretient une curiosité de tous les instants qui pousse à explorer chaque recoin du campus.



Une structure d’aventure-RPG qui mélange exploration et rencontres
L’exploration des différents recoins de l’établissement, couplée à des rencontres avec un casting de personnages haut en couleur, structure toute la progression du jeu. Les éléments RPG, légers mais présents, viennent enrichir cette boucle d’exploration en restant toujours accessibles et en évitant les systèmes trop complexes qui détourneraient l’attention du vrai centre d’intérêt : les situations et les dialogues. On visite les classes, les couloirs, les recoins oubliés du campus, on discute avec des personnages tous plus étranges les uns que les autres, et chaque rencontre peut déboucher sur une nouvelle piste, un nouvel indice, ou simplement une scène comique sans conséquence directe sur l’enquête principale. Cette structure ouverte laisse une vraie liberté dans l’ordre d’exploration, tout en évitant de donner l’impression de se perdre grâce à un level design compact et lisible. Le rythme de la progression reste maîtrisé du début à la fin : jamais de temps mort prolongé, jamais de système qui viendrait ralentir artificiellement l’avancée vers la résolution du mystère central. Cette économie de moyens, au service exclusif du récit et de l’humour, illustre bien la philosophie de design du studio : mieux vaut une poignée de mécaniques bien intégrées qu’une accumulation de systèmes qui diluerait l’identité du jeu.
Une écriture qui porte tout le poids de l’expérience
L’écriture, vive et pleine de personnalité, reste le vrai moteur du jeu : chaque dialogue cherche la surprise ou le rire, dans un rythme qui ne laisse jamais l’attention retomber trop longtemps. Cette qualité d’écriture compense largement des mécaniques de jeu volontairement légères, plus au service de l’humour que de la profondeur systémique qu’on pourrait attendre d’un RPG classique. Les personnages secondaires, en particulier, portent une bonne partie de la réussite du jeu : chacun possède sa propre voix, ses propres tics de langage, sa propre logique interne aussi absurde soit-elle, et les retrouver tout au long de l’aventure procure une vraie satisfaction de reconnaissance. Le texte ne se contente jamais de faire avancer l’intrigue : il construit un univers cohérent dans son incohérence, où chaque blague sert aussi à approfondir le ton général du titre. On sent, derrière chaque ligne de dialogue, un vrai travail d’équilibriste entre le grotesque et l’attachant, entre le n’importe quoi assumé et une réelle tendresse pour ces personnages improbables. C’est cette écriture, plus que n’importe quel système de jeu, qui donne envie de continuer à avancer, scène après scène, jusqu’à la résolution finale du mystère qui a réuni tout ce petit monde étrange.
Un jeu multiplateforme qui tourne aussi nativement sous Linux
La disponibilité native sur PC, Mac et Linux élargit sensiblement le public potentiel du jeu, une attention appréciable pour une production indépendante de cette échelle et de ce tarif. Cette accessibilité technique renforce l’image d’un studio qui a soigné chaque aspect de sa sortie, au-delà du seul contenu narratif qui constitue pourtant le cœur du titre. Pour les joueurs SteamOS et Linux, habitués à devoir composer avec Proton et ses compatibilités parfois incertaines, un support natif demeure toujours une bonne nouvelle, gage d’une meilleure stabilité et d’une consommation de ressources mieux maîtrisée. Cette portabilité s’accorde d’ailleurs bien avec la nature légère du jeu sur le plan technique : les environnements, stylisés plutôt que photoréalistes, ne demandent aucune configuration puissante pour tourner dans de bonnes conditions, ce qui rend Kraken Academy!! accessible à peu près à n’importe quelle machine récente. Cette légèreté technique, combinée à un prix d’entrée très modeste, positionne le jeu comme une proposition à faible risque pour ceux qui voudraient simplement tenter l’aventure sans engager un budget conséquent.
Des mécaniques légères, un ton qui ne conviendra pas à tous
Les mécaniques de jeu restent volontairement légères, ce qui peut décevoir ceux qui cherchent un vrai système RPG derrière l’étiquette du genre. L’humour absurde et constant, aussi, ne conviendra pas à tous les goûts : c’est un jeu qui assume pleinement son ton décalé, en refusant de le tempérer pour plaire au plus grand nombre. Cette radicalité de ton peut fonctionner comme un repoussoir pour les joueurs en quête d’un récit plus sobre ou d’une progression plus classique, où statistiques et équipements guideraient une vraie courbe de puissance. Ici, rien de tel : l’aventure se concentre presque exclusivement sur l’exploration et le dialogue, laissant les éléments de jeu de rôle au second plan d’un bout à l’autre du parcours. Il faut donc accepter les règles du jeu avant de s’y lancer : Kraken Academy!! ne cherche jamais à convaincre les réfractaires à son humour, et préfère s’adresser directement à ceux qui sauront apprécier son degré de folie assumé. Ce choix, cohérent avec l’identité globale du titre, en fait une proposition clivante plutôt qu’un consensus universel, mais c’est précisément cette absence de compromis qui donne au jeu toute sa saveur.
Graphismes et ambiance sonore
La direction artistique colorée et expressive sert bien le ton absurde de l’ensemble, avec des personnages au design très reconnaissable qui appuient chacun leur propre excentricité visuelle. Les décors du campus, volontairement stylisés, multiplient les détails incongrus qui récompensent l’œil attentif : une affiche étrange ici, une créature dissimulée là, autant de clins d’œil qui renforcent le sentiment d’un monde vivant et cohérent dans son délire. La bande-son légère et enjouée accompagne parfaitement l’humour constant du jeu, en évitant d’imposer une gravité déplacée qui viendrait contredire le ton général de l’aventure. Les thèmes musicaux, variés selon les zones traversées, savent aussi bien accompagner une scène de comédie qu’installer une pointe d’inquiétude lors des passages les plus étranges, sans jamais rompre la cohérence sonore de l’ensemble. Cette direction artistique et sonore, modeste dans ses moyens mais précise dans ses intentions, illustre bien le soin apporté par Happy Broccoli Games à chaque recoin de son univers.
Points forts
- Un lycée surréaliste qui ne ressemble à aucun autre
- Une écriture vive qui porte tout le poids de l’expérience
- Un jeu multiplateforme qui tourne aussi nativement sous Linux
Points faibles
- Des mécaniques RPG volontairement légères
- Un ton absurde et constant qui ne conviendra pas à tous les goûts
- Une structure de jeu qui reste secondaire face à l’écriture
Mon avis
Kraken Academy!! réussit grâce à un postulat surréaliste et une écriture vive qui portent l’ensemble de l’expérience, même quand les mécaniques de jeu restent volontairement légères. Ce lycée peuplé de fantômes, de cultistes et de crocodiles n’est jamais qu’un prétexte à une succession de scènes et de dialogues taillés pour surprendre, et le pari fonctionne remarquablement bien sur la durée de l’aventure.
Ce qui frappe le plus, en avançant dans cette histoire, c’est la constance du ton. Beaucoup de jeux qui misent sur l’absurde finissent par s’essouffler, incapables de tenir la cadence sur plusieurs heures sans se répéter. Kraken Academy!! évite cet écueil en variant sans cesse ses situations et ses personnages, si bien que l’humour ne semble jamais forcé ni redondant d’un chapitre à l’autre.
Les mécaniques RPG, légères, ne cherchent jamais à rivaliser avec les systèmes plus ambitieux du genre, et c’est un choix qu’il faut accepter avant de se lancer. Ceux qui espèrent un vrai jeu de rôle avec statistiques profondes et équipement à optimiser risquent de rester sur leur faim ; ceux qui viennent avant tout pour l’écriture et l’atmosphère trouveront en revanche exactement ce qu’ils sont venus chercher.
Le support natif Linux, en plus du PC et du Mac, mérite d’être salué pour une production de cette échelle et de ce tarif. C’est le genre de détail qui ne change rien à l’expérience de jeu elle-même, mais qui témoigne du soin apporté par le studio à l’ensemble de sa sortie, au-delà du seul contenu.
Un jeu d’aventure-RPG à l’humour décalé, recommandé à qui cherche autre chose que le lycée habituel, et qui n’a pas peur de laisser l’écriture porter l’essentiel de l’expérience plutôt que la mécanique.

Kraken Academy!!
Fais des amis, libère les esprits et assure-toi que le monde ne s'effondre pas ! Bienvenue à Kraken Academy, un rêve fiévreux en technicolor qui pour des raisons légales ne peut être décrit que comme « techniquement une école ». Unisse-toi à un kraken magique pour manipuler une boucle temporelle et sauver le monde.
Sortie : 10 septembre 2021
Plateformes : Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox One, Nintendo Switch
Durée moyenne : 8-10 h
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