Test du jeu RoboCop: Rogue City

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RoboCop: Rogue City est un jeu de tir à la première personne (FPS) développé par Teyon et publié par Nacon, sorti le 2 novembre 2023 sur PC, PS5, et Xbox Series X/S. Incarnez RoboCop, le flic cyborg emblématique, dans une aventure d’action fidèle au film, patrouillant les rues de Détroit pour combattre le crime dans un monde dystopique. Teyon est un studio polonais fondé en 2006, déjà auteur de Terminator: Resistance en 2019 : la recette est la même, un FPS sous licence à budget mesuré mais pensé pour les connaisseurs, cette fois porté par l’Unreal Engine 5. L’intrigue se glisse entre le premier RoboCop de Paul Verhoeven et sa suite de 1990, et Peter Weller reprend le rôle qu’il tenait à l’écran. Le test regarde ce que le jeu fait de cet héritage, et si le plaisir de jouer l’Auto-9 tient sur une quinzaine d’heures.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Qu'est-ce que RoboCop: Rogue City ?C'est un jeu de tir à la première personne (FPS) développé par Teyon et publié par Nacon, sorti le 2 novembre 2023. Le jeu permet d'incarner RoboCop, le flic cyborg emblématique, dans une aventure d'action se déroulant dans un Détroit dystopique.
  • Quelle est la durée du jeu ?La campagne principale dure environ 15-20 heures. Un DLC intitulé Unfinished Business, sorti le 17 juillet 2025, ajoute des missions supplémentaires. Le jeu propose plusieurs fins basées sur les choix moraux du joueur.
  • Comment se déroule le gameplay ?Le gameplay est un FPS intense où le joueur utilise l'Auto-9 de RoboCop, des armes secondaires et des capacités spéciales comme la vision thermique. Les mécaniques incluent des fusillades, des interrogatoires et des enquêtes, avec un système de choix influençant la réputation de RoboCop.
  • Quel est le verdict critique du jeu ?Les critiques sont généralement positives, avec des notes entre 6/10 et 8/10. Les points forts sont la fidélité à l'univers RoboCop, le gameplay satisfaisant et l'immersion. Les critiques notent cependant une narration peu profonde et des missions parfois répétitives.

Une plongée dans l’univers brutal de RoboCop

RoboCop: Rogue City vous met dans la peau d’Alex Murphy, alias RoboCop, chargé de rétablir l’ordre dans un Détroit ravagé par le crime et la corruption. L’histoire suit des missions de patrouille et d’enquête, confrontant des gangs, des dealers et des conspirations liées à l’OCP (Omni Consumer Products). Le jeu affiche une belle fidélité au film, avec une approche campy et gore assumée. Le récit, ponctué de cinématiques et de dialogues avec des PNJ, capture l’essence des films RoboCop, avec des références comme l’ED-209. Cependant, l’intrigue, bien que divertissante, manque de profondeur narrative, se concentrant sur l’action. La campagne, d’environ 15-20 heures, inclut des choix moraux (arrêter ou tuer) influençant les fins, et le DLC Unfinished Business, sorti le 17 juillet 2025, ajoute des missions. L’immersion convainc, mais la linéarité narrative reste un peu limitante. Les mises à jour ont corrigé des bugs et amélioré les performances. Le ton, campy et volontiers gore, colle à l’œuvre de Verhoeven : les fausses publicités de l’OCP, la violence outrancière et l’ironie sociale sont là, et le jeu ménage aussi des scènes plus calmes où RoboCop, ralenti et pesant, remplit un rapport ou console un citoyen — des instants qui rappellent que Murphy est un homme dans une carcasse. La presse a globalement salué cette fidélité, en la jugeant supérieure au reste de la production, tout en pointant une structure de missions qui se répète et une réalisation inégale d’un chapitre à l’autre.

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RoboCop: Rogue City

Gameplay d’action FPS intense

Le gameplay de RoboCop: Rogue City est un FPS axé sur l’action, où vous utilisez l’Auto-9 de RoboCop, des armes secondaires et des capacités comme la vision thermique pour combattre des ennemis. Les mécaniques incluent des fusillades, des interrogatoires et des enquêtes, avec un système de choix affectant la réputation de RoboCop. Le combat est jugé satisfaisant dans l’ensemble, même si les missions restent parfois répétitives. Les améliorations, comme augmenter la précision ou la santé, permettent de personnaliser RoboCop via des puces OCP. Le mode solo est l’unique option, sans coopération, mais les fusillades intenses et l’ED-209 captivent en streaming. Des bugs, comme des crashs ou des problèmes d’IA, étaient présents au lancement, mais les patchs, y compris pour le DLC Unfinished Business, ont amélioré la fluidité. La progression passe par un tableau de compétences où l’on investit des points gagnés en mission : précision, blindage, aptitudes de police ou pouvoirs de Murphy, à quoi s’ajoutent des puces OCP glissées dans l’Auto-9 pour en modifier le tir, la cadence ou les ricochets. Entre deux fusillades, le jeu bascule sur des phases d’enquête et de dialogue : relever des indices, verbaliser ou passer l’éponge, interroger un suspect, autant de petites décisions qui alimentent une jauge de réputation sans bouleverser le récit. Les fusillades, elles, jouent sur la destruction du décor et sur des ennemis qui perdent des membres sous les tirs de l’Auto-9, un défouloir assumé que le jeu n’essaie jamais de rendre tactique. L’interface est intuitive, bien que les objectifs manquent un peu de variété.

Exploration dans un Détroit dystopique

Le monde de RoboCop: Rogue City est un Détroit semi-ouvert, avec des zones comme le centre-ville, des usines abandonnées et l’OmniTower, introduite dans le DLC Unfinished Business. L’exploration encourage la collecte d’indices, comme des rapports ou des enregistrements, et la résolution de quêtes secondaires, comme aider des citoyens ou démanteler des réseaux criminels. Le hub central, le commissariat de Détroit, permet d’interagir avec des collègues et de gérer les missions. Les quêtes secondaires, ajoutant 5-7 heures, sont divertissantes mais répétitives. La rejouabilité repose sur les choix moraux et le DLC, mais les environnements fixes limitent l’attrait à long terme. Les décors, immersifs avec des néons et des rues crasseuses, capturent l’esthétique du film, mais certaines textures sur PC sont inégales. Les quartiers, plus larges que de simples couloirs, se visitent à pied entre deux missions : on y verbalise des délits mineurs, on aide un marchand, on démantèle un point de deal, et le poste de police sert de sas où l’on retrouve ses collègues et où l’on répartit ses points. L’exploration, idéale pour les streams, est freinée par une linéarité comparée à des jeux comme Cyberpunk 2077, mais l’échelle intermédiaire choisie ici — ni open world, ni niveaux fermés — sert bien un personnage aussi lent que RoboCop.

Une direction artistique et sonore authentique

Visuellement, RoboCop: Rogue City propose des graphismes modernes avec des environnements détaillés et des effets de lumière recréant l’ambiance dystopique du film. L’esthétique reste fidèle au style des années 80, avec des modèles comme RoboCop et l’ED-209 soignés. Les animations, fluides lors des fusillades, renforcent l’immersion, bien que certains PNJ semblent statiques. La bande-son, inspirée du thème iconique de Basil Poledouris, mêle synthétiseurs rétro et compositions modernes, amplifiant la tension. Les doublages, avec Peter Weller reprenant le rôle de RoboCop, sont un vrai point fort. Les bruitages, comme les tirs de l’Auto-9 ou les pas métalliques, ajoutent du réalisme. Les performances sont solides sur PS5 et PC, mais des ralentissements sur Xbox Series S et des bugs d’affichage ont été signalés, bien que corrigés par des patchs. L’esthétique soutient l’immersion, malgré des imperfections techniques : le grain seventies-futuriste, les néons sales et les intérieurs de l’OCP sont soignés, et la démarche sonore de RoboCop, ce pas métallique doublé d’un bourdonnement de servomoteurs, fait à elle seule une partie du travail d’ambiance. Le thème héroïque de Basil Poledouris, cité et réarrangé, agit comme un déclencheur immédiat pour quiconque a vu le film, et son absence dans certains passages se remarque presque autant que sa présence.

Points forts

  • Fidélité remarquable au film RoboCop
  • Combats FPS intenses et satisfaisants
  • Doublage authentique avec Peter Weller
  • Ambiance dystopique immersive
  • Choix moraux influençant l’histoire

Points faibles

  • Missions répétitives
  • Bugs techniques au lancement
  • Narration linéaire et peu profonde
  • Exploration limitée par la linéarité
  • Textures inégales sur certaines plateformes

Mon avis

RoboCop: Rogue City est une adaptation impressionnante qui capture l’essence brutale et campy du film, avec des combats intenses et une ambiance fidèle. Les fusillades et l’esthétique dystopique en font un titre idéal pour le streaming, captivant les spectateurs.

Le vrai atout du jeu, c’est la sensation de puissance : l’Auto-9 pulvérise les décors, les ennemis volent, et RoboCop encaisse sans broncher tant qu’on ne se laisse pas déborder. Teyon a compris qu’on ne veut pas jouer un soldat fragile mais une machine, et le rythme du jeu accepte cette lourdeur au lieu de la combattre. Les phases d’enquête, plus anecdotiques, servent surtout à respirer entre deux nettoyages de gang.

Cependant, des missions répétitives, une narration linéaire et des bugs initiaux le placent en-dessous de FPS comme DOOM Eternal, et l’ensemble reste une production de studio moyen, avec des visages rigides et des seconds rôles inégaux. Le DLC Unfinished Business, sorti le 17 juillet 2025 et situé dans l’OmniTower, ajoute du contenu, et les patchs améliorent l’expérience. Si vous êtes fan de RoboCop ou des FPS d’action comme Wolfenstein, RoboCop: Rogue City est une aventure cyberpunk à découvrir, malgré ses défauts : c’est un jeu de licence honnête, fait par des gens qui aiment leur sujet.

RoboCop: Rogue City

RoboCop: Rogue City

RoboCop: Rogue City est un jeu de tir à la première personne situé dans le monde dystopique du vieux Detroit. Les joueurs incarnent RoboCop, appliquant la loi par un mélange de combats brutaux, d'enquêtes et de prises de décision. Proposant une histoire se déroulant entre RoboCop 2 et 3, le jeu combine l'action cinématographique, l'atmosphère cyberpunk et des choix moraux.

Sortie : 2 novembre 2023

Genres : FPS, Shooter, RPG

Plateformes : Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Mac

Durée moyenne : 12 h

Note du jeu : RoboCop: Rogue City

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7

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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