Test du jeu Shadow Warrior 2

Ajouter :

Shadow Warrior 2 est le FPS-RPG de Flying Wild Hog, sorti le 13 octobre 2016 sur PC pour 28,99 €. Le studio polonais, spécialiste des FPS décomplexés depuis le reboot du premier épisode en 2013, y abandonne la structure linéaire pour un monde plus ouvert et une boucle de butin proche des jeux de rôle action, dans la droite ligne de l’évolution du genre à cette époque et de l’engouement grandissant pour les jeux de looter-shooter. Les joueurs incarnent à nouveau Lo Wang, cinq ans après avoir corrompu le monde en tentant d’anéantir les ténèbres. Dans un genre FPS où l’humour gratuit se fait rare, voir aussi notre test de Serious Sam 4, Shadow Warrior 2 assume pleinement sa vulgarité revendiquée, quitte à diviser franchement les joueurs sur ce parti pris et à en repousser certains dès les premières minutes.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Quand Shadow Warrior 2 est-il sorti et à quel prix ?Shadow Warrior 2 est sorti le 13 octobre 2016 sur PC au prix de 28,99 €. Le jeu a été développé par Flying Wild Hog, un studio polonais spécialisé dans les FPS.
  • Quels sont les principaux changements par rapport au premier Shadow Warrior ?Shadow Warrior 2 abandonne la structure linéaire du premier jeu pour proposer un monde plus ouvert avec une boucle de butin inspirée des jeux de rôle action et des looter-shooters. Le jeu mêle le combat au sabre et aux armes à feu enrichies de modifications aléatoires.
  • Comment fonctionne le système de compétences ?L'arbre de compétences est séparé entre améliorations au corps-à-corps et à distance, permettant au joueur de spécialiser Lo Wang selon son approche préférée. Certaines compétences débloquent des exécutions spectaculaires et offrent une liberté de progression plus profonde que la moyenne du genre FPS.
  • Le jeu propose-t-il un mode multijoueur ?Oui, Shadow Warrior 2 propose un mode coopératif permettant à quatre joueurs d'affronter ensemble les hordes de démons. Ce mode est bien intégré à la boucle de butin principale et transforme l'expérience en un défoulement collectif.

Un arsenal généreux entre sabre et armes à feu

Le combat, qui mêle corps-à-corps au sabre et armes à feu enrichies de modifications aléatoires, offre une variété de butin rarement atteinte dans le genre FPS. Cette générosité en équipement, proche des jeux de looter typiques, récompense généreusement l’expérimentation de nouvelles combinaisons d’armes. Certaines modifications transforment complètement le comportement d’une arme, la faisant passer d’un simple fusil à pompe à un lance-roquettes improvisé, ce qui encourage à tester chaque nouvelle trouvaille plutôt que de s’en tenir à un loadout figé.

Dans Shadow Warrior 2, le joueur affronte une créature géante démoniaque qui explose en une pluie de sang rouge dans une jungle dystopique.
Shadow Warrior 2 : un personnage armé combat des créatures surnaturelles dans un environnement sombre et humide sous le clair de lune.
Shadow Warrior 2 : des combattants affrontant des créatures démoniaques rouges avec des armes futuristes dans une ville asiatique traditionnelle.

Un humour décomplexé qui assume son ton

Les dialogues de Lo Wang, gras et volontairement provocateurs, installent un ton décomplexé qui tranche avec la noirceur du scénario de fond. Cet humour assumé jusqu’au bout, cohérent avec l’identité de la série depuis ses origines, distingue nettement le jeu de ses concurrents plus sérieux. Les échanges entre Lo Wang et le démon Kenji, qui partage son esprit tout au long de l’aventure, fournissent une bonne partie des moments les plus mémorables du jeu grâce à leur dynamique de dispute permanente.

Un système de compétences qui personnalise Lo Wang

L’arbre de compétences, séparé entre améliorations au corps-à-corps et à distance, permet de construire un Lo Wang orienté vers l’approche préférée du joueur plutôt qu’un personnage générique. Cette liberté de spécialisation, plus profonde que la moyenne du genre FPS, récompense les joueurs qui investissent du temps à planifier leur progression plutôt que d’améliorer aléatoirement leurs statistiques. Certaines compétences débloquent des exécutions spectaculaires qui deviennent rapidement le point d’orgue de chaque affrontement réussi.

Une coopération à quatre joueurs qui multiplie le chaos

Le mode coopératif, permettant à quatre joueurs d’affronter ensemble les hordes de démons, transforme le jeu en un défoulement collectif encore plus jouissif qu’en solo. Cette option multijoueur, bien intégrée à la boucle de butin principale, permet de partager les découvertes d’équipement les plus absurdes entre amis. Le chaos visuel généré par quatre joueurs projetant simultanément leurs compétences les plus spectaculaires reste l’un des moments les plus mémorables du jeu si l’on a la chance d’y jouer accompagné. Ce grand n’importe quoi assumé, où l’écran finit saturé d’effets et de loot qui pleut sur les cadavres démoniaques, illustre bien la philosophie générale du titre : viser le défoulement pur plutôt que la retenue tactique.

Un bestiaire de démons varié mais inégalement exploité

Les créatures démoniaques rencontrées, riches en silhouettes et en capacités distinctes sur le papier, finissent par se répéter dans leur mise en scène après plusieurs heures de jeu. Cette exploitation inégale d’un bestiaire pourtant prometteur, plus visible sur les missions annexes que sur la campagne principale, dilue légèrement l’impact des rencontres les plus tardives. Les affrontements de groupe, en particulier, tendent à mélanger les mêmes archétypes ennemis sans grande variation dans leur disposition tactique.

Un mode Nouvelle Partie+ qui prolonge la boucle de butin

La possibilité de relancer l’aventure entière en conservant son équipement et ses compétences acquises, sur une difficulté rehaussée, prolonge sensiblement la durée de vie au-delà de la seule campagne principale. Ce mode, bien plus généreux que la simple réinitialisation proposée par la concurrence, récompense les joueurs déjà investis dans la boucle de butin en leur donnant une raison concrète de continuer à traquer les objets les plus rares. Affronter les mêmes hordes de démons avec un arsenal déjà optimisé change sensiblement le rythme des affrontements, plus proche du défoulement pur que du premier parcours découverte.

Une génération procédurale qui finit par se répéter

Les niveaux générés procéduralement, censés renouveler l’exploration à chaque mission, finissent par révéler des motifs récurrents sur la durée totale de l’aventure. Cette répétition, courante dans les jeux à génération procédurale, dilue progressivement l’intérêt porté à l’exploration des environnements. Les missions annexes, en particulier, souffrent le plus de cette répétition, avec des objectifs qui se recyclent d’une zone à l’autre sans grande variation dans leur exécution, un défaut que le mode Nouvelle Partie+ n’atténue en rien.

Graphismes et ambiance sonore

Les environnements colorés, entre jungles luxuriantes et zones corrompues par la magie noire, gardent une identité visuelle vive malgré la répétition structurelle des niveaux. Les effets visuels accompagnant les compétences les plus spectaculaires, particulièrement réussis, contribuent grandement à la sensation de puissance recherchée par le jeu. La bande-son électronique énergique accompagne efficacement le rythme soutenu imposé par le système de combat, avec des morceaux qui s’intensifient naturellement lors des affrontements de masse. Les voix elles-mêmes participent à cette identité sonore, portées par un doublage qui appuie sans retenue chaque punchline de Lo Wang.

Points forts

  • Points forts :
  • Un arsenal généreux entre sabre et armes à feu
  • Un humour décomplexé qui assume son ton jusqu’au bout
  • Un système de compétences qui personnalise Lo Wang
  • Un mode Nouvelle Partie+ qui prolonge la boucle de butin

Points faibles

  • Points faibles :
  • Une génération procédurale qui finit par se répéter
  • Un bestiaire varié mais inégalement exploité
  • Un humour qui ne séduira pas tous les joueurs

Mon avis

Shadow Warrior 2 m’a séduit par la générosité de son arsenal, qui transforme chaque mission en une chasse au butin récompensante. Alterner sabre et armes à feu modifiées aléatoirement donne une variété de jeu rare dans le genre FPS, et découvrir une modification improbable reste toujours une petite victoire personnelle.

L’humour décomplexé de Lo Wang, assumé jusqu’au bout même quand il verse dans la grossièreté, m’a fait sourire plus souvent qu’il ne m’a laissé indifférent. C’est un parti pris qui ne conviendra pas à tous, mais qui donne au jeu une identité propre au sein d’un genre parfois trop uniforme.

Le système de compétences, qui permet de spécialiser véritablement Lo Wang selon son style préféré, m’a également surpris par sa profondeur pour un jeu de ce format. Joué en coopération, le chaos généré par quatre joueurs cumulant leurs compétences devient un spectacle à lui seul.

Le mode Nouvelle Partie+ m’a également donné une bonne raison de prolonger l’aventure au-delà des crédits, en traquant les objets les plus rares avec un arsenal déjà largement optimisé. C’est une générosité rare pour un jeu de ce format et de ce budget.

Le bestiaire de démons, riche sur le papier mais répétitif dans sa mise en scène réelle, m’a un peu déçu sur la durée, en particulier sur les missions annexes où les mêmes silhouettes reviennent sans grande variation. Un potentiel pas totalement exploité, qui aurait mérité une plus grande variété tactique dans les affrontements de groupe.

La génération procédurale des niveaux, en revanche, finit par révéler ses limites sur la durée totale de l’aventure, avec des motifs qui se répètent trop souvent. Shadow Warrior 2 reste une proposition généreuse et jouissive si l’on accepte son ton assumé et ses quelques redites structurelles, un compromis largement rentable quand on cherche avant tout du défoulement pur et l’humour caractéristique de la série.

Shadow Warrior 2

Shadow Warrior 2

Shadow Warrior 2 est l'évolution spectaculaire du jeu de tir à la première personne décalé de Flying Wild Hog, qui poursuit les mésaventures du ancien shogun d'entreprise Lo Wang. Survivant désormais en tant que mercenaire reclus à la limite d'un monde corrompu, le guerrier redoutable doit à nouveau manier une combinaison dévastatrice d'armes à feu, de lames, de magie et d'esprit pour terrasser les légions démoniaques qui submergent le monde. Combattez aux côtés d'alliés en ligne dans une coopération à quatre joueurs ou affrontez seul des paysages générés procéduralement spectaculaires pour accomplir des missions audacieuses et collecter de puissantes nouvelles armes, armures et reliques magiques légendaires.

Sortie : 13 octobre 2016

Genres : FPS, Horreur, Puzzle

Plateformes : PlayStation 4, Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox One

Durée moyenne : 15-20 h

Note du jeu : Shadow Warrior 2

Dans Shadow Warrior 2, le joueur affronte une créature géante démoniaque qui explose en une pluie de sang rouge dans une jungle dystopique.Shadow Warrior 2 : un personnage armé combat des créatures surnaturelles dans un environnement sombre et humide sous le clair de lune.Shadow Warrior 2 : des combattants affrontant des créatures démoniaques rouges avec des armes futuristes dans une ville asiatique traditionnelle.
8

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

Suggestions Les mieux notés de la rédaction

Laisser un commentaire

Donnez votre avis sur ce jeu

Un compte est gratuit et vous ouvre :

  • Noter les jeux et publier votre avis — +10 XP à chaque fois
  • Importer votre bibliothèque Steam dans votre backlog
  • Monter en rang et débloquer de vraies clés de jeu

Continuer avec Google Créer un compte J’ai déjà un compte