Test du jeu Holomento

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Holomento est un action-RPG à mort permanente teinté de rogue-lite, disponible en accès anticipé depuis le 27 avril 2022 sur PC (via Steam et GOG). Développé quasiment en solo par Sean Weech et édité par Deck13 Spotlight, le label de Focus Entertainment, il vous propulse dans Eventide Hollow, un royaume autrefois prospère tombé sous le coup d’une terrible malédiction. Au cœur du récit, le Holomento : un livre mystérieux, à la fois source du fléau et seule protection contre lui, qui emprisonne l’âme de chaque Voyageur qui le porte. Chaque mort vous fait recommencer avec un nouveau héros, mais le monde, lui, garde la trace de vos efforts. Une proposition ambitieuse et singulière pour un projet quasi-solo, qui force le respect malgré des limites bien réelles. La cohérence globale de la vision artistique et narrative de Sean Weech est rarement aussi affirmée chez un développeur qui porte seul, ou presque, l’intégralité d’une production de cette ampleur. Loin des standards de production des studios AAA, le jeu assume pleinement cette identité artisanale et en tire une bonne partie de son charme.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Qu'est-ce que Holomento et sur quelles plateformes est-il disponible ?Holomento est un action-RPG à mort permanente teinté de rogue-lite, développé quasiment en solo par Sean Weech et édité par Deck13 Spotlight (label de Focus Entertainment). Le jeu est disponible en accès anticipé depuis le 27 avril 2022 sur PC via Steam et GOG. Il vous plonge dans Eventide Hollow, un royaume autrefois prospère tombé sous une terrible malédiction.
  • Comment fonctionne le système de mort permanente dans Holomento ?Holomento propose une boucle de progression générationnelle unique : chaque Voyageur que vous incarnez peut mourir définitivement, mais le monde garde la trace de vos efforts. Les raccourcis ouverts, les objets récupérés et les bâtiments reconstruits persistent entre les générations. Cette dimension cumulative fait que chaque échec contribue à bâtir l'aventure suivante, avec le Holomento (un livre mystérieux) qui emprisonne l'âme de chaque Voyageur.
  • Quel type de gameplay propose Holomento ?Holomento propose un gameplay souls-like exigeant basé sur la mort permanente. Le système de combat est nerveux et punitif, avec gestion de l'endurance, esquives et affrontements difficiles. Les joueurs explorent un vaste monde ouvert, affrontent des ennemis massifs et cherchent des reliques dans les donjons et régions. Le potentiel est important mais le jeu est encore en accès anticipé avec un équilibrage et une maniabilité à peaufiner.
  • Qu'est-ce qui rend l'univers de Holomento unique ?L'atmosphère et le concept narratif de Holomento sont sa plus grande force. Eventide Hollow dégage une mélancolie sombre et envoûtante d'un royaume en ruine qu'on s'efforce de reconstruire. L'idée originale que des générations de Voyageurs écrivent collectivement l'histoire d'une terre désespérée donne du sens à la répétition. Voir la ville d'Evenfall renaître progressivement avec de nouveaux PNJ et services procure une vraie satisfaction et motivation à persister.

Un gameplay souls-like exigeant bâti sur la mort permanente

Le cœur de Holomento repose sur une boucle de progression générationnelle astucieuse. Vous incarnez une succession de Voyageurs qui traversent un vaste monde ouvert, affrontent des ennemis massifs et explorent donjons et régions à la recherche de reliques. Quand un Voyageur tombe, son âme rejoint le livre et la partie reprend avec un nouveau venu, mais les raccourcis ouverts, les objets récupérés et les bâtiments reconstruits persistent. Cette dimension de mort permanente cumulative, où chaque échec individuel contribue malgré tout à bâtir l’aventure collective suivante, constitue clairement la grande idée fondatrice du jeu, celle qui le distingue le plus nettement de ses nombreux concurrents du genre. Le système de combat, nerveux et exigeant, lorgne franchement du côté des souls-like les plus classiques, avec sa gestion stricte de l’endurance, ses esquives millimétrées et ses affrontements résolument punitifs envers le moindre excès de confiance. C’est gratifiant quand ça fonctionne, mais l’ensemble accuse encore les soubresauts de l’accès anticipé : équilibrage perfectible, sensations parfois rigides et quelques lourdeurs dans la maniabilité. Le potentiel est là, bien palpable, mais il demande encore un travail de polissage substantiel avant que l’expérience ne tienne toutes ses promesses. Plusieurs mécaniques mériteraient davantage d’explications en jeu, tant on découvre souvent leur fonctionnement par tâtonnement plutôt que par une présentation claire, ce qui peut désorienter le joueur lors des premières heures de découverte.

Un Voyageur contemple le vaste monde ouvert d'Eventide Hollow, avec un château maudit illuminé d'éclairs violets à l'horizon
Vue aérienne d'Evenfall dans Holomento, un grand château aux tours élancées entouré d'arbres aux couleurs automnales dorées, avec des montagnes brumeuses en arrière-plan
Un Voyageur armé d'une épée affronte un ennemi maudit sous la pluie dans un paysage stylisé d'Eventide Hollow, avec des cerisiers rouges et une pagode en arrière-plan

Un univers maudit et atmosphérique à reconstruire

L’atmosphère est sans doute la plus belle réussite de Holomento. Eventide Hollow dégage une mélancolie sombre et envoûtante, celle d’un royaume en ruine qu’on s’efforce de ramener à la vie pierre après pierre. Le concept narratif, où des générations de Voyageurs écrivent collectivement l’histoire d’une terre désespérée, est franchement original et donne du sens à la répétition inhérente au genre. Voir la ville d’Evenfall renaître progressivement de ses cendres, accueillir de nouveaux PNJ attachants et de nouveaux services utiles à mesure des conquêtes successives, procure une vraie satisfaction tangible et une motivation constante à persister malgré les échecs répétés. L’écriture environnementale et le lore, distillés avec une parcimonie assumée plutôt que déversés en de longs dialogues explicatifs, entretiennent habilement le mystère tout en laissant au joueur curieux le plaisir de reconstituer lui-même les fragments épars de cette histoire tragique. On regrette simplement que le contenu, encore en construction au moment de notre test, manque parfois de densité et que certaines zones paraissent vides. Mais l’ossature est solide et l’ambition narrative, elle, absolument indéniable. Le principe même du livre maudit qui emprisonne chaque âme successive donne une justification diégétique élégante à ce qui pourrait sembler, dans un autre jeu, une simple contrainte mécanique de mort permanente imposée sans réelle explication. Chaque nouvelle structure débloquée dans Evenfall change subtilement la partie du Voyageur suivant, qu’il s’agisse d’un accès facilité à certains équipements ou d’un raccourci vers une zone auparavant difficile d’accès, ce qui renforce cette impression rare d’une aventure façonnée collectivement à travers les tentatives.

Graphismes et ambiance sonore : un rendu soigné pour un projet solo

Pour une production portée quasiment par une seule personne, Holomento impressionne par sa direction artistique. Le monde ouvert, résolument stylisé et profondément atmosphérique, offre une variété de paysages réellement réussie, des forêts brumeuses et silencieuses aux ruines hantées les plus austères, le tout baigné dans une lumière crépusculaire du plus bel effet qui rappelle par instants certaines grandes productions du genre. Les designs d’ennemis, parfois franchement imposants et toujours menaçants, ne manquent absolument pas de cachet visuel, chacun semblant porter en lui une part du fardeau qui pèse sur ce royaume maudit. Techniquement, l’ensemble reste celui d’un titre indépendant en accès anticipé, avec quelques approximations, des animations perfectibles et des optimisations encore en cours. La bande-son, discrète et atmosphérique, accompagne efficacement l’exploration et renforce ce sentiment de solitude mélancolique qui caractérise le voyage. Ce n’est pas une claque technique, mais compte tenu des moyens mis en œuvre, le résultat est remarquable et témoigne d’un vrai savoir-faire artistique, celui d’un créateur qui compense visiblement le manque d’effectifs par une vision esthétique cohérente et personnelle. Les jeux de lumière, en particulier lors des scènes crépusculaires qui baignent les ruines d’une teinte orangée, participent grandement à cette atmosphère mélancolique déjà saluée plus haut, et confirment que la direction artistique reste le point fort incontesté de cette production.

Points forts

  • Un concept de progression générationnelle original et malin
  • Une atmosphère maudite et mélancolique très réussie
  • Une direction artistique impressionnante pour un projet solo
  • La satisfaction de voir le monde renaître au fil des parties

Points faibles

  • Un état d’accès anticipé encore perceptible (équilibrage, finitions)
  • Des sensations de combat parfois rigides
  • Un contenu inégal, avec des zones encore un peu vides
  • Quelques approximations techniques et d’optimisation

Mon avis

Holomento est un projet attachant et courageux, dont l’ambition dépasse très largement les moyens forcément limités d’un développement quasi-solo, ce qui rend chaque réussite d’autant plus impressionnante et chaque défaut d’autant plus pardonnable. Sean Weech signe un action-RPG à l’atmosphère envoûtante, porté par une idée de progression générationnelle réellement originale et par le plaisir sincère de voir un monde maudit renaitre entre nos mains. Pour peu qu’on accepte ses aspérités actuelles, on tient là quelque chose de véritablement singulier qui récompense généreusement la persévérance et l’investissement du joueur sur la durée. Mais il faut le prendre pour ce qu’il est : un titre en accès anticipé, encore inégal, dont l’équilibrage, les finitions et la densité de contenu demandent à mûrir. Les amateurs de souls-like atmosphériques et curieux de pépites indé pourront s’y plonger dès maintenant et suivre son évolution, les autres gagneront sans doute à patienter jusqu’à une version plus aboutie et plus équilibrée. Une belle promesse, sincère et personnelle, qui ne demande qu’à éclore pleinement avec les mises à jour à venir. On suivra son développement avec une réelle curiosité, tant le point de départ, malgré ses imperfections actuelles, laisse entrevoir un potentiel rarement atteint par des productions aussi modestes en moyens humains. Ce test a été réalisé dans les conditions de l’accès anticipé, et notre avis pourra évoluer avec les prochaines mises à jour du titre.

Holomento

Holomento

Holomento est un RPG indépendant en mode permadeath axé sur la quête dangereuse de traverser le mystérieux Eventide Hollow – et de le reconstruire étape par étape.Explorez un monde ouvert entièrement conçu à la main avec des donjons générés procéduralement ! Combattez votre chemin à travers Eventide Hollow – encore et encore ! Reconstruisez le Hollow et libérez-le de sa malédiction ruineuse !

Sortie : 28 avril 2022

Genres : Indé, RPG

Plateformes : PC (Microsoft Windows)

Durée moyenne : 10-20 h

Note du jeu : Holomento

Capture d'écran de jeu vidéo : un personnage armé d'un katana avance sous la pluie vers un ennemi lumineux, dans un décor japonais styliséCapture d'écran 2 sur 3 du jeu Holomento — test et critique sur RogueH24Capture d'écran 1 sur 3 du jeu Holomento — test et critique sur RogueH24
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Où acheter le jeu :

Steam

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