Test du jeu DYSMANTLE

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DYSMANTLE est un action-RPG de survie en vue du dessus au concept franchement original, sorti le 16 novembre 2021 sur PC et Mac, puis le 19 janvier 2022 sur PS4 et PS5, le 19 janvier 2022 sur Xbox One et Xbox Series, et le 31 mars 2022 sur Nintendo Switch. Développé et publié par le studio finlandais 10tons, il vous projette sans détour dans un monde post-apocalyptique envahi de créatures hostiles et mutantes, depuis lesquels vous émergez d’un abri souterrain après des années d’isolement. La grande idée du jeu tient d’ailleurs entièrement dans son titre : tout, ou presque absolument tout, peut littéralement être démantelé pièce par pièce. Arbres centenaires, murs de brique, véhicules calcinés, bâtiments entiers — chaque objet du décor cache des matériaux précieux à récupérer pour fabriquer armes, équipements et améliorations diverses. Une promesse résolument affichée de destruction créatrice tenue de bout en bout avec une efficacité réjouissante, dans un open world aussi généreux qu’addictif. Le savoir-faire du studio finlandais 10tons se ressent immédiatement dans la fluidité de la boucle de gameplay, pensée et calibrée dans ses moindres détails pour qu’on ne s’ennuie jamais, même après des dizaines d’heures passées à défricher méthodiquement l’île.

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  • Sur quelles plateformes DYSMANTLE est-il disponible ?DYSMANTLE est disponible sur PC et Mac (depuis le 16 novembre 2021), PS4 et PS5 (depuis le 19 janvier 2022), Xbox One et Xbox Series (depuis le 19 janvier 2022), et Nintendo Switch (depuis le 31 mars 2022).
  • Quel est le concept principal de DYSMANTLE ?Le concept principal est la destruction créative : presque tout dans le monde peut être démantelé (arbres, murs, véhicules, bâtiments) pour récupérer des matériaux permettant de fabriquer des armes, équipements et améliorations.
  • Quels types d'activités peut-on faire en dehors du combat ?En plus du combat, on peut poser des camps, cultiver, élever des animaux, pêcher, et progresser via un arbre de compétences diversifié orienté vers le craft, l'agriculture ou d'autres spécialisations.
  • Quels contenus supplémentaires sont disponibles ?Deux DLC enrichissent le jeu : 'Underworld' et 'Doomsday', qui ajoutent des cartes entières supplémentaires pour prolonger l'expérience de jeu.

Un gameplay de survie et de craft diablement efficace

Le système de progression de DYSMANTLE repose entièrement sur une boucle simple en apparence mais remarquablement bien huilée dans son exécution : explorer, détruire, collecter, fabriquer, progresser. Armé d’une simple batte de baseball au départ, vous affrontez peu à peu des hordes de créatures mutantes de plus en plus coriaces tout en pillant systématiquement l’environnement alentour pour améliorer progressivement votre équipement. L’arbre de compétences, riche et particulièrement bien pensé, vous laisse orienter librement votre personnage vers le combat corps-à-corps, les armes à distance, le craft ou même l’agriculture et la pêche, en gardant toujours la possibilité de changer de voie de progression. Oui, on peut bel et bien poser des camps de fortune, cultiver la terre, élever des animaux — la profondeur de systèmes est vraiment surprenante pour un jeu indépendant proposé à ce tarif, presque déraisonnable au regard de tout ce qu’il y a à faire une fois qu’on s’y penche sérieusement. Le combat, nerveux et parfaitement lisible, reste accessible tout en offrant malgré tout une satisfaction constante à chaque affrontement remporté haut la main. La progression reste toujours fluide, bien dosée du début à la fin, et on se retrouve facilement à avaler les heures les unes après les autres en perdant complètement la notion du temps. C’est le signe d’une conception très solide. La destruction elle-même, cœur battant du concept, ne devient jamais une corvée répétitive : chaque type d’objet réagit différemment sous les coups, avec un feedback visuel et sonore suffisamment varié pour que casser un mur en béton reste aussi satisfaisant après cinquante heures qu’au premier jour.

Capture de DYSMANTLE : le personnage face à une locomotive abandonnée et deux créatures mutantes luminescentes, de nuit en forêt post-apocalyptique
Capture de DYSMANTLE : le personnage debout sur un cercle magique lumineux au centre d'un mégalithe post-apocalyptique, entouré de véhicules renversés et d'arbres dans un brouillard violet
Capture d'écran de DYSMANTLE en vue du dessus : le personnage explore une maison abandonnée envahie par la végétation, au jour 1 du jeu

Un monde ouvert post-apo généreux et bien conçu

L’île de DYSMANTLE est un terrain de jeu vaste, varié et parsemé de secrets. Zones de jungle dense, villes entières en ruine, installations militaires abandonnées, réseaux souterrains labyrinthiques — chaque région traversée possède sa propre ambiance et ses propres ennemis spécifiques, offrant une vraie diversité de situations d’un bout à l’autre de l’aventure. Le jeu sait maintenir la curiosité en éveil grâce à une exploration systématiquement récompensée : coffres cachés, plans de craft rares, téléporteurs à débloquer et annexes de quêtes optionnelles se répartissent généreusement sur toute la carte, récompensant chaque détour hors du chemin principal. La narration, sobre et distillée avec parcimonie à travers des notes éparses et des écrans de chargement évocateurs, installe une atmosphère mélancolique en respectant le rythme de l’exploration et la liberté du joueur pressé d’en découvrir davantage. Les DLC Underworld et Doomsday ajoutent chacun des cartes entières supplémentaires pour ceux qui veulent prolonger encore davantage un jeu déjà généreux en contenu de base. On aurait aimé un peu plus de profondeur scénaristique et des boss plus mémorables, mais le généreux contenu de base répond largement à l’attente. Les téléporteurs disséminés sur la carte, une fois débloqués, transforment progressivement les déplacements d’une corvée en formalité, ce qui évite l’écueil classique de l’open world où l’on finit par redouter de traverser à nouveau une zone déjà explorée pour atteindre son objectif suivant.

Graphismes et ambiance sonore : un charme rétro parfaitement assumé

DYSMANTLE adopte une vue du dessus stylisée et colorée qui n’a rien de la vitrine technique mais dégage un charme indéniable. La lisibilité reste toujours parfaite, la direction artistique post-apo achève de poser efficacement l’ambiance, et les environnements traversés sont suffisamment variés pour ne jamais lasser visuellement le regard sur la durée d’une aventure qui peut facilement s’étirer sur des dizaines d’heures. Le jeu tourne sans le moindre accroc sur toutes les plateformes visées, y compris la modeste Switch, et profite d’une compatibilité Steam Deck bienvenue si vous souhaitez emporter votre aventure post-apocalyptique n’importe où. La bande-son, atmosphérique et volontairement discrète, accompagne l’exploration avec un registre électronique légèrement mélancolique qui colle parfaitement au ton post-apo du jeu, en laissant le joueur ressentir ses propres émotions en découvrant ces paysages désolés. Rien de renversant techniquement, mais une cohérence de présentation entièrement au service du plaisir de jeu. C’est soigné, lisible, efficace, et cette simplicité assumée vieillit d’ailleurs mieux que bien des productions plus ambitieuses techniquement mais moins cohérentes dans leur propre parti pris visuel.

Points forts

  • Une boucle de gameplay destruction-craft-progression extraordinairement addictive
  • Un monde ouvert vaste, varié et généreux en contenu
  • Une profondeur de systèmes impressionnante (craft, agriculture, pêche, camp)
  • Disponible sur toutes les plateformes, y compris Switch et Steam Deck
  • Un excellent rapport qualité-prix, plusieurs DLC disponibles

Points faibles

  • Une narration minimaliste, l’histoire reste en retrait
  • Des boss peu mémorables et un combat sans grande profondeur tactique
  • Une réalisation technique modeste, sans éclat visuel

Mon avis

DYSMANTLE est exactement le genre de pépite indépendante qu’on ne voit pas venir et qui finit par avaler des dizaines d’heures sans crier gare. 10tons a construit un jeu de survie ouvert d’une efficacité redoutable, où la satisfaction de démanteler l’environnement, de progresser et de voir son personnage s’épanouir ne faiblit jamais vraiment. C’est généreux, bien dosé, accessible tout en conservant une vraie profondeur, et les systèmes s’enrichissent suffisamment avec la progression pour éviter systématiquement l’écueil de la monotonie qui guette tant de jeux du genre passé les premières heures. On regrettera une narration effacée et des affrontements de boss qui auraient mérité plus d’ambition, mais ce sont des défauts mineurs face à la générosité générale du titre. Pour le prix demandé, c’est une affaire indéniable, d’autant plus que le contenu additionnel proposé via les DLC vient allonger une durée de vie déjà généreuse en respectant l’intégrité du contenu de base. Un jeu qui mérite vraiment le coup de projecteur, et que tout amateur de survie-craft doit avoir sur sa liste, peu importe sa plateforme de prédilection tant le titre s’adapte sans accroc à chacune d’entre elles. Il figure clairement parmi ces titres indépendants qu’on regrette de ne pas avoir découverts plus tôt, et qu’on prend un malin plaisir à recommander ensuite à qui veut bien l’entendre.

Dysmantle

Dysmantle

Le RPG d'action en monde ouvert où vous pouvez tout détruire.Sortez de votre abri. Échappez à l'île misérable.Explorez. Combattez. Montez de niveau. Survivez. Rassemblez. Fabriquez. Récoltez. Chassez. Construisez. Cultivez. Résolvez des énigmes. Pêchez. Cuisinez. Vivez. Profitez de l'après-apocalypse amer-doux.

Sortie : 16 novembre 2021

Genres : Simulation, Survie, Open World

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, Linux, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 5, Mac, Xbox One, Nintendo Switch

Durée moyenne : 20-30 h

Note du jeu : DYSMANTLE

Capture d'écran d'un jeu de survie en vue isométrique : un personnage explore une maison abandonnée envahie par la végétation, niveau 2, jour 1Capture d'écran 2 sur 3 du jeu DYSMANTLE — test et critique sur RogueH24Capture d'écran 1 sur 3 du jeu DYSMANTLE — test et critique sur RogueH24
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Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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