Test du jeu Overcooked! 2

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Overcooked! 2 est le jeu de coopération culinaire de Ghost Town Games, sorti le 7 août 2018 sur PC à 22,99 €. Jusqu’à quatre joueurs y incarnent des cuisiniers de l’Oignon Royaume, chargés de préparer et servir des plats dans des cuisines toujours plus impossibles, cette fois envahies par une horde de morts-vivants aux dents longues surgie du four maléfique du Ver Non-Mort. Deux ans après le succès surprise du premier épisode, sacré phénomène culte sur consoles et PC grâce au bouche-à-oreille et à une difficulté redoutable en soirée entre amis, le studio britannique Ghost Town Games revient avec Team17 pour une suite qui pousse encore plus loin le chaos coopératif tout en corrigeant l’une des lacunes les plus régulièrement pointées de l’original : l’absence totale de jeu en ligne.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Quand est sorti Overcooked! 2 et sur quelles plateformes ?Overcooked! 2 est sorti le 7 août 2018 sur PC au prix de 22,99 €. Le jeu a depuis été porté sur d'autres plateformes.
  • Quel était le principal défaut du premier Overcooked que la suite a corrigé ?L'absence totale de jeu en ligne était la lacune la plus régulièrement pointée du premier épisode. Overcooked! 2 a résolu ce problème en proposant le multijoueur en ligne jusqu'à quatre joueurs.
  • Quelle est la grande nouveauté mécanique d'Overcooked! 2 ?Le lancer d'ingrédients est la grande nouveauté du deuxième épisode. Cette mécanique permet aux cuisiniers de lancer des ingrédients et des assiettes à travers la cuisine pour contourner les obstacles et coordonner leurs actions de manière inédite.
  • Comment le level design d'Overcooked! 2 renouvelle-t-il l'expérience de jeu ?Chaque niveau propose une configuration de cuisine plus absurde et créative que la précédente : tapis roulants imprévisibles, plateformes mobiles, cuisines qui se scindent en deux, ou tapis volants. Cette escalade constante dans l'absurde transforme des recettes simples en véritables défis collectifs où la disposition physique devient un obstacle majeur.

Des cuisines toujours plus délirantes à affronter

Chaque niveau propose une configuration de cuisine plus absurde que la précédente : tapis roulants qui déplacent les ingrédients sans prévenir, plateformes mobiles suspendues au-dessus du vide, cuisines qui se scindent en deux moitiés séparées en plein service, ou encore niveaux entièrement montés sur des tapis volants qui changent la disposition de la salle en cours de partie. Cette escalade constante dans l’absurde, portée par un level design très inventif qui ne se répète presque jamais d’un niveau à l’autre, renouvelle sans cesse le défi malgré la simplicité apparente du concept de base — couper, cuire, assembler, servir. Les développeurs multiplient les idées de mise en scène pour transformer une simple recette de burger en véritable numéro d’équilibriste collectif, où la disposition physique de la cuisine devient elle-même un obstacle majeur au même titre que le temps qui s’écoule. Cette créativité de level design, qui ne faiblit jamais sur l’ensemble de la campagne, constitue l’un des grands atouts de la série et explique en grande partie pourquoi Overcooked continue d’être cité en référence du genre coopératif chaotique plusieurs années après sa sortie.

Dans Overcooked! 2, deux cuisiniers s'affairent dans un restaurant futuriste cyberpunk à préparer des sushis dans le chaos et les flammes.
Deux cuisines flottantes dans le ciel avec des chefs préparant des repas dans Overcooked! 2.
Dans Overcooked! 2, des cuisiniers collaborent sur des radeaux en bois flottant sur l'eau pour préparer et servir des plats.

Le lancer d’ingrédients, la grande nouveauté du deuxième épisode

La possibilité de lancer les ingrédients à travers la cuisine, totalement absente du premier épisode, change radicalement l’approche de nombreux niveaux en permettant de contourner les obstacles de déplacement plutôt que de les subir passivement. Un cuisinier bloqué de l’autre côté d’un tapis roulant peut désormais faire voler un oignon ou une assiette prête vers un coéquipier mieux placé, transformant des allers-retours autrefois obligatoires en simples passes bien ajustées. Cette mécanique, simple en apparence, ouvre des stratégies de coordination inédites entre coéquipiers pressés par le chronomètre : certains niveaux tardifs sont même conçus explicitement autour de cette possibilité, avec des postes de travail séparés par des gouffres qui ne peuvent être franchis que par des lancers précis. Le geste demande un temps d’adaptation réel, en particulier pour viser correctement une cible en mouvement au milieu du chaos ambiant, mais une fois maîtrisé, il devient l’un des outils les plus satisfaisants du jeu pour optimiser le rythme de service en équipe. Cette seule addition suffit à justifier, à elle seule, une bonne partie de la sensation de nouveauté ressentie face à un premier épisode déjà solide sur le plan du gameplay.

Le jeu en ligne, enfin disponible, une bouffée d’air pour les groupes éloignés

Le premier Overcooked, pensé exclusivement autour du canapé partagé, ne proposait strictement aucune option de jeu en ligne — une lacune largement commentée à sa sortie, à une époque où de nombreux joueurs souhaitaient profiter du chaos coopératif avec des amis vivant loin d’eux. Overcooked! 2 corrige entièrement ce manque en intégrant un mode en ligne complet dès le lancement, permettant de retrouver jusqu’à trois coéquipiers à distance sans perdre la moindre once du chaos qui fait la réputation de la série. Cette option, devenue quasiment indispensable pour un jeu coopératif sorti en 2018, élargit considérablement le public potentiel du titre au-delà du cercle restreint des groupes capables de se réunir physiquement autour d’un même écran. La qualité de la connexion reste toutefois déterminante pour profiter pleinement de l’expérience : un ping trop élevé peut désynchroniser légèrement le timing très serré qu’exigent certains niveaux, un désagrément rare mais réel qui n’existe évidemment pas en jouant en local sur le même canapé.

Une coopération qui teste les amitiés autant que les compétences

Le jeu excelle à transformer chaque partie en une véritable épreuve de communication et de coordination, où la moindre erreur d’un seul joueur — un plat brûlé, un ingrédient mal découpé, une assiette sale non lavée — peut faire échouer l’objectif de toute l’équipe en quelques secondes à peine. Cette exigence collective, portée par un chaos savamment orchestré plutôt que purement aléatoire, fait d’Overcooked! 2 l’un des meilleurs jeux à jouer entre amis ou en famille, quitte à y perdre quelques nerfs au passage lors des niveaux les plus tendus. La communication verbale devient rapidement indispensable pour espérer décrocher les meilleures étoiles de fin de niveau, chaque cuisinier devant annoncer ses actions à voix haute pour éviter les collisions et les doublons de tâches dans un espace souvent exigu. Cette dimension sociale, aussi drôle que stressante selon les affinités du groupe, reste le véritable moteur de la longévité du titre bien après avoir terminé le mode histoire une première fois.

Une courbe de difficulté qui grimpe vite en fin de jeu

Les derniers niveaux de la campagne, particulièrement exigeants en termes de coordination et de timing, peuvent rapidement décourager les groupes moins aguerris ou moins habitués à jouer ensemble régulièrement. Le nombre de recettes différentes à maîtriser simultanément augmente sensiblement dans les dernières heures, tout comme la complexité géométrique des cuisines traversées, ce qui demande une communication quasi permanente pour espérer terminer les niveaux dans le temps imparti. Cette difficulté croissante, si elle récompense généreusement la pratique et l’entraînement, peut aussi créer de véritables tensions au sein d’un groupe de joueurs occasionnels peu habitués à ce niveau d’exigence collective. Les développeurs ont heureusement prévu des réglages de difficulté ajustables pour adoucir l’expérience si besoin, mais l’ambition initiale du jeu — offrir un vrai défi aux groupes expérimentés — reste clairement assumée jusqu’au bout de la campagne, y compris dans les niveaux bonus les plus retors ajoutés après le lancement.

Graphismes et ambiance sonore

La direction artistique colorée et cartoonesque reste fidèle à l’identité visuelle du premier épisode, avec des cuisines toujours plus délirantes à découvrir pendant la progression, entre volcans, bateaux pirates et vaisseaux spatiaux. Les personnages jouables, très nombreux et souvent tirés de collaborations avec d’autres licences lors des mises à jour, apportent une touche de personnalisation bienvenue tout en préservant la lisibilité de l’action à l’écran, un point crucial dans un jeu où repérer rapidement son propre personnage au milieu du chaos reste essentiel. La bande-son entraînante accompagne parfaitement le chaos ambiant, intensifiant la pression à mesure que le chronomètre s’écoule grâce à des variations de tempo bien senties dans les dernières secondes de chaque service. Les bruitages, exagérés et un brin comiques, renforcent encore l’aspect cartoon de l’ensemble, en particulier lors des inévitables incendies de cuisine qui ponctuent régulièrement les parties les plus chaotiques.

Points forts

  • Des cuisines toujours plus délirantes à affronter
  • Le lancer d’ingrédients qui renouvelle la formule
  • Une coopération qui teste les amitiés autant que les compétences

Points faibles

  • Une courbe de difficulté qui grimpe vite en fin de jeu
  • Un plaisir très réduit en solo par rapport au multijoueur
  • Des tensions possibles entre joueurs occasionnels

Mon avis

Overcooked! 2 pousse encore plus loin le chaos coopératif du premier épisode grâce à des cuisines toujours plus délirantes et au lancer d’ingrédients, une addition simple qui change pourtant beaucoup la manière d’aborder les niveaux les plus exigus. L’arrivée du jeu en ligne, absente du premier épisode, élargit considérablement le public capable de profiter pleinement de cette suite, loin des seules soirées en canapé partagé qui faisaient la réputation de l’original.

Sa difficulté qui grimpe vite en fin de jeu peut créer des tensions au sein des groupes les moins expérimentés, mais c’est aussi précisément ce qui rend chaque victoire collective si satisfaisante une fois le niveau enfin dompté après plusieurs tentatives. La coopération, exigeante et parfois éprouvante pour les nerfs, reste le véritable cœur de l’expérience et fonctionne remarquablement bien tant que le groupe accepte de jouer le jeu de la communication constante.

Le plaisir solo, en revanche, reste très réduit par rapport au multijoueur, la formule ayant clairement été pensée dès l’origine pour une pratique à plusieurs plutôt que pour satisfaire durablement un joueur individuel. Un joueur seul peut certes terminer la campagne en contrôlant deux personnages simultanément, mais l’intérêt du jeu s’en trouve largement amoindri, l’essentiel du sel de la série reposant sur la coordination humaine plutôt que sur le défi mécanique pur.

Le level design, d’une inventivité rarement prise en défaut sur l’ensemble de la campagne, mérite d’être souligné : chaque nouvelle cuisine trouve une manière originale de complexifier la formule de base tout en évitant de donner l’impression de se répéter, un exploit notable pour un jeu qui repose sur un nombre finalement restreint de mécaniques fondamentales.

Une coopération culinaire chaotique qui teste les amitiés autant que les compétences, et qui reste, plusieurs années après sa sortie, l’une des références incontournables du jeu à plusieurs sur PC comme sur consoles. Overcooked! 2 confirme et améliore une formule déjà solide, au point de reléguer le premier épisode au rang de simple répétition générale.

Overcooked! 2

Overcooked! 2

Overcooked 2 est un jeu de simulation culinaire coopératif pour jusqu'à quatre joueurs. Les équipes travaillent ensemble pour préparer et servir des commandes de nourriture dans des environnements de cuisine de plus en plus chaotiques, en coordonnant des tâches comme la découpe, la cuisson, le dressage et le lavage de la vaisselle sous pression temporelle. Les niveaux comportent des obstacles dynamiques tels que des sols mouvants, des portails, des incendies et des dispositions changeantes qui compliquent la coordination. La suite d'Overcooked introduit un mécanisme de lancer pour projeter des ingrédients à travers la cuisine et ajoute le multijoueur en ligne aux côtés du mode coopératif local.

Sortie : 7 août 2018

Genres : Arcade, Simulation, Stratégie

Plateformes : PlayStation 4, Linux, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox One, Nintendo Switch

Durée moyenne : 8-10 h

Note du jeu : Overcooked! 2

Dans Overcooked! 2, deux cuisiniers s'affairent dans un restaurant futuriste cyberpunk à préparer des sushis dans le chaos et les flammes.Deux cuisines flottantes dans le ciel avec des chefs préparant des repas dans Overcooked! 2.Dans Overcooked! 2, des cuisiniers collaborent sur des radeaux en bois flottant sur l'eau pour préparer et servir des plats.
8

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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