Test du jeu Dolmen

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Dolmen est un action-RPG souls-like de science-fiction développé par le studio brésilien Massive Work Studio et publié par Prime Matter, sorti le 20 mai 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Vous incarnez un mineurs-soldat envoyé sur la planète Revion Prime pour récupérer des cristaux Dolmen aux propriétés quantiques capables de révolutionner les voyages spatiaux. L’ambiance mélange l’horror cosmique lovecraftien, la SF brutale et le gameplay puniti exigeant des souls-like. Le titre est ambitieux pour un studio indépendant, mais souffre de lacunes évidentes face à ses mastodontes d’inspiration.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Qu'est-ce que Dolmen et sur quelles plateformes est-il disponible ?Dolmen est un action-RPG souls-like de science-fiction développé par le studio brésilien Massive Work Studio et publié par Prime Matter. Le jeu est sorti le 20 mai 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Vous incarnez un mineur-soldat envoyé sur la planète Revion Prime pour récupérer des cristaux Dolmen aux propriétés quantiques révolutionnaires pour les voyages spatiaux.
  • Quel est le système de mécanique unique de Dolmen ?Dolmen se distingue par son système d'énergie double original qui alimente à la fois les capacités élémentaires et la restauration de santé. Ce système force les joueurs à faire des choix tactiques permanents sur la gestion de leurs ressources. Les armes hybrides fusionnent le combat rapproché avec des capacités élémentaires de science-fiction, apportant une grande variété au gameplay.
  • Quel est le point fort principal de Dolmen en termes d'univers ?L'univers SF lovecraftien de Dolmen est sa vraie force. La planète Revion Prime, avec sa contamination cosmique et ses créatures abyssales dérangeantes, dégage une atmosphère genuinement inquiétante et originale dans le paysage des souls-like. Le worldbuilding SF-horror possède du cachet et des idées intéressantes, bien que la narration reste sous-exploitée et distillée principalement par des notes et objets.
  • Quels sont les principaux défauts de Dolmen ?Malgré ses ambitions, Dolmen souffre de lacunes évidentes : animations rigides, hitboxes douteuses, intelligence artificielle ennemie limitée et niveaux peu inspirés. Le game design fonctionne mais reste loin de la qualité de ses inspirations directes comme Dark Souls. C'est un souls-like fonctionnel pour un studio indépendant, mais qui ne rivalise pas avec les mastodontes du genre.

Un gameplay souls-like SF avec un système d’énergie original

Dolmen reprend les fondamentaux des souls-like : exploration prudente, combats en un contre un exigeants, mort punitive et progression par acquisition de stat. Sa particularité est son système d’énergie double qui alimente à la fois les capacités élémentaires et la restauration de santé, vous forçant à faire des choix tactiques permanents. Les armes hybrides fusionnant mêlée et capacités élémentaires SF apportent de la variété. Mais le game design souffre de problèmes réels : animations rigides, hitboxes parfois douteuses, IA ennemie limitée et niveaux peu inspirés. C’est un souls-like fonctionnel, loin de la qualité de ses inspirations directes.

Capture in-game de Dolmen : le personnage en armure SF explore un couloir industriel délabré baigné de lumières bleues néon
Capture de gameplay de Dolmen : le personnage en armure blanche utilise une capacité élémentaire violette dans un couloir SF sombre sur Revion Prime
Capture de gameplay de Dolmen : le personnage armé progresse dans un couloir sombre et organique vers une structure SF lumineuse aux reflets bleus et rouges

Un univers SF lovecraftien ambitieux, narration étiolée

L’univers de Dolmen est sa vraie force : la planète Revion Prime, contamination cosmiqueoblique et créatures abyssales dérangeantes dégagent une atmosphère genuinement inquiétante et originale dans le paysage souls-like. Le worldbuilding SF-horror a du cachet et des idées intéressantes. La narration en revanche reste très en retrait, distillée par des notes et objets, sans vraie mise en scène. Le potentiel de l’univers est réel mais sous-exploité.

Graphismes et son : une réalisation honorable pour un studio indé

Dolmen offre une réalisation visuelle correcte pour un petit studio : les environnements SF-organiques de Revion Prime ont une identité réelle, les créatures sont bien conçues. Les performances sur PC sont satisfaisantes. La bande-son atmosphérique et tendue sert bien l’ambiance. On reste loin des standards AAA, mais l’effort est visible et appréciable.

Points forts

  • Un univers SF-lovecraftien original et atmosphérique
  • Un système d’énergie qui force des choix tactiques intéressants
  • Un effort réel pour un studio indépendant

Points faibles

  • Animations rigides, hitboxes douteuses
  • Level design peu inspiré, ennemis inégaux
  • Très loin de la qualité d’un Dark Souls ou Elden Ring

Mon avis

Dolmen est un souls-like SF courageux, né d’une passion réelle pour le genre et d’un univers qui a de vraies idées. Mais il ne peut s’empêcher de souffrir de la comparaison avec ses inspirations : les finitions, le game design et les animations peinent à convaincre les joueurs aguerris du genre. Pour les curieux qui cherchent une ambiance SF-horror punk et acceptent ses lacunes, c’est une expérience imparfaite mais intéressante. Pour les autres, mieux vaut s’en tenir aux maîtres du genre.

Dolmen

Dolmen

Dolmen is an action game with RPG elements, where the player’s worst fears turn against him, finding the aberrant alien world of Revion Prime. Sci-Fi and Cosmic Horror are mixed in an engrossing gameplay experience!

Sortie : 20 mai 2022

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One

Durée moyenne : 12-15 h

Note du jeu : Dolmen
5
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