Test du jeu Secret World Legends

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Secret World Legends est le MMO narratif de Funcom, relancé le 26 juin 2017 sur PC en free-to-play, refonte du MMO original The Secret World sorti en 2012. Le studio norvégien, connu pour son attachement à la narration dans le genre MMO, avait déjà tenté l’expérience une première fois avec un modèle par abonnement avant de revoir entièrement l’accessibilité du jeu. Les joueurs y incarnent un agent recruté par l’une des trois sociétés secrètes pour combattre une guerre de l’ombre contre le surnaturel. Dans un genre MMO où la fantasy domine largement, voir aussi notre test de Titan Quest Anniversary Edition, Secret World Legends conserve une identité contemporaine et occulte rarement explorée ailleurs, avec un ancrage si précis dans le monde réel que certaines de ses énigmes référencent des lieux et des faits vérifiables.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Qu'est-ce que Secret World Legends et quand a-t-il été relancé ?Secret World Legends est un MMO narratif développé par Funcom, relancé le 26 juin 2017 sur PC en free-to-play. Il s'agit d'une refonte complète du MMO original The Secret World sorti en 2012, passant d'un modèle par abonnement à un modèle gratuit pour améliorer son accessibilité.
  • Quelle est la particularité des quêtes d'enquête dans Secret World Legends ?Les quêtes d'enquête demandent de résoudre de véritables énigmes en recoupant des indices dans le monde réel plutôt que de suivre un simple marqueur. Certaines énigmes exigent même de rechercher des informations en dehors du jeu, une audace de conception rare dans le genre MMO qui pousse certains joueurs à consulter de véritables ouvrages d'occultisme pour progresser.
  • Comment fonctionne le système de compétences dans Secret World Legends ?Le jeu n'impose pas de classe définie. À la place, il propose une roue de compétences librement combinables entre armes et sorts, permettant de construire un personnage sur mesure. Changer d'équipement et de rôle (soin, tank, dégâts) coûte quasiment rien, encourageant l'expérimentation continue plutôt que l'engagement dans un unique rôle.
  • Qu'est-ce qui distingue Secret World Legends des autres MMO en termes de cadre narratif ?Contrairement à la majorité des MMO dominés par la fantasy médiévale, Secret World Legends conserve une identité contemporaine et occulte. L'intrigue est ancrée dans un présent contaminé par l'occulte, avec des zones réelles (petites villes américaines, métropoles européennes) mêlant références mythologiques et créations originales, offrant une approche narrative rare dans le genre.

Des enquêtes narratives rares dans le MMO

Les quêtes d’enquête, qui demandent de résoudre de véritables énigmes en recoupant des indices dans le monde réel plutôt qu’en suivant un marqueur, restent une signature rare dans le genre MMO. Cette exigence narrative, portée par un cadre contemporain teinté d’horreur et de mythologie, distingue nettement le jeu de ses concurrents plus conventionnels. Certaines énigmes demandent littéralement de rechercher des informations en dehors du jeu, une audace de conception que peu de MMO ont osé reprendre depuis, de peur de trop dérouter leur public habituel. Cette exigence, loin d’être un simple gadget, structure toute l’identité du titre : elle demande une attention et une curiosité que le genre encourage rarement autant, jusqu’à pousser certains joueurs à consulter de véritables ouvrages d’occultisme pour progresser.

Station de métro new-yorkaise délabrée dans Secret World Legends, rames abandonnées et sortie Hantell Street
Des agents affrontent une créature monstrueuse géante dans une ville en ruine, illustrant le combat contre le surnaturel dans Secret World Legends
Personnage armé observant depuis un poste retranché une rue brumeuse de Kingsmouth où rôdent des silhouettes menaçantes

Un système de compétences sans classe qui encourage l’expérimentation

L’absence de classe imposée, remplacée par une roue de compétences librement combinables entre armes et sorts, permet de construire un personnage sur mesure sans contrainte de rôle figé. Cette liberté de build, plus généreuse que la moyenne du genre, récompense les joueurs curieux de tester des combinaisons inhabituelles. Changer complètement d’équipement pour explorer une autre approche ne coûte quasiment rien, ce qui encourage une expérimentation continue plutôt que l’engagement définitif dans un unique rôle comme l’exigent la plupart des MMO traditionnels. Cette souplesse permet aussi d’adapter sa construction à un contenu spécifique, en basculant temporairement vers un rôle de soin ou de tank selon les besoins du groupe.

Un cadre contemporain qui distingue le jeu de ses concurrents fantasy

Le choix d’ancrer l’intrigue dans un présent contaminé par l’occulte plutôt que dans un univers médiéval fantastique donne au jeu une identité très reconnaissable au sein du genre. Les zones traversées, entre petites villes américaines rongées par une secte et métropoles européennes hantées, mêlent références mythologiques réelles et créations originales avec une cohérence rare. Cette approche, plus proche de l’horreur cosmique que de la fantasy classique, a permis au jeu de fidéliser un public qui ne se serait peut-être pas intéressé à un MMO plus traditionnel.

Des factions secrètes qui enrichissent la lecture politique du monde

Le choix entre les trois sociétés secrètes jouables, chacune portée par une philosophie et des méthodes distinctes face à la menace occulte, ajoute une couche de lecture politique rarement proposée dans le genre MMO. Cette diversité idéologique, qui irrigue les dialogues et les quiproquos entre factions rivales, donne du relief à un simple choix cosmétique de départ. Les joueurs qui prennent le temps d’explorer les textes de lore associés à chaque société découvrent une richesse d’écriture rarement égalée sur ce point précis par la concurrence, même récente.

Un contenu de fin de jeu qui accuse son âge

Le contenu de fin de jeu, conçu à une époque où les standards du genre étaient différents, propose des donjons et raids nettement moins étoffés que ceux des MMO plus récents. Ce décalage, invisible pendant la campagne principale mais flagrant une fois celle-ci terminée, limite la durée de vie à long terme pour qui cherche du contenu répétable. Les mises à jour, moins fréquentes qu’à l’époque du lancement, renforcent encore ce sentiment d’un jeu qui vit surtout sur les acquis de sa campagne principale.

Une communauté réduite mais toujours fidèle

La population de joueurs actifs, inévitablement réduite près d’une décennie après la refonte, reste suffisante pour former des groupes sur les contenus les plus populaires aux heures de forte affluence. Cette communauté restreinte mais fidèle, souvent très investie dans le lore complexe du jeu, crée une ambiance particulière où les nouveaux joueurs sont généralement bien accueillis et guidés par des vétérans heureux de partager leur connaissance approfondie de l’univers. Les canaux d’entraide, encore actifs aujourd’hui, témoignent d’un attachement rare pour un jeu de cet âge.

Graphismes et ambiance sonore

Les décors contemporains contaminés par le surnaturel, entre villes ordinaires et zones cauchemardesques, gardent une identité visuelle forte malgré l’âge du moteur DreamWorld. Certains environnements, comme la ville fictive de Kingsmouth rongée par le brouillard et les mort-vivants, restent des réussites d’ambiance qui n’ont guère vieilli malgré la technique datée. La bande-son atmosphérique, souvent oppressante, sert efficacement le ton d’horreur contemporaine recherché par Funcom, avec des thèmes musicaux qui accompagnent chaque zone d’une identité sonore propre.

Points forts :

  • Des quêtes d’enquête rares dans le genre MMO
  • Un système de compétences sans classe qui encourage l’expérimentation
  • Un cadre contemporain qui distingue le jeu de la fantasy classique
  • Des factions secrètes à la lecture politique riche

Points faibles :

  • Un contenu de fin de jeu qui accuse son âge
  • Un moteur graphique vieillissant par endroits
  • Une compatibilité SteamOS officiellement non prise en charge

Mon avis

Secret World Legends m’a rappelé à quel point les quêtes d’enquête de Funcom restent, encore aujourd’hui, une idée rarement reprise dans le genre MMO. Devoir vraiment réfléchir plutôt que suivre un marqueur lumineux change radicalement le rapport à l’exploration, et certaines énigmes m’ont demandé une véritable recherche personnelle avant de trouver la solution, parfois en dehors du jeu lui-même.

La liberté offerte par l’absence de classe figée m’a également séduit, en permettant de tester des combinaisons d’armes et de sorts sans avoir à recommencer un personnage. C’est une des plus grandes qualités durables du jeu, même près d’une décennie après sa refonte, et elle m’a permis de m’adapter aux besoins changeants de mon groupe sans jamais me sentir bloqué.

Le cadre contemporain, plus proche de l’horreur cosmique que de la fantasy habituelle du genre, m’a offert une expérience narrative que peu d’autres MMO proposent aujourd’hui. Explorer Kingsmouth rongée par le brouillard reste un souvenir marquant, malgré l’âge du moteur graphique qui la porte.

La richesse politique des trois sociétés secrètes, avec leurs philosophies rivales face à la menace occulte, m’a également surpris par sa profondeur d’écriture. C’est rare qu’un MMO donne autant de poids narratif à un simple choix de faction en début de partie, et j’ai passé plus de temps que prévu à lire les textes de lore détaillant les rivalités entre ces organisations.

Le contenu de fin de jeu, en revanche, montre clairement son âge face aux standards actuels du genre, avec des donjons et raids assez limités en comparaison. Un défaut qui n’entache pas l’expérience narrative principale, mais qui limite l’intérêt à long terme pour les joueurs cherchant du contenu répétable.

La communauté restreinte mais fidèle qui subsiste encore aujourd’hui donne au jeu une ambiance particulière, presque confidentielle, qui récompense la patience de qui s’y investit. Secret World Legends reste un MMO singulier, porté par une identité narrative que peu de concurrents ont su égaler depuis sa sortie.

Secret World Legends

Secret World Legends

Secret World Legends is a story-driven, shared-world action RPG that plunges players into a shadowy war against the supernatural, where ancient myths and legends cross over into the modern day. Armed with both weapons and superhuman abilities, you will build your powers, solve deep mysteries, and destroy terrifying evils to uncover a dark and captivating storyline that traverses the globe.

Sortie : 26 juin 2017

Genres : Horreur, Multijoueur, RPG

Plateformes : PC (Microsoft Windows)

Durée moyenne : 40-60 h

Note du jeu : Secret World Legends

Personnage armé derrière des sacs de sable surplombant une rue brumeuse avec une infectée poursuivant un survivantCapture d'écran 2 sur 3 du jeu Secret World Legends — test et critique sur RogueH24Capture d'écran 1 sur 3 du jeu Secret World Legends — test et critique sur RogueH24
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