Test du jeu Necromunda: Hired Gun
Necromunda: Hired Gun est le FPS de Streum On Studio, sorti le 31 mai 2021 sur PC à 39,99 €. Devenez le Hired Gun, un chasseur de prime sans pitié, et plongez dans les profondeurs de Necromunda, un monde impitoyable gouverné par le crime et la corruption. Le job paie bien, vos flingues ont fait leurs preuves, et votre cyber-clébard vous suivra jusqu’au bout de l’enfer. Adapté de l’univers tabletop de Games Workshop, le titre s’inscrit dans une longue tradition de FPS sous licence Warhammer 40 000, un genre où le studio français, déjà auteur de E.Y.E: Divine Cybermancy, apporte une patte reconnaissable faite de vitesse, de verticalité et d’une ambiance délibérément crasseuse et sans concession.
- Qu'est-ce que Necromunda: Hired Gun et quand est-il sorti ?Necromunda: Hired Gun est un FPS développé par Streum On Studio, sorti le 31 mai 2021 sur PC au prix de 39,99 €. Le jeu est adapté de l'univers tabletop de Games Workshop et s'inscrit dans la tradition des FPS sous licence Warhammer 40 000.
- Quels sont les éléments de gameplay qui rendent la mobilité unique dans ce jeu ?Les implants du joueur permettent une mobilité exceptionnelle grâce à un grappin et la possibilité de courir sur les murs. Ces mécaniques transforment les niveaux verticaux en terrains de jeu acrobatiques et encouragent un style de jeu frénétique basé sur la vitesse plutôt que sur la tactique défensive.
- Quel est le rôle du cyber-clébard dans le jeu ?Le compagnon cybernétique peut être envoyé en éclaireur pour débusquer les ennemis cachés et participe à l'exploration en repérant le butin et les raccourcis dissimulés. Il remplit ainsi une double fonction tactique et exploratoire qui renforce l'ambiance de chasse impitoyable du jeu.
- Comment le jeu respecte-t-il l'univers Warhammer 40 000 ?Le jeu offre une fidélité à la licence à travers une mise en scène crasseuse et industrielle, des niveaux traversant les strates verticales de la ruche de Necromunda, et un bestiaire tiré directement du matériel source du jeu de figurines, tout en restant accessible aux nouveaux joueurs.
- Un FPS frénétique au cœur de Warhammer 40 000
- Des implants qui redéfinissent la mobilité du joueur
- Un cyber-clébard qui traque vos proies
- Une progression par implants et améliorations d’équipement
- Une exécution technique en retrait de son ambition
- Graphismes et ambiance sonore
- Points forts
- Points faibles
- Mon avis
- Necromunda: Hired Gun
Un FPS frénétique au cœur de Warhammer 40 000
Chasser leaders de gangs, mutants et hérétiques à l’aide d’une large collection de flingues, grenades et lames plonge directement dans l’un des mondes les plus sordides de l’univers Warhammer 40 000. Cette fidélité à la licence, portée par une mise en scène crasseuse et industrielle, ravira les amateurs de l’univers. Les niveaux traversent les strates verticales de la ruche de Necromunda, entre bidonvilles suspendus, usines désaffectées et cathédrales décrépites, chacun peuplé de factions rivales et de créatures mutantes qui rappellent constamment l’hostilité du décor. Le bestiaire, tiré directement du matériel source du jeu de figurines, comblera les connaisseurs de l’univers tout en restant lisible pour ceux qui découvrent Necromunda pour la première fois par le biais de ce FPS.



Des implants qui redéfinissent la mobilité du joueur
Courir sur les murs et franchir les gouffres vertigineux grâce à un grappin transforme les niveaux verticaux en vrais terrains de jeu acrobatiques. Cette liberté de mouvement, rare dans le genre du FPS dédié à un univers de licence, dynamise considérablement le rythme des affrontements. Enchaîner une course sur un mur, un tir en plein vol et un grappin vers une plateforme plus haute devient rapidement le réflexe naturel pour aborder chaque zone de combat, davantage que la recherche systématique d’une couverture. Cette verticalité assumée rapproche le titre des productions les plus nerveuses du genre boomer shooter, où la vitesse de déplacement prime sur la prudence tactique, tout en conservant l’identité graveleuse propre à l’univers Necromunda.
Un cyber-clébard qui traque vos proies
Le compagnon cybernétique du Hired Gun peut être envoyé en éclaireur pour débusquer les ennemis cachés, une mécanique de compagnon rarement vue dans le genre. Cette présence constante à vos côtés renforce l’ambiance de chasse impitoyable revendiquée par le jeu tout du long. Au-delà de son rôle offensif, le chien mécanique participe aussi à l’exploration en repérant butin et raccourcis dissimulés dans les recoins des niveaux, ce qui encourage à ne pas foncer tête baissée d’un point de passage à l’autre. Cette double fonction, à la fois tactique et exploratoire, en fait davantage qu’un simple gadget de mise en scène : c’est un outil que le joueur apprend rapidement à intégrer dans sa lecture de chaque zone de combat.
Une progression par implants et améliorations d’équipement
Améliorer son chien, ses implants et ses flingues, tout en personnalisant armes et armures, structure une progression classique mais efficace du FPS indépendant. Cette couche de personnalisation offre suffisamment d’options pour adapter son style de jeu à mesure que les contrats se corsent. Les implants cybernétiques, qu’il s’agisse d’un renforcement de la vue pour repérer les points faibles ou d’une amélioration de l’endurance pour prolonger les phases de course sur les murs, permettent de façonner un style de jeu personnel plutôt que de suivre un arbre de compétences unique et imposé. Cette liberté, appréciable sur le papier, reste toutefois contrainte par une économie de ressources parfois avare qui ralentit la progression sur les premières heures de jeu.
Une exécution technique en retrait de son ambition
Les animations parfois rigides et une intelligence artificielle inégale trahissent le budget plus modeste d’un studio indépendant face à une ambition clairement inspirée des grosses productions du genre. Cette exécution perfectible explique en partie l’accueil critique et joueur mitigé depuis la sortie. Les ennemis peinent parfois à réagir de manière cohérente aux mouvements verticaux du joueur, restant statiques alors même que le grappin permet de les contourner facilement, ce qui atténue par moments la tension recherchée par le level design. Quelques bugs de collision, plus fréquents lors des phases de course sur les murs les plus rapides, viennent également rappeler que le studio a dû composer avec des moyens limités face à un moteur qui n’était pas initialement pensé pour ce niveau de mobilité. Ces défauts techniques, plus visibles dans les affrontements de fin de niveau, n’effacent toutefois pas le plaisir manette en main procuré par la mobilité du personnage principal, ni la générosité de son arsenal, qui va du simple pistolet automatique jusqu’à des armes lourdes capables de faire trembler les couloirs métalliques de la ruche.
Graphismes et ambiance sonore
La direction artistique crasseuse et industrielle recrée efficacement l’atmosphère sordide de Necromunda, entre usines délabrées et bidonvilles verticaux. Les jeux de lumière, souvent réduits à des néons clignotants au milieu d’une obscurité oppressante, renforcent l’identité viscérale du monde traversé, même si certaines textures trahissent leur âge sur les surfaces les plus proches de la caméra. La bande-son métallique et oppressante accompagne parfaitement l’intensité des affrontements en restant discrète, avec des riffs industriels qui montent en puissance à mesure que les vagues d’ennemis s’intensifient. L’ensemble compose une ambiance cohérente qui, malgré des limitations techniques évidentes, sert honorablement la réputation sulfureuse de l’univers Warhammer 40 000.
Points forts
- Un FPS frénétique fidèle à l’univers Warhammer 40 000
- Des implants qui redéfinissent la mobilité du joueur
- Un cyber-clébard qui traque les proies cachées
Points faibles
- Des animations parfois rigides
- Une intelligence artificielle inégale
- Un accueil critique et joueur mitigé depuis la sortie
Mon avis
Necromunda: Hired Gun s’impose comme un FPS frénétique fidèle à l’univers Warhammer 40 000, porté par des implants qui redéfinissent la mobilité et un cyber-clébard qui traque les proies cachées. La sensation de vitesse procurée par la course sur les murs et le grappin reste, plusieurs années après sa sortie, l’un des arguments les plus convaincants du titre face à la concurrence du genre.
Des animations parfois rigides et une intelligence artificielle inégale trahissent un budget plus modeste, mais l’immersion dans l’univers reste réussie. J’ai personnellement trouvé que ces défauts techniques pesaient surtout dans les affrontements les plus tardifs, quand le nombre d’ennemis à l’écran met à nu les limites du moteur, alors que les premières heures profitent pleinement de la fluidité de déplacement sans que ces imperfections ne se remarquent vraiment. La campagne, divisée en contrats successifs à accepter auprès de différents commanditaires de la ruche, entretient un rythme soutenu qui laisse peu de temps mort entre deux fusillades, un choix de structure qui compense en partie la rigidité de certaines séquences scénarisées.
La progression par implants, bien que classique dans sa structure, offre une marge de personnalisation suffisante pour donner l’impression de façonner son propre chasseur de prime à travers les contrats. J’ai apprécié de pouvoir orienter mon style vers la mobilité pure plutôt que vers la puissance de feu brute, une liberté qui n’est pas toujours offerte dans ce type de production sous licence.
L’accueil critique mitigé de l’époque s’explique surtout par la comparaison inévitable avec des productions au budget bien supérieur. Pris pour ce qu’il est, un FPS indépendant assumant une identité graveleuse et une verticalité rare dans le genre, Necromunda: Hired Gun mérite largement d’être redécouvert par les amateurs de tir nerveux et d’univers Warhammer 40 000.
Un FPS frénétique fidèle à son univers, exécution perfectible.

Necromunda: Hired Gun
Choisissez vos contrats. Chassez vos cibles. Encaissez la prime.Naviguez dans un océan de criminalité et de corruption pour équilibrer l'écosystème sanglant de Necromunda en tant que tueur à gages impitoyable. L'argent est bon, le chien est loyal, et le fusil est fiable – mais pourrez-vous survivre à la chasse ? Necromunda: Hired Gun est un FPS indépendant rapide, violent et palpitant situé dans les recoins les plus sombres de la plus infâme cité-ruche de Warhammer 40,000.Pour le bon prix, éliminez les gangsters et mutants les plus notoires. Votre arsenal est une vaste collection d'armes. Votre corps est amélioré avec une douzaine d'augmentations personnalisables pour courir sur les murs et sauter par-dessus des crevasses. Votre cyber-molosse flairera et tuera les ennemis pour vous, tandis que votre grappin permet une traversée rapide et agile des environnements massifs.- Un FPS indépendant rapide dans l'univers de Warhammer 40,000 - Améliorez et combattez aux côtés de votre loyal cyber-molosse - Personnalisation infinie des armes et augmentations - Améliorez-vous, progressez et montez de niveau en encaissant les primes
Sortie : 1 juin 2021
Genres : FPS, Stratégie, Shooter
Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One
Durée moyenne : 8-10 h
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