Test du jeu NieR Replicant ver.1.22474487139…
NieR Replicant ver.1.22474487139… est le RPG d’action de Square Enix et Toylogic, sorti le 23 avril 2021 sur PC à 59,99 €. Un jeune homme au grand cœur vivant dans un village isolé part à la recherche des Vers scellés pour sauver sa sœur Yonah, qui se meurt de la nécrose runique, accompagné de Grimoire Weiss, un étrange livre doué de parole. Cette quête, qui semble d’abord n’être qu’une simple mission de sauvetage familial, se révèle rapidement bien plus vaste et bien plus sombre à mesure que le frère et sa compagnie de fortune s’enfoncent dans les recoins oubliés d’un monde rongé par la maladie.
- Qu'est-ce que NieR Replicant ver.1.22474487139... ?C'est un RPG d'action développé par Square Enix et Toylogic, sorti le 23 avril 2021 sur PC au prix de 59,99 €. Il s'agit d'une version entièrement modernisée et remasterisée de NieR Replicant, préquelle du célèbre NieR: Automata, qui n'était auparavant disponible qu'au Japon.
- Quel est le scénario principal du jeu ?Le joueur incarne un jeune homme au grand cœur vivant dans un village isolé qui part en quête des Vers scellés pour sauver sa sœur Yonah, atteinte de la nécrose runique. Accompagné de Grimoire Weiss, un livre doué de parole, cette mission familiale se révèle progressivement bien plus vaste et sombre, explorant un monde rongé par la maladie.
- Qui sont les créateurs derrière cette remasterisation ?L'équipe créative originale est entièrement réunie pour cette version : le réalisateur Yoko Taro, le compositeur Keiichi Okabe et le producteur Yosuke Saito. Cette continuité garantit une cohérence totale avec l'univers de NieR: Automata et préserve l'identité artistique de l'œuvre originale.
- Quels sont les améliorations apportées à cette version ?La remasterisation propose des visuels magistralement retravaillés, des animations réenregistrées, un doublage entièrement nouveau et une interface repensée. Le système de combat combine l'épée et la magie personnalisable via un système de qualificatifs, offrant une profondeur tactique tout en conservant la mélancolie de l'œuvre originale.
- La préquelle entièrement modernisée de NieR: Automata
- L’équipe créative originale au complet
- Un combat viscéral entre épée et magie personnalisable
- Une bande originale iconique réenregistrée
- Une histoire sombre et sinueuse, exigeante émotionnellement
- Grimoire Weiss, un compagnon à la répartie mordante
- Un village isolé, point de départ d’une quête qui grandit sans cesse
- Graphismes et ambiance sonore
- Points forts
- Points faibles
- Mon avis
- NieR Replicant ver.1.22474487139...
La préquelle entièrement modernisée de NieR: Automata
Cette version améliorée de NieR Replicant, auparavant uniquement paru au Japon, permet de découvrir pour la première fois en Occident l’exceptionnelle préquelle du chef-d’œuvre récompensé NieR: Automata. Les visuels magistralement remaniés et le scénario fascinant profitent d’améliorations qui rendent le jeu entièrement moderne tout en respectant son identité originelle. Pendant près d’une décennie, seuls les joueurs japonais avaient eu accès à cette histoire fondatrice, laissant le public occidental découvrir l’univers de Yoko Taro uniquement à travers sa suite. Cette remasterisation comble enfin ce manque en proposant un jeu qui n’a plus rien d’un simple lifting technique : animations retravaillées, doublage entièrement réenregistré et interface repensée composent un ensemble qui se tient parfaitement aux côtés des productions actuelles, tout en conservant la mélancolie propre à l’œuvre originale.



L’équipe créative originale au complet
Le jeu réunit l’équipe de choc originale, incluant le réalisateur réputé Yoko Taro, le compositeur Keiichi Okabe et le producteur Yosuke Saito. Cette continuité créative garantit une cohérence totale avec l’univers de NieR: Automata, tout en racontant une histoire entièrement différente centrée sur le frère de Yonah. Cette fidélité aux artisans d’origine se ressent dans chaque recoin du scénario, où les thèmes de la maladie, du sacrifice et de la filiation trouvent un écho direct avec ceux développés plus tard dans Automata. Loin d’un simple exercice de nostalgie confié à une équipe extérieure, cette remasterisation bénéficie du regard même des créateurs sur leur propre œuvre, ce qui explique la cohérence tonale remarquable entre les deux jeux malgré les années qui séparent leurs sorties respectives.
Un combat viscéral entre épée et magie personnalisable
Combattre des ennemis épouvantables à l’aide d’un mélange viscéral de combat à l’épée et de magie personnalisable permet de personnaliser sorts, compétences et armes grâce au pouvoir des qualificatifs. Cette liberté de personnalisation, héritée directement des systèmes de NieR: Automata, offre une belle profondeur tactique aux affrontements. Les qualificatifs, une fois assemblés selon les emplacements disponibles, modifient en profondeur le comportement du personnage : certains renforcent la puissance brute des sorts, d’autres accélèrent la régénération de magie ou augmentent les gains d’expérience. Cette flexibilité permet à chacun de composer un style de combat qui lui ressemble, entre bourrin pur épée-magie et approche plus posée fondée sur l’esquive et le placement, aucune configuration unique ne s’imposant comme la solution face aux nombreux affrontements du jeu.
Une bande originale iconique réenregistrée
La bande originale emblématique et fascinante a été réenregistrée par le compositeur de NieR: Automata, Keiichi Okabe, pour cette édition modernisée. Cette nouvelle version, fidèle à l’esprit original tout en bénéficiant d’une qualité de production actuelle, reste l’un des points forts absolus de l’expérience. Les thèmes vocaux, portés par des langues inventées qui évitent toute traduction littérale, installent une atmosphère à la fois étrangère et profondément humaine sur chaque zone traversée. Cette réorchestration complète ne se contente pas de moderniser le son : elle réaffirme la place centrale de la musique dans la narration du jeu, chaque morceau accompagnant les évolutions émotionnelles du récit avec une justesse qui dépasse largement ce qu’on attend habituellement d’un simple accompagnement sonore.
Une histoire sombre et sinueuse, exigeante émotionnellement
Le mensonge millénaire au cœur de l’intrigue et l’humanité au bord de l’extinction composent une histoire sombre qui remet constamment en question ce que le joueur croit savoir. Cette exigence émotionnelle, caractéristique de l’écriture de Yoko Taro, ne conviendra pas aux joueurs cherchant une aventure légère. Le récit distille ses révélations avec parcimonie, préférant l’implicite et le sous-entendu aux explications frontales, ce qui demande une attention soutenue de la part du joueur pour en saisir toutes les implications. Cette approche narrative, qui refuse systématiquement la facilité, transforme la compréhension progressive de l’univers en récompense véritable, au même titre que la progression du personnage lui-même.
Grimoire Weiss, un compagnon à la répartie mordante
Grimoire Weiss, cet étrange livre doué de parole qui accompagne le héros tout au long de sa quête, apporte une dimension d’humour noir bienvenue dans un récit par ailleurs très sombre. Son ton sarcastique et sa condescendance affichée envers le protagoniste créent un contraste efficace avec la gravité des événements traversés, tout en préservant la tension du récit. Cette dynamique de duo, où l’érudition prétentieuse de Weiss se heurte constamment à la détermination simple et sincère du héros, structure une grande partie des dialogues du jeu. Elle permet également d’introduire une bonne partie de l’exposition sur le monde et ses règles sans recourir à des cinématiques trop explicatives, Weiss servant de guide autant que de faire-valoir comique dans les moments les plus éprouvants de l’aventure.
Un village isolé, point de départ d’une quête qui grandit sans cesse
Le point de départ du récit, ce village isolé où vivent le héros et sa sœur malade, installe d’abord une intimité presque familiale avant que la quête ne prenne une ampleur bien plus vaste. Cette progression géographique, qui élargit continuellement le terrain d’exploration à mesure que l’histoire avance, accompagne la montée en puissance narrative en évitant l’impression d’un monde artificiellement plaqué sur un scénario linéaire. Chaque nouvelle région traversée apporte son lot de révélations sur la nature réelle de la nécrose runique et sur les origines des Vers scellés, entretenant une curiosité constante chez le joueur qui cherche à comprendre pourquoi un mal aussi cruel frappe précisément la sœur du héros.
Graphismes et ambiance sonore
Les visuels remaniés conservent l’identité mélancolique de l’original tout en gagnant considérablement en détail et en fluidité. La bande-son réenregistrée par Keiichi Okabe accompagne chaque zone d’une émotion rarement atteinte dans le genre du RPG d’action japonais. Les environnements, entre ruines végétalisées et architectures oubliées, profitent particulièrement de cette remasterisation, avec des jeux de lumière et des effets de particules qui n’existaient simplement pas dans la version originale japonaise. Cette montée en gamme visuelle ne dénature jamais la direction artistique d’origine : elle la sublime, en donnant enfin aux décors la présence qu’ils méritaient depuis toujours pour accompagner un scénario de cette intensité.
Points forts
- La préquelle entièrement modernisée de NieR: Automata
- L’équipe créative originale au complet
- Une bande originale iconique réenregistrée
- Grimoire Weiss, un compagnon à la répartie savoureuse
Points faibles
- Une histoire sombre et exigeante émotionnellement
- Un rythme d’ouverture qui prend son temps
- Un système de combat moins nerveux que NieR: Automata
- Une remasterisation qui n’efface pas totalement l’âge de la structure originale
Mon avis
NieR Replicant ver.1.22474487139… modernise avec brio la préquelle de NieR: Automata, portée par l’équipe créative originale au complet et une bande originale iconique réenregistrée. Cette remasterisation ne se contente pas de rafraîchir de vieilles textures : elle redonne à un jeu longtemps réservé au Japon toute la place qu’il méritait dans la discographie narrative de Yoko Taro, et elle le fait avec un soin qui se ressent à chaque instant, du moindre dialogue annexe à la moindre variation orchestrale.
Une histoire sombre et exigeante émotionnellement demande un investissement réel, mais la récompense narrative reste à la hauteur de l’attente. Le mensonge millénaire qui structure l’intrigue se dévoile avec une lenteur calculée, et j’ai personnellement apprécié cette confiance accordée au joueur, invité à assembler lui-même les pièces d’un puzzle émotionnel plutôt que de se les voir imposées par une cinématique explicative. Peu de RPG d’action osent une telle patience narrative en maintenant leur propos.
Le duo formé par le héros et Grimoire Weiss fonctionne remarquablement bien, ce dernier apportant une légèreté bienvenue en préservant la gravité de fond. J’ai trouvé cette dynamique particulièrement réussie dans les moments où l’humour cynique du livre parlant vient contraster avec la détresse sincère du frère cherchant à sauver sa sœur, un équilibre d’écriture difficile à tenir sur la longueur d’une aventure complète.
Le système de combat, bien que solide grâce à la personnalisation des qualificatifs, reste en retrait par rapport à la fluidité et à la nervosité que NieR: Automata proposera quelques années plus tard. Cette différence ne gâche pas l’expérience, mais elle rappelle constamment que l’on joue à la préquelle d’un système de jeu qui sera encore affiné par la suite, et les joueurs venus d’Automata en quête des mêmes sensations pourront ressentir un temps d’adaptation.
Le rythme d’ouverture, plus posé que ce à quoi la suite du jeu habitue ensuite, demande également un peu de patience avant que l’intrigue ne révèle véritablement ses enjeux. Ce démarrage tranquille installe pourtant efficacement l’intimité du village isolé et l’attachement du joueur à Yonah, ce qui rend d’autant plus marquant tout ce qui suit une fois la quête réellement lancée.
Une préquelle modernisée digne de son chef-d’œuvre, qui mérite amplement d’être découverte par quiconque a été marqué par NieR: Automata et souhaite comprendre d’où vient réellement cette histoire.

NieR Replicant ver.1.22474487139...
NieR Replicant ver.1.22474487139... est une version améliorée de NieR Replicant, précédemment disponible uniquement au Japon. Découvrez le préquel unique au chef-d'œuvre acclamé par la critique NieR: Automata. Avec une modernisation complète, découvrez des visuels magistralement revitalisés, une histoire captivante et bien plus encore !
Sortie : 23 avril 2021
Genres : JRPG, Combat, Open World
Plateformes : PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One
Durée moyenne : 25-30 h
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