Test du jeu Trek to Yomi

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Trek to Yomi est un jeu d’action-aventure samouraï développé par Leonard Menchiari / Flying Wild Hog et publié par Devolver Digital, sorti le 5 mai 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Vous incarnez Hiroki, un jeune samouraï qui doit traverser les royaumes des vivants et des morts pour tenir sa promesse de protéger son village. Le jeu est entièrement en noir et blanc, avec une direction artistique inspirée des films de samouraï de Kurosawa. Une expérience courte et atmosphérique d’une grande beauté visuelle.

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  • Qu'est-ce que Trek to Yomi et sur quelles plateformes est-il disponible ?Trek to Yomi est un jeu d'action-aventure samouraï développé par Leonard Menchiari et Flying Wild Hog, publié par Devolver Digital. Sorti le 5 mai 2022, il est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Vous incarnez Hiroki, un jeune samouraï qui doit traverser les royaumes des vivants et des morts pour protéger son village.
  • Quel est le style visuel de Trek to Yomi et qui l'inspire ?Trek to Yomi est entièrement en noir et blanc avec une direction artistique inspirée des films de samouraï de Kurosawa. Chaque plan est une composition photographique sublime, avec des rayons de lumière, des silhouettes de bambou et des environnements nocturnes d'une grande élégance. C'est un jeu que l'on joue autant pour regarder que pour jouer.
  • Combien de temps faut-il pour terminer Trek to Yomi et quel type de gameplay propose-t-il ?Trek to Yomi dure environ 5 à 6 heures. Le gameplay propose des combats au sabre latéraux simples mais élégants, avec parades, contre-attaques et combos. Le jeu ne vise pas la profondeur d'un souls-like, mais la fluidité cinématographique. L'exploration en 2.5D réserve des secrets et des armes annexes.
  • Quels sont les points forts et faibles de Trek to Yomi ?Points forts : direction artistique noir et blanc exceptionnelle, atmosphère de film de samouraï parfaitement capturée, bande-son et doublage japonais de très haute qualité. Points faibles : durée très courte (5-6h) sans grande profondeur de gameplay, combats parfois répétitifs et peu challengeants.

Un gameplay de combat samouraï élégant et cinématographique

Trek to Yomi propose des combats au sabre latéraux, simples dans leurs mécaniques mais élégants dans leur exécution : parades, contre-attaques, combos de base et quelques techniques spéciales. Chaque affrontement repose sur un rythme précis, presque chorégraphié, où lire les intentions de l’adversaire devient aussi important que la rapidité d’exécution. Le jeu ne vise pas la profondeur d’un souls-like, ni la complexité d’un système de progression élaboré, mais plutôt la fluidité cinématographique de chaque échange, donnant à chaque duel l’allure d’une scène tirée d’un film de samouraïs. Les affrontements contre les boss, en particulier, savent se montrer mémorables grâce à leur mise en scène soignée.L’exploration en 2.5D, quant à elle, réserve de bonnes surprises : des secrets bien cachés, des armes annexes qui viennent enrichir discrètement la palette de mouvements, ainsi que des collectibles qui approfondissent le contexte narratif pour les joueurs curieux. Les environnements traversés, qu’il s’agisse de villages en flammes, de forêts mystérieuses ou de paysages issus de l’au-delà, bénéficient d’une direction artistique somptueuse, clairement inspirée du cinéma japonais classique d’Akira Kurosawa. Comptez cinq à six heures pour finir le jeu, ce qui le rend indéniablement court, mais cette brièveté assumée lui confère une densité narrative et émotionnelle rare, sans jamais laisser le temps à l’ennui de s’installer.

Vue en noir et blanc d'un village japonais médiéval en flammes dans Trek to Yomi, avec un samouraï solitaire en silhouette
Capture en noir et blanc de Trek to Yomi : Hiroki gravit les marches d'un temple japonais traditionnel entouré d'arbres, dans un style cinématographique à la Kurosawa
Deux silhouettes de samouraïs s'affrontent sur un toit en flammes dans Trek to Yomi, en noir et blanc cinématographique style Kurosawa

Un univers japonais médiéval entre vie et mort d’une beauté saisissante

L’esthétique noir et blanc de Trek to Yomi est indéniablement son atout majeur, celui qui le distingue immédiatement de la masse des jeux d’action. Chaque plan est une véritable composition photographique, digne des plus grands films de Kurosawa, avec des rayons de lumière qui percent l’obscurité, des silhouettes de bambou se découpant avec élégance et des environnements nocturnes traités avec un soin et une sophistication remarquables. On pense aussi bien à Rashomon qu’à Sanjuro, tant la maîtrise visuelle évoque ces classiques du cinéma japonais. Chaque transition, chaque recadrage de caméra semble pensé comme une photographie à part entière, un tableau vivant que l’on pourrait extraire du jeu pour l’accrocher sur un mur. Les séquences se déroulant dans le royaume des morts Yomi sont particulièrement hallucinatoires et marquantes, plongeant le joueur dans une atmosphère onirique et oppressante, peuplée d’images surréalistes et de décors qui défient toute logique naturelle. Ces passages tranchent avec le reste du jeu et laissent une impression durable, longtemps après avoir posé la manette. C’est en définitive un jeu que l’on joue autant pour regarder que pour jouer, une œuvre qui assume pleinement sa dimension contemplative et artistique, parfois au détriment du gameplay, mais jamais au détriment de l’expérience globale.

Graphismes et son : chef-d’œuvre visuel et bande-son japonaise authentique

Trek to Yomi est l’un des jeux visuellement les plus saisissants de 2022, et il est difficile de rester indifférent face à la direction artistique soignée que l’équipe de Flying Wild Hog a su déployer. Le noir et blanc grainé est absolument sublime, évoquant avec une précision remarquable l’esthétique des grands films de samouraïs de l’âge d’or du cinéma japonais, notamment les œuvres d’Akira Kurosawa. Chaque plan semble avoir été composé comme une véritable photographie d’art, avec un soin particulier apporté à la lumière, aux ombres et à la profondeur de champ, conférant à l’ensemble une beauté presque contemplative. La bande-son, avec ses instruments traditionnels japonais tels que le shamisen, le koto ou la flûte shakuhachi, et sa composition orchestrale savamment équilibrée, est de très haut niveau. Elle accompagne l’action et les moments de calme avec une sensibilité rare, renforçant constamment l’atmosphère mélancolique et épique qui caractérise l’aventure. Le doublage japonais authentique, interprété par de véritables comédiens natifs, vient compléter l’immersion de façon exemplaire, donnant aux personnages une profondeur et une crédibilité qui auraient été bien difficiles à atteindre avec un doublage approximatif ou dans une autre langue.

Points forts

  • Direction artistique noir et blanc exceptionnelle, hommage réussi à Kurosawa
  • Atmosphère de film de samouraï parfaitement capturée
  • Bande-son et doublage japonais de très haute qualité

Points faibles

  • Très court (5-6h), sans grande profondeur de gameplay
  • Combats parfois répétitifs et peu challengeants

Mon avis

Trek to Yomi est avant tout une œuvre artistique à part entière, un hommage sincère et magnifiquement exécuté au cinéma emblématique d’Akira Kurosawa. Chaque plan semble avoir été soigneusement composé comme une photographie, avec un noir et blanc saisissant qui évoque immédiatement les grands classiques du septième art japonais tels que Rashomon ou Les Sept Samouraïs. Court mais d’une intensité remarquable, il offre une expérience visuelle et sonore véritablement d’exception, portée par une bande originale méticuleusement travaillée et des effets sonores qui plongent le joueur dans un Japon féodal d’une authenticité troublante.Les amateurs de jeux narratifs atmosphériques et d’art japonais y trouveront un véritable trésor, une pépite rare qui prouve que le médium vidéoludique peut s’élever au rang des beaux-arts lorsqu’il est manié avec autant de passion et de rigueur artistique. L’histoire, teintée de mythologie et de spiritualité japonaise, renforce encore davantage cette impression d’assister à quelque chose d’unique et de profondément personnel.Pour les autres joueurs, cependant, la brièveté de l’aventure — bouclée en quelques heures à peine — et la légèreté d’un gameplay qui ne cherche jamais à se complexifier pourraient laisser sur leur faim. Le système de combat, bien que visuellement élégant, manque parfois de profondeur et de variété sur la durée. Trek to Yomi assume pleinement ce parti pris minimaliste, mais il convient de le savoir avant de se lancer : il s’agit davantage d’une contemplation interactive que d’un défi vidéoludique au sens traditionnel du terme.

Trek to Yomi

Trek to Yomi

As a vow to his dying Master, the young swordsman Hiroki is sworn to protect his town and the people he loves against all threats. Faced with tragedy and bound to duty, the lone samurai must voyage beyond life and death to confront himself and decide his path forward.

Sortie : 5 mai 2022

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch

Durée moyenne : 4-6 h

Note du jeu : Trek to Yomi
8
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