Test du jeu Salt and Sacrifice

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Salt and Sacrifice est un action-RPG souls-like en 2D développé et publié par Ska Studios, sorti le 10 mai 2022 sur PC (Epic Games Store), PS4 et PS5. Suite directe de Salt and Sanctuary (2016), il plonge cette fois le joueur dans la peau d’un Inquisiteur condamné chargé de traquer et détruire des Mages corrompus qui répandent le chaos dans le Royaume de Alterstone. La grande nouveauté par rapport au premier opus est cette mécanique de chasse : chaque Mage de boss laisse des traces que vous devez suivre en combat jusqu’à le débusquer et l’affronter. Un souls-like 2D exigeant, profond et passionné, parfait pour les amateurs du genre. Six ans séparent les deux jeux, un intervalle qui a laissé le temps à Ska Studios de retravailler en profondeur sa formule tout en conservant l’identité sombre et exigeante qui avait fait le succès du premier Salt and Sanctuary auprès des amateurs de souls-like en deux dimensions.

masquerFAQ : Rogueh vous répond
  • Quelle est la principale nouveauté de Salt and Sacrifice par rapport à Salt and Sanctuary ?La principale nouveauté est la mécanique de chasse aux Mages. Chaque Mage de boss laisse des traces que vous devez suivre en combat jusqu'à le débusquer et l'affronter. Vous devez trouver les traces de sang, affronter les monstres invoqués en chemin, puis affronter le Mage en plusieurs phases, créant un gameplay de boss-rush dynamique et renouvelé.
  • Sur quelles plateformes Salt and Sacrifice est-il disponible ?Salt and Sacrifice est sorti le 10 mai 2022 sur trois plateformes : PC (via Epic Games Store), PS4 et PS5. Le jeu est techniquement solide sur toutes les plateformes avec un mode co-op en ligne fonctionnel et bien implémenté.
  • Quel est le rôle du joueur dans Salt and Sacrifice ?Le joueur incarne un Inquisiteur condamné chargé de traquer et détruire des Mages corrompus qui répandent le chaos dans le Royaume d'Alterstone. Cette prémisse narrative structure toute l'expérience de jeu autour de la mécanique de chasse.
  • Quels sont les points forts du jeu en termes de gameplay et de contenu ?Les principaux points forts sont : la mécanique de chasse aux Mages originale et addictive, un système d'artisanat profond lié aux loots de boss, la co-op en ligne jusqu'à deux joueurs bien implémentée, et une direction artistique pixel art soignée avec une atmosphère souls authentique et exigeante.

Un gameplay souls-like 2D enrichi par la mécanique de chasse aux Mages

Salt and Sacrifice reprend la formule éprouvée de Salt and Sanctuary avec un ensemble d’améliorations bienvenues qui enrichissent considérablement le jeu : une personnalisation du personnage plus poussée permettant de façonner son style de combat avec davantage de précision, une coopération en ligne jusqu’à deux joueurs pour affronter les défis à deux, et surtout la mécanique centrale de chasse aux Mages qui structure et rythme toute l’aventure de bout en bout.Le principe est aussi simple qu’efficace : trouver les traces de sang laissées par le Mage, affronter les créatures et les monstres invoqués sur son passage, puis finalement le confronter directement en plusieurs phases distinctes et souvent surprenantes. Ce gameplay de boss-rush dynamique insuffle un souffle nouveau à la formule originale, en imposant un rythme plus intense et plus varié que ce que proposait son prédécesseur. Chaque traque devient une aventure en soi, jalonnée d’embûches et de rencontres qui mettent à l’épreuve aussi bien les réflexes que la connaissance du bestiaire.La progression et le système d’artisanat, intimement liés aux butins récupérés sur les Mages vaincus, s’avèrent particulièrement profonds et satisfaisants. Collecter des matériaux rares, forger des équipements puissants et affiner son build au cours des heures constitue une boucle de jeu addictive qui pousse à revenir encore et encore. Le tout reste exigeant comme il se doit pour un héritier spirituel des Souls-like en 2D, et gratifiant comme on l’aime : chaque victoire arrachée de haute lutte procure cette satisfaction rare et précieuse qui fait la marque des grands jeux du genre. La coopération à deux joueurs change sensiblement l’approche des traques : répartir les rôles face à un Mage aux multiples phases demande une vraie communication, et certaines invocations deviennent nettement plus gérables lorsqu’un partenaire peut absorber l’aggro pendant que l’autre exploite une ouverture. Ce n’était pas possible dans le premier opus, et cette addition seule justifie de s’y replonger même pour les vétérans de la série.

Affrontement entre l'Inquisiteur et un Mage corrompu entouré d'un cercle magique lumineux dans Salt and Sacrifice
Capture de gameplay de Salt and Sacrifice : l'Inquisiteur affronte un Mage sur un pont de pierre sous un ciel nocturne violet
Capture d'écran de Salt and Sacrifice : un Inquisiteur affronte un Mage corrompu sur une plateforme sombre ornée de champignons roses et de torches

Un univers sombre et dense habilement construit

L’univers d’Alterstone Kingdom incarne le classique dark fantasy dense et oppressant qui caractérise la série, narré de manière environnementale et par des items, à la manière d’un Dark Souls où chaque recoin du monde raconte une histoire de façon indirecte. La corruption des Mages, leurs origines mystérieuses et les conséquences dévastatrices sur les populations locales donnent une profondeur lore authentique et cohérente, invitant le joueur curieux à assembler les pièces d’un puzzle narratif sombre et fascinant. Chaque description d’objet, chaque architecture en ruine ou chaque PNJ brisé contribue à tisser un récit que l’on reconstruit progressivement, avec la satisfaction propre à ce type de narration indirecte.La direction artistique dessinée à la main de Ska Studios reste superbe et immédiatement identifiable, avec ce trait expressif et sombre qui confère à chaque personnage, ennemi ou environnement une personnalité visuelle forte. Les animations conservent ce caractère artisanal qui distingue le studio de la production indépendante standard. Ceux qui avaient aimé le premier opus retrouveront sans peine l’atmosphère sombre et implacable qui avait fait son succès, cette sensation d’évoluer dans un monde qui ne vous fait aucun cadeau et ne cherche pas à vous rassurer. Cette ambiance est encore densifiée par de nouveaux biomes variés, chacun apportant sa propre identité visuelle et thématique, renforçant le sentiment d’explorer un monde vaste, cohérent et profondément hostile. Le rythme de découverte de ces biomes est bien dosé, chacun introduisant suffisamment de nouveautés mécaniques et visuelles pour justifier son existence et éviter l’impression de padding gratuit, un écueil fréquent dans les productions du genre qui cherchent à rallonger artificiellement leur durée de vie.

Graphismes et son : pixel art artisanal et atmosphère souls authentique

Le pixel art de Ska Studios est toujours aussi soigné et reconnaissable, avec des animations fluides et des effets de compétences bien lisibles qui permettent de suivre l’action même dans les situations les plus chaotiques. Les environnements sont variés et chaque biome possède son identité visuelle forte, que ce soit à travers sa palette de couleurs distincte, son architecture caractéristique ou les petits détails d’arrière-plan qui donnent vie à chaque zone. On apprécie explorer ces décors, tant le soin apporté à leur conception est évident. La bande-son sombre et atmosphérique appuie parfaitement la tension des combats de Mages, avec des compositions qui savent se faire oppressantes lors des affrontements les plus intenses, tout en laissant place à des moments plus ambiants lors de l’exploration. Chaque piste musicale semble pensée pour renforcer l’immersion et accompagner naturellement le rythme du jeu. Techniquement solide sur toutes les plateformes, le jeu tourne de manière exemplaire sans ralentissements notables, même lorsque l’écran est rempli d’effets et d’ennemis. Le mode co-op en ligne est fonctionnel et bien implémenté, offrant une fluidité agréable qui enrichit considérablement les parties tout en préservant l’équilibre du gameplay original. Même les Mages les plus retors, dont certaines phases invoquent simultanément plusieurs types d’ennemis à l’écran, restent lisibles grâce à un travail de contraste et de silhouettage qui distingue clairement les menaces prioritaires du reste du décor, un soin qui manque à bien des titres pixel art plus récents.

Points forts

  • La mécanique de chasse aux Mages, originale et addictive
  • Un système d’artisanat profond lié aux loot de boss
  • Co-op en ligne jusqu’à deux joueurs bien implémentée
  • Direction artistique pixel art superbe et identifiable

Points faibles

  • Moins accessible que le premier opus pour les débutants
  • La chasse aux Mages peut devenir répétitive sur la durée

Mon avis

Salt and Sacrifice est une suite digne et ambitieuse qui enrichit intelligemment la formule de Salt and Sanctuary, en conservant ce qui faisait le charme de l’original tout en osant introduire des mécaniques véritablement nouvelles. La mécanique de chasse aux Mages apporte une vraie nouveauté qui dynamise considérablement les affrontements de boss : plutôt que de se rendre à un point fixe pour affronter un ennemi, le joueur doit traquer activement ces créatures à travers les environnements, créant une tension et un rythme de jeu inédit qui renouvelle chaque confrontation. Cette chasse effrénée, ponctuée de combats intermédiaires et de phases de poursuite intenses, donne à chaque boss une identité propre et mémorable bien avant même que le duel final ne commence.Le système d’artisanat, quant à lui, est particulièrement profond et récompensant : chaque pièce d’équipement fabriquée à partir des restes des Mages vaincus raconte une histoire et offre des possibilités de personnalisation véritables, encourageant l’exploration et la répétition des affrontements avec constamment un objectif. Les joueurs investis dans l’optimisation de leur personnage trouveront là une source de satisfaction durable.La direction artistique, enfin, reste au sommet de ce que Ska Studios sait faire, avec des environnements sombres et détaillés, une palette graphique cohérente et une identité visuelle forte qui s’affirme comme l’une des plus singulières du genre. Pour les fans du premier opus et les amateurs de souls-like 2D exigeants, c’est un must absolu, un titre qui pousse constamment à se surpasser. Pour les autres, attendez-vous cependant à une réelle courbe d’apprentissage, car le jeu ne fait aucune concession et exige patience, observation et persévérance avant de livrer toutes ses richesses. Le mode coopératif, bien pensé, offre en outre une approche plus douce pour ceux qui voudraient s’aventurer dans l’univers d’Alterstone accompagnés d’un ami déjà aguerri, ce qui élargit sensiblement le public susceptible d’apprécier cette suite malgré son exigence assumée.

Salt and Sacrifice

Salt and Sacrifice

Salt and Sacrifice est un jeu de rôle d'action en 2D développé par Ska Studios et sorti en 2022. Il fait suite à Salt and Sanctuary, introduisant une structure plus ouverte et axée sur la chasse. Les joueurs incarnent un Inquisiteur Marqué chargé de traquer et de vaincre de puissants mages à travers des régions interconnectées.

Sortie : 10 mai 2022

Genres : Metroidvania, Plateforme, Coopératif

Plateformes : PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Nintendo Switch

Durée moyenne : 15-25 h

Note du jeu : Salt and Sacrifice

Capture d'écran d'un jeu vidéo en 2D avec une créature sombre près d'un portail mystique, des champignons roses et des torches enflamméesCapture d'écran 2 sur 3 du jeu Salt and Sacrifice — test et critique sur RogueH24Capture d'écran 1 sur 3 du jeu Salt and Sacrifice — test et critique sur RogueH24
8

Où acheter le jeu :

Kinguin.net

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