Voice of Cards: The Isle Dragon Roars est un JRPG au tour par tour sorti le 28 octobre 2021 sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Développé par Alim et publié par Square Enix, il est placé sous la direction créative de Yoko Taro, le génie excentrique derrière NieR et Drakengard, avec à la composition Keiichi Okabe et au design Kimihiko Fujisaka — deux autres piliers de cet univers créatif. Le jeu réimagine l’expérience du JRPG classique sous la forme d’une partie de jeu de rôle sur table : tout est représenté par des cartes, du monde à explorer aux personnages en passant par les ennemis et les décors. Un game master invisible raconte l’histoire à voix haute pendant que vous guidez un groupe d’aventuriers partis traquer un dragon légendaire récemment réveillé. Le concept est aussi élégant qu’immédiatement séduisant.
- Voice of Cards: The Isle Dragon Roars est-il vraiment un jeu de cartes ?Non, Voice of Cards n'est pas un jeu de cartes malgré son apparence. C'est un JRPG au tour par tour classique avec exploration de carte du monde, dialogues avec des PNJ et combats traditionnels. Les cartes ne sont qu'un habillage visuel élégant qui remplace les sprites et décors conventionnels par des illustrations sur carton.
- Qui sont les créateurs derrière Voice of Cards et d'où viennent-ils ?Voice of Cards a été développé par Alim et publié par Square Enix sous la direction créative de Yoko Taro (créateur de NieR et Drakengard), avec une composition musicale de Keiichi Okabe et un design de Kimihiko Fujisaka. Ces trois talents forment un univers créatif cohérent et reconnaissable.
- Quelle est la durée de vie de Voice of Cards et le jeu convient-il aux débutants ?Voice of Cards offre environ treize heures de jeu, ce qui est court pour un RPG mais bien dosé sans contenu superflu. Le système de combat est simple et bien rythmé, s'enrichissant progressivement sans jamais intimider les néophytes. C'est une expérience fluide, nostalgique et très accessible.
- Quel est le point fort principal de Voice of Cards ?Le point fort majeur réside dans les graphismes et l'ambiance sonore. Les illustrations de Kimihiko Fujisaka sur chaque carte sont d'une beauté constante avec un style délicat et évocateur. Les animations minimalistes (cartes qui se retournent et glissent) possèdent un charme tranquille irrésistible, complétées par une bande-son sublime.
Un gameplay de JRPG classique revisité par l’esthétique du jeu de cartes
Contrairement à ce que son apparence pourrait laisser croire, Voice of Cards n’est pas un jeu de cartes. C’est un JRPG au tour par tour pur, où l’on explore une carte du monde en cases, on dialogue avec des PNJ et on enchaîne les combats contre des ennemis aux statistiques traditionnelles. Les cartes ne sont qu’un habillage visuel — élégant et cohérent — qui remplace les sprites et les décors classiques par des illustrations sur carton. Le système de combat, simple et bien rythmé, s’enrichit progressivement de comptétences et de combinaisons entre personnages, sans jamais atteindre une profondeur qui ferait peur aux néophytes. On notera un mini-jeu de cartes optionnel pour les amateurs. La durée de vie d’environ treize heures est courte pour un RPG, mais bien dosée et sans déchets. C’est une expérience fluide, nostalgíque et accessible, qui assume son format concentré sans jamais s’appesantir.



Un univers de fantasy classique sublimé par la signature Yoko Taro
Le récit de Voice of Cards semble de prime abord très sage : un dragon se réveille, des héros partent l’affronter, une jeune femme cache un secret. Rien de renversant à première vue. Mais Yoko Taro ne s’est jamais contenté de la surface, et les joueurs familiers de son travail reconnaîtront sous ces atours conventionnels quelques couches de mélancolie et de subversion discrètes qui élèvent le propos. L’écriture est soignée, les personnages attachants, et le dispositif narratif du game master qui raconte l’histoire à voix haute crée une distance intimiste et chaleureuse que l’on ne retrouve nulle part ailleurs. C’est un jeu qui prend son temps pour poser l’ambiance et qui récompense la patience. Pas le chef-d’oeuvre déchirant de NieR, mais une aventure sincère et bien construite qui laisse une jolie empreinte.
Graphismes et ambiance sonore : illustrations somptueuses et bande-son sublime
C’est peut-être là que Voice of Cards brille le plus. Les illustrations de Kimihiko Fujisaka sur chaque carte sont d’une beauté constante, avec un style graphique délicat et evocateur qui donne envie de retourner chaque carte pour admirer le travail. Les animations restées volontairement minimales — des cartes qui se retournent, glissent et s’empilent — ont un charme tranquille absolument irrésistible. Et puis il y a la musique. Keiichi Okabe compose une bande originale de toute beauté, orchestrale et émotionnelle, qui hisse l’ensemble bien au-delà de ce que la simplicité du dispositif laissait présager. Ajoutez un doublage japonais de qualité et la voix du game master qui donne une épaisseur narrative unique, et vous obtenez une expérience sensorielle vraiment remarquable pour un titre à ce prix.
Points forts
- Une esthétique carte à jouer unique, élégante et immédiatement reconnaissable
- Une bande originale sublime signée Keiichi Okabe
- Des illustrations de Kimihiko Fujisaka somptueuses
- Le dispositif narratif du game master, une vraie trouvaille
- Une expérience accessible, bien rythmée et sans déchets
Points faibles
- Un scénario convenu en surface, qui ne surprend pas avant la fin
- Un système de combat simple, sans profondeur tactique notable
- Une durée de vie courte (~13h) pour un RPG à 29,99 €
Mon avis
Voice of Cards: The Isle Dragon Roars est une expérience à part, qui seduit autant par son concept que par l’ambition artistique derrière. Yoko Taro et son équipe livrent un hommage ténu et sincère au JRPG old-school, habillé d’une esthétique carte à jouer d’une élégance folle et porté par une musique de Keiichi Okabe qui, à elle seule, vaut le déplacement. Le récit ne révolutionne pas le genre mais possède ce petit quelque chose de mélancolique et de sincère qui caractérise les meilleures heures du studio. C’est court, simple dans ses mécaniques, et le tarif pourra faire hésiter. Mais pour qui cherche une pause dépaysante, belle et bien racontée, loin des productions énorme et bruyantes, Voice of Cards offre quelque chose de rare : une aventure qui prend le temps de vous parler doucement. Une réussite singulière, chaudement recommandée aux amateurs de JRPG et de Yoko Taro.

Voice of Cards: The Isle Dragon Roars
Voice of Cards: The Isle Dragon Roars is an RPG set in a world of swords and sorcery, told entirely through the medium of cards. The story follows a self proclaimed hero as they set off to slay a recently awakened dragon, presented in the manner of a tabletop RPG and playing out through narration from the gamesmaster.
Sortie : 27 octobre 2021
Plateformes : PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch
Durée moyenne : 14-20 h






