Test du jeu Peglin
Peglin est un roguelike pachinko-deckbuilder développé par Red Nexus Games et publié par IndieArk et BlitWorks Games. D’abord lancé timidement en accès anticipé sur PC le 25 avril 2022, il a atteint sa version 1.0 complète le 27 août 2024 sur PC (Steam et GOG) et Nintendo Switch simultanément, avec une version mobile complète (iOS et Android) disponible depuis 2023. En mars 2026, une mise à jour version 2.0 a ajouté un quatrième acte entier, de nouveaux ennemis, objets et musiques, prolongeant sensiblement une expérience déjà solide. Le concept est aussi simple à expliquer en quelques phrases qu’immédiatement addictif manette en main : vous jouez un gobelin Peglin qui combat ses ennemis en lançant des orbes dans un tableau à la Peggle, popping des chevilles pour générer des dégâts. Slay the Spire rencontre Peggle — et le résultat est terriblement efficace. Ce croisement de genres, aussi improbable qu’il puisse paraître au premier abord, fonctionne pourtant à merveille : les deux formules se complètent naturellement, la précision physique du pachinko apportant une couche de skill moteur là où le deckbuilding roguelike se contentait jusque-là de décisions purement stratégiques.
- Qu'est-ce que Peglin et quel est son concept principal ?Peglin est un roguelike pachinko-deckbuilder développé par Red Nexus Games. Le concept fusionne Slay the Spire avec Peggle : vous incarnez un gobelin qui combat ses ennemis en lançant des orbes dans un tableau pachinko rempli de chevilles colorées pour générer des dégâts. Entre les combats, vous explorez une carte d'aventure où vous collectez des objets et des reliques pour construire votre build, comme dans un deck-builder traditionnel.
- Sur quelles plateformes Peglin est-il disponible et quand ?Peglin a d'abord été lancé en accès anticipé sur PC (Steam et GOG) le 25 avril 2022. La version 1.0 complète est sortie le 27 août 2024 simultanément sur PC et Nintendo Switch. Une version mobile (iOS et Android) est disponible depuis 2023. En mars 2026, la mise à jour version 2.0 a ajouté un quatrième acte entier avec de nouveaux ennemis, objets et musiques.
- Comment fonctionne la mécanique de gameplay au tour par tour ?Chaque combat se déroule au tour par tour : vous visez et lancez votre orbe dans un tableau rempli de chevilles colorées. L'orbe rebondit et enchaîne des combinaisons pour infliger des dégâts à l'ennemi. Les chevilles oranges déclenchent l'effet de votre orbe actif, les bleues accumulent une ressource spéciale. Le skill s'exprime dans la visée et l'anticipation des ricochets, avec des synergies possibles entre orbes et reliques pour créer des combos dévastateurs.
- Pourquoi Peglin est-il addictif malgré sa simplicité apparente ?Peglin combine une boucle de gameplay simple mais satisfaisante avec une profondeur stratégique réelle. Chaque run est différente grâce à la grande variété de synergies entre orbes et reliques. La progression en parties courtes s'étire naturellement sans lasser, et le facteur « une partie de plus » est extrêmement puissant. L'univers gobelin mignon avec un humour discret renforce cette rejouissance, le tout porté par un excellent pixel art et une ambiance sonore immersive.
Un gameplay pachinko-roguelike d’une efficacité diabolique
Le véritable génie de Peglin tient dans sa boucle de gameplay d’une simplicité seulement trompeuse. Chaque combat se déroule au tour par tour : vous visez et lancez votre orbe dans un tableau rempli de chevilles colorées, qui rebondit de manière imprévisible, enchaîne des combinaisons en cascade et inflige des dégâts à l’ennemi à chaque contact. Les chevilles oranges déclenchent l’effet de votre orbe actif, les bleues accumulent une ressource spéciale, et tout le skill du joueur s’exprime dans la précision de la visée et l’anticipation minutieuse des ricochets successifs. Entre les combats, une carte d’exploration à la Slay the Spire propose des choix d’objets, de reliques et de boutiques qui modèlent progressivement votre build au fil de la partie. La profondeur est réelle : certaines synergies entre orbes et reliques permettent des combos dévastateurs absolument jouissifs, et la grande variété de combinaisons garantit que chaque run se joue différemment, sans qu’on ait jamais l’impression de suivre un chemin obligatoire tracé d’avance par les développeurs. La progression en partie courtes naturellement s’étire sans lasser, et le facteur « une partie de plus » est extrêmement puissant. J’étais bluffé par la réjouissance que ce jeu dégage à chaque session. Le système de reliques, en particulier, mérite qu’on s’y attarde : certaines transforment radicalement votre façon de jouer, en modifiant la physique même des rebonds ou en ajoutant des chevilles fantômes qui déclenchent des effets en cascade, ce qui pousse à repenser entièrement sa stratégie de visée d’une partie à l’autre plutôt que de reproduire mécaniquement la même approche.



Un univers gobelin mignon et un humour discret très réussi
Peglin ne se prend pas au sérieux une seconde, et c’est un choix qui lui va très bien. L’univers fantasy pixel art met en scène un gobelin aventurier décidé à récupérer son or volé par des dragons, le tout avec un ton léger et un humour visuel discret qui donne du cachet à l’ensemble. Les environnements — forêt, ruines, mines — progressent avec une variété satisfaisante, chacun apportant ses propres ennemis et boss, et des règles de terrain parfois légèrement différentes qui obligent à ajuster sa manière d’aborder le tableau pachinko. L’acte 4 ajouté en version 2.0 étoffe considérablement le contenu. Le jeu n’a pas de narration élaborée à proprement parler, mais il n’en a pas besoin : le plaisir de jeu est si immédiat et renouvelable qu’on se fiche éperdument de l’histoire. C’est un jeu qui mise tout sur sa boucle et son ressenti, et sur ce terrain-là, il excelle. Les quelques lignes de texte qui accompagnent la rencontre d’un boss ou l’obtention d’une relique rare suffisent amplement à installer le ton général, sans jamais avoir besoin de s’étendre davantage : le studio a manifestement compris que sa proposition n’avait pas besoin d’un scénario ambitieux pour fonctionner.
Graphismes et ambiance sonore : pixel art charmant et musiques accrocheuses
Le pixel art de Peglin est soigné, coloré et immédiatement lisible — qualité absolument essentielle pour un jeu où la lisibilité précise du tableau conditionne directement la qualité de chaque visée. Les animations des orbes et des effets de combat sont nettes et satisfaisantes visuellement, renforçant le sentiment de puissance des grosses combinaisons, chaque multiplicateur de dégâts déclenchant une petite explosion de couleurs et de chiffres qui récompense visuellement le joueur pour sa précision. L’interface est claire, la prise en main immédiatement intuitive, et le jeu tourne parfaitement sur Switch comme sur Steam Deck, ce qui en fait un excellent compagnon de jeu nomade pour les sessions courtes dans les transports ou les salles d’attente. La bande-son, entraînante et joyeuse du début à la fin, colle parfaitement à l’ambiance guillerette et fait partie de ce qui donne cette énergie positive si caractéristique de chaque session. Difficile de jouer à Peglin sans sourire. C’est un jeu qui rend de bonne humeur, tout simplement. Les bruitages des orbes qui rebondissent sur les chevilles, en particulier, ont ce petit grain croustillant et satisfaisant qui rappelle les meilleures machines à sous physiques, un feedback sonore qui rend chaque tir gratifiant même quand le résultat en dégâts n’est pas exceptionnel.
Points forts
- Un concept pachinko-roguelike immédiatement addictif et brillamment exécuté
- Une profondeur de synergies et de builds qui garantit une rejouabilité infinie
- Un facteur « une partie de plus » extrêmement puissant
- Un pixel art lisible, un design charmant et une bande-son entraînante
- Parfait en nomade (Switch, Steam Deck), régulièrement mis à jour (v2.0)
Points faibles
- Une part de hasard parfois frustrante dans les ricochets et les drops
- Pas de narration : on vient ici pour la mécanique, pas l’histoire
- Une difficulté inégale selon les runs et les reliques obtenues
Mon avis
Peglin est une de ces pépites indépendantes qui prouvent qu’une idée simple, bien exécutée, peut donner naissance à quelque chose d’exceptionnellement addictif. Red Nexus Games a pris deux concepts éprouvés — le pachinko de Peggle et la progression roguelike de Slay the Spire — pour en faire quelque chose d’unique et de jubilatoire. Chaque run est différent, chaque combo réussi est une explosion de satisfaction qui donne immédiatement envie de relancer une partie pour retrouver cette sensation, et la bonne humeur communicative du jeu en fait un compagnon idéal pour les sessions courtes comme les marathons du soir. La version 2.0 a encore enrichi le contenu, rendant le rapport qualité-prix imbattable, et le fait que Red Nexus Games continue d’investir dans son titre plusieurs années après sa sortie initiale témoigne d’un engagement sur le long terme qu’on ne retrouve pas toujours chez les studios indépendants une fois le succès commercial acquis. Si vous cherchez un roguelike accessible, original et qui donne le sourire, Peglin est fait pour vous. Un de mes coups de cœur de la période, sans hésitation. Que vous soyez amateur de longue date du genre roguelike deckbuilder ou parfait néophyte cherchant une porte d’entrée accessible et immédiatement gratifiante, Peglin coche toutes les cases, avec en prime cette identité mécanique qui le distingue clairement de la masse de clones qui pullulent aujourd’hui sur les plateformes de vente. Rarement un jeu aura autant mérité son succès critique et commercial.

Peglin
Peglin est un Roguelike Pachinko - Combattez des ennemis en collectant des orbes spéciaux et en faisant sauter des chevilles pour infliger des dégâts. Acquérez des reliques spéciales qui changent radicalement le jeu et assurent que chaque partie est unique. Visez avec soin pour survivre dans ce RPG au tour par tour unique !
Sortie : 27 août 2024
Genres : Roguelike, Arcade, Stratégie
Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 4, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 5, Mac, Xbox One, Nintendo Switch
Durée moyenne : ∞ h
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