Test du jeu ENCODYA
ENCODYA est un jeu d’aventure point-and-click science-fiction développé par Chaosmonger Studio et publié par Assemble Entertainment, sorti en janvier 2021 sur PC. Dans un Neo Berlin délabré de 2062, Tina, une orpheline de 9 ans, et son robot compagnon SAM-53 tentent de survivre tout en cherchant à découvrir l’héritage de ses parents. Aventure point-and-click dystopique à l’esthétique cyberpunk et aux personnages attachants. Le projet trouve son origine dans un court métrage d’animation italien du même univers, salué dans plusieurs festivals avant que le studio Chaosmonger ne décide d’en développer une version jouable bien plus ambitieuse. Cette double vie, entre cinéma d’animation et jeu vidéo, reste rare dans l’industrie et mérite d’être soulignée dès l’introduction.
- Qu'est-ce qu'ENCODYA et sur quelles plateformes est-il disponible ?ENCODYA est un jeu d'aventure point-and-click science-fiction développé par Chaosmonger Studio et publié par Assemble Entertainment. Le jeu est sorti en janvier 2021 sur PC. C'est une aventure dystopique à l'esthétique cyberpunk où vous incarnez Tina, une orpheline de 9 ans, et son robot compagnon SAM-53 dans un Neo Berlin délabré de 2062.
- Quel est le gameplay d'ENCODYA ?ENCODYA propose une aventure point-and-click traditionnelle avec récupération d'objets, dialogues à choix et résolution de puzzles logiques. La particularité du jeu réside dans le tandem Tina/SAM-53 qui permet des interactions originales : vous pouvez utiliser le robot pour accomplir certaines tâches que Tina ne peut pas faire seule. L'aventure dure environ 8-10 heures avec une narration bien rythmée.
- Quels sont les points forts et faibles d'ENCODYA ?Points forts : le duo Tina/SAM-53 est attachant et bien écrit, l'univers cyberpunk dystopique est riche et original, la direction artistique 2.5D est soignée et colorée avec des personnages expressifs. Points faibles : certains puzzles présentent une logique un peu forcée et la technique est modeste par moments.
- À qui est recommandé ENCODYA ?ENCODYA est recommandé pour les amateurs d'aventures narratives cyberpunk qui apprécient les jeux point-and-click classiques. Si vous aimez les univers dystopiques riches, les relations personnages attachantes et les puzzles logiques, ce jeu est fait pour vous. C'est une excellente aventure indie bien construite avec une narration sincère et des seconds rôles mémorables.
Un gameplay point-and-click dystopique classique
ENCODYA propose une aventure point-and-click traditionnelle dans la plus pure tradition du genre : récupération et combinaison d’objets disséminés dans l’environnement, dialogues à choix multiples qui permettent d’explorer la personnalité des personnages, et résolution de puzzles logiques qui mettent régulièrement la réflexion du joueur à l’épreuve. Le tandem formé par Tina et son robot SAM-53 constitue sans doute l’un des atouts majeurs du jeu, permettant des interactions originales et souvent inventives : certaines tâches sont physiquement inaccessibles pour la petite Tina, et il faudra alors tirer parti des capacités mécaniques de SAM-53 pour progresser, que ce soit pour atteindre des zones en hauteur, interagir avec des mécanismes lourds ou intimider certains personnages récalcitrants. Ce duo apporte une vraie dynamique de gameplay qui dépasse la simple formule du point-and-click classique.La narration est bien rythmée pour une aventure qui s’étend sur environ 8 à 10 heures de jeu, un format honnête qui évite aussi bien la frustration d’une expérience trop courte que l’essoufflement d’un récit qui s’étirerait inutilement. L’histoire parvient à maintenir l’intérêt du joueur grâce à une écriture soignée et à des personnages attachants, notamment grâce au contraste savoureux entre l’innocence de Tina et le pragmatisme robotique de SAM-53. Il convient toutefois de noter que quelques puzzles souffrent d’une logique un peu forcée, voire alambiquée, nécessitant parfois des associations d’idées qui semblent arbitraires et pourraient ponctuellement freiner la progression des joueurs les moins patients. Le changement de personnage jouable, possible à tout moment via un simple raccourci, permet de basculer instantanément entre les perspectives de Tina et de SAM-53 sans temps de chargement perceptible, un confort d’usage qui encourage à expérimenter les deux approches face à un obstacle plutôt que de se braquer sur une seule solution supposée évidente.



Un univers cyberpunk dystopique charmant
Neo Berlin 2062 est un monde richement imaginé, où chaque détail contribue à construire une atmosphère saisissante et cohérente : des publicités holographiques et hélitroportées voisinent avec un délabrement urbain omniprésent, créant un contraste visuel et social particulièrement frappant. Les habitants marginalisés, laissés pour compte d’une société en mutation, partagent les rues avec des robots dont la présence interroge constamment sur la place de l’humanité dans ce futur dystopique. Cet univers parvient à se démarquer des clichés du genre cyberpunk en insufflant une identité propre et une profondeur de terrain rare.La relation entre Tina et SAM-53 constitue indéniablement le cœur battant du jeu, et elle fonctionne parfaitement, évoluant avec une subtilité et une sincérité qui captivent du début à la fin. Leur dynamique, faite de méfiance progressive laissant place à une compréhension mutuelle, touche juste sans jamais tomber dans la facilité ou le sentimentalisme excessif. L’écriture, sincère et soignée, sait prendre son temps pour développer les émotions et les enjeux sans forcer le trait. Les seconds rôles, loin d’être de simples faire-valoir, se révèlent eux aussi mémorables, dotés de motivations propres et de répliques qui restent en tête longtemps après la fin de l’aventure. Cette continuité avec le court métrage originel se ressent jusque dans le design des décors, repris et considérablement enrichis pour l’occasion, offrant aux spectateurs du film une expérience de retrouvailles autant que de découverte pour les nouveaux venus.
Graphismes et son : 2.5D cyberpunk coloré et expressif
La direction artistique 2.5D d’ENCODYA est particulièrement soignée et colorée, offrant un mélange visuel saisissant entre des éléments en deux dimensions et une profondeur de champ qui donne vie aux environnements. Les personnages sont remarquablement expressifs, avec des animations fluides qui transmettent efficacement leurs émotions et leur personnalité, rendant chaque interaction d’autant plus engageante. Les décors, quant à eux, regorgent de détails minutieux qui invitent le joueur à explorer chaque recoin de cet univers dystopique soigneusement construit, des ruelles sombres et pluvieuses aux intérieurs encombrés typiques du genre cyberpunk. La bande-son, aux accents résolument cyberpunk, est excellemment adaptée à l’atmosphère générale du jeu : elle mêle des sonorités électroniques et synthétiques à des compositions plus mélancoliques, accompagnant parfaitement les moments de tension comme les instants plus contemplatifs, et contribuant grandement à l’immersion dans ce monde futuriste teinté de désillusion. Cet héritage cinématographique transparaît particulièrement dans les scènes de transition entre les zones, mises en scène avec un soin qui dépasse largement ce que le genre exige habituellement pour de simples écrans de chargement déguisés.
Un jeu né d’un court métrage d’animation primé
ENCODYA n’est pas né comme un jeu vidéo, mais comme un court métrage d’animation italien, Robot Will Protect You, réalisé par le même créateur et récompensé dans plusieurs festivals internationaux avant même que le projet vidéoludique ne soit annoncé. Cette genèse cinématographique explique en grande partie le soin apporté à la mise en scène et au langage visuel du jeu : les cadrages, les mouvements de caméra et le rythme des scènes empruntent directement au vocabulaire du cinéma d’animation plutôt qu’à celui du point-and-click traditionnel, plus statique par nature. Le studio Chaosmonger, basé en Italie, a ainsi dû réapprendre les codes d’un tout autre médium pour transposer cette ambiance déjà établie dans un format interactif, un défi de production qui explique aussi certaines maladresses techniques relevées par ailleurs : transformer un récit linéaire de quelques minutes en une aventure de plusieurs heures, avec ses puzzles et sa logique de progression, n’a rien d’une simple adaptation mécanique. Le résultat, malgré quelques aspérités, tient globalement la promesse initiale : retrouver l’émotion et l’identité visuelle du court métrage dans un format qui laisse au joueur le temps de s’attacher véritablement à ce duo improbable, bien au-delà des quelques minutes que permettait le format original.
Points forts
- Duo Tina/SAM-53 attachant et bien écrit
- Univers cyberpunk dystopique riche et original
Points faibles
- Quelques puzzles à la logique forcée
- Technique modeste par moments
Mon avis
ENCODYA est une aventure point-and-click indie véritablement attachante et remarquablement bien construite, qui parvient à se démarquer dans un genre pourtant bien fourni. Le duo formé par Tina, une petite orpheline débrouillarde, et SAM, son robot gardien maladroit mais attendrissant, est absolument savoureux : leurs échanges sont pleins d’humour et de tendresse, et leur complicité grandissante constitue le véritable cœur émotionnel du jeu. L’univers cyberpunk dans lequel ils évoluent est riche, dense et visuellement soigné, avec une ville dystopique qui regorge de détails et de personnages secondaires hauts en couleur, donnant une vraie profondeur au monde imaginé par les développeurs. La narration, quant à elle, est sincère et jamais cynique, abordant des thèmes comme la solitude, l’espoir et la résistance avec une sensibilité surprenante pour un jeu de cette envergure. Les puzzles, fidèles à la tradition du genre point-and-click classique, demandent parfois une bonne dose de logique old-school et de patience, ce qui pourra dérouter les joueurs moins habitués à ce type d’énigmes. ENCODYA s’adresse donc avant tout aux amateurs d’aventures narratives à l’ambiance cyberpunk, qui apprécient les histoires bien écrites et qui ne craignent pas de se confronter aux logiques de puzzle parfois exigeantes héritées des grands classiques du genre. Cette trajectoire inhabituelle, du court métrage primé au jeu vidéo complet, mérite d’être saluée : elle explique à la fois les qualités cinématographiques évidentes du titre et certaines de ses maladresses ludiques, nées de l’apprentissage d’un nouveau médium par une équipe venue d’ailleurs. ENCODYA reste, à ce titre, une réussite d’autant plus remarquable qu’elle n’était pas acquise d’avance.

Encodya
Nous sommes en 2062. Tina – une orpheline de 9 ans – vit avec SAM-53 – son grand robot gardien maladroit – dans un abri de fortune sur un toit à Neo-Berlin, une mégalopole sombre contrôlée par des corporations.
Sortie : 26 janvier 2021
Genres : Point & Click, Puzzle
Plateformes : PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), iOS, Xbox One, Nintendo Switch
Durée moyenne : 8-10 h
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